【C++】template 統合スレ -- STL/Boost/Loki, etc.
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0001デフォルトの名無しさん
NGNG以下のスレッドを統合するスレです。
STLスレッド
Part1 http://pc.2ch.net/tech/kako/1004/10042/1004287394.html
Part2 http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1026793823/
【C++】Boost使い集まれ!
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1033830935/
Generic Programming with C++ Template
http://pc.2ch.net/tech/kako/1008/10085/1008593126.html
関連スレ、その他リンクは >>2-5 あたりに。
0971デフォルトの名無しさん
NGNGそういう使い方ならstatic関数にすればいいやん
B::hage(); みたいに
0972デフォルトの名無しさん
NGNG945の意味するところが『いずれテンパラはある一つの型に決めます』ってなら
<T>の部分を明示するのは抵抗ないだろうけどね。
テンパラになる型が最終的に複数出てくる場合はどうだろう。
と思って957→958という流れになったわけだが
0973デフォルトの名無しさん
NGNG#include<cstdio>
//#define STATIC__
struct FuncOperator
{
#ifdef STATIC__
static void operator () (){ puts("static operator"); }
#else
void operator () (){ puts("Non static operator"); }
#endif
};
int main(){
#ifdef STATIC__
FuncOperator::operator ()();
#else
FuncOperator()();
#endif
return 0;
}
0974デフォルトの名無しさん
NGNG0975デフォルトの名無しさん
NGNG為し
0976945
NGNGで、えぇと……実はHoge()はあるクラスのメンバ関数なんですが、
この場合はどうしたらいいんでしょう?^^;
条件が後出しになって申し訳ありません。詳しく状況を言いますね。
まず、バイナリの入出力を簡便にしてくれるクラスが欲しいのです。
標準だと、こうなりますよね。
ifstream ifs("piyo.dat",ios::binary);
int n;
ifs.read(reinterpret_cast<char*>(&n),sizeof(int));
vector<int> v(n);
ifs.read(reinterpret_cast<char*>(&v[0]),sizeof(int)*n);
これだとあまりにも面倒なのです。不要な指定が多すぎて。
CReadFile rf("piyo.dat");
int n;
rf >> n;
vector<int> v(n);
rf >> v
こういう感じですっきり指定できるラッパークラスを作りたいのです。
出力の方も、同じ要領でやりたいと思ってます。
これで、intだけを入出力したいわけじゃないから、templateで、
ということなんです。
で、VC6固有の(ですよね?)templateヘタレ解析に悩まされてるわけです。
そういうわけですので、>>960さんみたいなやり方は、クラス使用者の
負担になりますので、あんまり意味がないわけです。
>>958さんのやり方みたく、多少機種依存の部分があっても、なんとか
隠蔽できればいいんですけど……。
0977デフォルトの名無しさん
NGNG0978デフォルトの名無しさん
NGNGtemplate <class T> void hoge(const T &);
を用意しなければいいのでは
つまり
void hoge(int);//unsigned int,float,なども用意する
template <class T> void hoge(const vector<T> &);
でどうでしょう? あんまり無条件でバイナリ保存できる型なんてそうそうないでしょ?
逆に安全性の面から用意されていないと入出力できないようにしたほうが良いとおもわれ
0979デフォルトの名無しさん
NGNGもしながくていやとかぬかしてんのそれなら(char*)キャスト使えば
もし、それでもかっこ悪いとか言うんなら自分でvector<T>専用をつくれば
template<typename T>char* Cast(std::vector<T>& tt)
{return reinterpret_cast<char*>(&tt[0]); }
こんな感じに。
さらにintとunsigned charを使い分けたいなんて我侭もあるんなら
union bit{
int i;
unsigned char bitn[4];
};
std::vector<bit>これで読み込ませればint、
unsigned charの使い分けが一回の作業で実現できよう。
とにかくreinterpret_castぐらいでクラスなんて作ってられない
0980デフォルトの名無しさん
NGNG#define rcast reinterpret_cast
#define ccast const_cast
#define dcast dynamic_cast
0981デフォルトの名無しさん
NGNG{ return static_cast<T>(u); }
0982デフォルトの名無しさん
NGNGそれをやるならここでは、こうでしょ。。
#define Cast(M) reinterpret_cast<char*>(M)
0983デフォルトの名無しさん
NGNGいみない。結局明示的に指定しなくちゃならんでしょ
0984デフォルトの名無しさん
NGNGキャスト
0985デフォルトの名無しさん
NGNGchar * 型以外に使えないじゃん。
0986デフォルトの名無しさん
NGNG0987スレタイはこれで
NGNG0988デフォルトの名無しさん
NGNG<> は化けるのでは?
0989デフォルトの名無しさん
NGNG【C++】template 統合スレ -- Part2
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1047978546/
0991デフォルトの名無しさん
NGNG0992デフォルトの名無しさん
NGNG0993デフォルトの名無しさん
NGNG∧_∧
( ´∀`)< ぬるぽ
0994デフォルトの名無しさん
NGNG( ´∀`)< ぼくぬるぽ
0995デフォルトの名無しさん
NGNG0996デフォルトの名無しさん
NGNG0997デフォルトの名無しさん
NGNG1000が
0998デフォルトの名無しさん
NGNG0999デフォルトの名無しさん
NGNG1000デフォルトの名無しさん
NGNG10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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