iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part10
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0001デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 15:11:53※DoCoMo以外は下記スレへ。
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1108781476/
■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
【初心者】Java質問・相談スレッド68【大歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119115837/
■ iモード携帯電話用Java(iアプリ)まとめサイト
http://ton.my-sv.net/
■関連スレ
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/
過去スレ
Part 1 http://piza2.2ch.net/tech/kako/975/975428633.html
Part 2 http://pc3.2ch.net/tech/kako/1000/10007/1000723476.html
Part 3 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1040898596/
Part 4 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1067139509/
Part 5 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1084246226/
Part 6 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091286071/
Part 7 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1102844217/
Part 8 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1110946222/
Part 9 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1120411353/
0951デフォルトの名無しさん
2006/03/02(木) 11:06:22jarを使っている段階で遅くなるのは確定。
動作が早く求められるものは素で持つべき。
何度も読み替えしないものはjarに入れるようにすればいい。
あと・・・途中にjpegとか持ったあとのデータにアクセスは遅くなるとか
過去に報告なかったっけかなぁ・・・あいまいな記憶だ・・これは俺の嘘かもしれんw
0952デフォルトの名無しさん
2006/03/02(木) 11:08:14大抵の機種は「開いて閉じる」の繰り返し動作が遅いんで、
一気に読んでメモリ上でバラした方が速い。
0953デフォルトの名無しさん
2006/03/02(木) 12:05:23なるほど(´・ω・`)
>一気に読んでメモリ上でバラした方が速い。
つまり、スクラッチパッドを開いたり閉じたり(openInputStreamとか)
の操作を減らせば速くなるということですか?
0954デフォルトの名無しさん
2006/03/02(木) 12:28:40そう。
メモリが許すのであれば画像は最初にまとめて読んだ方がいい。
0955デフォルトの名無しさん
2006/03/02(木) 14:17:32この辺ファイルIO系の処理やってれば常識なんだけどね。
もし数バイト取るたびにopen/closeしてるなら
劇的に変わるからやってみれ。
0956初心者ですいません
2006/03/02(木) 19:58:590957デフォルトの名無しさん
2006/03/02(木) 20:33:520958デフォルトの名無しさん
2006/03/02(木) 21:18:23設定の所にある「sun.tools〜〜〜」のチェックを入れてやって見たら?
俺はそれで上手く行った。
0959デフォルトの名無しさん
2006/03/02(木) 21:36:57JDK5がインストールされていると、エミュレータが自動的にそいつを使おうとして、そのエラーになるんだわ
JDK1.4以前(1.4.2_10とか)をインストールして、環境変数JDK_HOMEにそのルートパスを設定しておけば、
JDK1.4が使われるようになってそのエラーが解消する
sun.toolsは非推奨と書いてあるから利用を避けたい人は、JDK_HOMEで対応してくんろ
0960956初心者
2006/03/02(木) 21:42:450961デフォルトの名無しさん
2006/03/03(金) 01:26:12Imageはdispose()しないとメモリリークしても文句言えません。
MediaImageも同様。
0962デフォルトの名無しさん
2006/03/03(金) 14:18:44どうもです
変えてみたら処理速度三倍うpしました(`・ω・´)
キャラやマップごとのopenしていたせいでした
0963デフォルトの名無しさん
2006/03/03(金) 17:45:51少し訂正
× >キャラやマップごとのopenしていたせいでした
○ >キャラやマップの画像ごとにopenしていたせいでした
0964デフォルトの名無しさん
2006/03/03(金) 23:29:32どなたかわかる方いらっしゃいますか?
0965デフォルトの名無しさん
2006/03/03(金) 23:32:16どううまく行かないのか書けよ。。
0966デフォルトの名無しさん
2006/03/03(金) 23:50:28スマンッス。
サーバから落とした画像ファイルをminiSDにかきこむっていうプログラムを作ろうとしています。
開発ガイドみると
try {
StorageDevice sd = StorageDevice.getInstance("/ext0");
int access = DoJaAccessToken.ACCESS_UIM|DoJaAccessToken.ACCESS_PLATFORM;
int share = DoJaStorageService.SHARE_APPLICATION;
DoJaAccessToken dat = DoJaStorageService.getAccessToken(access, share);
Folder folder = sd.getFolder(dat);
とかいてあるので、つづけて新規にファイルを作成するべく
folder.createFile("test");
}のように書いておりますが、この時点で、例外が発生してしまいます。
ファイルの作成方法がイマイチよくわからんす。
0968デフォルトの名無しさん
2006/03/04(土) 15:40:48画面がかくかくしてしまうことってないですか?
