【初心者歓迎】C/C++室 Ver.72【環境依存OK】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001デフォルトの名無しさん
2010/03/05(金) 16:51:13ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.71【環境依存OK】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1264774545/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
http://codepad.org/ (コンパイルもできるし出力結果も得られるのでお勧め)
◆ソースのインデントについて
半角空白やTABでのインデントはスレに貼ると無くなります。
そのため、アップローダーに上げるのも手ですが直接貼る場合は、
全角空白か に置換すると見栄えだけはよくなります。
0821デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 13:49:50回答ありがとうございます。
今までC++で開発してきたものを、GUIに載せて使いたく。
GUIのとっかかりにC#をGW中に勉強していたため、.netでのGUI作成は
ある程度わかったのですが、いあこれまでの資産を使おうと思ったら
どうにも利用できず。
ネイティブのC++資産が使えて、IDEがついていて
C#みたいに組めるもの=C++/.NETかと思っていました。。。。
どうしよう…連休終わってしまう
0822デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 14:48:08資産をDLLにしたら。
0823デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 14:51:110824デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 16:12:00なんで?friendを使わないと出来ない事がいろいろあるだろ
0825デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 16:19:38そっとしておいてやれ...
0826デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 17:43:40お前が使えないってだけだろwww
friend
0827デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 18:22:40class Hoge;
class Test
{
Hoge* p;
};
class Hoge
{
};
ということができると思うのですが、Hogeの中のChildクラスをTestに含める場合はどうしたら良いでしょうか?
イメージとしては下記のような感じなのですが、コンパイルエラーがでます。
環境はVC2008です。
class Hoge::Child;
class Test
{
Hoge::Chiled *p;
};
class Hoge
{
class Child{
0828デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 18:24:22あらためて・・・。
class Hoge;
class Test
{
Hoge* p;
};
class Hoge
{
class Child{};
};
ということができると思うのですが、Hogeの中のChildクラスへのポインタをTestに含める場合はどうしたら良いでしょうか?
イメージとしては下記のような感じなのですが、コンパイルエラーがでます。
環境はVC2008です。
class Hoge::Child;
class Test
{
Hoge::Chiled *p;
};
class Hoge
{
public:
class Child{}
};
classHogeの中身を先に宣言すればいいじゃん。というのは無しでお願いします。循環参照とかをするのが目的なもので・・。
0829デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 18:29:23typedef Test::Hoge Hoge;
0830デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 19:15:360832デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 21:44:40前方宣言できない。そのため、Foo::Bar* ポインタを操作するヘッダファイルには、
Foo のクラス宣言をすべて入れておく必要があるだろう。
無理っぽいね
0833デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 23:01:57Test も内部クラスにするのは駄目なん?
0834デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 23:09:10namespace detail
{
template <class T> struct hoge
{
typename T::piyo *p;
};
}
struct fuga
{
struct piyo
{
};
};
typedef detail::hoge<fuga> hoge;
//----hoge.cpp----
#include "hoge.hpp"
template struct detail::hoge<fuga>;
うーん・・・
0835デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 23:26:37同じようなこと考えてる人がいた。
あえて detail にしなくてもいいんじゃないかってのと、
この場合、explicit instantiation が必要になるんだっけ?
0836デフォルトの名無しさん
2010/05/08(土) 02:16:51おすすめの参考書とかありますか?
Cは学校の授業で少しやったことがあります
0837デフォルトの名無しさん
2010/05/08(土) 02:27:37http://deztec.jp/x/04/06/2ch/program/index.html#cpp
決定版 はじめてのC++らへんかなぁ amazon中古や近隣の中古探すか図書館
0838デフォルトの名無しさん
2010/05/08(土) 08:24:56ロベールのC++入門講座おすすめ
0839デフォルトの名無しさん
2010/05/08(土) 08:44:23関数ポインタがデフォルトパラメータだったらコンパイルエラーにしたいんだけど
なぬか良い策おしえてくださいまし。
0840デフォルトの名無しさん
2010/05/08(土) 09:08:310841デフォルトの名無しさん
2010/05/08(土) 09:17:54猫でもわかるプログラミング
http://www.kumei.ne.jp/c_lang/
ロベールの部屋
http://www7b.biglobe.ne.jp/~robe/
Codian
http://www.kab-studio.biz/Programing/Codian/
C++入門
http://www.asahi-net.or.jp/~yf8k-kbys/newcpp0.html
ATLAS Japan C++ Course
http://www.icepp.s.u-tokyo.ac.jp/~sakamoto/education/atlasj/cplusplus/index.html
0842デフォルトの名無しさん
2010/05/08(土) 10:05:54http://codepad.org/2bqke3Ta
http://codepad.org/90Bhin59
こんなんどうかね
0843デフォルトの名無しさん
2010/05/08(土) 10:22:520844デフォルトの名無しさん
2010/05/08(土) 11:20:10>>838
>>841
ありがとうございます
参考にします
0845デフォルトの名無しさん
2010/05/08(土) 12:03:30---.hpp---
struct hoge { struct piyo; piyo *p; };
struct fuga { struct piyo {}; };
---.cpp---
struct hoge::piyo : fuga::piyo {};
こんなんどうかね?
ただ、コンストラクタが多いと面倒かもシレン
0847デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 18:45:47「一時オブジェクトの寿命は実装依存で、hoge(&Vec3D(1,2,3))の引数の一時オブジェクトはhoge関数から戻る前に破棄されることもあるので、
このような書き方はしてはいけない。」
とあったのですが、本当でしょうか? なんか怪しげな気がするのです。
class Vec3D{
public:
Vec3D( float x_, float y_, float z_ ) : x(x_), y(y_), z(z_) {}
float x,y,z;
};
void hoge(Vec3D* v)
{
printf("%f,%f,%f\n", v->x, v->y, v->z);
}
void Test()
{
//駄目
hoge(&Vec3D(1,2,3));
//OK
Vec3D v(1,2,3);
hoge(&v);
}
0848デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 18:50:24まあなんにせよconst参照にしとけば束縛してくれるから大丈夫でしょ
0849デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 18:51:52一時オブジェクトの寿命は規格で定められています。
hoge(&Vec3D(1,2,3)) という式は規格に沿った実装であればコンパイルエラーになるべきです。
引用された内容を言っている人の理解は間違っています。
0850デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 18:53:450851デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 19:14:19ただし、const参照を初期化する場合は、そのconst参照の寿命と同じところまで伸びる
ただし、引数のconst参照はその限りではない
0852デフォルトの名無しさん
2010/05/09(日) 23:06:040853デフォルトの名無しさん
2010/05/10(月) 01:35:53オプションで切り替えられるけど。
0854デフォルトの名無しさん
2010/05/11(火) 19:37:56クラスに構造体内部や、それらの処理を全て含めて、メンバで公開して使うのでは
やはりクラスがいいんですか?
0855デフォルトの名無しさん
2010/05/11(火) 20:21:460856デフォルトの名無しさん
2010/05/11(火) 21:23:070857デフォルトの名無しさん
2010/05/11(火) 21:29:03これってなんでint型を使うんですか?charじゃダメなんですか?
0858デフォルトの名無しさん
2010/05/11(火) 21:40:12花屋と魚屋ではやはり花屋がいいんですか?って質問?
どういう前提でどっちがいいかって聞いてるの?
0859デフォルトの名無しさん
2010/05/11(火) 21:54:52うにコードだからじゃね?
無駄な型変換が減っていいじゃん。
0860デフォルトの名無しさん
2010/05/11(火) 22:12:03unicodeは towlower() などを使うので関係ないと思うのですが、どうなんでしょうか
0861デフォルトの名無しさん
2010/05/11(火) 22:18:52privateでも無く、publiicでも無く、protectedでも無いのってJavaだっけ?
C++は確か省略するとprivateになるんだよね?
0862デフォルトの名無しさん
2010/05/11(火) 22:26:46過去との互換性。レガシーCでは仮引き数にcharを指定してもintが渡されるので。
0863デフォルトの名無しさん
2010/05/11(火) 22:31:30ありがとうございます。
0864デフォルトの名無しさん
2010/05/11(火) 23:00:12無指定があるのはjavaだね
0865デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 00:14:48一ファイル一クラスを強要するためにあんな仕様になってるんだろうか
0866デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 10:39:05tolower()にはEOFを渡してもいいことにしているから。
0867デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 10:59:280868デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 12:33:37いくらでもあると思うけど
0869デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 13:28:12猫が鳴くとかそういう簡単な物ばかりで、本格的に書かれたの探してます
0870デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 13:41:300871デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 13:51:540872デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 13:56:110873デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 14:00:27猫が鳴くが簡単だと?
属性毎に挙動を変えようとすると
デコレーター使ったとしても俺にとってはかなり難しいぞ
年齢・性別・性格・血統・・・etc とか何も考えずに実装しようとしたら
恐ろしい勢いでクラスが増殖してしまう
0874デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 14:16:330875デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 19:26:48なんでそんな物が必要なのかわからん
単に見てみたいだけ?海外サイト巡ればいくらでもあんじゃね
本格的って言い方が曖昧過ぎてバカみたいだけど、要は用件をコードに落とす為のとある表現手法の一つだから
何を見たとしてもたまたまそこではそう言う構成でそう設計してるってだけだぜ?
試験の唯一の解みたいな物は無いんだぜ?
なので猫が鳴くの実装から別の用件に応用してみ
0876デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 19:30:570877デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 19:33:02このパターンでやってみるか…だるやっぱり俺流で行こうに俺はなる
0878デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 19:39:220879デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 20:10:56「あのデザパタを使おう」なんてならないよ
>>878 の言わんとするところ。定番的処理と共通語彙だから
0880デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 20:20:07「ここの実装は構造体に値持たせてリストに突っ込んでループ」みたいな話の、
もうちょいややこしい何かがあった時、
「ここは例の実装パターンで」とか「○○で使ってるA処理の逆で」みたいなその現場張り付きの人じゃないと
わからないような方言でなく、他の人でも意図が比較的通りやすくなるように、定番的な何かに名前を付けて表した¨パターン¨
0881デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 21:37:20実際の開発になるとデザインパターン使って開発するの?
0882デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 21:43:11分野や言語や会社によるけど、気づいたら使ってるって事は普通にあるぜ
あえてデザパタ使って作ろう!みたいな事は無いけど。普通に使ってる
0883デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 21:43:35デザインパターンという名前が存在するより先に同じ設計手法はあった
共通認識としての名前が使えるようになっただけ
0884デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 23:19:55SetConsoleCtrlHandler()でハンドラ関数を登録します。
そして、CTRL_CLOSE_EVENT(アプリの終了イベント)を発生させ、
登録した関数内で処理を行いたいのですが、CTRL_CLOSE_EVENTの
発生からプロセスが5秒以内に終了しないと、タイムアウトが発生し、
強制終了のダイヤログが出力されてしまいます。
(プロセスの応答がなくなったときに出るダイヤログです)
私が行いたい処理が約8秒〜11秒かかるので、処理中にこのダイヤログが
出力されてしまいます。
このダイヤログを出力させない方法はないのでしょうか。
(もしくはタイムアウトの秒数を遅延させる方法はないのでしょうか。)
0885デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 23:29:38それさ、例えば別のイベントでそれらの処理を行い、
その処理の最後に終了イベントを発生させるんじゃダメなの?
なんか順番間違えたツケを力でねじ伏せようとしてる発想に見える。諸事情でダメってヤツ?
