同一ウィンドウ内でCDCによる描画とOpenGLによる描画を混在させたいのですが、
そのようなことは可能でしょうか?その方法をご存じの方がいましたらご教授お願いします。
参考となるWebサイトへのリンクでも結構です。

1.CDC関数を使って下地を描画
2.OpenGLで描画
3.CDC関数で仕上げの描画

というようなイメージです。

DirectXのpBuckSurface->GetDC(&hDC)のような機能が行えるか知りたいです。