OpenGLスレ Part7
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0312デフォルトの名無しさん
2005/07/03(日) 16:19:49DirectX9の VertexShader3.0,PixelShader3.0に対応している。
「ShaderModel」という呼び方は,OpenGLでの VertexShaderのバージョンが整合しないので,
DirectXでの3.0レベルのものということで混乱を避けるために出てきたもののようだ
あああ、VertexShaderのほうね。
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