【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 01:18:41ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.47【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1200464091/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0893882
2008/02/18(月) 00:22:24ですね...
0894デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 00:24:04>>890は(暗黙の)型変換の一つであり、
T&からTへの型変換はdereferenceである
と考えて正しいですか?
0895デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 00:29:37型変換じゃないと思うよ。ただの dereference というか。
0896デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 00:30:20C++ referenceでググっても軽くこんなに見付かる。
http://www.cppreference.com/
http://www.cplusplus.com/reference/
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/cscc687y.aspx
0897879
2008/02/18(月) 00:31:47ありがとうございます。環境設定用のスクリプトは呼び出してるんですが、、、
どうも変なところにstdc++を探しにいっているような、、
どこに探しに行っているかをしらべるコマンドってなかったでしたっけ?
0898デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 00:33:28完全なっていうなら JIS の閲覧用クソ重いやつか、 ISO のドラフトがいいかもね。
0899882
2008/02/18(月) 00:38:22レスありがとうございます。
うーむ
int &sample()
{
...
}
int hoge = sample();
hoge = 10;
とやるとエラーが出ずに普通にコンパイル出来ました。
hogeが参照だったら hoge = 10 みたいに再定義できないと思うので、
やっぱりこの場合hogeは参照じゃない・・?
0900デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 00:42:17hogeは参照ではない。分解して書けば一目瞭然。
int& sample();
int hoge; // どう見てもint型です
hoge = sample();
> hogeが参照だったら hoge = 10 みたいに再定義できないと思うので、
int hogehoge = 0;
int& hoge = hogehoge; // hogeが参照だったら
hoge = 10; // 参照先のhogehogeに10が代入される
0902デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 01:16:17error C2057: 定数式が必要です。
error C2466: サイズが 0 の配列を割り当てまたは宣言しようとしました。
というエラーが出たのですがこれはどういったエラーなの?
0903デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 01:20:58後ろの方はint i[];とかしたときにでるかな?前はよく見るけど忘れた。
0904デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 01:26:08メタプログラミングでもやってんのか?
0905902
2008/02/18(月) 01:42:27#define CAMERA_CONFIG_FILE "Data/WDM_camera_flipV.xml" // カメラ設定ファイル
#define CAMERA_PARAM_FILE "Data/camera_para.dat" // カメラパラメータファイル
#define PATT_FILE "Data/patt.sample1" // パターンファイル
#define MQO_FILE "Data/output_0.mqo" // MQOファイル(座標軸)
int MOTION_NUM = 60;
int motion_total = 60;
int MOTION_FPS= 30;
MQO_OBJECT g_mqoModel[MOTION_NUM]; // メタセコファイルから読み込んだモデル
0906デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 01:57:25static const int MOTION_NUM = 60;
0907デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 01:58:34上2つでは<utility>や<locale><stdexcepts>等の情報が見あたらなかったのですが
MSDNのはかなり情報量多そうですね。しばらくMSDNを頼りにしてみます。
>898
JISに行ったら購入とかあったので有料?と思ったのですが
閲覧だけなら出来るみたいですね。
どうやら、保存は出来ないみたいですが。
C++ ISO Draft で調べたら幾つか見つかりました。
英語なのでちょっと大変そうですが、頑張ってみます。
0908デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 01:59:00その環境がわからんから俺にはこれ以上は答えられん・・・ってこれくらいのこと試してそうだけど・・・
0909908
2008/02/18(月) 01:59:380910デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 08:36:27char *a[]={"あ","か","さ","た","な"};
printf("%s",a[0]);
こんな時、なぜ*が必要なのかいまいちピンときません。
どなたか教えてください…
0911デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 08:43:14aはポインタ配列だからです。
0912デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 08:52:47int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};
char* a = "あ";
char* a[] = {"あ", "い", "う", "え", "お"};
0913910
2008/02/18(月) 10:06:32文字列の扱い方はこんな感じでおかしくないでしょうか
char a='N';
char a[]={'N','M'};
char a[]={"NM"};
char *a="NNNN";
char *a="あ";
char *a[]={"NNNN","MMMM"};
char *a[]={"あ","い"};
0914デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 10:14:24ああ、だいたいそれでいい。あとは char* じゃなくて char const* にしとけば完璧だ。
0915デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 10:21:50次は配列とリテラルの違いに苦しむが良い
0916デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 10:43:580917910
2008/02/18(月) 10:44:53次はどうしてこうなるのか簡潔に説明できるように頑張ります…
0918879
2008/02/18(月) 10:48:57x86-64のマシンでiccでC++のソースがコンパイルできません。
icc : l_cc_p_10.1.008
g++ : g++ (GCC) 4.1.2 20061115 (prerelease) (SUSE Linux)
iccvars.shはsourceしてます。
icc samp.cのように、ただのCのソースならコンパイル+実行できます。
でもicpc samp.cppのように、C++のソースをコンパイルしようとすると、
ld: skipping incompatible /usr/lib64/gcc/x86_64-suse-linux/4.1.2/32/../
libstdc++.so when searching for -lstdc++
となって、コンパイルできません。
ちなみに、-lstdc++は、
$ file /usr/lib64/libstdc++.so.6.0.8
/usr/lib64/libstdc++.so.6.0.8: ELF 64-bit LSB shared object, AMD x86-64, version 1 (SYSV), stripped
ちゃんと存在してます。
0919879
2008/02/18(月) 10:56:31x86-64:~> /opt/intel/cce/10.1.008/bin/icc as/samp1.cpp
=> これはコンパイルでき、実行もできた。
x86-64:~> /opt/intel/cc/10.1.008/bin/icc as/samp1.cpp
ld: skipping incompatible /usr/lib64/gcc/x86_64-suse-linux/4.1.2/32/../libstdc++.so when searching for -lstdc++
=> これは上に書いたとおりコンパイルできない。
cceを使えばいいみたいです。
お騒がせしました。
0920デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 11:00:15???何故、一つ上のdirectoryに上がるのです???
