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OpenGLスレ Part7
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0824
デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 19:01:01
曲面や平面が入り交じった形状(例えばエアリスとか)を
現実に生み出そうと思った場合、どのように材質を選択すればいいのでしょう?
金属フレームに人工皮膚を張るくらいしか無いのでしょうか?
もっと効率良く作れる方法がありましたら是非教えてください
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