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OpenGLスレ Part7
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2005/07/29(金) 19:16:58
・・・・このような案件の場合、DirectXを使った方がよいのでしょうか・・・?
3D描画と2Dベクトル描画が混在している場合
皆さんはどのように対処されているのでしょうか。
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