其の場所に"stdc"が置いて在るのですか?
0921デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 11:31:47gcc -O0 で最適化をオフにして、何らかの計算をループさせて時間を計ろうと思うのですが、こういうのに手ごろな計算ってあるでしょうか?
0922デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 11:37:42単純な性能差を求めようとしても余り意味がない。
何故ならば、最適化なしの指定にすると恐らくはx86ではfpuを使うコードを出力するが、
それはfloatでもdoubleでも同じCPU命令を使うことになるから。
0923879
2008/02/18(月) 11:40:20レスありがとうございます。
>???何故、一つ上のdirectoryに上がるのです???
というのは、libstdc++の場所のことですよね?自分も調べてみたのですが、結局その位置は、
/usr/lib64/libstdc++.so.6.0.8 になってて、これがlibstdc++のようです。
cceのディレクトリ以下のコンパイラだとリンクできて、cc以下のコンパイラだとリンクできない
理由は分かってないですが、。。
0924デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 11:42:370925879
2008/02/18(月) 12:01:30ありがとうございます。
なるほど、そういうことですか。
でも、なんでx86-64環境にインストールしたのに、iccとやると、デフォルトで32ビットの
バイナリを作ろうとするんですかね。自分は、
alias icc64="/opt/intel/cce/10.1.008/bin/icc"
しときました。
0926デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 12:05:45cce配下のbinにあるスクリプトを使えばcceにPATHが通る。
0927879
2008/02/18(月) 12:22:03以下のようにやると通りました。
source /opt/intel/cce/10.1.008/bin/iccvars.sh
ありがとうです。
0928デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 13:22:581, ZeroMemory( str, sizeof(str) )
2, memset( str, '\0', sizeof(str) )
0929デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 13:24:250930デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 13:31:270931デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 13:32:53>1, ZeroMemory( str, sizeof(str) )
一部の環境にしか存在しないことを承知で使うのならこっちでもいいが、
そもそも文字列を初期化するのに0クリアはナンセンス。
0932デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 13:33:010933デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 13:52:190934デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 14:06:590935デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 22:37:43class CBase
{
public:
/** new */
void* operator new(std::size_t aSize) throw(std::bad_alloc);
/** delete */
void operator delete(void* aMemory) throw();
/** placement new */
void* operator new(std::size_t aSize, void* aPtr) throw();
/** placement delete */
void operator delete(void* aMemory, void* aPtr) throw();
};
Effective C++にあった配置newを試そうと上のクラスを作ってみたのですが、
BCBでコンパイルすると下記のエラーが出てしまいます
E2238 'CBase::operator delete(void *) throw()' の宣言が複数見つかった
ボス助けて
0936デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 23:02:54visual c++ 2005では問題なくコンパイルできました。
bccがポンコツということで処理します。
0937デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 23:30:100938デフォルトの名無しさん
2008/02/18(月) 23:37:18移動してからディレクトリを進めていって、たとえば適当なファイルを生成してそれを見つければよいです
0939デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 00:01:140940デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 00:11:170941デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 00:15:380942デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 00:34:580943デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 00:36:52200文字のディレクトリ内かも知れない為
0944デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 01:13:09私はいつもネットワーク共有状態にしてUNC名でリネームしてます
0945デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 01:28:08これが出来れば読めるところまで進めてくりかえせばいいのですが
0946デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 03:13:51wtmpの中身をみて遊んでて出た疑問です。
struct utmp u; sizeof(u)をしたら384が出力されたのですが/usr/include/bits/utmp.hを
みてメンバー変数のサイズを合計したら382となりました。
下記のサンプルで出したのですがメンバー変数に見落としがあったのでしょうか?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <utmp.h>
main(){
struct utmp u;
printf("size utmp %d \n", sizeof(u));
printf("size ut_type %d \n", sizeof(u.ut_type));
printf("size ut_pid %d \n", sizeof(u.ut_pid));
printf("size ut_line %d \n", sizeof(u.ut_line));
printf("size ut_id %d \n", sizeof(u.ut_id));
printf("size ut_user %d \n", sizeof(u.ut_user));
printf("size ut_host %d \n", sizeof(u.ut_host));
printf("size ut_exit %d \n", sizeof(u.ut_exit));
printf("size ut_session %d \n", sizeof(u.ut_session));
printf("size ut_tv %d \n", sizeof(u.ut_tv));
printf("size ut_addr_v6 %d \n", sizeof(u.ut_addr_v6));
printf("size __unused %d \n", sizeof(u.__unused));
}
0947デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 03:15:240948デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 03:21:17なるほど。wtmpはバイナリーデータなんですけどutmp.hの構造体のサイズ信じて
バイト単位でデータにアクセスした場合ほしい値がもらえない場合があるわけですね。
0949デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 03:32:440950デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 04:11:21なるほど、パディング入った位置はわかった。
0951デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 05:01:29http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061204/255878/
のプログラムがコンパイルできないのですが、
msg[i] += 'A' - 'a'
の処理ってどうやればコンパイルできるようになるのでしょうか?
というか、どんな処理型だったらコンパイルできるのでしょうか?
gcc -std=c99では駄目でした。
0952デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 05:11:17お前にはVB6がお似合い
0953いいこと教えてやるヨ
2008/02/19(火) 05:19:15あのな、クラスの中で、大文字のTっつー名前のメンバ変数を定義すんなよ。
そのあと、クラス内でtemplate <class T>とかするとハマる。
おれはこんな時間までハマった。
じゃあな。
0954デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 05:26:02msg[i] += 'A' - 'a'
msg[i] -= 'A' - 'a'
の処理が大文字と小文字をひっくり返す処理くらい
俺でも分かるよ。
でも、コンパイルできねーんだもん。
0955デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 05:26:49申し訳ないけど笑ってしまった。
0956デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 06:09:39#include <string.h>
とかか?
0957デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 07:09:340958デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 07:15:33(msg[i] -= 'A' - 'a') と括弧で括ればいい。
あるいは、C++処理系でコンパイルすればいい。
0959デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 10:28:200960デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 10:28:460961デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 10:55:47それぞれのスタイルでしょ。でも、
using namespace を.hに書くのはやめとけ。というか、c++を使いつづけると、
そのうち自然に止めたくなると思う。
0962デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 12:30:340963デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 14:08:56事があるんですが、何か手はあるでしょうか?
0964デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 14:16:050965デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 14:40:34おーあるのね。感謝!
0966デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 16:35:490967デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 17:03:21ここにソース書いてくれ。
0968デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 17:09:37CStringA str;
str = wstrData;
fout.write( str, DATA_SIZE );
この様なことをやっていて
何回も動かしていると落ちてしまうんですが
マルチバイトとワイド文字の変換にCStringAを使ってるのでここかもしれません
0969デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 17:17:52スタックのトレースも無さそうだな
0970デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 17:33:57DATA_SIZE
0971デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 20:44:05じゃないの?
あるいは
fout << str;
0972デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 23:53:250973デフォルトの名無しさん
2008/02/19(火) 23:54:55あと最近興味ないクラシックを聴いて10分で眠くなる特技が出来た
0974デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:10:05未だに普通のウィンドウにコントロールを貼り付けるような
リソースエディタ的なソレを知りません。
ダイアログなら直球なんですがウィンドウでそういうの出来ますか?
0975974
2008/02/20(水) 00:11:140976デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:11:230977デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:13:42とりあえず VC ではそういうのは知らない。
0978デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:14:29Windows 的には。
0979デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:15:28初心者は、C#かBCBつかえよ 無理
0980974
2008/02/20(水) 00:21:42んじゃ0年でもOK
てゆかVC6のウィンドウエディタはリソースエディタしかないから
それでやってたけど、ダイアログしか作れないのはおかしいだろ、
とか思いながらやってたんだけど、その疑問をはらしたくてな。
>>977-978
あれ?やっぱこれでOKなのか。
要するに「VC6に"ウィンドウ"エディタは無い」でOK?
0981デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:22:260982デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:26:090983デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:34:32ダイアログをウィンドウに張ることはできますが。
0984デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:51:48もはやダイアログではないウィンドウができる。
でも俺は983のようにすることが多いけど。
0985デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 00:54:520986デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 01:38:220987デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 05:25:33その子供クラスを、親クラスのポインタをつかって扱ってます。そのとき、
親クラスのポインタに対して、delete ptr;とやると、まず子供クラスの
デストラクタが呼ばれた後で、親クラスのデストラクタが呼ばれるのですが、
これって正しい動きですか?
親クラスのデストラクタは呼ばれないと思ってた。
0988デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 06:16:06正しい。
親のが呼ばれなきゃ親のリソース開放できないじゃん。
0989デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 06:21:51その通りですね。
ありがとうございました。
0990デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 11:16:24(vector<int>とか)
色々やってみたんですが、なぜかどうやってもコンパイル失敗してしまいます。
もしかして、できないのかな、と思った。
0991デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 11:31:28#include <vector>
int main() {
std::vector<int> *p = new std::vector<int>;
delete p;
}
0992デフォルトの名無しさん
2008/02/20(水) 11:46:47なんでまたそんな希代なことしようと思ったのかが気になる。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。