iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part10
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0001デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 15:11:53※DoCoMo以外は下記スレへ。
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1108781476/
■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
【初心者】Java質問・相談スレッド68【大歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119115837/
■ iモード携帯電話用Java(iアプリ)まとめサイト
http://ton.my-sv.net/
■関連スレ
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/
過去スレ
Part 1 http://piza2.2ch.net/tech/kako/975/975428633.html
Part 2 http://pc3.2ch.net/tech/kako/1000/10007/1000723476.html
Part 3 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1040898596/
Part 4 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1067139509/
Part 5 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1084246226/
Part 6 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091286071/
Part 7 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1102844217/
Part 8 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1110946222/
Part 9 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1120411353/
0002デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 15:12:53NTT DoCoMo - iアプリコンテンツの作成について
http://www.nttdocomo.co.jp/p_s/imode/java/index.html
Java[tm] 2 Platform, Standard Edition v 1.4
http://java.sun.com/j2se/1.4/ja/
CLDC仕様書 日本語版
http://java.sun.com/products/cldc/docs/CLDC1.0_ja_docs.zip
Eclipse.org
http://www.eclipse.org/
■ 機種依存情報
ん・ぱか工房(iアプリ機種依存情報)
http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/
NTT DoCoMo - アプリケーション作成上の注意点
http://www.nttdocomo.co.jp/p_s/imode/java/caution.html
Overflow! さかきけいのページ(504iまでの機種依存情報つきAPIリファレンスあり)
http://godwood.allnet.ne.jp/vioret/
■ アプリを省サイズ化するツール(ObfuscatorまたはOptimizer)
Java Blender
http://web.yl.is.s.u-tokyo.ac.jp/amo/JavaBlender/
jarg - Java Archive Grinder
http://jarg.sourceforge.net/
0003デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 15:13:26ギガアプリ
http://g-appli.net/
アプリ★ゲット
http://appget.com/
ゲームチャンネルi
http://appli.channel.or.jp/pc/i/
■ 携帯関連ニュース
ITmedia:モバイル
http://www.itmedia.co.jp/mobile/
ケータイ Watch
http://k-tai.impress.co.jp/
Nekomaru What's New
http://snget.hp.infoseek.co.jp/news/news_index.htm
■ 関連板
携帯・PHS
http://hobby7.2ch.net/phs/
携帯機種
http://hobby7.2ch.net/keitai/
携帯コンテンツ
http://hobby7.2ch.net/chakumelo/
携帯電話ゲー
http://hobby7.2ch.net/appli/
0004デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 15:24:46■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
【初心者】Java質問・相談スレッド74【大歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1130315416/
0005デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 17:20:16他の機種が軒並み性能が上がっている(Pが特に神性能復活か?)中、
Nだけが901同等の性能のまま。他の902より一段階遅いな。
今回はNとPのOSは違うものになったんだろうかね。この性能差は。
0006デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 18:22:45アプリ用のサブCPUを積んでるかどうか、じゃないかなぁ。
何にせよ、DやFならともかく、Nは切り捨てるわけにはいかんからなぁ…
個人的には、DとFのタイマ解像度が10msになったのが嬉しい。
0007デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 19:42:16>アプリ用のサブCPUを積んでるかどうか、じゃないかなぁ
今時ドコモのメイン機種はすべてダブルCPUですが、なにか?
(M1000とかロースペック700iがどうなってるかはシラネ)
そもそもNとPは基幹部分は共同開発ですよ
0008デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 19:54:15> 今時ドコモのメイン機種はすべてダブルCPUですが、なにか?
うん。
でも、902はCPUがOMAP2になって速くなったから、事情が変わった可能性が
ないとは言えないなー、と思って。
CPUじゃなくてグラフィックアクセラレータに違いがあるのかもしれないし。
> そもそもNとPは基幹部分は共同開発ですよ
それなのに性能が違うのはなぜだろう、ってハナシだったんじゃ…
0009デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 21:25:03スレ違いだから携帯板に行け
0010デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 23:25:43jamの書き換えやらが面倒だったんで、
その辺処理するツール作ってみたんだけど。
普通結合ツールとか作ってるもんかな?
0011デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 07:24:04スクラッチパッドにjpgを保存すると、そのjpgを
携帯のメニューから壁紙に設定できるようになりますでしょうか?
0012デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 08:08:320013デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 08:15:57あ〜、ImageStoreクラスってのがあったんですね。
ありがとうございました。
0014デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 10:09:56おおおおおおおそろしい902性能
「全画面背景描画+全画面近いでかキャラクター表示」
を毎フレームやっても、平均FPS60出る
やばい、これはやばい。
やばいのコピペ改変しようかと思ったくらいやばい。
試したのはD902とF902。お前らはこのやばさをもっと知るべきだと思います。
0015デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 10:13:09携帯アプリ開発は端末ごとに対応してもほとんど儲からないから、
基本的に一番レベルの低い端末を基準にする。
N902の実力がわかるまではなんとも言いがたい。
ぶっちゃけ、N902が足引っ張ってくれりゃ、
902専用とかやりづらいから助かるんだけどな(゚∀゚)
0016デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 10:23:420017デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 10:27:48むしろDやFより速い。んぱかのあの情報は悪戯だと思われ。
0018デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 10:32:13ウラヤマシス(´・ω・`)
ウチなんて、金額と納期から逆算した仕様が来て、
シリーズ単位での見積もりだぜ。
さらにディスカウントが付いて、仕様入れただけの糞アプリ作成(゚∀゚)
0019デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 10:37:09げ、糞仕様端末とかまじってても十派一絡げで見積もられるん?
それは(´・ω・`)カワイソスすぎる
うちは客と直接会議して、こういう端末ではこういう制限があるので、対応するとこれくらいさらに時間がかかってしまうとか説明するよ。
大抵は機種切りはしないで、低スペックにあわせるけどね。
0020デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 11:01:22俺からの情報。今回N902が神端末になると思われる
むしろPのバグがひどい
0021デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 11:09:55捨てても900基準だろうなぁ〜。他はどうなんだろうw
0022デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 11:11:27なにー。Pの神速度FPS100超えに驚いてたのに。
でもPってまだ開発機だから、これからなおるんじゃね?
バグ情報提出しておいてくれ(;´Д`)
0023デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 11:16:060024デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 11:20:59他は1ms。
タイマー解像度に不満はなさそうだぜ。
0025デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 11:31:270026デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 11:40:530027デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 12:01:41そうなん?
んぱかの表では、SH以外は10msになってたけど、どうなんじゃろう。
0028デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 13:09:270029デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 13:41:10TimerとかShortTimerは10だよ。
でもSystem.currentTimeMillisしか使わないだろ?
0030デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 23:00:01デスマーチの中奮闘している携帯開発者にとりあえず頭だけでも下げておくぜ。
0031デフォルトの名無しさん
2005/11/12(土) 23:44:170032デフォルトの名無しさん
2005/11/13(日) 07:26:13P902 で spad に outputStream で書き込めないってやつかな
(前スレ読めないのでスマン)
0033デフォルトの名無しさん
2005/11/13(日) 12:07:47スクラッチパッドのサイズの設定を409600にすると避けられるとか。
とりあえず、実機見てみないとなんとも。
0034デフォルトの名無しさん
2005/11/13(日) 12:47:14まさか全アプリ409600にするわけにもいかないし。
0036デフォルトの名無しさん
2005/11/13(日) 23:02:06ファーム書いてる奴もココ見てるかもしれないけど、
901で治ってないってことは根本的にダメなんじゃないの?
0037デフォルトの名無しさん
2005/11/13(日) 23:43:310038デフォルトの名無しさん
2005/11/14(月) 07:45:12N900iヒープ 3000 KB
キャンバス切り替え(newで新規に作りSystem.gc()は行わない)を繰り返したところ、
SH505iでは何十回繰り返してもまったく落ちないのに
N900iでは数回で落ちた。
ここまでメモリ効率が悪いとは思わなかった。
0039デフォルトの名無しさん
2005/11/14(月) 08:04:080040デフォルトの名無しさん
2005/11/14(月) 08:23:520041デフォルトの名無しさん
2005/11/14(月) 09:21:53というか、なっててくれ…
0042デフォルトの名無しさん
2005/11/14(月) 10:31:00全部チェック入ってるっぽいな。
0043デフォルトの名無しさん
2005/11/14(月) 12:47:47魂魄所ん(←なぜかこう変換された)に対応しないGCを作るバカがどこにいるんだ。現実にいたわけだが。
N902iはiアプリベンチ見てると描画周りがきな臭くね?
よく知らんけど、JBlendって描画系は守備範囲外なんじゃ。
902iについては、CPUが統一されました、でもGPUは違いますって感じじゃないかと思った。
0044デフォルトの名無しさん
2005/11/14(月) 13:13:520045デフォルトの名無しさん
2005/11/14(月) 13:31:270046デフォルトの名無しさん
2005/11/14(月) 14:18:22同感
ファームの開発者ヌルイなあ
なにが制限事項だ 回収騒ぎにならないのが不思議
P900 系でいきなり電源落ちるアレ いまだにソフトウェア更新でも直らない
参る
0047デフォルトの名無しさん
2005/11/14(月) 17:42:27>>46
0048デフォルトの名無しさん
2005/11/14(月) 19:56:100049デフォルトの名無しさん
2005/11/15(火) 01:14:37現場の人間には少し同情する。
0050デフォルトの名無しさん
2005/11/15(火) 10:39:29iアプリ開発ごときで監禁生活はありえねー
0051デフォルトの名無しさん
2005/11/15(火) 11:18:5648-49はそう言っているのだが、何を勘違いしてるんだ?
0052デフォルトの名無しさん
2005/11/15(火) 11:24:51ADFのappverを参照するにはどうすればよいのでしょうか?
0053デフォルトの名無しさん
2005/11/15(火) 17:57:560054デフォルトの名無しさん
2005/11/17(木) 16:25:14com.nttdocomo.ui の クラス com.nttdocomo.ui.SpriteSet と
com.nttdocomo.opt.ui の クラス com.nttdocomo.opt.ui.SpriteSet が
両方適合するため、参照があいまいですとエラーが出てしまうのですが、
上手い方法は無いでしょうか・・・?
0055デフォルトの名無しさん
2005/11/17(木) 16:34:26import com.nttdocomo.ui;
import com.nttdocomo.opt.ui;
って両方書いてるだろ?
それじゃ SpriteSet って書いた時、どっちのものだかわからん。
片方しかimportしなければいい。
どうしても両方必要なら、使う時にちゃんと
com.nttdocomo.ui.SpriteSet spr = new com.nttdocomo.ui.SpriteSet();
というふうにフルパスで書く。
0056デフォルトの名無しさん
2005/11/17(木) 21:14:59import com.nttdocomo.ui;
一択で。
SHのばか!
0057デフォルトの名無しさん
2005/11/18(金) 00:21:21SpriteSetはcom.nttdocomo.uiの方を使いたいんだよね?
だったら
import com.nttdocomo.ui.*;
import com.nttdocomo.opt.ui.*;
import com.nttdocomo.ui.SpriteSet; // 最後に使いたい方をクラス名まで書く
でOK。
0058デフォルトの名無しさん
2005/11/18(金) 06:43:25http://up.viploader.net/pic/src/viploader18395.jpg
店頭でいぢくってて思わず撮影してしまった。プリインストールアプリでこれはないだろうw
0059デフォルトの名無しさん
2005/11/18(金) 09:47:11あれの日本語は確かに超言語だw
0060デフォルトの名無しさん
2005/11/18(金) 10:30:260061デフォルトの名無しさん
2005/11/18(金) 22:54:12出来は可も無く不可も無く、といった印象。
漏れは速攻飽きて放り出した口なので、本当は良作なのかもしれないけど。
0063デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 02:45:12彼女と携帯屋行ってオソロの携帯にしたぜー ヒャッハー
携帯アプリってすげーのな!
これじゃ携帯ゲーム機が売れねぇわけだぜ!
iアプリ作ることにしたぜー
ヒャッハー
0064デフォルトの名無しさん
2005/11/21(月) 09:22:350065デフォルトの名無しさん
2005/11/21(月) 11:45:53表示させた文字列をメモ帳等に貼り付けたいのですが、コピー&
ペーストができません。どのようにすればいいですか?
006665
2005/11/21(月) 11:55:180067デフォルトの名無しさん
2005/11/21(月) 13:01:02流石にそれは誰でも分かるレベルだが、今後の心構えの問題的に。
0068デフォルトの名無しさん
2005/11/21(月) 13:01:480069デフォルトの名無しさん
2005/11/21(月) 13:12:130070デフォルトの名無しさん
2005/11/22(火) 00:36:01あればおしえていただきたい。
0071デフォルトの名無しさん
2005/11/22(火) 00:57:24/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .! 布留川先生の本を買うのじゃ!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839917361/250-9513077-6473054
0073デフォルトの名無しさん
2005/11/22(火) 01:06:26/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' | 布留川先生はたくさん書籍をだしておられる
| | ! `ニニ´ .! 初期の頃のものがあれば初心者向きじゃ
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
007463ヒャッハー ◆N0JnmCMoD2
2005/11/22(火) 01:44:48ヒャッハー
0075デフォルトの名無しさん
2005/11/22(火) 10:30:15近所で氷上釣りが始まる人?(´・ω・`)
0076デフォルトの名無しさん
2005/11/22(火) 15:50:48兄さんMIDPスレ見ているなっ
でもハズレ
0077ヒャッハー ◆N0JnmCMoD2
2005/11/23(水) 00:58:18DoCoMoの開発キット入れようとしたらCドライブがないと言われた!ヒャッハー
http://www.774.cc:8000/upload-micro/src/up0835.png
とりあえずパソコン直す…。
0078デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 04:31:32分かるな?
0080デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 08:27:49ブログでも立ち上げたらどうか。
0081デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 15:43:40g.setColor()とかg.fillRect()とかしか書いてないのに実機で落ちます.
エミュレータでは普通に動きます.
無理矢理全てpaint()の中に押し込めたら落ちなくなったんですが・・・
エミュレータで動くのに実機で落ちるという状況だとパケット代がかかって大変です.
0082デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 16:24:400083デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 17:13:18ttp://222.225.75.194/~Owner/
0084デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 19:11:59gc()ですか.後で試してみます.
0085デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 22:01:120086デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 01:29:58まさかpaint()の引数に渡ってくるGraphics gを外で使ってるとかじゃないよね?
paint()の外で使うなら、getGraphics()しなきゃだめだよ。
0087デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 20:22:17基本と応用の違いが理解できなくて
糞プログラマになっていくような気がしてしょうがない。
0088デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 23:18:04プロとしてバリバリにやっているのをみると
あまり関係ない気がする
0089デフォルトの名無しさん
2005/11/25(金) 00:30:14どっかの素人が趣味で作ったのか?
あんなくそソフトが基準だとやりづらくてしょうがねぇ。
0090デフォルトの名無しさん
2005/11/25(金) 05:16:110091デフォルトの名無しさん
2005/11/25(金) 06:14:13じゃあお前はもっといいものを作れるわけだな?
うp
009289
2005/11/25(金) 06:50:48そうなんだ…ボーダApp開発者かわいそす。
>>91
そうだな、いずれは作らなきゃアカンか…。
あのエミュは使用感が精神衛生上よろしくない。
0093デフォルトの名無しさん
2005/11/25(金) 07:40:40VisualStudioでWin32プログラムしか組んだこと無いのか?
0094デフォルトの名無しさん
2005/11/25(金) 08:07:200095デフォルトの名無しさん
2005/11/25(金) 08:58:17そこらへん理解できない>>89がシロウト。
0096デフォルトの名無しさん
2005/11/25(金) 11:05:26あとP851iは4.0leだがどうなんだろうな。今日だっけ?発売日
0097デフォルトの名無しさん
2005/11/25(金) 13:26:31iアプリ上から、jarのみの更新(バージョンアップ)って可能なのでしょうか?
DoJa-3.0以降だったら可能とチラッと聞いたのですが、具体的な命令等が分かりません。
初心者の質問で申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
0098デフォルトの名無しさん
2005/11/25(金) 13:57:35IApplication.launch()メソッド
第1 引数にIApplication.LAUNCH_VERSIONUP
第2 引数にnull を指定
後は頑張れ。
0099デフォルトの名無しさん
2005/11/25(金) 14:43:25> あのエミュは使用感が精神衛生上よろしくない。
具体的に
0100デフォルトの名無しさん
2005/11/25(金) 14:43:38解決しました。
ありがとうございます。
0101デフォルトの名無しさん
2005/11/25(金) 15:06:33学生が作ったかのようなインターフェイス。
妙に粘り気のあるレスポンス。
あと処理が遅い気がする。
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