iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part10
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 15:11:53※DoCoMo以外は下記スレへ。
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1108781476/
■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
【初心者】Java質問・相談スレッド68【大歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119115837/
■ iモード携帯電話用Java(iアプリ)まとめサイト
http://ton.my-sv.net/
■関連スレ
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/
過去スレ
Part 1 http://piza2.2ch.net/tech/kako/975/975428633.html
Part 2 http://pc3.2ch.net/tech/kako/1000/10007/1000723476.html
Part 3 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1040898596/
Part 4 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1067139509/
Part 5 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1084246226/
Part 6 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091286071/
Part 7 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1102844217/
Part 8 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1110946222/
Part 9 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1120411353/
0554デフォルトの名無しさん
2006/01/23(月) 02:10:32だからそのROM(ただしEEPROM)で配布させろと
0555デフォルトの名無しさん
2006/01/23(月) 07:41:250556デフォルトの名無しさん
2006/01/23(月) 21:03:47java.lang.reflect.InvocationTargetException
でたんですが、誰かわかる人いますか?
0557デフォルトの名無しさん
2006/01/23(月) 22:29:340558デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 00:28:56一応これは見たんですがわからなかったです(´・ω・`)
ドコモのツール使ってて、今までは普通にプロジェクトを参照できたんですが、
たぶんドライブのフォルダ整理した後に参照ができなくなりました・・・。
iDKDojaとj2sdkは移動してないんですが、他に考えられる原因ってありますか?
0559デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 01:02:24開発ツールをインストールした後にフォルダ名を変えるだ移動するだで、
それで動作がおかしくなったとか言って、当たり前。開発環境を何だと思ってるんだ。
いじったフォルダを全部元に戻すか、開発ツールをインストールし直しなって。
0560デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 01:24:04どうも解決しましたヾ(o゚ω゚o)ノ゙
マイコンとかのアイコンの画像を元に戻したら解決しましたw
0561デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 01:45:100562デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 01:57:270563デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 02:03:31GIF画像をサーバーから約50個ダウンロードしてスクラッチパッドに書き込んで、そのあとその画像をuseしたい場合、スクラッチパッドの位置(pos)を指定しなければいけませんが、
このposを自動で求めてもらう方法はありますか?
たとえば文字・数値ならDataInput/OutputStreamで気にせずガンガンread/writeしても問題ありませんが、MediaManager.getImage(ほげ)ではその方法ができません。
0564デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 02:22:36>posを自動で求めてもらう方法はありますか?
ない。自分で管理するしかない。
画像をスクラッチパッドのどの位置に記録したか、
それもスクラッチパッドのどこかに書き込んでおく。
0565デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 11:56:48504用×2と505用でソースが違って
ファイル変更のたびに修正が入るような、まさに糞だった。
0566デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 12:01:13そこまで理解していてなぜその質問なのか判らないが・・・
所詮スクラッチパッドなんだからガンガンread/writeして
ファイルヘッダー探せ。非効率だがな。
質問の内容的にアプリの状態によってスクラッチに保存しておく画像が変わる
アプリくさいがその時は読み込んだアドレスを記憶するテーブルをスクラッチに保存すべし。
流動的に画像が変わらないアプリなら最初から全アドレスを持っておいたほうが良い。
ちなみに今の所自動で探すような物は無い。
0567デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 12:03:300568デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 12:06:50おれはまさにそれだがw
君はどうしてるの?
アドレスを一括で持ってる方が非常に楽なんで・・・容量的ににも。
505以降はファイルサイズとかもいるからテーブルで持ってると
今のアドレスと次のアドレスの間のサイズを減算すればすぐ出るし。
俺が思いつかないような良い方法があればご教授くだされ。
503からやってるから外部アプリで出来ることは外部アプリで!
って癖が残ってるのもあるがw内部でやるとすぐ容量がw
0569デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 13:16:15どの辺が楽なのかと・・・
前段階で外部に出すリソースをファイルサイズとデータの順で書き込んでパック化、
10KBごとに分割するツールを使う。(batファイルでも可)
アプリ側は吐き出されたデータを初回起動時にSPに保存。
毎起動時にSPを一通りなめて、テーブルを初期化。
画像解像度が変わるだけなら、503も505以降もこれでいける。
>566のファイルヘッダ探すのも良いけど時間かかるし、
正確性に欠ける等の問題が残るので俺は上記の方法採ってる。
0570デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 13:50:42リスト化されたファイルサイズ・位置データをスクラッチに保存するかしないかの違いだけっぽいかな。
俺はリストをソース上部に置いているんだがなぜそうしてるかというと
開発でスクラッチ全部をギリギリまで酷使することが多かった経験上内部でもってるす。
逆に本体容量が無くなれば・・っとなったとき初めて外部に保存したりはするけど。
0571デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 13:59:12DoJaのバージョンが変わるケースでもソースは統一してるかみんな。
おれくらいか全部ソースがばらばらなのはw
基本、503(最近は作らないが)、504、505以降と3バージョンソース別だw
画像解像度だけでなく仕様そのものが変わるんで完全に別で作ってる。
0572デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 15:51:36いや、本当に「仕様そのもの」が変わるなら誰だって3バージョンソースになる。
そういう意味じゃなくて、
単に画像の表示位置が違うとか、線や塗り潰し引く位置が違うとか、
その程度の「仕様」なら普通は1ソースで行くと思う。
0573563
2006/01/24(火) 18:32:43事前にサイズを調べて、ソースに入れたりdatとしてSPに保存したり、ダウンロード時に計算して容量情報を保存したりがよく使われる手法のようですね。
サイズの小さいGIFなので、GIFヘッダ検索も視野に入れて考えてみます。
0574デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 18:47:29もう一つ思いついたから一応言っておこう。
検証あまりしてないからあくまでできるってだけだが。
DOJAのバージョンによるが外部JARを使う方法。
これだとファイルネームによる展開が可能になる。
ファイルネームを連番などにすればファイルネームを覚える必要もないし。
ただ機種によっては速度が遅い。これはどうにもならん。
0575デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 18:56:38昔あったP505iS専用のエミュと同じ原理で可能だよね?
0576デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 21:35:54そのやり方でふつうに公式アプリ作れてるから、問題はない。
ただ、GIFはもう一度zip圧縮しても縮まないことが多いから、画像の圧縮だけが
目的なら使わないほうがいいかも。
0577デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 22:02:020578デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 00:36:30漏れもそうしてる。
アタマに各ファイルへのオフセットを4byteのリストで格納してる。
ついでに結合時にファイル名と番号の対応をヘッダファイルに吐いてる。
0579デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 00:44:43ファイルの結合順序さえ分かるようにしとけば
どんなファイルも一元管理出来るようにしてる。
0580デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 06:42:41結合し直したりオフセット計算し直したりしてるのか?
0581デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 08:29:490582デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 08:36:59どちらにしても結合はし直すんじゃないか?
