人間並みの人工知能をみんなで育てよう
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001デフォルトの名無しさん
2005/07/16(土) 15:48:19http://hotwired.goo.ne.jp/news/technology/story/20000905302.html
頼む、日本でもやってくれ!
2chプロジェクトとしてみんなでやろうぜ!!
0943デフォルトの名無しさん
2005/11/21(月) 09:51:41情報サンクス
0944デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 19:38:59#AIを和訳すると人工知能ですが
0945デフォルトの名無しさん
2005/11/25(金) 23:57:180946デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 05:19:400947デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 16:56:070948デフォルトの名無しさん
2005/11/26(土) 21:10:32| |´_ -__―_‐ ニニ ‐-、ヽ
l__」´ ̄ー一' oO)} `ヽ. _
|. |'' __ヽ_!
__ , -- 、」..⊥.. __ ∴ ,. -- 、 { r;ヽ
. - j_/・・ ヽ ー`  ̄ ヽ ヽ ヽ ハ
/´/ { ・ / r‐、 \ } `ー'´l. l
{ /rタ `ー--‐''´ ` ´ `ヽ / ___!. l 呼んだ?
Y_ _____⊂ニ⊃__ | / `ヽ
,. ―- .._ / == __=__ ̄‐ ̄―― ニニ_ ―_-_>' , -、ヽ
_∠ `ヽ、 `ヽ_/´ ヽヽ`ヽヽ 、、 /xくr==、 、-,rく i ヘ
____rく__ヘヽ_―、¨ ̄ ヽ ̄`く {.== }.}=;= }リ { { /fヽ>r=i´Y } | ',ヽ
‘ー'ュf)こ丘}.} } } ヽー-__'ノ__ノノノ'――‐{.ヽ.j { ノ }ヽ_| | i|. ',
ヽヘ</ニ´_ノ / /フ` ̄_ニヽ´ ヽ`___´_.∠ヾt:{ | ll. i
/ `ー' ヽ `¨^` ー-,t‐ '-ァ‐'´ー`ーr‐―t――‐‐''"--‐'´  ̄´ヽ | l! l
/ ` ーァ―‐ '| l ! `ー―-- ニニ二二´ァヘ | l |
/ / | | / ヽ __,ノ ヽ | l. |
0949デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 13:49:15( ゚∀゚)彡 AI!AI!
⊂彡
0950デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 22:48:510951デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 18:06:32本物のねずみかと思ったらマウスカーソルのことかよ
0952デフォルトの名無しさん
2005/12/01(木) 10:29:08本物のネズミだったよw。
0953デフォルトの名無しさん
2005/12/01(木) 20:28:13例えば、食欲より睡眠欲がうわまってれば多少原が減ってても寝ちゃおうかと
思って寝るわけだし。
食欲 ■■■
睡眠欲■■■■■■
これを時間と共に変化させればよい
0954デフォルトの名無しさん
2005/12/01(木) 23:44:020955デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 14:13:570956デフォルトの名無しさん
2005/12/06(火) 01:06:55お世辞を言うプログラムとかか?
0957デフォルトの名無しさん
2005/12/06(火) 07:50:550958デフォルトの名無しさん
2005/12/06(火) 09:49:080959デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 14:51:57( ゚∀゚)彡 AI!AI!
⊂彡
0960デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 15:04:110961デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 15:45:47http://www.naispo.net/meikan/tokyo_detail/fi_161
0962デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 15:52:460963デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 04:08:38ロボザウルス TR441J
ってどうよ
0964デフォルトの名無しさん
2005/12/15(木) 00:30:50( ゚∀゚)彡 AI!AI!
⊂彡
0965デフォルトの名無しさん
2005/12/16(金) 12:57:530966デフォルトの名無しさん
2005/12/28(水) 08:06:450967デフォルトの名無しさん
2005/12/28(水) 21:10:020968デフォルトの名無しさん
2005/12/28(水) 22:02:54OS:TRON
言語:C
かね?
0969デフォルトの名無しさん
2005/12/29(木) 11:58:42電子レンジやらで使われてるファジィやら天気予報で使われてる物とか?
それともロボット?
0970デフォルトの名無しさん
2005/12/29(木) 18:44:180971デフォルトの名無しさん
2006/01/04(水) 02:06:08>具体的にどの分野?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・やりたいと想ったら自分でやる以上
0972デフォルトの名無しさん
2006/01/04(水) 13:59:450973デフォルトの名無しさん
2006/01/04(水) 20:06:100974デフォルトの名無しさん
2006/01/06(金) 11:29:23今まで肉体は考えずに知能の部分にだけこだわっていた。AIだけでは知能は発達しないと思うよ。
そのAIを発達させ高度な知能を生み出すためには肉体が必要だと思うよ。
肉体が必要と言っても何も実際にロボットを作るのではない。
コンピュータ上でシミュレートされた肉体=バーチャボディを与えるのだ。
その最初のバーチャボディは、よちよち歩きの赤ん坊だ。
もちろん周りには高度な環境を作って育てていく。
このように育てていけば、知能や心も持つのではないのか?
0975デフォルトの名無しさん
2006/01/06(金) 12:27:410976デフォルトの名無しさん
2006/01/06(金) 21:24:13じゃあその擬体とGoogleを繋げば、人間ができるのか?
0977デフォルトの名無しさん
2006/01/07(土) 00:22:55体だけ作っても無意味で、世界を作らなきゃならないし、
積み木の世界の新型を作っても現実には無意味だってわかってるからだろうが。
0978デフォルトの名無しさん
2006/01/08(日) 20:24:32リールループ複数機動
0979デフォルトの名無しさん
2006/01/10(火) 16:10:430980デフォルトの名無しさん
2006/01/11(水) 23:50:03誰か詳しいアルゴリズム知らない?Googleでもぜんぜんひっかからない
0981デフォルトの名無しさん
2006/01/12(木) 00:11:170982980
2006/01/12(木) 10:02:43入力層は質問で,出力層はモノってことでしょ?
それって概念数が数万オーダーになったときでもちゃんと学習が収束するかな?
質問の出し方の戦略も気になる.二分探索的に対象を絞っている感があるけど,
詳しいアルゴリズムが想像つかない.次に何を質問すれば対象を絞れるのかを
どうやって計画してるんでしょうね
0983デフォルトの名無しさん
2006/01/14(土) 06:20:14聞いた通りには聞こえない、見た通りには見えない
それが当たり前のことで、それこそが知能が獲得した最大の能力なんだよ
ミスするとは一見ただの不具合にも見えるがそうじゃない、ある能力が有利ゆえに不利もでてくるという
それが表面化した知能の痕跡なのだ
学習が収束とかいってるうちは知能なんて程遠いね
視点がそもそも違うね
正解率1%が現状なら2%にすればそれは知能プログラムとしては成功なんだよ
2%じゃ使い物にならないって思うやつは0か1でしかものが見れないがちがちのプログラム脳になっちまってる
2%が3%になりしいては80%にでもなればそれはまぎれもなく知能だろう
今の研究の主な焦点になってるのはいかにして100をだすかばかりにこだわって大事なことを見落としてる
素人が作ったような人工無能のほうがこのパーセンテージは実際に高い
オーダーがでかいと思うなら簡略化してやればいいだけ
ニューラルネットはミスも包括してるとか言い訳しそうだけど、ニューラルネットにこだわる時点でミスを容認してない
音声や映像を処理できる最小単位に省略して、それを区別できればそれは知能だよ
あとはパーセンテージをいかに上げるかにこだわるだけ
ニューラルネットだけがすべてじゃない
0984デフォルトの名無しさん
2006/01/14(土) 09:06:520985デフォルトの名無しさん
2006/01/15(日) 09:59:44漏れもDecisionTreeっぽく見えたけどこんなにたくさんの概念区別できるような木って作れる?
0986デフォルトの名無しさん
2006/01/15(日) 21:02:170987デフォルトの名無しさん
2006/01/15(日) 21:07:03見ただけで2,3は思いつく
データベースはメタデータで1G近くはいくはず
精度を落として小さくしたんだろうな
はずれまくりのおもちゃ買うなんてな
0988980
2006/01/21(土) 11:59:54あ,ごめん.説明が足りなかったけど,早速作ってみたんだよ.
入力層に質問,出力層に回答のNNを.んで,小規模なうちはいいとして
大規模になったときでもちゃんと学習できるのかなって思っただけ.
>>985
うん.しかも,かなりロバストだよね.途中で質問に変な回答しても最後には
正解にたどり着く.決定木の構築ってしたことないんだけど,木の探索では
あれは無理だよね.だから981が言ったようなパーセプトロンというか
コネクショニズムに基づくアルゴリズムなんだろうけど,良い学習・質問戦略
が思い浮かばない.あ,携帯版じゃなくてWebバージョンの話ね.
>>987
英語版やってみた?20q.netとかダースベーダーバージョンとか.びびるよ.
それと,アルゴリズム思いついたら教えて.実装してみるから.
0989デフォルトの名無しさん
2006/01/21(土) 15:49:000990デフォルトの名無しさん
2006/01/21(土) 18:56:010992デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 16:18:53( ゚∀゚)彡 AI!AI!
⊂彡
0993デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 17:02:55perl -e 'select((select(STDOUT),$|=1)[0]);for(;;){print "入力> ";$s=<STDIN>;print"想定の範囲外です。\n";}'
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。