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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part31 【C】
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0359
デフォルトの名無しさん
2010/10/11(月) 20:54:47
あの、シェーダーで描画するときの話です。
移動行列や回転、拡大行列等の行列の計算についてお伺いしたいです。
これらの計算もCPU側で行わずにシェーダー側で行っていますか?
そのほうがはやいですか?
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