【初心者歓迎】C/C++室 Ver.64【環境依存OK】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
2009/02/10(火) 00:25:51ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.63【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1231499251/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
◆ソースのインデントについて
半角やTABでのインデントはスレに貼ると無くなります。
そのため、アップローダーに上げるのが最も良いですが、
直接貼るのであれば、全角空白か に置換しておくことをお勧めします。
0951デフォルトの名無しさん
2009/04/08(水) 23:19:370952デフォルトの名無しさん
2009/04/08(水) 23:21:17ありがとうございます。
昔そんなことを習ったような気がします。
0953デフォルトの名無しさん
2009/04/08(水) 23:21:310954デフォルトの名無しさん
2009/04/08(水) 23:50:210955デフォルトの名無しさん
2009/04/08(水) 23:58:290956デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 00:04:130957デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 00:41:180958デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 02:11:18言語のせいじゃないだろ。ライブラリの作者に文句言え。
0959デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 07:52:07困っています。
http://www.kattch.com/~kattch/MySQL/06_3.html
fedoracore4でC言語とMySQLを接続しようとしているのですが、
実行するとセグメンテーションエラーが出ます。
record = mysql_fetch_row(result); の
mysql_fetch_row関数を使用しているところで落ちているのは
判ったのですが何が原因か判りません。
コンパイル時の指定が間違っているような気がしますが
わかる人がいたら教えてください。
関係ファイルのパス
/usr/include/mysql/mysql.h
/usr/lib/mysql/libmysqlclient.so
/usr/lib/mysql/libmysqlclient.a
コンパイル
gcc -o mysqlclient \
-I /usr/include/mysql/ \
-L /usr/lib/mysql/ \
-l mysqlclient \
mysqlclient.c
ソースファイル
mysqltest.c
0960959
2009/04/09(木) 07:53:41count = mysql_num_rows(result); の部分でも落ちます。
0961959
2009/04/09(木) 08:02:44mysqltest.cではなくmysqlclient.cの間違いです。
0962デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 08:20:45このハンドルでエラーになってる可能性が高いな
0964959
2009/04/09(木) 09:01:17おっしゃる通り、取得に失敗していました。
if(result = mysql_store_result(&mysql_buf)){
}
else
{
printf("QUERY Error\n");
}
0966デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 09:30:25ソースもなしで他人のデバッグなんかできませんが。
それとも、デバッグのノウハウを0から教えろと言うことでしょうか。
0967デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 09:41:090968デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 10:08:030969デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 11:26:470970デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 11:40:46systemやexec系の関数で出来るだろ
0971デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 12:01:34時々ググって引っかかったけどdat落ちしてたりとか、過去のこの辺で出てたよな、とかそういうの
あるんだけど。
0972デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 12:03:170973デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 12:57:43boost::shared_ptr<Test>& MemberFunction();
あるクラスが、内部にTestのスマポを持っていて、それを返す関数があるとします。
(名前はMemberFunction)。
このとき、参照で返すのと、実体で返すのとは、どう違うでしょうか?
自分は、スマポを返す場合は参照以外はないと思ってたんですが、実体を
返すことに意味はあるでしょうか?
0974デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 13:14:58コピーインスタンスを返したら、外部のスマポは外部のポインタだけ変更できる。
0975デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 13:20:34外部から触って欲しくない時にはコピーインスタンスを返すべきということですか?
でも、そうなると内部で保持しているスマポはboost::scoped_ptr<>を使うべきでは
ないですか?
0976デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 14:42:25呼出し元が破棄されたポインタを持たされる危険がある。
というか内部実装にscoped_ptrを用いる場合はTestをコピーして返すべき。
そもそもスマポは、Testインスタンスを参照する手段であって、
MemberFunctionもTestを渡すのにスマポを用いてるだけで、Testの参照の参照を返すのは本来的に無意味。
0977デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 20:46:08Test*& MemberFunction();
と同じ事をしようとしてる
0978デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 20:57:10コピーをお前はTest自体のコピーと考えているように見えて、
974はshared_ptrのコピーのことを指しているように見えるぞ。
0979デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 21:17:13値をコピーすると参照カウンタの操作が入って遅いだろうし。
0980975
2009/04/09(木) 22:10:14スマポのコピーって本当に遅いし。測ったら普通のポインタのコピーより
30倍近く時間がかかってました。
でも本当は無意味で、979さんの言うとおりconst&の時だけ意味があるのかな?
0981デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 23:02:14しかし、ほとんどの場合においてスマポのコピー程度の時間は全く問題にならない。
30倍と言うが、ポインタのコピーなんて機械語で一命令になるかならないかのレベルなんだから、
それが30倍になろうとも余程の大量コピーでない限り全く気にならない。
0982デフォルトの名無しさん
2009/04/09(木) 23:06:31そもそもオブジェクトが何かの参照を返す事自体問題がある。
0983975
2009/04/10(金) 01:02:41実は自分が今やってるプロジェクトでは、boost::shared_ptr<>&返し
(スマポの参照返し)を使いまくってて、自分もそれに合わせて書いてるんですが、
最初にスマポの参照返しを使い始めた人はもうプロジェクトにはいないし、
なんでかなとおもってたのですが。、。
0984デフォルトの名無しさん
2009/04/10(金) 01:24:380985デフォルトの名無しさん
2009/04/10(金) 01:37:000986デフォルトの名無しさん
2009/04/10(金) 02:03:51知らない間に外からいじくられないか
いつまで生きてることが保証されてるのか
そもそもスマポってこんなこといちいち気にしたくないから使うもんのはずだ
危ないことしたくないからわざわざ重いスマポ使ってるのにそんなことするなんて
ストーブ炊いて暑いからってクーラーかけるようなもの
馬鹿げてる
0987デフォルトの名無しさん
2009/04/10(金) 02:26:160988975
2009/04/10(金) 06:56:20ソースを見る限り、間違いなくC++の達人だと思ったので、そのやり方にしたがってれば間違いない
と思ったんだよな。
ちょっと聞いてみます。
0989デフォルトの名無しさん
2009/04/10(金) 07:25:22そんなに遅くなるか?
誰か試してくれ
0990デフォルトの名無しさん
2009/04/10(金) 07:28:340991デフォルトの名無しさん
2009/04/10(金) 08:19:190992975
2009/04/10(金) 09:00:38Forループの中を入れ替えて時間計ったら、素のポインタだと2秒、
スマポだと70秒だった。(最適化は無し)
ちなみに自分の環境は、VistaでCPUはT8100の2.1Ghz
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
class Test {
public:
Test() {}
~Test() {}
};
int main() {
boost::shared_ptr<Test> sp1(new Test());
Test* p1(new Test());
time_t t1,t2;
time(&t1);
for (int i = 0; i < 300000000; ++i) {
boost::shared_ptr<Test> sp2(sp1);
// Test* p2(p1);
}
time(&t2);
std::cout << t2-t1 << std::endl;
return 0;
}
0993デフォルトの名無しさん
2009/04/10(金) 09:08:360994デフォルトの名無しさん
2009/04/10(金) 09:16:240995975
2009/04/10(金) 09:53:52面倒じゃないですか?
最適化しないとだめですか?
0996デフォルトの名無しさん
2009/04/10(金) 09:57:161ms秒が30msかかった所で、もし同じ頻度で呼ばれる関数が1秒かかっていたら
初めの差は無視できる。
0997デフォルトの名無しさん
2009/04/10(金) 10:00:57STLの変数生成速度でも気になるから、グローバルに定義してしまうなどする。
全てではなく多く回数使うやつなどね。
0998デフォルトの名無しさん
2009/04/10(金) 10:07:03それが本当にボトルネックになってるか確認してからにしようぜ。
意味の無い自己満足な最適化はコードを読みにくくするだけで、
何のメリットないからな。
0999デフォルトの名無しさん
2009/04/10(金) 10:12:36if else を続けるとかなり難解になってしまう。
1000デフォルトの名無しさん
2009/04/10(金) 10:15:53実際にstringを使うアルゴリズムで実測してみた経験から。
string、resizeを頻繁にするとcopyや生成でかなり食っている。
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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