半ピクセルずれてるのは、マルチサンプリングで画質向上狙う観点からすれば
むしろ妥当と言えなくも無いし。単に世代の差じゃないかね。

むしろその辺をかっちり固めなかったせいで、OpenGLカードの
ドライバ実装はバラバラで、ピクセルのどこ見てんだかわかんねーような
変なカードも多かったし。
あの辺(仕様自体の可否はともかく)ドライバの実装仕様にまで
首つっこんできたDXの功績は、それなりに評価されていいものだと思う。

OpenGLは逆に文化的にそれを避けてきてたんだから、この辺のネタで
言い争っても、原理主義者同士の衝突にしかならん気はするが。