【初心者歓迎】C/C++室 Ver.72【環境依存OK】
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0001デフォルトの名無しさん
2010/03/05(金) 16:51:13ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.71【環境依存OK】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1264774545/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
http://codepad.org/ (コンパイルもできるし出力結果も得られるのでお勧め)
◆ソースのインデントについて
半角空白やTABでのインデントはスレに貼ると無くなります。
そのため、アップローダーに上げるのも手ですが直接貼る場合は、
全角空白か に置換すると見栄えだけはよくなります。
0154デフォルトの名無しさん
2010/03/21(日) 14:55:28これはどういうことでしょうか
0155デフォルトの名無しさん
2010/03/21(日) 15:00:34if や条件演算子の条件式として使う分には同じ結果が得られる、ということ。
void* なら意図しない暗黙変換による間違いをいくらか防げる。しかし完全ではない。
0156デフォルトの名無しさん
2010/03/21(日) 15:06:070157デフォルトの名無しさん
2010/03/21(日) 15:06:160158デフォルトの名無しさん
2010/03/22(月) 16:50:36width*heightの大きさの配列を一回で確保して、data[width*y+x]でアクセスというやり方が一般的で良いと聞いたんですが
width*heightが大きくなるとメモリを確保出来なくなってしまいませんか?
WORD最大*WORD最大ぐらいまでしか確保してくれません
こんな中途半端なやり方がほんとに一般的に見て良いものなんでしょうか?
0159デフォルトの名無しさん
2010/03/22(月) 16:53:58無茶な釣りは結構です。
0160デフォルトの名無しさん
2010/03/22(月) 17:05:49メモリが何メガバイト必要か計算してみよう。
0161デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 00:34:26こういうのってありですか?
つうかもっと簡単にクライアントに引数の並べ替えを提供するテクってありますか?
0162デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 02:15:39> width*heightが大きくなるとメモリを確保出来なくなってしまいませんか?
当然なるでしょう
data[width*y+x] の結果に法則性は無いのか、全くのバラバラならば仕方ないけど、
たとえば、100,500 の結果から 500,100 の結果は通常計算より簡単に導き出せないか。
または、ある要素番号の結果の符号を反転すれば他の要素の結果にならないか。
そんなふうにして配列数は半分に減らせないか色々考える。
多少妥協してテーブルを正規化していくしかない。
0163デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 08:38:33Boost Parameter
0164デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 12:33:530165デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 14:13:370166デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 14:29:24template <typename LHS,typename RHS,typename RET> RET argswap2(RET (*p)(LHS,RHS),LHS a,RHS b){return p(b,a);}
int sub(int a,int b){return a-b;}
cout << sub(10,2) << endl;
cout << argswap2(sub,10,2) << endl;
0167デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 22:52:07並べ替えを許可する引数の型が全部違えばできないこともない
http://codepad.org/kJHyMc72
引数が多いときは大変だがTypeList使うかenable_ifを駆使すればどうにかなる。
0168デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 23:24:450169デフォルトの名無しさん
2010/03/24(水) 23:16:150170デフォルトの名無しさん
2010/03/24(水) 23:30:51STLのコンテナの内部で普通に行われてる。
0171デフォルトの名無しさん
2010/03/24(水) 23:31:14どういうソースコードを組めばそうなるってこと?
0172デフォルトの名無しさん
2010/03/24(水) 23:32:57placement newに対応するデストラクタ呼び出しなら必要だけど?
それ以外?
0173デフォルトの名無しさん
2010/03/24(水) 23:44:31どうもです
面白いですね
templateだけで汎用化できるならそれに越したことはないんですが完全には難しいですね
>>168
fromとtoどっちが先だっけ・・・というときに明示できると助かったり(この例だけだと微妙だけど数が増えると結構便利)
あとは複数個デフォルト引数の指定があるけどひとつだけ自分で決めたいといったときに使えるかな、と
void func(A a1 = A(1), A a2 = A(2)); // a2だけ指定したいけど出来ない
void func(A1Is a1, A a2 = A(2))
{
func(a1.value, a2);
}
void func(A2Is a2, A a1 = A(1))
{
func(a1, a2.value);
}
func(A2Is(a)); // a2だけ指定できる
といった感じで組み合わせを全部スクリプトに吐かせて使う感じ
例えばWindowを生成する関数でcreate_window(TitleIs("test"), WidthIs(w), HeightIs(h));と言った感じで一部だけ決めて残りはデフォルトを使うとか考えられる
0174デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 00:21:25こんなのとか
http://codepad.org/Mn585Q6T
0175デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 12:41:28以下のように
T* hoge = new T;
hoge->~T;
*hoge = new(hoge) T;
hoge->~T;
delete hoge;
初回のみnewで確保してその後はplacement newを利用して初回確保した領域にオブジェクトを生成し
最終的にデストラクタで領域を開放する、と言う操作を行って大丈夫なのでしょうか?
0176デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 12:54:20大丈夫かもしれないし、大丈夫じゃないかもしれない。
本当にそんなことをする必要があるのかよく確認して、その必要性を示す
コメントが添えられていれば、やってもいいかもしれない。
0177デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 12:57:28デストラクタを2回連続で呼んでる
0178デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 13:10:15A *FactoryA::create(ArgX, ArgY, ArgZ, ...)
{
new A(ArgX, ArgY, ArgZ, ...);
}
このような形で引数をそのままnewにデリゲートしています
Aが固定ならコンストラクタの数だけオーバーロードを力任せに追加すればいいのですが、
Factory<A>のようにテンプレート引数の場合になると力任せではできません
この手の問題を回避する方法はありますか?
0179デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 13:17:03deleteのときにhogeにオブジェクトが存在するときのみデストラクタが呼ばれるよう工夫することは出来ないでしょうか
やはり素直に1回の処理ごとにnewとdeleteを繰り返した方が良さそうですね、ありがとう御座いました
0180デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 13:34:25T *p = new (v) T;
p->~T();
operator delete (p, v);
p = new (p) T;
p->~T();
operator delete (p, v);
::operator delete (v);
それにしてもなんで
delete (v) p;
って書けないんだろうな
placement new/delete関係は仕様がなんか気持ち悪い
0181デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 13:36:02君が欲しいのは boost::optional かもしれない。
0182デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 17:57:19newはそんなに遅くない。
vectorがそれやってるから。
vector<T> hoge(1);//placement newされる。
hoge.resize(0); //デストラクタが呼ばれる。
hoge.resize(1);//placement newされる。
//スコープから出れば勝手にデストラクタが呼ばれる。
0183デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 18:15:41T *p = new (v) T;
って不味いんじゃなかった?配置構文なんてあまり使わんから勘違いだったらすまん
0184デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 18:25:030185デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 18:27:38誰か理論値知らない?
0186デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 18:44:42生成破棄しまくる場合はスゲー速くなるけど、そうでない場合はほぼ無意味
0187デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 18:49:22うし、ちょっと実測してくる。ありがとう。
0188デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 18:49:40あれ、どういうとき不味いんだっけ・・・
0189デフォルトの名無しさん
2010/03/26(金) 19:15:46アライメントの問題ぐらいじゃね?
0190デフォルトの名無しさん
2010/03/26(金) 20:10:02配列をoperator new()と配置newを使って確保したものに対して
delete[]を使えない、とかそういう点。
0191デフォルトの名無しさん
2010/03/26(金) 20:13:46それはnewの時も事情は同じだよね
0192デフォルトの名無しさん
2010/03/26(金) 20:28:29今まではboost::variantのようなことをするには配列で領域取ってたけどunionでアライメントの問題も無く簡単に使える様になるのか?
0193デフォルトの名無しさん
2010/03/26(金) 20:37:450194デフォルトの名無しさん
2010/03/26(金) 20:50:24「new演算子」は、operator new()で領域を確保し
コンストラクタを呼び出して初期化することが決まってるんじゃなかったかな。
規格読んでないから知らんけど。
もしそうなら、その方法で確保したオブジェクトをdeleteで解放することも許されそうだが。
規格読んでないから知らんけど。
また、少なくとも
p = new T();
p->~T();
new (p) T();
したものに対しては
delete p;
は大丈夫なんじゃなかったかな。
規格(ry
0195デフォルトの名無しさん
2010/03/26(金) 20:54:41いや俺が言ってるのは「配列new」も存在しないね、という事
0196デフォルトの名無しさん
2010/03/26(金) 20:55:40new A[]; とかは出来るけど、呼び出せるのはデフォルトコンストラクタのみ
引数付きコンストラクタは呼び出せない
0197デフォルトの名無しさん
2010/03/26(金) 22:00:43というかコンパイラで挙動が違うし、ググッても仕様が良く解らんしで諦めた
0198デフォルトの名無しさん
2010/03/26(金) 22:54:000199デフォルトの名無しさん
2010/03/26(金) 22:56:32その次のアドレスを返すんだっけ
0200デフォルトの名無しさん
2010/03/26(金) 22:57:02さんざん吟味して原則的に及び腰になるべし。
0201デフォルトの名無しさん
2010/03/26(金) 23:07:450202デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 02:28:15gccもそんなだったはず
あとPODのときは要素数領域を確保しないとかあった気がする
0203デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 06:41:37確かめた事無いや
0204デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 06:51:18物じゃなければデストラクタを意図的に呼び出さなくても実害はなかったと思う
推奨されないけど
0205デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 06:55:36class A {
int i;
};
class B {
int* p;
public:
B() : p(new int[100]) {}
~B() { delete[] p; }
};
int main()
{
char c[1000];
A* ap = new (c) A;
// ap->~A(); // 無くても実害はない
B* bp = new (c) B;
bp->~B(); // ないとメモリリークする
}
0206デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 07:29:32配列newで要素数を格納するのはデストラクタ呼ぶループのためだから
(new側は要素数が分かるので特に必要はないはず)
デストラクタがなければPODじゃなくても配列newで要素数分確保する必然性はないよね、と
まあ確保しても実害は無いから自分で配列newを実装する場合は無条件で確保すればいいんだけど
デフォルトではどうなってんのかな、と
0207デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 08:25:35じゃあこういう事か
ちなみにCodeGuard掛けてみたが何のエラーも出なかったので恐らく
問題ないと思われる
class A {
int i;
};
int main()
{
char c[1000];
A* ap = new (c) A[100];
// ap->~A(); // なくても実害はない
}
0208デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:09:46struct NonPod {
int x;
NonPod(): x(rand()) {}
virtual int f() { return x; }
};
みたいなものを
new NonPod[n];
した時に、要素数を記録する領域を確保するのかどうか、だろ。
0209デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:11:50要素数は記録しない
placement newの配列版で確保した領域を delete[] で解放しようとすると
鼻から悪魔
0210デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:14:010211デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:16:240212デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:17:48どの処理系かも明記せずに「記録しない」なんて言い切るな。
思いっきり処理系依存だってことは皆わかってるんだから。
0213デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:19:30鼻から悪魔って規格票に書いてあるじゃん
という事は要素数は記録しない
0214デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:33:330215デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:35:28>>209
お前さんも頭悪いな
0216デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:36:15「要素数を必ず記録する」と書いてあるってーのか。
そもそも俺は「未定義」と書いてあるものは見た覚えがあるが
「華から悪魔」なんて書いてある規格は見たこと無いけどな。
0217デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:38:35だから「未定義の振る舞い」undefined behaviorだっつーの
0218デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:38:590219デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:39:27int * p = new int[n];
だと、要素数がどこにも記録されない、と規格のどこかに書いてあるのか?
だから
delete p[] ではなく delete p をしても見て意義動作ではないと。
ふーん。
0220デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:40:22馬鹿発見
placement newの配列版だと言ってるだろーが
アホか
0221デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:42:14未定義の振る舞いである == 要素数を記録しない
ってか?
お花畑に住んでいるって幸せ?
0222デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:44:240223デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:45:140224デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:48:42>>210-211を10回読み直してみたらどう?
0225デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:49:53勝手に決め付けるなよ
0226デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 14:54:43俺はあくまでもplacement newの配列版について話をしてるんだ
0227デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 15:15:00てめー「だけ」がズレてんだよ。
何が「俺はあくまでも」だ。
>>199及び>>202-203において、
「operator new[]()がPOD時は要素数の領域を確保しないが非POD時は確保する」話が出てる
で>>203が「じゃあデストラクタの無い非PODなら(operator new[]の動作は)どうなっているのか」
という疑問を出している。
なのに>>204-205だの>>207だの、完璧に論点がわかってない書き込みをしている。
>>206で「そうじゃなくて」と指摘されているにもかかわらず、ズレまくり。
(言っとくが、>>197-206の流れの中には俺の書き込みは一つも無い)
しかも、「未定義動作である」とは「要素数を記録しないことである」という
他人には理解不能な理屈まで持ち出して。
>>203はおそらく「(規格では何も決められていないだろうが)
個々の処理系ではどうなんだろう?」という疑問を出しただけなのに
勝手に「要素数を記録することが規格で決められている」ということにして。
0228デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 15:17:21new[]演算子が「要素数分の領域を多めにoperator new()に要求する」が正しいかな。
0229デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 15:19:50今読み返してみたが、>>206が「そうじゃなくて」と言っている内容の
「配列new」を勝手に「配置new」と読み替えてないか?
0230デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 17:01:50明らかにplacement newではないだろ
0231デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 20:53:10そこら中の人間を馬鹿馬鹿言って暮らさなきゃいけないからたいへんだ。
0232デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 22:35:110233デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 22:38:410234デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 22:48:530235デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 22:57:20自分が変わらずに他人を変えようと思っても、百万年掛けても1ミリも変わらないと思え
0236デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 23:33:490237デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 23:48:13人のせいにする前に周りをよく見ろと
0238デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 23:52:390239デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 01:47:39longやintのサイズが64bitや32bitで変わる例はよく見るのですが
shortやlong longが変わる実例ってあるのでしょうか?
よろしくお願いします
0240デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 02:21:23short は -32,767 〜 +32,767 を表現できることが保証されている → 16bit 以上
long long は -9,223,372,036,854,775,807 〜 +9,223,372,036,854,775,807 を表現できることが保証されている → 64bit 以上
それ以外は決められていないから変わるかもしれない
実例は……
short が4バイトなコンパイラを自分で作ればいい
0241デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 03:30:55コンストラクタ・コピーコンストラクタ・代入演算子を定義したクラスで試してみた。
少なくともcodepadのgccは、デストラクタの有無のみ見てるみたい。
ttp://codepad.org/VXfU6shz
0242デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 03:43:49charのサイズが9ビットとか32ビットという環境は実在するので、たぶん
shortやlong longもそれなりに変なサイズになると思う。
一般的なWindows/Linux/Macの開発環境では、64ビットターゲットであろ
うと 16bit short、64bit long long しか見たことないね。
0243デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 04:29:53>>242
これは困りました・・・
ともあれ参考になりました
ありがとうございます.
0244デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 08:30:09stdint.h の int16_t, int64_t を使えばいいという話ではないのか
0245デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 15:29:14要素数が変動する配列の塊の為の領域を膨大な数確保するとします。
データ1[70]
データ2[1]
データ3[36]
データ4[12]
・
・
・
そしてそれらを管理するアドレスの配列を作ります。
データ1の開始アドレス
データ2の開始アドレス
データ3の開始アドレス
データ4の開始アドレス
・
・
・
このとき、領域確保はひとつずつnewとかで確保したほうがいいのでしょうか?
それとも巨大な領域を自分で確保し、その中に隙間を詰めるようにデータを詰め込んでいく
管理クラスを自作するほうがいいのでしょうか?
前者のほうが簡単そうではあるんですが、C++の動作の知識があまりなくて以下の不安があります。
・膨大な数こまごまと領域確保することで何らかの処理負荷が発生しないか?
・もしも適当に確保出来る空き領域見つけて確保する場合、隙間がまばらになって
メモリが断片化され、本来可能な確保量よりも確保出来る容量が少なくなってしまわないか?
データ領域は数万から最悪数百万個単位で確保し、頻繁に消したり、追加するとします。
宜しくお願いします。
0246245
2010/03/28(日) 15:32:43領域の再確保によってデータのアドレスが変わってしまいます。
プログラムはデータのアドレスを記憶して情報をやり取りする部分が多いのでvectorは考えていません。
0247デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 15:38:42データは単独でnewすればかまわない。よっぽど多い場合はプールなどを使うが、たいていの場合はnewで事足りる。
そこへのポインタをvectorに保持すればいい。ポインタだけを保持するならベクターの伸張じの問題は関係なくなる。
vectorに直接ポインタを入れるとdeleteが面倒なのでshared_ptrを使うのが楽だ。
0248デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 15:43:19int *p = new int;
cout << p << endl;
p = new int;
cout << p << endl;
delete p;
return 0;
}
は間違ってますか?
最初のpはリークになる?
0249デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 15:46:00リークする。
2回newでdelete1回だから確実。
0250デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 15:49:13データの要素数に関する統計情報がないことには、
newで十分としか言えない。
ただ、要素数より余分に確保して、決まったサイズの倍数に揃えることで、
一般的には断片化を減らすことはできると思う。
0251デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 15:49:15即レスありがとうございます。
同じ変数は使いまわししないのが基本ですか?
0252デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 15:58:57うん。
使いまわしても一切メリットがないばかりか、読みにくいし最適化の妨害になる。
0253245
2010/03/28(日) 16:10:23有難うございます。ただやはり不安なのは、OSから見てプログラムがメモリのここからここまでを使用したいと予約(newで確保)すると思うのですが、
その予約した領域のデータ(ここからここまで)を保持しないといけないと思うのですが、最悪数百万個のデータを確保する場合、
前者では開始(アドレス+終了アドレス)*数百万個分のメモリを占有してしまい、後者だと(開始アドレス+終了アドレス)の一個のみで済み
前者だとそれだけでメガ単位のメモリ消費してしまわないのでしょうか?
>>250
有難うございます。なるほど、例えば要素数を10区切りで判定してその区切りで確保することにより、
一度開放されて歯抜けになった領域に新しいデータがすっぽりはまる可能性が高まるということですね?
参考にします。
0254デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 16:17:03ヒープの管理領域のこと?100万でも10数メガだしwindowsなら問題ないだろう。
それよりもヒープの最大サイズを気にしたほうが良くないかな。
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