0886デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 23:41:21コンソールプログラムでタスクバーからコンソールを終了したとき、
現在処理を行っているスレッドの処理がすべて終了するのを待ってから
プログラムを終了するという形にしたいのです。
>>別のイベント
Ctrl + Cなどのイベントでということでしょうか。
0887デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 23:49:02俺なら勝手に閉じる奴が悪いで済ましちゃいそうだ
0888デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 23:58:250889デフォルトの名無しさん
2010/05/13(木) 00:05:50一度目の発生でフラグでも立て持っておいて閉じるを無効にした状態で長い処理開始
→ 長い処理終了後に再び閉じるイベント発生 → 二度目の発生(フラグたった状態でイベント発生)の場合に、本当に閉じるを実行
とか
0890デフォルトの名無しさん
2010/05/13(木) 00:57:45「閉じる」メニューを無効化してタスクバーからの終了を
行わせないということでしょうか。
>>889
登録した関数にフラグONの場合のルートとOFFの場合のルートを作っておく。
1回目はフラグOFFのルートに入り、「閉じる」メニューを無効化した後
処理を実行。その後、プログラム上でCTRL_CLOSE_EVENTを送信(発生?)させる。
2回目はフラグONのルートに入り、終了。
ということでしょうか。
物分りが悪く、申し訳ありませんが、質問です。
・「閉じる」メニューを無効化するのはなぜでしょうか。
CTRL_CLOSE_EVENTが発生しても「閉じる」メニューを無効化すればプログラム
の終了(コンソールの終了)を停止できる。とかでしょうか?
・プログラム上でCTRL_CLOSE_EVENTを発生(送信)する方法がわかりませんでした。
申し訳ありませんが、教えていただけませんか。
0891デフォルトの名無しさん
2010/05/13(木) 02:23:25イベントハンドラで別途用意した終了処理用のスレッド起動して終わるようにしたらどうなるの
というか、なんで5秒以上も終了処理に時間かかってんの
0892デフォルトの名無しさん
2010/05/13(木) 02:31:34>「閉じる」メニューを無効化してタスクバーからの終了を
>行わせないということでしょうか。
そういうこと。
無効化というか、RemoveMenuで「閉じる」を消す。
0893デフォルトの名無しさん
2010/05/13(木) 02:42:56何かの間違いで10分経っても終わらないことはないんだろうか。
フリーズすることはありえないアプリなんだろうか。
何かのアプリを使っていて、終了ボタンを押して終わらなかったらどう思うだろうか。
0894デフォルトの名無しさん
2010/05/13(木) 03:32:49俺ならタスクマネージャで殺すな 15秒が限界
0895デフォルトの名無しさん
2010/05/13(木) 21:10:32ちゃんと終了処理してるよ!というアピールをしなければ無理やり終わらせられることを避けられないかと。
0896デフォルトの名無しさん
2010/05/13(木) 21:14:280897デフォルトの名無しさん
2010/05/13(木) 21:25:460898デフォルトの名無しさん
2010/05/13(木) 23:15:17TCHAR cmdline[] = _T("cmd.exe /k cd c:\\ && dir > out.txt && exit");
CreateProcess(NULL, cmdline, NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi);
1.コマンドプロンプトの起動
2.Cドライブに移動
3.DIRの実行し、結果をリダイレクト
4.終了
上の例のように命令を連結すれば目的を果たせるのですが、1〜4を分けて実行したい場合、どのようにすればよいでしょうか
※Cの標準ライブラリのみ若しくは、Win32APIを使用して実装したいと考えています
0899デフォルトの名無しさん
2010/05/13(木) 23:43:33分けて、って言うのはどういう分け方をイメージしてる?
単純にまず関数なりC++としてクラスに包むなりしたとして・・・ 何かのイベントとか?
そういう事じゃなくて?
0900デフォルトの名無しさん
2010/05/14(金) 00:07:44CreateProcess(NULL, cmd.exe /k, NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi);
として、起動しているプロセスに対して
cd c:\\なり dir > out.txtのコマンドを実行する方法が知りたいでいいのかな。
似たような表現になりますが、何らかの方法で、コマンドを同一のコマンドプロンプトに実行させて
最終的に、C:\\のdir結果を得られればと考えています
0901デフォルトの名無しさん
2010/05/14(金) 16:17:03あるいは必要な機能(cmdの必要機能とプロセス間通信でコマンドを受ける)を持つexeを書くか。
なぜ分けたいのか(分けることで達成しようとしてる目的は何なのか)よくわからん。
もしカレントがd:だったら、cd c:\してdirしても得られる結果はdir d:と同じなのに注意ね。
c:\のdir結果が欲しいならdir c:\でいい。
0902デフォルトの名無しさん
2010/05/14(金) 17:36:56GnuPG のフロントエンドのようなものを作った時、パイプだけじゃ解決できない部分があって
コンソールウィンドウに向けてWM_CHAR を投げたことはあった
0903デフォルトの名無しさん
2010/05/14(金) 21:14:00STARTUPINFO の hStdInput と hStdOutput を使えばいけるはず。
0904898
2010/05/14(金) 21:48:17なにぶん2年ほど勉強を放置していた為、ほとんど頭から抜けてしまい、うまく説明できなくてすみません
考えてみたのですが真に知りたいのは、自アプリから、CD C:\+Enterと打てば、他プロセスのコンソールにそれが反映され
また、結果も同じように自アプリに表示するような、最小単位のコマンドを逐次実行できるものです
言ってみれば、自分(プログラムは)は何もしてないのに、あたかもコマンドプロンプトであるかのように振る舞うソフトでしょうか
0905デフォルトの名無しさん
2010/05/14(金) 22:09:13コマンドプロンプトを自作したい、ということではないのか?
