//テクスチャの設定
char number[] = {"01234567"};
for(int i=0;i<8;i++){
//テクスチャの取得
LPDIRECT3DBASETEXTURE9 temp_tex = NULL;
aDevice->GetTexture(i,&temp_tex);

//テクスチャがなければ終わる
if(!temp_tex)break;

//テクスチャの設定
string out = "texture";
out.push_back(number[i]);
effect->SetTexture(out.c_str(),temp_tex);

temp_tex->Release();
}