0969デフォルトの名無しさん
2006/03/04(土) 17:37:200970デフォルトの名無しさん
2006/03/04(土) 20:33:27マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 次スレまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
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| 愛媛みかん |/
0971デフォルトの名無しさん
2006/03/06(月) 11:52:5233とか50で回してるけど、特にそういうことは無い。
作り方次第じゃないかなあ。
0972デフォルトの名無しさん
2006/03/06(月) 18:44:32赤外線受信は出来ないのですか?
0973デフォルトの名無しさん
2006/03/06(月) 19:05:20出来る。
0974972
2006/03/06(月) 19:38:22資料または情報はどこにありますか?
よろしくお願いします。
0975デフォルトの名無しさん
2006/03/06(月) 19:52:38例えばテレビのリモコンに対して、別のリモコンから何か信号を飛ばして、
それを受信する仕組みがテレビのリモコンに必要だと思うかい?
0976972
2006/03/06(月) 20:12:29これから始めようかと情報を収集している最中なのです。
よろしくお願いします。
0977デフォルトの名無しさん
2006/03/06(月) 20:17:34これから始めようかと情報を収集している、
って何をやりたいのか言わなきゃ助言しようがないじゃんかw
携帯端末同士の通信がしたいんだったら
開発ガイドのOBEXのとこ読んでみて。
0978972
2006/03/06(月) 20:35:02>携帯端末同士の通信がしたいんだったら
携帯同士じゃないのですがデータ通信が出来ないかと思いまして調べてました。
なんとか成りそうです。ありがとうございました。
0979デフォルトの名無しさん
2006/03/06(月) 23:50:58デケデケ |
ドコドコ < 次スレまだ〜?
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ マチクタビレタ〜!!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
0980デフォルトの名無しさん
2006/03/08(水) 07:25:560981デフォルトの名無しさん
2006/03/08(水) 14:52:18つ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1141796982/
… CLDCのリンク前のままだったorz
0982デフォルトの名無しさん
2006/03/09(木) 17:39:40N900iでwavデータが全部ではありませんが一部鳴りません。
AudioPresenterは2つ用意し、それぞれBGM用、SE用と分けて使っています。
wavとwavは同時に鳴らせないとのことなので、それかと思ったのですが、鳴らない音は単体でも鳴りません。
同じデータでもN901iSでは鳴るようなので、データに不備があるというわけではなさそうです。
このような現象に何かお心当たりのある方はいらっしゃらないでしょうか?
0983デフォルトの名無しさん
2006/03/09(木) 18:33:22あればエラーにしてしまうものもある。鳴らないwavを有名どころ
のフォーマット変換ツールでwavとしてセーブし直してやったら
鳴らなかったのが鳴り出したりしないか?
0984デフォルトの名無しさん
2006/03/10(金) 13:49:56変換しなおしですか・・・。
発注して作ってもらったデータで、元のwavデータを持ってなくてちょっとすぐにはできそうになさそうです。
もし、原因がほぼ間違いなくデータの変換ミスだろう、ということがはっきりすればすぐに修正をお願いできるんですが。
鳴るデータ、鳴らないデータ、それぞれの共通項を調べてたんですが、現状ではどうも演奏時間の長い音は鳴るらしいです。
ゴングの「カーンッ」といった後に響く音は再生され、攻撃がヒットした時の「パンッ」と言った短い音は再生されない、という感じです。
症状もあまり聞いたことがなく、ネット上でも情報がないんですよねぇ・・・。
0985デフォルトの名無しさん
2006/03/10(金) 14:09:08ならない機種があるってことはプラグインの使用を間違ってるか
なんか良くわからんツールでコンバートしてるんだろう。
で、Dojaのリファレンス一通り見て、何をどうすればアプリをいじって
音が鳴るようになるとでも思うんだ?
0986デフォルトの名無しさん
2006/03/10(金) 14:46:00>元のwavデータを持ってなくて
元のじゃなくて、使ってるwavをフォーマット変換ツールで
wavへ「わざわざ」変換するの。フォーマットツールが
仕様を守っていれば、欠損していたヘッダを補ってくれ
たりなど正しいwavとして復活するかも。
0987デフォルトの名無しさん
2006/03/11(土) 21:07:550988デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 17:14:020989デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 17:15:180990デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 17:35:280991デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 17:36:520992デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 17:41:100993デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 17:42:520994デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 17:44:080995デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 17:58:530996デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 18:24:240997デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 18:54:430998デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 18:56:590999デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 18:57:451000デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 18:58:3010011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。