ウチはスクラッチパッドよりアプリ容量を多く取りたかったから
テーブルはスクラッチパッドに入れてるな。
どっちがアプリ容量節約になるかの検証については忘れたw
0583デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 09:39:33Makefileに書いとけばいいだろ
0584デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 11:30:390585デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 11:45:50ツール作る手間ってのが最初に発生するけど(´・ω・`)
漏れは上記のついでに機種ごとにリソース(.dat)と
jam/jarファイルを機種分フォルダ分けて振り分けて、
必要があればjamの中身も書き換えるようなツール作った。
対応機種毎にリソース変わるようなのがアプリだと、
jam/jarのコピーを手作業やjamの書き換えでミスが出てくるから。
0586デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 15:04:34漏れはjamはperlでテンプレ読み込んで加工して吐いてる。
当然オーバーヘッドがあるから、
がんがんアプリをダウンするようなサイトには無官が
0587デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 15:46:48ツール作る手間がいやなもんで適当にくっつけてリスト吐き出す奴しか作ってないやw
いや正確にはつくってすらいない、もらったw面倒なんで作り直さないw
そんなことしても給料増えないし(´・ω・`)
0588デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 15:57:030589デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 16:05:02副業しないと厳しいんだけど(´・ω・`)
0590デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 16:09:14あなた次第です
0591デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 17:34:04どういう形態だ?アプリダウンロードして課金なら、頑張って面白いの作れ。
雇われなら、腕上げて給料高い所に転職するか、自分で作って売るか、
携帯プログラマなんてやめちまえ。
0592デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 20:09:29http://graze.at.infoseek.co.jp/plugin/doja2.0.html
http://sourceforge.jp/projects/applipse/
0593デフォルトの名無しさん
2006/01/26(木) 11:02:31API リファレンスからすると前者は「文字列を表示するのに必要な幅」,
後者は「文字列のバウンディングボックスの幅」らしいけど,
どうちがうの?
いくつかのフォントと文字列で試してみたけど同じ値が返ってきた。
0594デフォルトの名無しさん
2006/01/26(木) 11:50:23常識的に考えれば幅は一緒でしょ。
高さが違うのかと。
0595デフォルトの名無しさん
2006/01/26(木) 12:06:21バウンディングボックスがなにか?ってのを理解しないと判らんっぽいなw
気になったんで調べてみたものの、専門用語ばっかで概要すらあまりつかめなかったな。
あるサイトでは「そのフォントの総ての文字を同じ座標に出力した際、
総ての文字がちゃんと収まる最小の四角形」とか説明があったな。
携帯のフォントって基本、総て等幅なんじゃね?だからどっちをつかっても同じ値が返ってくるんじゃ?
あくまで予想だがstringWidth()だと1文字ずつの大きさを計測して値を返す。
getBBoxWidth()だと全角何個、半角何個、って数えてバウンディングボックスの値をかけて
値を返すのかなぁっとかw 実際は全然ちがうのかもしれんが俺はその程度でいいやw使わんし。
0596デフォルトの名無しさん
2006/01/26(木) 14:31:21携帯電話のフォントはメモリ節約などの理由から、基本的に文字装飾がない。
これだとFont#stringWidth()とFont#getBBoxWidth()の違いは表面化しない。
イタリックやボールドといった文字装飾が対応できると、
同じフォントの同じサイズの同じ文字でも、見せ掛けの幅が変わる。
Font#stringWidth()は(装飾された状態でも)装飾なしのフォント本来の形で計測される値が返る。
Font#getBBoxWidth()は装飾された形で計測される値が返る。
バウンド(bound)は範囲とか境界という意味。
0597デフォルトの名無しさん
2006/01/26(木) 14:54:01593じゃないが、その説明わかりやすい^^
0598デフォルトの名無しさん
2006/01/26(木) 18:47:35なるほど昔SO端末でFontがBoldで意図した表示にならなかったことがあったけど
getBBoxWidthを使えばよかったのかも
0599デフォルトの名無しさん
2006/01/27(金) 15:22:17端末がサポートしてるAudioPresenter数を取得するAPIとか無い?
無きゃ今まで通り2音を基準に作るんだけど。
携帯アプリは音関係は鳴ってりゃいいや程度だから
テーブル持ってまで対応する気はないしw
0600デフォルトの名無しさん
2006/01/27(金) 16:08:42むしろ君が調べて表にしてくれると嬉しいぞ!
