初心者のためのプログラミング言語ガイド Part9
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001デフォルトの名無しさん
2008/05/16(金) 21:38:29質問者の方へ
どのプログラミング言語を最初に覚えるべきかは
なぜプログラミングを始めたいのか、何を作りたいのかによってまったく変わってきます。
なんとなく、でもかまわないので動機、用途、使っているOSを明記しましょう。
各言語の特徴はこちらを参照
Wikipedia Category:プログラミング言語
http://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E8%A8%80%E8%AA%9E
Part8 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1208186034/
Part7 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1200807067/
Part6 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1193132235/
Part5 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187886538/
Part4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177285633/
Part3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1152778344/
Part2 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1122205164/
Part1 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1034505166/
0893890
2008/07/07(月) 20:01:00まあ今アセンブラ>>Cって思ってる人は少ないようにまあ時代の流れかなって思ってる。
0894デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 20:03:43まあOCaml使いとかは末尾再帰に異常にこだわるからアセンブラ使い向きかもよ。
関数型の中では実行速度速いし。
末尾再帰じゃないとなぜか安心できないんだよな。
0895デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 20:12:25ちょっと話のレベルが違うんだけど、関数型とか論理型言語に入るひとは、
再帰が直感的というか、トレースせずに理解できるひらめきというか、
そんなものがある人はいとも簡単に習得してしまう。そこら辺に恵まれ
ない人は逆に大変苦労する。ということで >>859 が書いたような意味で
再帰をできれば高等学校くらいで叩き込んでくれることを期待している。
0896デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 20:13:580897デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 20:14:550898デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 20:17:36データが再帰的構造を持ってるとき使うのでは。
0899デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 20:21:070900834
2008/07/07(月) 20:27:29とりあえずパワポで時刻表示してVBSを使ってみます。
指南してくださった方、ありがとうございました。
0901デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 20:42:00マインスイーパーみたいなのを作るときに、
「このマスがOKならまわりのマスをチェックする」
みたいな、単純には順番が決められないループ処理をしたい場合。
やったことないけど。
0902デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 20:45:04Haskellってやつのほうが純粋らしいんでこれやってみます
ありがとうございました
0903デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 20:57:400904デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 21:12:000905デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 21:36:09マリンスイーパー単純にJavaScriptで組んだら再帰深過ぎでエラー出たことあるよ
メニュー階層処理とか再帰で済む規模ならコードも少なく済むんだけどねぇ
0906デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 22:15:01このまえVB.NETで、フォームのテキストボックスやらチェックボックスの状態を調べるのに使った。
フォームにグループやらパネルやらがはってると再帰的な構造になる。
0907デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 22:37:10高度な最適化すると自動インライン展開ってのもあるよ
Cで言えば関数ポインタで評価されない事がわかってるstaticな関数はインライン化できる可能性があるな
JITありの環境なら定数伝播で副作用が無い事も評価できれば、関数の呼び出し自体が定数化できる
というかJavaVMはこの位やってるんじゃなかったか?
0908デフォルトの名無しさん
2008/07/07(月) 22:55:080909デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 00:35:450910デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 01:31:13あれ逆じゃないの?kwsk
真の再帰って、クイックソートやハノイの塔みたいな
スタックなしで末尾再帰(ループ)で書くのが大変そう
なやつのこと?
0911デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 01:56:55ループなのかgotoなのか真の再帰なのか、わけがわからなくなるのが気持ちいいらしいぞ
0912デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 07:26:59まあ「真の」はネタだ。気にせんでくれ。。。
0913859
2008/07/08(火) 07:51:59重要だと言ったのは、初心者はその世界の目標と現実について
まず知る必要があるんじゃないか、と思うからです。
プログラミングでの目標というのは、より「宣言的」になることであって、
これは究極的には数学的な式の集合になる。
一方現実はどうか、と言えば、限られたリソースの具体的な計算機へ
コマンドを発行し、リソースを効率的に使うことが求められる。
再起とポインタというのは、この両極を象徴する重要なポイントだと
思うんですね。逆に、これがきちんと分かっていれば、どんな言語
でも美しく効率的なコードを書く手がかりを得ると思います。
0914デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 07:53:090915デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 08:44:47初心者オススメの関数型指南してくれ
0916デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 08:52:45Erlang
0917デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 11:25:55Scheme
0918デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 11:57:52手続き型->宣言型というトレンドに乗ったのがScala
クアッドコア時代に対応して独走するのがErlang
0919デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 13:37:27Haskell
0920デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 14:04:090921デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 14:24:140922デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 14:25:22Lisp
0923デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 14:26:360924デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 17:16:50再起:人間に好都合な概念
ってこと?
0925デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 17:42:110926デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 17:46:220927デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 18:57:220928デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 19:59:05マジレスすると、OCaml。
0929デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 20:23:01VBS??
0930デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 21:42:350931デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 22:33:52覚える事はCの方が少ないけど、簡単かって言われると用途次第だから微妙。
使いこなすために覚えるべき内容はC++の方が多いけど、
ならCが簡単かというと――オブジェクト指向(OO)慣れしてる奴は困ったりするだろね。
Cで無理矢理OOも可能。だけど考慮すべき事が多過ぎるので、煩雑なライブラリに頼らざるを得ないのが実情だね。
CでOOやりたければgnomeのGObjectやAppleのCore Foundation
みたいな、ライブラリの助けを借りるとなんとかなるケースはあるけどね。
Apple嫌いだけどDarwinのCFは悪くない。でもお勧めはGObjectかな。
CoreFoundationは情報少ないので、ソース追える奴にだけ勧めとく。
0932デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 22:42:24かなり簡素な言語。ただ、簡素が簡単かと言われると自信がない
少なくともC++よりは覚えることが少ない
0933デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 22:42:450934デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 22:45:251冊終えて「C?あぁ、ちょっと勉強すれば使えるようになるよ」
何か作って「C言語とか余裕でしょ。Cが出来ないようじゃ(ry」
いろいろ作って「Cが簡単とかって言ってる奴は素人」
こんな感じじゃないか
0935デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 22:46:230936デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 22:46:570937デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 22:52:17C++をやらないとSTLには手を付けられないのだから
もし次にC++に進むにしても、935が言うようにCを一通りやっといて損はない
JavaやC#に進む道も出てくる
0938デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 22:59:38C++は作られたのでは? テンプレートやクラスを知らなくてもSTLは使えるし
動的確保、文字列操作は、Cのやり方を勉強する意味ないと思う
0939デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 23:06:03なんかプログラムの設計で混乱しそう
0940デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 23:10:540941デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 23:17:120942デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 23:17:24わざわざC++の標準として制定されたライブラリを、
C++と切り離して考える発想がなかった。・・・・・アリ、なのか
0943デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 23:26:23STLのアーキテクチャの多くはアレクサンドル・ステパノフという一人の人物の手によって作られた。
1979年に彼はジェネリックプログラミングの初期アイデアを練り始め、そしてソフトウェア開発に革命をもたらす可能性を探究し始めた。
Standard Template Library - Wikipedia
0944デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 23:33:36ゼネラル・エレクトリックのR&D部門の仲間たちに対し、ジェネリックプログラミングが
ソフトウェア開発の広範囲に渡る基礎として研究されるべきだということを説得した。
当時はジェネリックプログラミングを実際にサポートしているプログラミング言語がまだなかった。
初めはAT&Tベル研究所で、後にはヒューレット・パッカード(HP)研究所で、ステパノフはC言語で
(後にC++で)数多くのアーキテクチャとアルゴリズムの実装法を検証した。
マッサーは共同で研究し、さらに1992年にはメン・リー(Meng Lee)がHPのステパノフのプロジェクトに
加入して主要な貢献者の一人となった。
ベル研究所のアンドリュー・コーニグ(Andrew Koenig)がこの動きを察知して、
1993年11月のANSI/ISOのC++標準化委員会にアイデアを提出するように求めるようなことが
もしなければ、この作業は間違いなく、さしあたっては研究プロジェクトとして、
あるいはHPのプロプライエタリなライブラリとして継続されたであろう。
提案は委員会で全面的に賛同を得て、すぐさま1994年3月のミーティングでの
コーニグからの正式なリクエストへとつながった。非常に厳しいスケジュールであったが、
ステパノフとリーはミーティングに先だって事前承認されたドラフト案を提出できた。
委員会は変更と拡張(主要な点を含む)を数点要求し、詳細を詰めるために
委員会の小さなグループがステパノフやリーと打ち合わせた。
特に重要な(コンテナに関する)拡張について、それらを全て実装することにより
一貫性があることを証明することが要求され、ステパノフはマッサーにこの作業を任せた。
この時点で事業全体がコントロール不能になり暴走する可能性が高まっていたが、
ステパノフとリーは果敢に立ち向かい、1994年7月のANSI/ISO委員会で
最終承認を得ることになる提案を提出した。
Standard Template Library - Wikipediaの抜粋
0945デフォルトの名無しさん
2008/07/08(火) 23:57:050946英語
2008/07/09(水) 00:09:15皆さんに質問があります。
い 下記の芸能人の名前をイニシャルから検索できるサイトはどの
プログラムを使用してるのでしょうか?
