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OpenGLスレ Part7
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0845
デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 17:13:18
>>842
>>OpenGLには明確なワールド座標という概念がないから
んなこたーない。
ちゅうか、ゲーム作ったりする時はキャラクターのクラス(構造体)に
個別にモデルマトリックスを持つものじゃないの?
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