GPGPU
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0767デフォルトの名無しさん
2007/06/27(水) 23:16:43>ピクセル単位でシャドーレイ飛ばすのとシャドーマップ描画して参照するのとを比べれば
馬鹿じゃねーのか?シャドーレイなんて飛ばす必要ないぞ。
>負荷も比例するのはレイトレも同じ
大雑把に、レイトレの負荷はピクセル数に比例する。
光源数やシャドーの数には影響されない。
>おまけにレイトレは動的シーンに致命的に弱い
そりゃ今はレンダリング速度が遅いだけだ。
1/60秒で描画できるようになったら、逆転する。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています