OpenGLスレ Part7
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0861デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 21:17:56それはViewMatrixInverseをuniformで渡して
ViewMatrixInverse * gl_ModelViewMatrix * gl_Vertex
を計算しているということか?
ModelMatrixをuniformで渡して
ModelMatrix * gl_Vertex
を計算すればいいと思うが。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています