画像処理 その10
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 08:03:02・画像処理について素人同士で大激論
・初学者の質問に対してやさしく(的を外れた)解答を与える
・その道の玄人も大歓迎
前スレ
画像処理 その9
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1183910525/
0939名無し募集中。。。
2008/09/17(水) 16:27:450940デフォルトの名無しさん
2008/09/18(木) 13:40:41エンコードにおいて、ブロックの動き補償ベクトルの探索方法については規格化されていないのに
探索開始位置の決め方が規格化されている意味が分かりません。
分かる方いらっしゃいませんか?利用している書籍は「H.264/AVC教科書(インプレス出版)」です。
公式仕様書では8.4.1.3のセクションです。
0941デフォルトの名無しさん
2008/09/18(木) 17:53:32動きベクトル予測の意味を勘違いしました。
大変失礼しましたorz
0942デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 02:55:45どの言語でやろうか迷ってます。
こんなんです↓
tifを読む。(数百枚を一度に処理したい)
↓
透かしを入れる
↓
tifで保存
C,C++,C#は一応使えます。
今のところC#でやろうと思ってます(作るのが簡単なので)が
速度が心配です。
大量処理だとC#は無謀ですかね?
0943デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 03:05:29別にC#だからどうってレベルの話でもないだろう、その程度なら。
ピクセル毎の演算を自力で、となるとちょっと辛いかも知れんが。
最近のC#はGPUでどうにかできるんだっけ?
0944デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 03:10:030945デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 03:44:50画像処理の箇所だけCで作り直せばいい
Cで組む場合にしてもアセンブラは最終手段
汎用ライブラリとして頒布するわけでもないし
0946デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 09:07:46どうでもいいが、数百枚を一度に処理するのではなくて1枚ずつ連続して数百枚処理するのだろ?
先ずはC#で作って処理時間を測るのが基本だな。
0947デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 09:11:30処理時間を気にするならやめたほうがいいよ。
バッチ処理なら動いておけばいいだろうけど。
0948デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 09:14:13>>310
0949デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 09:36:570950デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 10:52:16用途にもよるがGraphices系メソッドの手法や考え方に一度しっかりなれることも大切だと思うよ。
透かし処理には向かないかもしれないが発想を転換すれば意外にいろんなことができる。
0951デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 11:56:39知らないのにレスしなくていいよ
0952デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 12:20:14GUIまわりが楽に作れるのでC#が結局は一番楽だよ。
0953デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 12:35:21C#のピクセルデータへのアクセスはこれを使うのが常識なのか?
0954デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 12:54:18おまえは遅いやり方でやってればいいじゃねえか
0955デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 12:54:34アンタの用途にGetPixel/SetPixelの速度が耐えられるかどうかだろ
0956デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 13:02:31ただこれはMSDNにも例があったので俺が間違っていたよ。
0957デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 13:07:57氏ねカス
0958デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 13:24:540959デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 15:19:03つ 「OpenCV」
0960デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 16:03:12どうでもいいけど。
0961デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 16:55:10unsafe → 安全じゃない → 危険 → 使っちゃいけない
0962デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 19:42:130963デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 19:46:180964デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 22:08:41速度重視するならBitmapクラス、BitmapDataクラスを使って
画像データへの先頭ポインタをとる他ないだろ
0965デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 22:30:070966942
2008/09/24(水) 23:48:41ポインタ使って、for文内でプロパティも使わず、ネイティブコードにして
最大限に速くしたつもりですが
Cのが圧倒的に速かったです。
0967デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 23:52:16それは既知。問題はおぬしがそのC#コードの速度を許容できるか否かにすぎない。
0968デフォルトの名無しさん
2008/09/24(水) 23:54:48何倍?
0969デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 05:40:34C#より機能そろってるし速いし
GUIだけC#にしたらええやん
0970デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 14:39:56求めるすかし処理がOpenCVで出来る範囲だったらいいけど、出来なかったらC++/CLIで書いて
ガッチャンコとかするしかないし。
つーかOpenCVだってCでの使用を前提としたライブラリなんだから結局配列を直接いじってなんか出来なきゃめんどくさくてしょうがないぞ。
なんかOpenCVが魔法みたいに思ってる人がたまにいて困る。
0971デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 15:45:43+
python.ctypes + OpenCV
時々 python.numpy
0972デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 16:53:41自分の環境で申し訳ないんだけど、目安としては
1GHzのCPUでQVGA→VGAのズームが10ms未満が目標。
ちなみに、StretchDIBitsだと12ms、自作プログラムが40ms掛かったorz
0973デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 17:19:59つかCPUの種別やメインメモリの構成も指定しないで時間だけ言っても意味ねーだろ。
0974デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 17:24:19おまえOpenCVがなにかさえ分かってないだろ。
0975デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 17:26:420976デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 17:34:200977デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 18:21:03どうもです。
CPUはCore2Duoだけどシングルスレッドだから事実上PenMと同等。
ポインタでのアクセス方法を弄ったら25msまでは向上したけど、
C++で書く以上これ以上速くするのは難しそう…
0978デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 19:24:17そもそも補間アルゴリズムは何なのよ?
0979名無し募集中。。。
2008/09/25(木) 19:45:43今度打合せで使ってみようかな
VB6の資産とVC2008のDLLをガッチャンコするしかありませんっ!
0980デフォルトの名無しさん
2008/09/25(木) 20:07:08一応聞いておくが2倍専用じゃないよね
0981デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 01:55:270983デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 02:17:38いいえ、週に3回はOpenCVのリファレンスを読んでいます。
0984デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 02:29:240985デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 08:33:420986デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 09:42:460987デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 15:39:440988デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 15:44:170989デフォルトの名無しさん
2008/09/26(金) 22:52:11いつもご苦労さまです
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。