【C++】 DirectX初心者質問スレ Part31 【C】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0022デフォルトの名無しさん
2010/10/01(金) 00:24:16ぐぐりました
1.アルファブレンド(αが0のとき、→透明
128のとき、→半透明
255のとき→不透明
2.アルファチャンネルの仕組み(2階調?ありえないw)→つまり、2階調にすると灰色の半透明ができないだろ!みたいなことですか…?
3.アンチエイリアスの仕組み→色のさかい目がだんだn混ざっていく?それでPNGだとアンチエイリアスになってJPGだとならないんですか?
4.アルファ画像の作り方→つまり各マスの黒から白の0〜255をα値にするってことですか…?
合ってたら理解が繋がった気がしてきた
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています