最強のGUIライブラリを決めるスレ
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0001デフォルトの名無しさん
NGNG0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNG0005デフォルトの名無しさん
NGNG0006デフォルトの名無しさん
NGNGQTと書いて「キューティー」って読んでるやつは逝ってよし
それはQuickTimeだっつーの
Qt「キュート」
0007デフォルトの名無しさん
NGNG特に、画像編集系では。
初心者はWINAPI以外のライブラリに頼らず、
自分のスキルを磨くべき。
0008デフォルトの名無しさん
NGNG特に、画像編集系では。
初心者はXlib以外のライブラリに頼らず、
自分のスキルを磨くべき。
0009デフォルトの名無しさん
NGNG特に、朝立解消系では。
童貞は母以外のおまんこに頼らず、
自分のスキルを磨くべき。
0010デフォルトの名無しさん
NGNG0013デフォルトの名無しさん
NGNG00147
NGNGだけど、編集はDIBの方が楽。
ファイル読み込んで、55バイト目から、
直接編集して、ファイルに書き出す。
超高速BMPエファクトだと思う。
てか、他のライブラリはOpenGLくらいしか知らん。
0015デフォルトの名無しさん
NGNG0016デフォルトの名無しさん
NGNG激しく同意。
>>7=>>14はDCも作れない条件を提示しておいてDIBとかDDBとかほざいてるのはどういう事なんだろうな。
0017デフォルトの名無しさん
NGNGGUIなんてバッファ操作してそれをBitBltすれ
0018デフォルトの名無しさん
NGNG伝統的な文字ベースのインターフェイスではなく、ボタンやメニューなどの
グラフィックスの部品を使って設計されたユーザーインターフェイス。
Graphical User Interfaceの頭文字を使ってGUIと呼ばれることも多い
(「GUI」は「ジー・ユー・アイ」または「グイ」と読む)。
ASCII デジタル用語辞典より
0019デフォルトの名無しさん
NGNG0020デフォルトの名無しさん
NGNGっていう人の発言キボンヌ
0021デフォルトの名無しさん
NGNGプログラマとして致命傷だと思われ。
0022デフォルトの名無しさん
NGNGOSも自分で書け!
0023デフォルトの名無しさん
NGNG書いてますが何か?
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1052537020/
0024デフォルトの名無しさん
NGNG特に、画像編集系では。
初心者はnasm以外の言語に頼らず、
自分のスキルを磨くべき。
0025デフォルトの名無しさん
NGNGローレベルからって書けって言われてもねえ・・・
0026デフォルトの名無しさん
NGNG想像だけでカけって言われてもね・・・
0027デフォルトの名無しさん
NGNG2GHzオーバーのマシンなら処理速度もサックサクだよ。
0028デフォルトの名無しさん
NGNGあんたそのレイヤーでずっと同じ事繰り返してんのか?
長くやってりゃ枯らして個人ライブラリになってるか、
だいたいパターンつかんで人のライブラリつかってるかどっちかだろ?
自分は真のプログラマだと思ってるかもしれんが、
俺からすりゃ進歩のない、汎化する設計能力のないバカだ
0029デフォルトの名無しさん
NGNG数学では数字の数え方や四則演算から地道に勉強して
自分で証明した公式しか使ったらいけないんだよ?
0030デフォルトの名無しさん
NGNG0031デフォルトの名無しさん
NGNGATLやWTLや.NETなんぞ糞
0032デフォルトの名無しさん
NGNG0033デフォルトの名無しさん
NGNGr l l n
| 、. !j
ゝ .f _
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ.
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、)
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ System.Windows.Forms マンセー
\ \. l、 r==i ,; |'
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O ,l |
0034デフォルトの名無しさん
NGNGいやだな〜
0035デフォルトの名無しさん
NGNG00367,14
NGNGは?
GUIライブラリの時点でDC取ってるだろ、普通。
GetDCしらないの?
あと、DIBはCreateDIBSectionじゃ、ねぇぞ。
SetDIBitsToDeviceでWindowに書き込みだ。
バッファ(4バイト*縦*横)にXRGB888のデータいれとくんだよ。
CreateDIBSectionなんてDIBにする意味ないんだよ。
0037デフォルトの名無しさん
NGNGクロスプラットフォームですよ?
0038デフォルトの名無しさん
NGNG0039デフォルトの名無しさん
NGNG0040デフォルトの名無しさん
NGNG勉強になりますた(・∀・)
0041デフォルトの名無しさん
NGNG最強!!
絶対でねーだろうけど。
0042デフォルトの名無しさん
NGNG0043デフォルトの名無しさん
NGNG標準コントロールさえ揃ってないけどね。
Delphiにすれば標準コンポーネントが何百種類。
0044デフォルトの名無しさん
NGNG0045デフォルトの名無しさん
NGNG>>36
SetDIBitsToDeviceは、CreateDIBSectionより、*一般的に* は遅い(かった、というべき?)です。
OpenGLやらDirectXがある時代に、*あえて* DIBを使うような用途の場合、
それらの速度は結構影響が出ます。
004636
NGNGCreateDIBsection→BitBltと
malloc()→構造体定義→SetDIBitsToDeviceでなら、
また、違うと思うが?
DirectXに賛成的なところはあるが、
C++の勉強が俺は足りないのだよ。これが。
そんで、WINAPIでも十分なことを訴えた。
0047VCL
NGNG004836
NGNGそんじゃ、C++がんばるよ
0049デフォルトの名無しさん
NGNG0050デフォルトの名無しさん
NGNG0051デフォルトの名無しさん
NGNG0052デフォルトの名無しさん
NGNG0053デフォルトの名無しさん
NGNG0054デフォルトの名無しさん
NGNG使えるのなんて無いよ??
0055デフォルトの名無しさん
NGNG0056デフォルトの名無しさん
NGNG0057デフォルトの名無しさん
NGNGJayaマンセー!
0058デフォルトの名無しさん
NGNG0059デフォルトの名無しさん
NGNGWinとUnixしかうごかんだろ。tkはなあ
Mac68kでもMacPPCでも動くんだよお藁
0060デフォルトの名無しさん
NGNGCreateDIBSectionとSetDIBitsToDeviceの比較と言えば、
それしかあるまい。その上での話し。
DirectX vs DIBの話は、用途に依存する。
例えば、ハードウェア使ってバリバリ3Dのゲームを作るならば、
DIBでは実行、開発効率ともにキツイ。
だから、「WINAPIでも十分」と判断するならそういう用途に使っているわけだがら、
無理にはDirectXやOpenGLは勧めない。
0061デフォルトの名無しさん
NGNG0063デフォルトの名無しさん
NGNGPerlから使えるのがよい
00641
NGNG本家とあれば日本語の有用なサイトも
それと各ライブラリの売りも挙げていってください
0065デフォルトの名無しさん
NGNGこんなスレタイつけといてそりゃないだろ
0066デフォルトの名無しさん
NGNG0067デフォルトの名無しさん
NGNG理不尽に罵り合うスレなんだろ?
00681
NGNG無理に2chぽくしてしまいました
別スレ立てた方がいいですかね
0069デフォルトの名無しさん
NGNGTK>>>GTK>>>>QT>>|超えられない壁|>>>>.NET>|無限|>>VCL>MFC
0070デフォルトの名無しさん
NGNG00711
NGNG0072デフォルトの名無しさん
NGNG6を嫁っ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0073デフォルトの名無しさん
NGNGツールキットなんか使えないだろ
よってQt
0074デフォルトの名無しさん
NGNGプッ クライアントはWindowsばっかなのに?
クロスプラットフォーム?プププ
UNIXでXWindow使う香具師は負け組み決定だよ藁
0075デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1053424909/
0076デフォルトの名無しさん
NGNG0077デフォルトの名無しさん
NGNG0078デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.codejock.com
0079デフォルトの名無しさん
NGNG0080デフォルトの名無しさん
NGNG0081デフォルトの名無しさん
NGNGThe Fast Light Toolkit Home Page
http://www.fltk.org/
0082デフォルトの名無しさん
NGNGまぁ確かにライブラリ根幹部分で何が起きてるかは
知っておかないと、いったんトラブルが起こったとき
対処できないからね
商用のソフト作るときはどうしてもカスタムのGUI部品が
必要になってくるので、プリミティブなAPIの知識は必須だな
0083デフォルトの名無しさん
NGNG0084デフォルトの名無しさん
NGNGXt
Motif
Win32API
ちと違うが
OpenGL(純粋にC)
DirectX(Cからでも使える)
0085デフォルトの名無しさん
NGNGObject Windows Library
DCのカプセル化が(・∀・)イイ!!!
0086山崎渉
NGNGピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
0087デフォルトの名無しさん
NGNGC++ 勉強するか・・・。
0088デフォルトの名無しさん
NGNG0089デフォルトの名無しさん
NGNGgcj+SWTを使え(山口智子風
0090デフォルトの名無しさん
NGNGツールキットとしては wxMac と FLTK が使えるようになった。どちらも日本語
表示出来ないけど・・・。
0091デフォルトの名無しさん
NGNGgcjはないだろ...
0092デフォルトの名無しさん
NGNG0093デフォルトの名無しさん
NGNGr l l n
| 、. !j
ゝ .f _
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ.
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、)
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ 北朝鮮 vs MFC PM8:54キックオフ
\ \. l、 r==i ,; |'
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
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0094デフォルトの名無しさん
NGNG0095デフォルトの名無しさん
NGNG0096デフォルトの名無しさん
NGNG0097デフォルトの名無しさん
NGNGQt3のWindows版をフリーで提供してないからじゃない?
0098デフォルトの名無しさん
NGNGリリースされるみたいだけど。
0100デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.idg.co.jp/sw/back/200103/20010326_01_report.html
参考資料
0101デフォルトの名無しさん
NGNG0102デフォルトの名無しさん
NGNG0103デフォルトの名無しさん
NGNGおい、「グイ」なんて呼んでるやつ見たことねーぞ!?
業界用語か?
0104デフォルトの名無しさん
NGNG0105デフォルトの名無しさん
NGNG0106デフォルトの名無しさん
NGNG完璧な物なんて神様以外に無いんだから情報元は複数持つべきだよ。
0107デフォルトの名無しさん
NGNG普通に呼んでるぞ
0108_
NGNG0109デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=gui&kind=ej&mode=0&type=stick
0110デフォルトの名無しさん
NGNG0111デフォルトの名無しさん
NGNG0112デフォルトの名無しさん
NGNG0113山崎 渉
NGNG0114デフォルトの名無しさん
NGNG専用スレが欲しい。。。
0115デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://seriss.com/people/erco/fltk-videos/tutorial-fltk-hello.html
0116GET!DVD
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0117デフォルトの名無しさん
NGNG0118デフォルトの名無しさん
NGNG見たことがあるのだろうか?
gtkmmのFAQにもあるとおり、
Qtは独自プリプロセッサが必要だし、
標準C++ライブラリとの相性も悪いし。
もちろん実績と、gtkmmがバインディングであるゆえの
わずらわしさはあるだろうが、純粋にToolKitとして
両者を比較したらどうなる?
Qtの優れた点をマジメに知りたい。
0119デフォルトの名無しさん
NGNG液晶の1ドットを描画する部分、とか、文字コード受け取って文字各部分はカスタマイズ部分となる。
そういう観点だと、ここにあがってるライブラリは全部ゴミ。
将来的にはLinux/Kylix/CLXは許してやっても良いかも知れんが、
電源落とされた後にも、すぐ停止せずにディスクにsyncしなきゃならんそうなんで、今んとこLinuxは嬉しくない。
0120デフォルトの名無しさん
NGNG0121デフォルトの名無しさん
NGNG組み込み用GUIは、初期定義部分がきっちり定義されてるよ。
0122デフォルトの名無しさん
NGNG0123デフォルトの名無しさん
NGNG組み込み向けでGUI?
・・・アホだろ?
0124デフォルトの名無しさん
NGNG何がアホなのか解説プリーズ
0125デフォルトの名無しさん
NGNGPascalで書いてあるとかいうのは別にすると。
0126デフォルトの名無しさん
NGNGOS無しで動作するSH用の売り物が、外国製も日本製もあるのに?
というか123がアホ決定。
0127デフォルトの名無しさん
NGNG0128デフォルトの名無しさん
NGNGそりゃ後発、というかパクりなんだから、Qtより優れて
いなけりゃ嘘だろう。
0129_
NGNG0130デフォルトの名無しさん
NGNG0131デフォルトの名無しさん
NGNGGUI の話をしているときに“組み込みでは…ここにあがってるライブラリは全部ゴミ”等と
言い出す奴はアホだな。
0132デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc2.2ch.net/tech/kako/1011/10118/1011864907.html
0133山崎 渉
NGNG│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
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