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C#, C♯, C#相談室 Part42

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0001デフォルトの名無しさん2007/08/26(日) 12:42:25
(#゚ー゚)つ < C#、.NETの話題はこちらでどうぞ。

前スレ
C#, C♯, C#相談室 Part41
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1184840053/

過去スレは>>2-5あたり。
0282デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 20:13:55
int Plus2(int value){
return value + 2;
}
でいいじゃん
0283デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 20:20:09
なんという正論
0284デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 20:20:50
>>282 頭悪そうだな・・・
0285デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 20:22:57
まあ281の例えも悪いよ。
変に例える必然性なんて全然ないのにね。
0286デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 20:24:32
というか、+2と決めうちなのにメソッド作る意味があるか?
0287デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 20:26:09
281の方が頭悪そうだ
0288デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 20:26:40
>>271
あるいは逆にコレクションに変更を加えようとしてミスるプログラマが出るのを予防するためだな。

D言語ではforeachの制御変数には明示的にrefキーワードをつけないと、代入できないようになってる。
0289デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 20:30:55
それどんな感じで列挙子を実装するの?
0290デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 20:33:54
>>288
そんなアホグラマは正直無視でいい・・・
と思うのは俺だけ?

だってそんなこといったら仮引数だって変更不可にするべきじゃん
0291デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 20:42:45
>>289
int opApply(int delegate(ref T));というメンバ関数を実装する。
http://www.kmonos.net/alang/d/statement.html#ForeachStatement

>>290
Dでは仮引数にinキーワード(あるいは、finalキーワード)を追加することによって、仮引数への代入が制限されますよ。

要するに、最近は酔っ払いでも使えるような言語設計が流行っているのだ。
0292デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 20:50:44
フェイルセーフがあるのは結構な事じゃないか
0293デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 21:01:28
いつも酔っぱらってこーでぃんぐしてるからありがたい
0294デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 21:45:38
参照型の場合
foreach (Hoge h in Hoges) {
  h = new Hoge(); // はダメでも
  h.Member = 123; // は全然OKだから
あまりガードにはなってないよね。
0295デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 21:55:27
…なんか勘違いしてないか?
0296デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 22:11:00
>>295
なんかって何?一言主さん
0297デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 22:13:01
フェイルセーフがいいならC++のconstなんか真っ先に導入しなきゃダメだろ
キャッチしなきゃいけない例外も必要だろ
C#はそういうのが意図的に外されてるんだな
意味ないから
0298デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 22:15:50
VC++(2005)のMS拡張構文ではconstのあるなしで調整できるようだ。
// cl /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main() {
  std::vector<int> v;
  v.push_back(1); v.push_back(3); v.push_back(5);
  for each(int r in v) {
    r++; // OK
    std::cout << r << std::endl;    
  }
  for each(const int r in v) {
    r++; // Error
    std::cout << r << std::endl;    
  }
}
0299デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 22:18:01
>>297
いや、チェック済み例外は明らかに設計ミス。
0300デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 22:21:40
しかしネットワークなんかだと、
絶対に間違いが起きる可能性がある処理はあるわけじゃない
そういうのをどうやって実装すればいいの
0301デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 22:27:25
そんなのインテリセンスなりナンチャラペットの水準でサポートすれば
済むことじゃないの?

まあ、それ以前にドキュメントをちゃんとして欲しいよねw
0302デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 23:09:05
constもチェック済み例外も問題の根は同じ。不必要に実装に結び付く(透けて
見せる)シグニチャである点。
0303デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 23:15:15
>>277

あんた、単なる素朴な疑問かと思ってたけど
真正のあほだな
0304デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 23:16:10
VC# ExpressEditionダウンロードしたんだけど
オフラインでMSDN見ることってできないんですか?
0305デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 23:21:54
ふらっとに行くべき
0306デフォルトの名無しさん2007/09/03(月) 23:31:16
>>302
意味がよくわからないから詳しく説明してくれ
0307デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 01:41:01
>>290に同意。費用対効果の低いフェースセーフ要らないぽ
constだので縛ってもバグは斜め上からやってくるね。
sealedつけてたのにsealed外されるとか。

foreachといえば、配列に関してはfor文と同等の速度が出ますが、こういう情報はどこにあるのでしょうか?
パフォーマンスガイドラインに重いループではforeachよりforって書いてあったので
わざわざ変えたのに・・悲しい。
0308デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 02:21:04
英語だけどパフォーマンスの話題はここが詳しいかな
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms998547.aspx
1.1に基づいてるからまだforが速いって書かれてはいるが・・・

http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa137140.aspx
ここにもパフォーマンスの記事が結構たくさんあるね
特にKnow What Things Costは命令ごとのコスト表が載ってて面白いかも
0309デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 02:52:52
>>307
2.0だとforeachのほうが若干早くなってますね。
foreach (int v in ar) csum += v;
for (int i=0; i < 10000; i++) csum += ar[i];

これを下のように書くとforeachと同じスピードになるからそういう最適化をしてるのでしょう。
fixed (int *sp = &ar[0]) {
 int *ep = sp + 10000;
 for (int *p = sp; p < ep; p++) csum += *p + j;
}

ただ、foreachの制御変数が読み取り専用なのは、フェイルセーフのためなのか、
最適化のためなのかは判断がつきません。
0310デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 07:54:38
アンセーーーーーフ!!
なるほど、「処理を直接記述されると最適化できないが
抽象度を高くすると最適化しやすい」というやつか
forよりforeachの方が早い
LINQも早くなるという

しかしループ変数への代入を許すとこの最適化が出来なくなるわけか
0311デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 09:28:17
アンマネージドのコードと同期をとりたく、
EventWaitHandle.Handle プロパティで
ネイティブのハンドルを取得しようと思ったのですが、
「古い形式です」と起こられてしまいます(警告)。
新しい形式ではどのように書くのでしょうか?


0312デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 09:37:04
>>311
MSDNにずばり書いてあるから、まず自分で調べるくせをつけろ。
0313デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 09:37:06
あ、
EventWaitHandle.SafeWaitHandle.DangerousGetHandle()
でいいみたい。
Safeなんだか、Dangerousなんだか。
0314デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 10:15:09
>>313
DangerousGetHandle()は必要?
MSDNでは、
>このクラスを使用すると、派生クラスのインスタンスでラップされたアンマネージ リソースを
>識別するハンドル (オペレーティング システム ハンドルなど) をアンマネージ コードに
>渡すことができます。
となってるし、使用例にあるWindowsAPIの呼び出しサンプル見ても、IntPtrの代わりに使ってる。
というか従来のIntPtrの代わりに使うべきもののように見える。
DangerousGetHandle()はデバッグのためにハンドル値を16進でダンプしたいとかの特殊用途のために
残してあるんじゃないか。
0315デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 11:08:29
>>314
なるほど。ほんとだ。

ハンドルは、PVOIDだろ、と、
[DllImport("native.dll")]
public static extern void NativeFunc(System.IntPtr hHandle);
して、Handleプロパティから渡していたので、、
替わりにSafeWaitHandle使えと言われても、型が違ってこまってました。

[DllImport("native.dll")]
public static extern void NativeFunc(SafeWaitHandle hHandle);
こうすればいいんですね。
0316デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 12:42:53
デンジャラスなんてついてるメソッド使いたくないお
0317デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 13:35:00
IntPtrで問題が発生したら泣き寝入りするお
0318デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 18:41:40
>>316-317
正直、「ボキュはキモヲタだお」って言ってるようにしか聞こえない。
そういうの気色悪いと思わない自分を気色わるいと感じるべきだ。
0319デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 18:48:43
どうか、次のVBをC#に直して下さい。

Label1.Text = Replace(Session("body"), vbCrLf, "<br />")

-----------------------------------------------
VBの本の中にソースが載っていたのですが、
この1文が、どうにもわかりません。

そのコード意味は、どうやらセッションというデーター内の改行を
HTMLの改行に変換するっぽいのですが・・・。(推測)

ちなみに、他の行は自力で調べましたが肝心のこのコードが分りませんし、
C#でどう書けば良いのか分りません。

賢者の方々、どうか愚者の私にご指導をお願い申し上げます
0320デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 18:54:20
>>319
少しはググるとか努力しろよ

VB.NET固有の関数をC#で使用するには?
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/dotnettips/254vbfunc/vbfunc.html

でも、それただの部分文字列の置換でしょ?
String.Replaceか正規表現で代用できるでしょ。
0321デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 18:54:33
>>319
http://zoosir.hp.infoseek.co.jp/tips/string/string03.htm
C#だと省略可能引数(Optional)が無いから、全部書く必要があるらしい。
0322デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 21:35:51
>304
MSDNも普通にフリーとして公開されてなかったか?
0323デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 21:54:39
csc.exeやvbc.exeって開発環境がなくてもインストールされるものなんですか?
C:\windows\Microsoft.NET\framework\以下にあるのでそんな気がしますが。
0324デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 21:57:13
はい。実行時に使用する場合もあるので、全ての環境に含まれています
0325デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 22:03:35
>>324
おお、そうだったんですか。
これで安心してCodeDomが使えます。
0326デフォルトの名無しさん2007/09/04(火) 22:17:14
標準添付はcsc/vbc/jscの三つ、だったかな確か clは非標準だよね
標準なのにドマイナーなのがひとつ
0327デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 00:09:57
Control.Invoke系のメソッド呼ぶとどっかで内部的にファイナライザが必要になるっぽいな。
ループの中から呼んだりして大丈夫なんだろうか。
何千何万って呼んだらなんか嫌なことになりそうな気がする。
0328デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 00:15:47
ここは散文を書くところではない。
説明調の、他人に意味がちゃんと通じる文章書けよ
0329デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 00:23:22
え、ファイナライザのコストが高いことを説明しろってこと?
それは説明するまでもないと思ったけど。

何が通じてないのかわからん。
Invoke系のメソッドってのはInvoke、BeginInvokeのことだよ
それらを呼んだら内部的に生成されるオブジェクトでファイナライザが呼ばれるっぽいんで嫌だなって話。
0330デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 00:37:10
何をみてそう思ったの?
0331デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 00:38:28
>何が通じてないのかわからん。
読む側の立場に立って自分の文章推敲できない人間はたいていそうだ。

ついでに、ファイナライザのコスト?
意味がわからない。
デリゲートを処分するコストがそんなかかるのかね?

仮にかかるとして、コストとは「時間当たりのCPUの使用量」のことだと思うが、
どのみちmsのオーダーでInvokeとか不可能だから意味がないだろう。
0332デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 00:39:31
>それは説明するまでもないと思ったけど。
いったいどんな頻度でControl.Invokeなんかを実行する気だ?
0333デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 00:44:23
>>327
再描画を伴わないControl.Invokeの使い道って
あんまり思いつかないんだけどどうだろ?

経験上、何千何万って単位でControl.Invokeを呼ぶと
再描画コストが恐ろしいことになる。

WinFormsなら1秒間に10回ぐらいの更新でいいんじゃないかね?
まあそれ言い出すとTimerでいいじゃんて話も多いんだけど。
0334デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 00:44:31
>>330
CLR Profilerで見れるよ。

>>331
http://msdn.microsoft.com/library/ja/default.asp?url=/library/ja/jpdndotnet/htm/dotnetgcbasics.asp
この辺でも読んでくれ。
なんでデリゲートが出てくるのかわからんが・・・

>>332
別スレッドでなんかの処理中にUIを更新するために呼んだりしない?
まあ何万は言いすぎかも。
0335デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 01:04:23
>>322
ヘルプから見れるキーワードとか目次がMSDNなんですか?
0336デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 01:05:13
>>334
読んでくれって、どこにもお前さんが主張しているような類のことは書いてないだろw
0337デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 01:10:27
>334 CLR Profilerで見れるよ。
Control.Invokeを使ったらファイナライザが実行されたってこと?EndInvokeしてても?
0338デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 01:13:32
ファイナライザのコストが高い(高くなりうる)ということ自体はわかるが、
Control.Invokeで実行されるというファイナライザを持つオブジェクトが内包するオブジェクトとか。
Control.Invokeを実行する通常の頻度とかから考えて、それが問題になるほどコストが高いとは思えん
ということだよ。

「ファイナライザのコストが高い」という表現自体をそのまま疑ってるんじゃない。
ついでにEndInvokeしたらファイナライザは実行されないんじゃないの?普通に考えて。
と思っただけで、まあこれはプロファイラで確認してそうなってるってんならそうなのかもしれん。
0339デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 01:17:46
>>335
VS2005 Expressのヘルプに標準で何が入っているかは知らないが、MSDNライブラリはこれ。
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=b8704100-0127-4d88-9b5d-896b9b388313&DisplayLang=ja

2.5Gバイトほどあるから注意してくれ。
0340デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 01:22:22
ファイナライザはそれを行わなければならないものが一つでもあると
GCを二回行わなければならず単純計算でGCにかかる時間が倍になるんじゃなかったか
0341デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 01:27:36
>>337
>>338
EndInvokeしても呼ばれるみたい。
やっぱgen0でちゃちゃっと回収されるから問題が少ないってことなのかな?
具体的にはControl.ThreadMethodEntryってオブジェクトだけど
ファイナライザの処理自体はシンプルだけど他のオブジェクトへの参照は割とごっそり保持してるみたいだな。

まあ他に代替手段があるわけじゃなしどうこういっても仕方ないんだけどね。
0342デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 01:42:58
おお?なんだこの意味なしFinalizeはw
いらねーじゃねーかよ。
0343デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 01:48:44
>他のオブジェクトへの参照は割とごっそり保持してるみたいだな。
そんなに困らないオブジェクトが多いけどな。
まあ引数とか戻り値はクリアしてほしいところだが
0344デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 01:58:26
だいたい、GEN1までで回収できたら、負荷的にはまあそんなに大きくはならないようだな。
GUIアプリだし、特にControl.Invokeなんて同期実行なんだから、まあ普通はまずGEN1ですべて回収できるだろう。
0345デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 02:05:06
SuppressFinalizeを書き忘れてるんじゃないか
03463192007/09/05(水) 11:20:12
>>321賢者
一応、下記ソースに変更出来ました。
的確な助言、ありがとうございました。

if ((string)(Session["Body"]) == null)
{
  Label1.Text = "<br />";
} else {
  Label1.Text = ((string)(Session["Body"])).Replace("\r\n", "<br />");
}
0347デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 11:24:43
暇があったら as 演算子を調べとくといいよ
03483192007/09/05(水) 11:45:52
>>347 神へ

ご助言の通り、as演算子をしらべました。
お陰でたまに出るエラーがなくなりました。
さすがは神ですね。
即レスにも関わらず、100%的中でした。

なぜ、私がたまに出る意味が理解できないエラーで苦労している所を
お察し出来たのか愚民にはわかりませんが、
貴方の英知で、救われました。
再びお礼を申し上げます。

string s = (string)(Session["Body"]) as string;
if (s == null)
{
  Label1.Text = "<br />";
} else {
  Label1.Text = ((string)(Session["Body"])).Replace("\r\n", "<br />");
}
03493192007/09/05(水) 12:08:38
※すみません。下記に訂正しました。

string s = (string)(Session["Body"]) as string;
if (s == null)
{
  LabelBody.Text = "<br />";
} else {
  LabelBody.Text = s.Replace("\r\n", "<br />") + "<br />";
}
0350デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 12:18:23
まだキャストしてんじゃん。

string s = Session["Body"] as string;

じゃないとエラーでるっしょ
03513192007/09/05(水) 12:22:14
>>350
いいえ。
今の所、何もエラーがでませんが?

でも、助言ありがとう。
0352デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 12:39:14
>351
エラーは出ないけど
string m = ((string)"Hello")

とはやらないだろって事じゃない?
0353デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 12:59:04
>>352
うん。私もそう思ったので、助言どおりに直しました。
だから、「助言ありがとう」とカキコしたよ。(^^
0354デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 13:34:37
foreachを書き込みしたいっていう人は具体的に何をしたいの?
1. foreachのループの中でコレクションの書き換えをしたい。
2. foreachのループ変数を書き換えることによって、ループの制御をしたい

1.なら foreachのループ変数はコレクションの要素とは無関係な場合もある。
そもそも、IEnumerableには「要素」の概念はないし、arrayみたいにIListを実装した
インデックスを通じて要素にアクセスできるコレクションとは限らない。

2なら、ループのカウンタはIEnumerableの内部でループ変数とは別に
管理されているから、無駄(というか、おそらく何も起きない)。

だと思うんだけれど、ほかに何か書き込み許容するといいことってありますかね?
0355デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 13:54:18
今更その話か
ちゃんと読めとしか言いようがないが、1でも2でもない(つーか2は意味がわからんが)

あえて例を出すならこんなことがしたいんでしょ
foreach (string str in input)
{
str = str.Trim().ToLower();
if (str.Length == 0) throw new exception("Invalid");
Console.WriteLine(str);
}
0356デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 14:15:34
>>355

なるほど、そういうことか。全然議論が見えてなかった。
Console.WriteLine(str.Trim().ToLower());
でも書き込み禁止だとエラー出るのかな???

355さんの例みたいに条件分岐したいような場合は
たとえ書き込み禁止じゃなくても、可読性のために仮変数おいたほうが
いいとおもうけど…。
0357デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 14:15:34
>>353
object o = 1;
string s = (string)o as string;
0358デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 14:29:43
えーっとだな…

それはなんだ?
0359デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 15:28:55
C#からC++のクラスライブラリを利用するには、
ttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/vcppinvista01/vcppinvista01_03.html
のように、publicメンバすべてをラップしか、方法ありませんか?
0360デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 15:30:10
dt=$.split(' \n');dt[dt.length]='';for(i=0;undefined!=dt[i];i+=2){write(dt[i-i%2+1].replace('jp.','').replace('www.',''));br();write(dt[i-i%2]);br();}
0361デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 15:36:46
>>359
使うメンバだけラップすれば良いよ。
COM 化するって手もある。
03623592007/09/05(水) 15:53:00
>>361
なるほどCOMって手も。。

説明まちがえた。
すべてのメンバか使うメンバだけって、ところが問題じゃなく、
いちどC++/CLIでラップしなければいけないのかどうか、知りたかった。

ラップするのはここではC++/CLIだが、
直接C#でラッパを書いて、マネージドのクラスライブラリを作ることは
可能ですか?
0363デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 16:01:12
>>362
C++/CLI でラッパを書く、C++ で COM 化するのいずれも避けるには?ってことですか。

ヘッダファイルとオブジェクトファイル(あるいはソースコード)で供給されるような普通の
良くあるクラスライブラリの場合、そもそもライブラリ側のコードを呼び出す手段が無い
ですよね。

dllexport されているクラスなら MSVC の ABI に従って呼び出してあげれば動くでしょうけど、
そういうライブラリはあまりないし、割に合わないような気がする。
0364デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 16:34:36
今ハードウェアとやりとりをしなければならないので、PInvoke を使って DLL にアクセスしています。
この DLL の Open 関数を構造体を引数として呼んであげると、この構造体の中にデータが入って
返ってくるというものです。
で問題はこの構造体のメンバに構造体の配列が入っており、この構造体の配列を取得することが
できません。( 構造体の他の int のメンバは取得できています。以下でいうところの ID )
このような構造体下の構造体を取得することはできないのでしょうか。

struct Parent
{
public int ID;
public Data[];
}

struct Data
{
public int RawData;
public int Length;
}
03653592007/09/05(水) 16:38:33
>>363
すみません、最後の、
dllexport されているクラスなら(snip)動くでしょうけど、
について、もすこし教えてください。dllexportすれば、
C#から直接呼べますか?
0366デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 16:59:15
>>365
exportする側は
http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/a90k134d(VS.80).aspx
あたりを参照

メンバ関数がどういう名前でexportされるかはコンパイラ依存。
dll 生成時の出来る lib を見て自分で調べる。
仮想メンバ関数は vtbl 経由でアドレスを取得。

MSVC の 呼び出し規約は基本 __cdecl ですが this を ecx に入れて呼ばなきゃないので、
そこだけは C++ というかアセンブラの補助が必要ですね・・・
0367デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 17:00:01
あなたがCでDLLExportされたC++クラスのコンストラクタを起動し、
vtblに格納されているか少なくとも名前マングリングされたthisコールの
メンバ関数を起動し、スローされた例外を上手いこと取り扱い、最後に
デストラクタを起動して破棄できるのなら、C#でもきっと出来るだろう。
0368デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 18:36:48
大人しくEXEキックしてコンソールで取り込めば?
03693592007/09/05(水) 19:13:34
>>366 367 368
みなさん。ありがとうなんとなく理解した。

[DllImport("native.dll")] extern static void Hoge()で、
C#から、Cの関数は呼べる仕組みがあるし(マーシャリングもあるし)、
マネージドであるC++/CLIからは、C++/Native のオブジェクトをnewできるし、
なので、C#からC++/Nativeにアクセスできる方法も実はあるんじゃないかと、
ちょっと期待して質問してました。
0370デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 21:11:06
>369
これはマジレス
キャストやアンマネージDLLを使うならVB.NETがいい。

VBFixedArrayにDECLAREで処理するDLLをC#で呼ぶ。
アンマネージVBが噛むと処理が激重だから、処理が軽いもの限定だけど。

FORTRAN
C
C++
で構造体処理するDLLも一発でいくよ
0371デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 21:12:58
VB 使うくらいなら俺は C++/CLI を選ぶぜ
0372デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 21:29:01
エクセルとか操るならVBの方がずっと楽だと思うけど、
アンマネージdllの関数呼ぶ手間はあんまり変わらないんじゃない?
0373デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 21:32:03
>371
C++/CLIでやるのもありだな。2003ですまない
0374デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 21:34:15
>372
それはVB.NETじゃなくないか?
03753592007/09/05(水) 21:38:27
>>370
ラッパをVBで書く?
>>371
私もなんとなく同意。

やりたいことは、ネイティブなC++クラスライブラリを、
マネージド(C#)から使えるクラスライブラリにしたい。です。

結局C++/CLIでくるむ方法を取ることになりそうで検討中ですが、、
publicなクラス → ラッパクラス
interface → ??
publicなメンバ関数 → 全部ラッパ
publicなメンバ変数 → プロパティ
#define定数 → static const な定数
struct → ??
enum → ??

どのように書き換えたらいいか、わからないとこ満載だ。
どなたか、??のところを教えてください。

0376デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 21:41:15
バイナリーを読む場合ポインタTOストラクチャを使うC#に対してVBは一発で入るよ?

同じかな?
0377デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 21:43:47
>375
それなら2005を買ってみな。
ヘッダ読めばそのまま動く
0378デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 21:48:34
すまない、ちょっと言葉が足りなかった
使いたいライブラリをC++でインクルード

コンパイル

C#で参照設定
.NETプロジェクト

これで全部使える
0379デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 21:52:49
VB.NETでラッピングする場合は、DECLAREで定義。引数は全てVARIANTのFIXEDARRAY
(OBJECTだと通らないから注意)
で、きちんとした型をCTYPEで渡せば動作する

楽じゃないか?
0380デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 21:56:22
>>375
>マネージドであるC++/CLIからは、C++/Native のオブジェクトをnewできるし、

ネイティブのライブラリは実はCのランタイムライブラリが裏で色々サポートしているので
newの部分だけ見てても混乱するよ。

内部でCRTヒープ使ってるかもしれないし、
atexitみたいなコールバックに依存しているかもしれない。

一般論として、Cのライブラリは静的リンクなり動的リンクなりのCRTを必要とする。
そのCRTとの連携無しに、C#から
直接Cのコード使おうってのはちょっと無謀じゃないかな。

相手がDLLの場合、LoadLibraryされたときに自分でCRTの初期化やるから
その辺気にする必要はないんだけど。
0381デフォルトの名無しさん2007/09/05(水) 23:44:08
んん? そのためのC++/CLIなんだから、CRTのルールを守らず
アセンブリをロードするとは思えんけど。

http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/ms173266(VS.80).aspx
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