【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】
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0001デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 01:18:41ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.47【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1200464091/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0556デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:19:54下記のようなコードでBar::fugaを初期化する方法が
よくわからないのですが、教えていただけませんでしょうか?
この場合はやはり引数空っぽのコンストラクタを作るほかに手はないのでしょうか?
class Foo{
public:
Foo( int hoge ){ ... }
};
class Bar{
public:
Foo fuga[ 3 ];
Bar( void ) : ???? { ... }
};
0557デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:22:46おかしいというときは、after - beforeやtimeの値が0になっているときじゃないか?
0558デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:34:520559デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:42:03return *(hoge + (sizeof(piyo) + 2);
みたいに書くのって非推奨なんでしょうか?*は無くてもいいんだけれども
0560デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:52:53つか、それだけじゃ分からん。
0561デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:55:35まあ、非推奨だろうね。
コンパイルできないし。
0562デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:57:36*があるとないじゃ内容が変わるが?括弧の数が合わないのはtypoでいいよね?
個人的には、あんま複雑になるようならローカルに落として欲しいけど、これくらいなら許容範囲。
ってか、ポインタを+2するだけならreturn hoge + 2;でもいいんでねぇの?
0563デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:58:57何がいいたいのかさっぱり分からない。
0564460
2008/02/13(水) 00:45:52>>555
整数型って分かってたつもりなのに小数いれてました!
あと、>>557で言われたとおりにtimeの値調べてたら、
ウィンドウ生成時に
before = timeGetTime();
そして計算時にも
before = timeGetTime();
ってやって、afterに何も入ってないような状態になってたような感じでした!
今度こそ解決しました!ありがとうございます!
0565デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 00:53:150566460
2008/02/13(水) 01:11:10とりあえず物体のy座標しかいじってないのにカメラの位置が変わってました。
0567デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 01:53:03例えばchar型で宣言したのを一々(int)とかしなくてもずっとint型として扱う
みたいな感じで
0568デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 02:02:10言いたいことがわからない。キャストを毎回するのが面倒ってことか?
ずっとintならはじめからintにしとけばいいんでねぇの?
0569デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 02:08:09union{
char a;
int b;
};
ちょっと違うかもしれんが
0570デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 02:08:59#define char int
なにが起きても責任とらないよ。
0571デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 02:26:22ごめん_beginthreadが引数としてvoid*しか渡せないからそれをchar*として扱える
ようにしたかったんです
関数内でchar *xxx=(char *)xxxとすることで解決しました。ご迷惑おかけしました
0572デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 02:27:27ごめん_beginthreadが引数としてvoid*しか渡せないからそれをchar*として扱える
ようにしたかったんです
関数内でchar *xxx=(char *)xxxとすることで解決しました。ご迷惑おかけしました
0573デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 02:28:440574デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 06:39:24>>516
ありがとうございます。なるほど、仮想関数は定義が必須なのですね。
あと、純粋仮想関数は定義が必要ないけど、デストラクタの純粋仮想関数の場合は
やはり定義が必要になる、というのは正しいですか?
0575デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 08:56:43マルチスレッドプログラムを作った事がないためわからないです。
スレッドAで作ったデータをスレッドBに渡すには普通どうやって渡すのでしょうか?以前お遊びで作った時、グローバル変数を使って渡したのですがデータが化けちゃったんですね。。
【作りたいもの】
ダイアログベースのターミナルソフト。
・シリアルデータ受信スレッドでデータを受けて表示用(windowsのメッセージループ待ちをしてる)に送りたい
【開発環境】
VC。MFCはつかいません。猫でもわかるレベル
0576デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 09:45:29グローバルデータが化けた理由がわかれば解決すると思うよ。
0577デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 09:49:28もしくは書き込んでない(初期化してない)のに取得したか
0578デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 09:58:220579デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 10:00:48多分GUIスレッドにはPostMessage()でブン投げてるんだろうが、
GUIスレッドがPostされたメッセージをメッセージキューから読み取るまでの間に
受信スレッド側からの再Postが発生し得るから、その場合グローバル変数では
当然上書きされてしまうだろ。
Post側は毎回malloc()等でメッセージ用の領域を確保して、受け側で
メッセージを処理したらfree()するように汁。
0580デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 10:57:14下記のようなコードで"taking address of temporary"のWARNINGが出ますが、
この場合は無視しちゃってもいいですか?いいですよね?
#include <stdio.h>
class CTmp
{
public:
int x,y;
CTmp(int a,int b):x(a),y(b){};
};
int Foo(CTmp* pTmp)
{
if(pTmp) return pTmp->x + pTmp->y;
return 0;
}
int main(int argc,char** argv)
{
int result=Foo(&CTmp(1,2));
printf("%d\n",result);
return 0;
}
0581580
2008/02/13(水) 11:16:23スマートさ以外で>>580のまずい点あったら教えてください。
#include <stdio.h>
class CTmp
{
public:
int x,y;
CTmp(int a,int b):x(a),y(b){};
};
int Foo(const CTmp &Tmp)
{
return Tmp.x + Tmp.y;
}
int main(int argc,char** argv)
{
int result=Foo(CTmp(1,2));
printf("%d\n",result);
return 0;
}
0582デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 11:58:150583デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 12:01:25標準 C++ ではエラーになるはず。 gcc のバグっぽいな。
http://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=21386
(だいぶ古いけど CONFIRM されてない。)
0584デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 12:02:19・ポインタである必要が内のにポインタを使うな
・どうしても使いたいならconst修飾しろ
・そもそもデータメンバは公開するな
・クラスに依存する関数ならメンバにしろ
0585デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 12:15:31そこで、fstream *fsというようにポインタにしてやってるのですが、参照で
やる方法はないでしょうか
void func(fstream &fs)
{
return;
}
int main()
{
ifstream ifs;
ifs.open("ttt");
func(ifs);
0586デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 12:19:490587デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 12:20:57fstream は読み書き両用。読み取り専用の ifstream を渡せないのはあたりまえ。
なんで ifstream& にしないの?
0588580
2008/02/13(水) 12:26:17レスありがとうございます。
まあ動くけど将来にわたって安全とは言い難い、
ってかやはり>>581推奨ってとこですかね。
>>584
あくまでサンプルなんで御容赦ください。
でもお気遣い感謝します。
0589デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 12:46:25まずい点を指摘したら言い訳ってどーなんだ
0590デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 12:46:29ファイルストリームのクラス階層を確認してみるべき。
fstreamとifstreamは継承階層の中で関係が全く無い。
0591デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 12:53:03いや、質問の主眼が"taking address of temporary"のWARNINGでしたので。
その他は瑣末なことと手を抜いてしまいました。
とりあえずお詫びまで。
0592デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 12:56:480593デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 13:03:19ちょっとややこしいけど、そのコードには、一般によくある勘違いにかすっている
君独自の勘違いがある。
まず、ifstreamはistreamを継承してる。fstreamは、iostreamを継承してる。
そのiostreamが、istreamとostreamを継承してるから、つまり両者に共通する近い祖先はistream。
iostreamはistreamの子だけど、fstreamはifstreamの子ではない。これが一般に良くある勘違い。
で、君はこれを踏まえて、fstreamにifstreamを渡すという、更なる勘違いをしてる。
読み書き両用クラス「が」読み取り専用クラス「の」子であるのは明白なわけで、つまり君は、
このセンスがまだ身についていないか、あるいは、普通に渡すだけでダウンキャストが可能になるという、
C++の仕様に対する勘違いをしていることになる。
0594デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 13:19:140595デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 13:36:470596デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 13:47:04そんなくどい説明必要ない。
クラス階層見れば一発で分かる。
他人の勘違いまでも決め付けるなんて教えたがりも甚だしい。
0597デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 14:10:16現実に「クラス階層見てない」人なんだし、
他に可能性が無い状況は決めつけとは言わないよ。
変な理屈で変なスイッチ入っちゃった人に絡まれるのってやだなぁ。
0598デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 15:23:56は何かヘッダをincludeした後じゃないとだめなの?
0599デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 15:28:190600デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 15:39:470601デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 15:41:550602デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 15:46:10これを機会にusing namespace std;をグローバルに置くのを
やめちまいなよ
0603デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 15:50:50mainの中?
0604デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 15:58:420605602
2008/02/13(水) 16:00:48いや、mainの中の先頭に置いても良いけど
スコープはmain内だけであってまぁ・・なんていうか・・・
using namespace std;の宣言自体を俺は勧めない
0606デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 16:11:52原則 using を使わず全部書くのが推奨だな
0607デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 16:18:05面倒でもこういう記法に慣れるが吉。
0608デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 16:25:190609デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 16:39:53using std::swap;
using boost::swap;
using 俺ライブラリ::swap;
(definition内で)
using namespace boost::spirit;
これしか使ってないな
0610デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 16:44:03おれもそう思う。stdにいろいろ詰め込み過ぎだ。
0611デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 16:55:48専用の名前空間に放り込んでusing namespace ::boost::mpl;してから
共通名前空間にエイリアスとなるメタ関数を書くようにする
ぐらいは許してください
0612デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 18:52:47名前空間のエイリアスnamespace hoge = boost::mpl;で十分では?
それに限らず、cppファイル内ではよくやるんだが。
namespace bll = boost::lambda;
namespace algo = boost::algorithm;
namespace dr = System::Drawing;
0613デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 22:36:33専用の名前空間でも使わない方がいいよ
0614デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 22:52:15出来立てのValueが返ってきますか?
0615デフォルトの名無しさん
2008/02/13(水) 22:55:300616デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 03:32:310617デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 03:53:29class内でのstaticメソドはどういう役割をするんでしょうか
csharpやjavaだとわかるんですが
C++でのstaticメソッドは、いまいち解りません
どなたか解説お願いしていただけないでしょうか
0618デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 03:58:05_endthreadex()を使えば整数は返せる。
0619デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 03:58:44C#やJavaと同じだと思うんだけど。なんで違うと思うの?
