OpenGLスレ Part7
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0608デフォルトの名無しさん
2005/08/03(水) 13:26:26いま、ボーン、モーションつきXファイルを読み込んで、
再生させようとしているのですが、各頂点の位置を求め
てそこに描く、ということをしています。
しかし、変換された頂点の位置が、おかしいことになっ
ています。
求め方に問題があると思うのですが、自分ではこれ以上ど
うにもなりません
教えてください。
頂点1 (ボーン1、ボーン2が影響)
= 頂点1 * ( (ROOTのオフセット行列 * ROOTのアニメーション行列) * ボーン1のオフセット行列 * ボーン1のアニメーション行列 ) * ボーン1のウェイト値 +
頂点1 * ( (ROOTのオフセット行列 * ROOTのアニメーション行列) * ボーン1のオフセット行列 * ボーン1のアニメーション行列 ) * ボーン1のウェイト値
です。
アニメーション行列の読み込みなどは正常に行われてい
ると思います。
(ROOTの行列だけだと予定通りの動きをするので。)
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