0601デフォルトの名無しさん
2006/01/27(金) 16:31:57APIはないが自分で調べる事は簡単に出来るだろう。
try〜catchで囲んでその中で
エラーがくるまでポート作り続ければいい。で作れた数を覚えればそれで終了。
当然つくれたポートはそのまま使用。おれはこれで作ってるがなんら問題ない(505以降)
0602デフォルトの名無しさん
2006/01/27(金) 17:00:26やたらとSEを多用する企画にぶつかっちゃってちょっとだけ考えてみたんだけど、
対応したらしたで、Pでは鳴るのにNでは鳴りませんとか
言われそうで対応するのもどうかなーとか思ったw
Doja4.0以降の奴はだいたい4音再生可能っぽいからいいんだけど、
900シリーズに2音とかいう糞端末が混ざってるから困るんだよね。
今は900以降って区切り方されるからもうぬるぽ
0603デフォルトの名無しさん
2006/01/28(土) 04:02:120604デフォルトの名無しさん
2006/01/28(土) 10:53:02ガイドに明記されたような...
0605デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 03:08:04これダウンロード出来る所ありませんか??
0606デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 03:53:10>というか、皆さん3Dモデルのモデリングには何を使ってるんでしょか。
オレはSoftImage3D使ってbacExport。
0607デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 00:35:39きちんと URLが必要になるんですか?
0608デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 00:44:46IPはダメ。
Dynamic DNS とか適当に使うといい。
0609デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 11:09:22iアプリプログラム上でgif画像を生成して(アルゴリズム組み込んで)
PalettedImageで読み込むのは無謀だと思いますか?
どうしても透過色使いたいのです…
TransparentImageはほとんど使えんし
0610デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 11:21:34ルーチン組めるなら良いんじゃね?
ただ・・・状況に応じて透過色を含めた画像を作成するんだろうけど
携帯の処理能力で実用的な速度が出るかどうかは疑問だけど。
結果的に毎回全部書き直しでやった方が早かったとかにならなきゃいいがw
0611デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 13:06:170612デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 15:06:36>透明色を入れるアルゴリズムを使えばいいじゃん
詳細教えてください。頼む
0613612
2006/01/30(月) 16:21:20できなさそうだなぁ。TransparentImageが標準APIになれば
ゲームとかいろんな所が高速化&軽量化できるのに…
レイヤー組み合わせてマップ作ったりとか。
せめてPalettedImageでgetGraphicsできればよかったのに。
ドコモのバカーっ!(TAT)
次期dojaでは是非標準APIになってほしい→TransparentImage
でないとFlashLite2.0に乗り換えるぞー
0614デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 16:46:24PalettedImage
createPalettedImage
使っても出来ないのかな?
0615デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 17:05:37900でやらなければいけなかったSocketも、今更もう遅い。
何やってんだ糞が。そんなだからネットワーク関係BREWにもってかれっぱなしなんじゃボケ
0616デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 17:43:11もうブツはできてんのに売り時期逃して終わり
一日にできる通信料も3Mまでってなめてんのか
0617デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 17:53:26できる、ってかそれができれば文句ないんだけど、
機種依存でほとんどの機種で例外(orError)が出るから
使えないんだわ。
0618デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 20:33:050619デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 23:10:48自分でも一度、P900の電源が不意に落ちるのを経験してる。
アプリがいくら悪さしても、電源落ちるっておかしい。
java の実装の不具合を疑ってる(「コンパクションしない」不具合なんてのもあった)。
ドコモにゴルアしても「再現しないと調査できない」とか言って認めない。
CPサイトの端末不具合情報は、最近全然更新されてないし、
現在、絶賛、途方に暮れ中
みなさんはこういうとき、どう対処してますか
もう氏に総
0620デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 23:25:34「再現しません」というドコモの言葉をユーザに丸投げします
0621デフォルトの名無しさん
2006/01/31(火) 00:15:09レスアリガト
でもそんなソフト会社やプログラマはダメだと思うゆえ アレコレ苦労している次第
いっそ P900 を対応機種からはずすのも考えたんだが
「それはドコモの不具合です」を証明しないと言い出せない
0622デフォルトの名無しさん
2006/01/31(火) 00:32:49本体を開閉したとき、メールを読んでるとき、とか突然なんだそうな。
ソフトウェアの更新(ショップ持込じゃなくて自動でできるやつ)したら
発生しなくなるらしい。
不確実な情報で済まないが、ユーザーに「ソフトウェアの更新してみてください」
って言うくらいは言ってみてもいいんじゃないか?