0620デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 04:26:560621デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:06:21vector<int> vec = {1,2,3,4,5,6};
みたいな書き方をする方法はありませんか?
0622デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:08:44その書き方は現行の C++ ではコンパイルできない。
「みたいな」という幅がどこまであるのかによっては、
似たような書き方ができることもあるけど。
0623デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:22:11どうすれば入力できますか?
パスワード入力を自動的に行いたいのです。
0624デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:32:29>>10
0625デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:34:51C/C++でGUIを実装する場合、どういった手段が適当でしょうか?(Windows環境)
色々調べてみたところ
・実際の職業プログラマさんなんかはC#やVB.NETみたいなのを使う
・WinAPIを直接、みたいなことは趣味でやる人が使う
(山を登るのに、ロープウェイを使うのが賢いが趣味で山登りを楽しむ人がいるみたいな意味で)
で、実際人に聞くと今度はMFCという意見が出てきました
調べるとWinAPIを糖衣したようなもののように感じたものの情報がすごく少ない
と、こんな感じでして、どっちに進むべきか悩んでいます
やりたいのはどっちだ、というのは手段と目的がryってやつでGUIの実装の手段をどうしたものか、という質問です
C#/VB.NETというものも一応考慮のうちに入れておきたいです
(GUIの実装はC/C++の枠を超えればそれがベターだから、という意見も考慮したいからです)
それではよろしくお願いします
0626デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:36:58業種にもよるけどMFC使ってる職業プログラマも多いよ
むしろそっちの方が多いはず
MFCの情報が少ないのは調べ方が悪いと思う
0627デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:44:200628デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:46:03スレ立てるまでもない質問はここで 第89刷
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1202726651/
SET /P password=
0629デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:56:59type parameter
non-type parameter(intは可 現規格では幾つか制限アリ)
template template parameter(デフォルト引数は考慮されないことに注意)
の三つがOKだよ。
(例)
template<typename T>
template<int I>
template< template<typename, typename> class C >
0630デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 10:59:57という関数があったとき、使う側で
Foo<int>( bar );
と引数から特定できない型のみを指定できるのは、
C++において正しい仕様なのでしょうか?VS2005では一応コンパイルが通る
ようですが…
0631625
2008/02/14(木) 11:05:33なるほど・・どうにもうまく調べられないようで、ちょっと離れたプログラム関連の本が多い
書店へ行ったのですが、MFCについての本は独習シリーズを書いている方のものが1冊(古い)と
その他薄いものが何冊かしかありませんでした
それと合わせて情報が少なくマイナーなのかと思ってしまっていました
もうちょっとMFCについて調べてみます
0632デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 11:08:190633デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 11:23:26大型書店何件か回ったけどあそこが群を抜いて多かったです
0634デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 11:30:11立ち読み客のために椅子まで用意されてたし
ちょっと前まで近所だったからよく行ってたよ
0635デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 11:49:07一応MFCやってみようと思います、WinAPI知らないままで不安ですが独習シリーズの人の本買ってみようと思います
ありがとうございました
0636デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 12:18:20目的にも依るし、ここで続けるのもスレ違いだから詳しくは書かないけれど。
0637デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 12:19:340638デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 12:31:40目的にもよるけど
0639デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 12:45:380640デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 13:07:23ttp://www.kmonos.net/alang/boost/classes/assign.html
0641デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 13:28:040642デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 13:29:25その本は良書だしMFCを少しでも触ったことがあれば難しくはないが、
MFCの情報を探し出せないという検索の腕からいってもお前さんにその本はまだ早い。
というかMFCなんて仕事で必要でない限りは今更初心者が手を出すべきものでもない。
0643641
2008/02/14(木) 13:32:480644デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 13:51:27Windowsならイベントオブジェクト、Unixなら条件変数
>>643
標準のC/C++にサブスレッドなんて概念は無いと思うが…
0645641
2008/02/14(木) 14:02:490646デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:13:28CreateEvent()のほうが断然良いですか? たとえば500msとか、100msとか待ったとき
CreateEvent()のほうが即時性とCPU負荷低いですか
0647デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:15:070648デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:16:31即時性は高いです
負荷は100msも寝るなら大差ない
0649デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:18:13一つのサブスレッドがデータを受信したらそれを知りたいのですが、間隔は2〜10秒くらいです
whileで監視しても変わらないですか
0650デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:20:42通知が来るまで寝っぱなしだし
100msごとに起きるよりは当然
0651デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:22:040652デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:30:41HANDLE handle;
handle = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
これで良い。
0653デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:31:420654デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:34:42何に対するメリット?比較対象は?
0655デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:41:07ifではなくswitchを使う理由みたいなものがあるんでしょうか?
0656デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 14:42:24ifでも書けるから、ためしにifで書いてごらん。
理由がわかると思うよ。
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