0906デフォルトの名無しさん
2010/05/14(金) 22:45:01現段階では、そこまでは考えていません
まだ、プロセス間通信の学習ぐらいです
>>903で出来そうな感じなので、現在修正中です
0907デフォルトの名無しさん
2010/05/14(金) 23:06:54template<typename T>
struct A{ struct B{struct C{};};
typedef A<int> tA;
typedef B::C BC;
typedef typename tA::B; // does not type a name error
};
0908デフォルトの名無しさん
2010/05/14(金) 23:53:00struct A;
template<>
struct A<int> {
struct B {};
};
template<typename T>
struct A {
struct B {
struct C {};
};
typedef A<int> tA;
typedef typename B::C BC;
typedef typename tA::B;
};
A<int>は別物だし、内部クラスを使うにはサイズとか知らないとだめなんじゃね?
0909デフォルトの名無しさん
2010/05/15(土) 02:52:480910デフォルトの名無しさん
2010/05/16(日) 15:36:14・AllocConsole
・OutputDebugString
どっち使えばおk?環境はVS2010
メリットデメリットが知りたい
0911デフォルトの名無しさん
2010/05/16(日) 15:58:42+ 単体で確認できる
- ログが確認しづらい、保存できない
OutputDebugString
+ VisualStudio, DbgView 等で確認可能で、ログが残せる
+ リモートでも確認可能
- 専用のソフトがないと見ることができない
ぱっと思いつくのはこんな感じかなぁ。
他にもありそうだが。
0912デフォルトの名無しさん
2010/05/16(日) 16:26:49assertやコンソールに出力だとエラーが起きた場所にすぐ
飛べないから不便なんだよね
とはいえOutputDebugStringだけじゃちょっとね
0913デフォルトの名無しさん
2010/05/16(日) 19:14:38以上の環境でstd::wcout.imbueにロケールをセットしても日本語が変換できない。
codecvtにブレークポイントを設定しても呼ばれる気配がない。
Linuxでimbueを正常に使えてる人いませんか?
やり方を教えてほしいんですが。
ソース
#include <iostream>
#include <locale>
int main()
{
std::wcout.imbue(std::locale("ja_JP.UTF-8"));
std::wcout << L"abcdefgあいうえお" << std::endl;
}
結果
$./a.out
abcdefg?????
0914デフォルトの名無しさん
2010/05/16(日) 19:55:47locale::global(locale(""));
wcout.imbue(locale("ja_JP.UTF-8"));
もしくはimbueを使わずに
locale::global(locale("ja_JP.UTF-8"));
0915デフォルトの名無しさん
2010/05/16(日) 20:13:50そこまでは確認済みです。
localeの合成も確認済み。
0916デフォルトの名無しさん
2010/05/16(日) 20:14:310917898
2010/05/16(日) 20:16:25ほぼ目的に近いものが、アップされていたので紹介だけしておきます
ttp://kenjinet.s26.xrea.com/html.cgi?trojan.txt
↑プロセスとパイプ
0918デフォルトの名無しさん
2010/05/16(日) 23:11:380919デフォルトの名無しさん
2010/05/16(日) 23:12:450920デフォルトの名無しさん
2010/05/16(日) 23:25:38レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。