>>658
Windowsという一つのOSの上のOpenGLの実装が(おそらく良い方向に)変わる
というのがなぜ「OpenGL、終わったな」なのか全く意味不明。
それに正しくはWGF2.0上にWGF1.0(=DirectX)とOpenGLのAPIが実装されるという
言い方のほうが実際に近い。(それでも正確ではないけれど)