>>867
固定長じゃないんですよー
>可変長が必要ならboost::dynamic_bitset
情報どもです。あとで調べます。
>>868
>ただし普通のvectorだと思って使うと細かいところで問題が起こる。
「細かいところ」って具体的にどんなことなんでしょう?
ビットにパックされているために bool *p = &vecBool[x]; とかができないとか?
push_back(), insert(), erase() と 値の参照、設定さえできればよいのだが
このあたりのことを詳しく説明したドキュメントってどこかにないのかなぁ
それともSTLのソースを読むしかないの?