0623デフォルトの名無しさん
2006/01/31(火) 00:45:00でググったら一番上が「P900の自然再起動について」で笑ったww
糞端末の不具合をアプリに押し付けられてもねぇ・・・
0624デフォルトの名無しさん
2006/01/31(火) 10:14:350625デフォルトの名無しさん
2006/01/31(火) 10:30:010626デフォルトの名無しさん
2006/01/31(火) 11:03:59でも、決まった場所、決まったアプリで〜って報告なんて聞いたことないし。
個人的にP900持ってるんだが購入当時はドコモからの連絡でバージョンアップ
してください、とハガキで連絡が来た。当然その時にバージョンアップした。
それまでに再起動バグは1回経験してたがその後無くなった。
が、最近気まぐれでバージョンアップしてみたらまたバージョンアップしてた・・・。
今度はハガキなどこなかったが・・・まぁこっそりアップしてるっぽいので
バージョンアップをユーザーには薦めてるよ。それでダメならドコモショップ行けと言うw
0627デフォルトの名無しさん
2006/01/31(火) 12:14:11あったよ。
固まってしまって電源も切れないから電池を抜かないとどうしようもなかった。
それが起きるとなぜかブックマークが全部消えるという副作用もあった。
0628デフォルトの名無しさん
2006/01/31(火) 12:56:29今、SH900iを使用してます。
昨日からiモードに繋がりません。
最初のメニュー画面までは行くのにマイメニューからは繋がらない。
こんなことって初めて…。
しかも画面メモを開いてもボタンが動きません。
壊れちゃったんでしょうか…。
0629デフォルトの名無しさん
2006/01/31(火) 13:52:51で、それとアプリの間にどんな関係が?
素直にドコモショップに持ってけよ。
0630619
2006/01/31(火) 13:55:45P900 は「黙ってバージョンアップ」してたですか そうですか
お客さんには「ソフトウェア更新を試して」をお願いしてみるよ
でもそれで直らなかったら「たらい回しにされた」とか思われるだろうね
チトつらい
携帯のファーム作るのが年々大変になってるんだろうけど
不具合は全部公開してくれないとアプリ作るこちらは死んでしまう
とドコモに直談判する
0631デフォルトの名無しさん
2006/01/31(火) 14:15:25何を言っても無駄なくらい腐ってそうw
0632デフォルトの名無しさん
2006/01/31(火) 18:30:10いまさらバグがあっても改修されることはないよ。
発火するなら別だけど。
0633デフォルトの名無しさん
2006/01/31(火) 18:50:06それ、ブクマが消えるのが副作用なのか?ww
むしろそっちが主作用(不具合)だろw
0634デフォルトの名無しさん
2006/02/01(水) 06:32:140635デフォルトの名無しさん
2006/02/02(木) 14:54:46Iアプリでゲームを作成しているのですが。
splitメソッドが効きません。
ソースは省略しますが↓です。
class MainCanvas extends Canvas implements Runnable{
private String NumStr;
private String[] NumSplit = null;
private void Init(){
NumStr = "a,b,c";
NumSplit = NumStr.split(",")
}
}
このような状況で
ビルド開始(DoJaプロファイル : DoJa-4.1)
C:\test1.java:351: シンボルを解決できません。
シンボル: メソッド split (java.lang.String)
場所 : java.lang.String の クラス
NumSplit = NumStr.split(",");
^
エラー 1 個
javacの実行に失敗しました
とエラーが出てしまいました。
どのようにしたら解決できますでしょうか。
ご教示宜しくお願いします。
0636デフォルトの名無しさん
2006/02/02(木) 15:04:240637デフォルトの名無しさん
2006/02/02(木) 15:14:17エラーメッセージのまんま答え出てるではないか。
splitってメソッドは存在して無いって事。
ないものは使えない。自作すれ
0638デフォルトの名無しさん
2006/02/02(木) 16:44:49携帯は1.3
かつ、Stringにしても結構なメソッドが削除されているから注意。
詳しく知りたい場合はclasses.zipを解凍して、String.classをjavap.exeで解析。
搭載されているメソッド一覧を表示させてチェックするように。
0639デフォルトの名無しさん
2006/02/02(木) 18:21:280640デフォルトの名無しさん
2006/02/02(木) 19:24:47そんなことしなくても CLDC の API リファレンス見ればいいやん
0641デフォルトの名無しさん
2006/02/02(木) 19:50:180642デフォルトの名無しさん
2006/02/03(金) 00:17:010643デフォルトの名無しさん
2006/02/03(金) 00:53:05スクラッチパッドの容量とjarのサイズ、それ以外に
どんな違いがあるの?
