OpenGLもDirect3Dも2次元で表示してるぞ。
一度コンピュータグラフィクスの本でも読んで勉強しろ。

3次元で表示というのは視差を考慮して
2次元表示を複数に分けてHMDや裸眼で立体視することだ。
これも厳密には2次元表示だ。3次元表示ではない。
というかスクリーンを使った3次元表示なんてものはSIGGRAPHでも発表されていない。