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【初心者歓迎】C/C++室 Ver.72【環境依存OK】

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0001デフォルトの名無しさん2010/03/05(金) 16:51:13
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。

【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.71【環境依存OK】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1264774545/

【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
http://codepad.org/ (コンパイルもできるし出力結果も得られるのでお勧め)

◆ソースのインデントについて
半角空白やTABでのインデントはスレに貼ると無くなります。
そのため、アップローダーに上げるのも手ですが直接貼る場合は、
全角空白か に置換すると見栄えだけはよくなります。
0600デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 01:56:15
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>

ググったらすぐ出てきたぞ。
06015982010/05/01(土) 02:00:59
>>599
>>600
ありがとうございます!

mmsystem.hはwindows.hが必要なのに内部でincludeしていない。
でも>>600みたいに実際に使うところで一緒に書くと上手くいく。
これはどういうことなのでしょうか?
0602デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 02:03:37
>>601
windows.h をインクルードすればいいようにできている
mmsystem.h みたいなのは直接使っちゃダメ
0603デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 06:36:51
forの中に(ループ変数以外に)変数を用意する場合、最初に一度初期化したい場合はforの外側に書いてやるしかないですか?
できればforの中だけに出てくるようにしたいんですが
0604デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 06:57:48
{ /* スコープを限定したいなら、ブロックで囲んで */
    /* 普通にループの外(ブロック内)で定義してやるのが定石かな */
    std::vector<int> v(100, 100);
    for (std::vector<int>::iterator i = v.begin(), last = v.end(); i != last; ++i) {
        *i *= 2;
    }
}
0605デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 06:58:17
for(int i=0,tagprm=reinterpret_cast<int>(&PRM(0,0));i<N;++i){
PRM &prm = &reinterpret_cast<PRM*>(tagprm);
0606デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 07:16:06
>>605
邪悪なコードを吹き込むなw
というかいろいろ間違いすぎ
0607デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 11:51:06
#include <stdio.h>

int main(void){

char *str ="Hello";

printf("%s", str);

return 0;
}

これでなんでHelloが出てくるのか分りません
strはポインタですよね?
アドレスが入るんですよね?
じゃあ*strとしないと中身は出てこないんじゃないでしょうか?
0608デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 11:58:14
%sが必要とするのは文字列の先頭を指すポインタ
0609デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 12:01:57
*strで出てくるのは'H'だよ
0610デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 12:14:23
>>607
そのコードをもっと分かり易く(分かり難く?)書くとこんな感じ

const char hello[] = { 'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0' };

const char *str = hello;

printf("%s", str);

str は char型の配列の先頭アドレスを保持してるだけ
0611デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 12:15:45
つまり最後のstrは配列名ってことですか?
だとしたら先頭の文字が格納されたアドレスが出てくるのではないかと思うのですが…
%sというのはそれを文字に変換する機能があるって事なんでしょうか。
0612デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 12:17:42
*strで取り出していくのはprintfの中の仕事だから
0613デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 12:18:39
printfの中の人が%sが来たらこの値は文字列の先頭アドレスだなって勝手に解釈して処理を分岐してくれるんだよ
0614デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 12:19:58
C言語での文字列ってのはただの配列

関数内部で配列の中身読んでるだけ
0615デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 12:21:13
なるほど、ありがとうございます
文字列の時だけはそういうものだと覚えてしまう事にします
0616デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 14:25:58
配列とかポインタとかじゃなくて
>%sというのはそれを文字に変換する機能があるって事なんでしょうか。
これが聞きたかっただけじゃないの?
0617デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 14:38:05
はっきり言ってイミフだものそれ
0618デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 15:32:03
一時的なバッファ領域をローカルに確保するとき(バッファのサイズはコンパイル時にわかっている)
バッファのサイズが大きい場合は静的配列じゃなくて動的配列でとった方がいいのかな?
0619デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 15:37:35
場合によるけど静的変数だと複数のスレッドでアクセスしたときに
困るかも
0620デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 15:53:46
staticの意味じゃなくてスタックにって意味じゃないかな
スタックあふれないならスタックでいいと思う
0621デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 16:27:41
一時変数かmalloc/newかとも取れる
0622デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 19:20:35
>611
610ではないのだが、

>つまり最後のstrは配列名ってことですか?
違う。strはポインタ。配列名はhello。
ただしstr=hello;
とすることでstrはhelloを指している。

printf("%p, %p\n", str, hello);

とすれば両方とも同じポインタ値(普通はアドレス)だと言うことがわかる。

>%sというのはそれを文字に変換する機能があるって事なんでしょうか。
変換って言うのはまた微妙な表現だね。%sは対応する変数がC文字列を
指している物として、その文字列を表示する。
0623デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 21:40:01
void myPrint(const char *str) // char のポインタを受け取るだけ
{
printf("%s", str);
}

int main()
{
myPrint("ABCDE"); // その1:const 文字"列の先頭"の、アドレスを渡している

char foo[] = "XYZ"; // その2:char 配"列の先頭"の、アドレスを渡している
myPrint(foo);

char *bar = foo; // その3:その2の配"列の先頭のアドレス"を、コピーしてから渡している
myPrint(bar);

myPrint(&(*bar)); // その4:意味は無いがその3のポインタが指す先のアドレスを渡している
// ※その4での動きは、 bar はポインタ変数、*bar はポインタ変数が指している何か、
// &(*bar) は、ポインタ変数が指している何かのアドレス=ポインタ変数に格納されているアドレス
return 0;
}
0624デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 21:44:56
const文字列を引数に受け取る場合
とりあえずconst string &にしとけって言われたんだけど
ぶっちゃけconst char *の方が実行効率はいいよね?
0625デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 21:48:07
静的解析通すためのNULLチェックめんどいです><
0626デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 22:41:51
C言語ですが、
配列の要素数の宣言に変数は使用できませんよね?

gcc(MinGW?)では可能と聞いたのですが、本当ですか?
またそれによって実行ファイルが環境に依存することはありますか?
0627デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 22:46:18
>>626
なんで配列の要素数の"宣言"に"変"数が使えないと思う?
06286262010/05/01(土) 22:55:43
>>627
すみません、わかりません。

perlを少しやっていて
配列の要素数の宣言に変数を使うことが当たり前だと思ったので。
0629デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 22:58:06
#include <stdio.h>

double avg(int *pt);

int main(void){
int test[5];
double ans;

printf("5人のテストの点数を入力してください。\n");

for(int i=0; i<5; i++){
scanf("%d", &test[i]);
}
ans = avg(test);
printf("平均点は%lf点です。\n", ans);
return 0;
}


double avg(int *pt){
double sum = 0.0;;

for(int i=0; i<5; i++){
sum += pt[i];
}
return sum/5;
}
平均を出すプログラムなのですがどこが間違ってますか?
平均点が0.0点担ってしまいます
0630デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 23:05:14
>>628
静的に確保されるメモリ領域の宣言は、「どのくらいの量を確保するのか」 決まっていないと確保のしようがない。
変数の値は動的に変わるので、そのような動的な線形リストを使いたい場合には、別途 std::vector などに頼るか、
あるいはストレートに malloc などでメモリ領域を確保しないといけない。

Perlなどのより高級言語の世界では、この辺の「メモリ空間の割り当て」などが人間向けに隠されているので
多分使っていても意識はしてなかったと思うけど、C/C++ の世界ではメモリの管理は自分でする。 あるいは、他人がした物を利用する必要がある。
お前さんは今、Perlとかの世界よりも、もっとCPUやメモリに近い所に立っているんだよ。

>>629
× int test[5];
○ double test[5];

0631デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 23:07:52
doubleじゃなくてよくね
0632デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 23:08:37
>>629
vc2008eeで試したが、ちゃんと平均出たぞ?
06336262010/05/01(土) 23:12:10
>>630
中々C言語は難しいですね。
勉強します。
0634デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 23:13:15
C99なら配列の要素数の宣言に変数が使える
それによって実行ファイルが環境に依存することはありえる
まあそんな処理系知らないけど
0635デフォルトの名無しさん2010/05/01(土) 23:57:58
>>631
>>632
なぜなんでしょうね…mingwというコンパイラを使ってるんですが、0.000000点と表示されてしまうんです
0636デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 00:12:01
すみません、自己解決しました
%llfにしていたのが原因でした
0637デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 00:12:24
↑ミス
すみません、自己解決しました
%lfにしていたのが原因でした
0638デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 00:15:53
てか書籍のサンプルコードも普通にprintf("%lf", ans);になってるんですが、どっちを信じたらいいんでしょうか?
0639デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 00:19:59
>>633
C++なら可変長配列にはvectorを使う。この辺はC++の方が簡単だからC++を勧めるよ。

#include<vector>

void func()
{
int n=10;
std::vector<int> a(n); //intの配列
a[3]=100;
int g=a[7];
}
0640デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 00:48:45
>>638
http://www.kijineko.co.jp/tech/superstitions/printf-format-for-double.html
0641デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 01:38:29
http://www.kouno.jp/home/c_faq/c12.html#9
0642デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 07:45:33
コードをLinux(GCC)、Windows(VC++)どちらでも使えるように
ifdefで自動的に切り替えられるようにしたいのですが
GCC、VC++特有のdefineで定義されている定数はありませんか?
0643デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 07:52:25
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main(void){

char str0[20];
char str1[20];
char str2[20];

strcpy(str1, "Hello");
strcpy(str2, "Goodday");
strcat(str0, str1);
strcat(str0, str2);

printf("str1の文字は%sです。\n", str1);
printf("str2の文字は%sです。\n", str2);
printf("str0の文字は%sです。\n", str0);
printf("str0の文字数は%dです。\n", strlen(str0));

return 0;
}

なぜかstr0の前に文字化けみたいなのがついて文字数もおかしくなります。
どうすればいいでしょうか?
0644デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 07:52:40
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms253913%28VS.90%29.aspx
http://www.sra.co.jp/wingnut/gcc/cpp-j.html#Predefined
0645デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 07:56:22
>>643
strcpy(str1, "Hello");
strcpy(str2, "Goodday");
str0[0]='\0'; // ← これ
strcat(str0, str1);
strcat(str0, str2);

str0 の領域をゼロレングス文字列にしてから、strcat
0646デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 08:03:17
>>645
ありがとうございます。動きました。
0647デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 08:03:26
>>643
strcatは0を探して、そこから文字列を連結するってのは分かってるよな?
これを実行してみればいい。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(void){
  int i;
  char str0[20];
  for (i = 0; i < 20; i++) {
    printf("str0[%d] の中身は %d です。\n", i, str0[i]);
  }
  return 0;
}
06486422010/05/02(日) 08:04:44
>>644
ありがとうございます。
0649デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 08:08:33
ちなみに、>>645 がどういう意味かと言うと、

1.単に char str0[20]; としただけじゃメモリ領域が確保されただけなので、
  そこには既に何かの値が残っているかもしれない
2.printf や strlen など、「ここからここまでを文字列とみなす」 処理は、ASCIIコード 0x00 を終端として見ている
3.1と2から、中身をクリアしていない str0 を渡したらどうなるかは誰にもわからない

なので、先に 0x00 を置いて「空っぽの文字列」を表した。 と、言う事
str0[0]='\0'; とする代わりに strcpy(str0, ""); でもいいよ
0650デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 08:09:13
>>647
\0がなかったのが原因なんですね。

ところでこの滅茶苦茶な値はどっからきたんでしょうか?
0651デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 08:17:13
>>650
>>649 を見ろ。どこから来たんじゃなくて、既にあった何かだよ
メモリは有限なので常に再利用されてるだけ
0652デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 08:19:00
>>651
すみません、すぐ前の書き込みだったので見ずに投稿してしまいました。
ありがとうございました。
0653デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 10:21:44
何を再利用してそうなったのかってのを考えたり調べたりしてみても楽しいかもね
「再利用を繰り返すことで、本来見えない部分を見ようとする」攻撃手法もあるので
それを見越してゼロクリアするようになってる環境もあったりする
0654デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 10:43:21
>623

だいぶ間が開いてるけど指摘がないので。

>char foo[] = "XYZ"; // その2:char 配"列の先頭"の、アドレスを渡している
これ初期化だからアドレスを渡しているわけではない。
char foo[]={'X',Y'',Z'','\0'};
のシンタックスシュガーになっているだけ。


>char *bar = foo; // その3:その2の配"列の先頭のアドレス"を、コピーしてから渡している
これも微妙な表現。日本語で書くと以下のような感じ。
「配列fooの先頭要素をさすポインタを代入」
char *bar = &foo[0];
のシンタックスシュガーになっている。
0655デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 10:52:11
普通の関数はname space/classのどっちに所属させた方がいいんですか?
0656デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 11:19:12
>>654
指摘が無いのは、話の流れ上じゃね。論点の違いというか。
・・・ただまぁ、横から見ただけの初心者がそのレスだけみたら誤解するかもしれないから
安価つけて補足や指摘しておくのはいいことだと思うけど
0657デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 11:20:27
>>655
"普通の"ってのが何なのか分からないけど
ただの計算関数とかならnamespace
オブジェクトに属するならclass
06586552010/05/02(日) 11:39:41
>>657
わかりました
ありがとうございます
0659デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 17:55:38
配列のポインタは、先頭の要素のアドレスが入るんですよね?

char a[2] = "XY";
printf("%p ", a); //アドレスが表示される
printf("%c ", *a); //要素そのものを表示させる時は間接参照演算子をつける

ここまでは理解できるんですが

printf("%c ", *a[0]);

↑では正しくはa[0]と書くそうですが、なぜですか?
今までの流れだと*のついてないa[0]は配列aの先頭要素を表すポインタを表しそうなんですが…
実際には要素を現すみたいです。
0660デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 17:59:25
arr[N] == *(arr + N)
0661デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 18:11:26
[]は普通要素への参照を返す
a[0]なら先頭の要素
a[1]なら2番目の要素
0662デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 18:23:56
>659
>配列のポインタは、先頭の要素のアドレスが入るんですよね?

確実に勘違いしているが、どう勘違いしているのかよくわからない。

「配列のポインタ」が何を指しているのかが不明。

1)式の中で配列名のみを書くと、その配列の先頭要素を指すポインタとして評価される。
※例外は&,sizeofのオペランドと、char配列の初期化子として文字列を記述した場合。

2)
char *aStr[10]; // charポインタの配列

3)
char (pArray)[10]; // char配列を指すポインタ

>661
何を言っているかさっぱりわからない。>660をよく読むこと。
0663デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 19:53:21
うかつに参照って言葉を使っちゃ駄目
0664デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 20:00:49
プログラミングの世界だと、参照って言葉ははっきりと定義されて使われるから誤解を招く場合があるもんな
0665デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 21:56:14
関数Aが2つのスレッドから同時に使われている、
関数Aに渡すデータは完全に別物

って場合は、スレッドセーフなの?
0666デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 22:01:17
>>665
いいえ
0667デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 22:05:19
>>665
それに加えて、関数内でstatic変数とかglobal変数とかを使っていないという縛りが入るな。
0668デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 22:27:42
そこからさらにスレッドアンセーフな関数を呼び出さないという縛りもあるな
0669デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 22:41:53
グローバルデータをローカルに移し持たないという縛りもあるな
0670デフォルトの名無しさん2010/05/02(日) 23:40:33
要約すると、マルチスレッドについてちゃんと勉強してから使ってね
06716652010/05/03(月) 11:58:08
>>666-670
thx
0672デフォルトの名無しさん2010/05/03(月) 13:04:33
メンバ変数とローカル変数の区別が付けにくいのですが、
お前らはどうしていますか?
0673デフォルトの名無しさん2010/05/03(月) 13:06:30
class hoge { int m_value; };

class fuga { int value_; };

class piyo { int value; void func(void) { this->value; } };

0674デフォルトの名無しさん2010/05/03(月) 13:09:51
this->厨は滅ぶべき
単純な構造体は除くが
0675デフォルトの名無しさん2010/05/03(月) 13:10:27
>>672
int mVariable; メンバー
int aVariable; 自動変数
int cVariable; 定数
int rVariable; 参照

0676デフォルトの名無しさん2010/05/03(月) 13:12:14
class widget { int value; void method(void) { widget &self = *this; self.value = 1; } };
0677デフォルトの名無しさん2010/05/03(月) 13:16:54
>>975
引数は?
自動変数のconst参照は?
static constメンバは?
06786722010/05/03(月) 13:22:46
大体の人が同じみたいですね
ありがとうございます
0679デフォルトの名無しさん2010/05/03(月) 14:24:39
#typpedef longPointerConstInto
0680デフォルトの名無しさん2010/05/03(月) 20:24:57
namespace Test
{
class Hoge;
}
ヘッダファイルにこれしか書いていないんですけど、何がしたいんですか?
0681デフォルトの名無しさん2010/05/03(月) 20:27:54
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1271591488/502-
0682デフォルトの名無しさん2010/05/03(月) 20:39:29
コンパイラにこんなヤツがいるよって教えてるだけです
06836802010/05/03(月) 20:56:44
>>682
thx
0684デフォルトの名無しさん2010/05/04(火) 09:57:42
ポインタの配列はどうしますか?
思いつく限りで↓

int* pVar[10];
int* pTblVar[10];
int* ppVar[10];
int* pVarTbl[10];
int* TblPVar[10];
0685デフォルトの名無しさん2010/05/04(火) 10:08:10
int* vals[10];
0686デフォルトの名無しさん2010/05/04(火) 11:37:52
ポインタにpを付けた所で
特別分かりやすくなるわけでもない
そんなの気にして命名しなくてもいいよ
0687デフォルトの名無しさん2010/05/04(火) 12:18:07
pがないと,ドット演算子使うかアロー演算子使うか迷うじゃないですか.
0688デフォルトの名無しさん2010/05/04(火) 12:20:58
地味にそれはある。IDE使ってる身分で言えば迷う事も無いけど、
テキストエディタで作業する時は地味に頼りにする
0689デフォルトの名無しさん2010/05/04(火) 12:23:16
迷わねーよどんだけスコープ広くしてんだよ
0690デフォルトの名無しさん2010/05/04(火) 12:25:48
どんだけ小規模なコード書いてんだよ
0691デフォルトの名無しさん2010/05/04(火) 12:28:04
変数のスコープと規模は関係ねーだろ工夫しろ
0692デフォルトの名無しさん2010/05/04(火) 12:30:50
型名が変数名に含まれていないと型が分からないじゃないですか
とか言ってシステムハンガリアンになりそうだな
0693デフォルトの名無しさん2010/05/04(火) 12:33:40
LPDIRECTX9DEVICE dev;
これってポインタかそうでないか

0694デフォルトの名無しさん2010/05/04(火) 12:35:35
IDirect3DDevice9 * device;

com とか全部に p 付けるのはめんどくさい
0695デフォルトの名無しさん2010/05/04(火) 12:38:29
そんな訳でtypedefして型名に LP と付けました。
名前に書かれてるとわかりやすいですネ
0696デフォルトの名無しさん2010/05/04(火) 12:39:30
nearポインタって組み込みとかだと
現役だったりするの?
0697デフォルトの名無しさん2010/05/04(火) 12:40:19
CComPtr<IDirect3DTexture9> texture;
std::vector<CComPtr<IDirect3DTexture9>> textures;

これをpTexture、pTextureArrayとかにするのは嫌だ
0698デフォルトの名無しさん2010/05/04(火) 12:49:14
おそらくVisualStudioしか使わない人がp付けないんだろうな

イニシャライザリストでもNULLに初期化かどうかで迷うし
0699デフォルトの名無しさん2010/05/04(火) 12:53:19
俺システムハンガリアンじゃないけど、pくらいは付けるわ。
あとは特にprivate空間でとか割りと気楽に付けられる変数名は臨機応変。
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