話は変わるがDojaの仕様がまともになるのはいつなんだろうか。
オプションAPI多すぎ。機種依存多すぎ。オプションAPIリファレンス
もういらないじゃん。FOMAになるとき仕様を大幅に改善してDoja2とかに
すりゃよかったのに。てかDoja作ってる会社がエルカミノなんたらから
別の会社に変わった時にDoja2にすりゃよかったのに。Dojaの最近の
バージョンアップははっきり言ってがっかりだ。バージョンアップしても
ぜんぜんうれしくないし。なんだDoja4.1って。Doja5.0じゃないのかよ
DojaのJVMってケータイ作ってる会社ごとに勝手に作ってるんだろそれじゃ
機種依存も出るわBREWみたいに共通のチップ乗せるか全部のケータイに
おなじCPUと同じOS乗っけてJVMはドコモが公式に作ってくばりゃいいのに
互換性のせいで初期仕様決めた会社のせいでこの野郎やっつけてやるウェーン
0644デフォルトの名無しさん
2006/02/03(金) 00:57:43ほかの事に気をとられて縦読みにすんの忘れた
0645デフォルトの名無しさん
2006/02/03(金) 01:10:560646デフォルトの名無しさん
2006/02/03(金) 01:34:21Main :java.lang.ClassNotFoundException: MyDoJa04 MyDoJa04
java.lang.ClassNotFoundException: MyDoJa04
java.lang.ClassNotFoundException: MyDoJa04
これまでの操作は、順に
Eclipseにて、DoJa4.1のインストール先を指定しました。
ADF/トラステッド動作設定でAppnameとAppClassをMyDoJa04としました。
新規クラスを、名前はMyDoJa04、スーパークラスはcom.nttdocomo.ui.IApplication として作りました。
LaunchTypeを通常起動として実行しました。
原因と対策をお教えください。
0647デフォルトの名無しさん
2006/02/03(金) 02:38:40これって縦読みなの?
マジレスしておくとJVMはSUNから提供されたコードを
リンクしているだけのはず。GCは多少違うかもしれんが。
機種依存が出るのはJVMより下のレイヤ。
>>646
クラス名とファイル名が一致してないとかじゃねーの?
あるいは大文字・小文字が合ってないとか。
面倒臭いからクラス名は A にしちゃいなさい。
0648デフォルトの名無しさん
2006/02/03(金) 07:38:14まぁ今更と言う気もしないでもないが
0649デフォルトの名無しさん
2006/02/03(金) 09:44:12その程度を自力で書けない奴は、プログラムなんて書かなきゃ良いのに。
0650デフォルトの名無しさん
2006/02/03(金) 13:34:17書いていいよ。
0651デフォルトの名無しさん
2006/02/03(金) 18:08:480652646
2006/02/03(金) 20:09:30eclipse3.1.1をやめて2.1.3でやったところできました。
プロジェクトメニューからDoJa4.1設定ができなかったので、
jamファイルを直接書き直しました。
0653デフォルトの名無しさん
2006/02/03(金) 21:36:13■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています