別にJavaに演算子オーバーロード乗せろとは言わんし、
C++での演算子オーバーロードの使われ方が全般的にタコなのは万も承知だが、
演算子オーバーロードのない言語でCG関連やら3Dゲームやら絶対にやりたくないのは事実だ。

ベクトルや行列、クォータニオンの演算が普通に書けないだけで
コード記述量が何倍に膨らんでどれだけバグが増えて開発効率が落ちるか、
経験ないからわかんないんじゃないの。一度やってみなよ。25歳。

結局、これに戻るんだよなあ。
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