http://eclips.whoa.jp/ini/index.html
ろ このサイトの製作の難易度はどのくらいでしょうか?
は 書店でPHPとSQLの組み合わせの参考書を見かけますがそれらを
勉強したら作れますか?
自分は最近始めてのホームページ(http://15000.web.fc2.com/)を作ったばっかりでHTMLすら満足に
かけませんが、動的なものも作れたらいいかなって思っています。
よろしくお願いします。
0947デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 00:41:02その部分は、履歴を見ると日本語より少しはましな英語からの翻訳となっている。
まあでも基の英語記事も出典ないから信用できないな。
0948デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:33:35ろ プロなら簡単、初心者なら高難易度(プログラムの経験無しなら激ムズ)
は PHPとSQLで可能(この程度ならSQL不要PHPだけでできる)
0949デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 01:43:18CGI、PHPの配布サイトから頂けばOK
0950英語
2008/07/09(水) 02:09:09PHP、SQLでできることがわかりました。ありがとうございます。
それでも、プログラム経験無しなら激ムズですか。
PHPは初心者にも学びやすいと聞きましたがそれでも簡単ではないんですね。
独学が難しいのならLinuxAcademyとかで学んだ方がいいですね。明日説明の
予約を入れたので聞いてきます。
>949
OKとはどういう意味かわかりませんでした。
既成のプログラムを使用するという意味だったのでしょうか?
コメントありがとうございます。
0951デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 02:12:35既存プログラムがあるからそれを説明に従って書き換えればOK
0952デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 09:38:14ちなみにborland C++ Compileってのを使ってます
あと、コマンドプロンプトでgcc -vと入力すると、
Using built-in specs.
Target: i386-pc-mingw32
Configured with: ../trunk/configure --prefix=/mingw --enable-languages=c,fortran
--with-gmp=/home/coudert/local --disable-nls --with-ld=/mingw/bin/ld --with-as=
/mingw/bin/as --disable-werror --enable-bootstrap --enable-threads --host=i386-p
c-mingw32 --disable-shared --enable-libgomp
Thread model: win32
gcc version 4.3.0 20061021 (experimental)
と表示されるんですが、この中のgcc version 4.3.0 20061021 がバージョンを表してるんですか?
0953952
2008/07/09(水) 09:39:27○コンパイラのバージョンの確認方法
0954デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 10:09:400955デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 10:25:280956デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 17:35:090957デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 18:44:01どこに表示されてるの?
0958デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 18:50:190959デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 19:26:140960デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 20:11:24___ ‖
/ `ヽ‖
,:' 、ゑ
,' ; i 八、
|,! 、 ,! | ,' ,〃ヽ!;、
|!| l川 l リへ'==二二ト、
リ川 !| i′ ゙、 ', ',
lルl ||,レ′ ヽ ,ノ ,〉
|川'、 ,,.,.r'" ,,ン゙
`T" ! ,/ '.ノ,/|
/ ,!´ !゙ヾ{ |
/ ,' i ゙ ! ,l゙
,r‐'ヽ-、! ', l|
{ `ヽ ! 「゙フ
,>┬―/ ; i,`{
/ /リ川' ', ゙、
/ ,/ ゙、 ゙、
ノ / ', `、
\_/ ; ゙、ヽ、
l__ ! ___〕 ,、l
 ̄`‐┬―r┬‐r'´ `'‐'′
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0961デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 22:24:360962デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 23:07:47コンソールだけじゃなくてGUIのアプリを作りたいです。
例えば、wavファイルを再生しながら云々とかです
Cを使い、WINAPIを勉強
C++を勉強し、WINAPIも勉強
C#を勉強し・・
のどれが一番いいですかね?
0963デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 23:10:57GUI作るんだったらC#の方が楽だけど…
0964デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 23:23:550965デフォルトの名無しさん
2008/07/09(水) 23:26:58Cでいいですかね?
>>964
C++はちょっとかじりました
C++ならではの機能 クラス オーバーロード STLとかはあんま使うつもりはないんです
wavファイルの処理をメインとしたプログラムを書くんで、wavの再生とかのほうを重視します
0966デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 00:08:050967デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 00:10:55GUI作るのにいい書籍ありますか?
0968デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 00:23:330969デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 00:24:250970デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 00:26:56そうなりますよね
http://www.geocities.jp/ky_webid/win32c/index.html
とか見つけてよさそうだと思ったのでここ参考にしてみます
0971デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 04:50:17(C++のほうが便利だが結果的にはどっちでも同じことができるのでお好みで)
お勧めする理由:
ネイティブで速度が速い。
Cならプログラムが何をやっているのかを一番忠実にみれる。
できないことがなく、とにかくなんでもできる。
Windowsを理解するのに最も貢献する。
のちのアセンブリ操作や解析でCをやっておくと逆アせコードを読むときに理解しやすい。
他アプリに干渉/カスタマイズ/クラッキングするツールを一番作りやすい。
DirectX系、ゲーム/描写アプリはこれ一択。
低レベルに干渉したい、無駄な挙動が嫌いな実行速度命タイプの人間に向いている言語です。
#色々書いといてなんだけど、速度気にならないならC#やってください。コードもそっちのが綺麗なんで。
0972デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 05:30:000973デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 07:55:06wxWindows
wxWidgets
0974デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 09:25:210975デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 09:37:510976デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 09:41:100977デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 11:31:46プログラミング適性があってCのセンスと糊言語思考があって
20歳前後から10年くらい趣味と業務両方で続けてればそれなりになんとかなるんじゃね
0978デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 11:45:270979デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 11:50:250980デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 12:22:190981デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 17:01:26ちなみに俺は工学系の大学の院生っす
0982デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 17:04:070983デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 18:23:55研究ツール用にC、自分ツール用にC#、Web鯖運用にphp、ゲーム鯖運用したときにpythonを仕方なく覚えた
0984デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 18:56:15使ってる印象があったんだけど、また分野がすこし違うんだな… > 神経生理学
bioruby とかゲノム解析で使われてるとか何とか
0985デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 19:23:26趣味レベルでこんなに詳しいとは・・・
神経生理学とか難しそう><今は生物系もプログラム組んだりするらしいし役に立ちます?
0986デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 19:29:30次に何をやったほうがいいでしょうか?
0987デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 19:31:410988デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 20:06:280989デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 22:07:33そんでカーネルとかに興味を持つ。
C意外必要ないから(スクリプトにperlとかは使うが)そこで終了、みたいな。
もちろんGUIはgtkとかを使うからすべてがCで完結。C++や他の言語をやる必要性は結局見いだせなくなるだろう。。
0990デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 22:52:23Linux万が一使ったところでWebから落としたソースコンパイルするくらいしかしなそう
0991デフォルトの名無しさん
2008/07/11(金) 00:13:270992デフォルトの名無しさん
2008/07/11(金) 00:38:31レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。