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【C++】template 統合スレ -- STL/Boost/Loki, etc.

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさんNGNG
C++ のジェネリックプログラミングの話をしましょう。
以下のスレッドを統合するスレです。

STLスレッド
Part1 http://pc.2ch.net/tech/kako/1004/10042/1004287394.html
Part2 http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1026793823/

【C++】Boost使い集まれ!
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1033830935/

Generic Programming with C++ Template
http://pc.2ch.net/tech/kako/1008/10085/1008593126.html

関連スレ、その他リンクは >>2-5 あたりに。
0559デフォルトの名無しさんNGNG
>>557
ありがとうございます。
intをキー値に持つマップに格納してみます。
0560デフォルトの名無しさんNGNG
STLportのstd::mapとstd::hash_mapの速度がどれくらい違うか実験してみました。
コンパイラはBorland-C++5.6.2です。

hash_map insert(10) = 107
map insert (10) = 114
hash_map lookup(10) = 48
map lookup (10) = 29
hash_map insert(100) = 486
map insert (100) = 708
hash_map lookup(100) = 289
map lookup (100) = 277
hash_map insert(1000) = 5395
map insert (1000) = 7743
hash_map lookup(1000) = 2593
map lookup (1000) = 3586
hash_map insert(10000) = 54202
map insert (10000) = 93014
hash_map lookup(10000) = 28221
map lookup (10000) = 54862
hash_map insert(100000) = 839600
map insert (100000) = 1476372
hash_map lookup(100000) = 335070
map lookup (100000) = 1084240
hash_map insert(500000) = 3934177
map insert (500000) = 9722710
hash_map lookup(500000) = 1835211
map lookup (500000) = 7610511

予想以上の差に驚いています。要素の数が増大すればする程差が開いて
行きますね。
0561デフォルトの名無しさんNGNG
boost::function1<bool,int,int> とか boost::function1<int,int,int> とかを
まとめてvectorとかに入れたいんだけど、どうすればいいかな?
0562デフォルトの名無しさんNGNG
  ∋8ノノハ.∩
   川o・-・)ノ <先生!こんなのがありました!
__/ /    /   
\(_ノ ̄ ̄ ̄\
||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄||
 ...|| ̄ ̄ ̄ ̄||
http://saitama.gasuki.com/hiroyuki/
0563デフォルトの名無しさんNGNG
>>562
金融のバナーばっかり
0564557NGNG
>>558さんの言うとおりに<string, int>の新しいマップ関数を定義して
firstとsecondを入れ替えてみたのですがこれを出力すると
intの数値が同じものはstring部がすべて表示できませんでした。
このように数値が重複しているものでも別々に出力するにはどうすれば
いいのでしょうか?
0565デフォルトの名無しさんNGNG
>>564
multimap
0566デフォルトの名無しさんNGNG
>564
そのくらいは自分で分かるようになりなよ…。
そもそも連想配列が分かってないんじゃ?
0567デフォルトの名無しさんNGNG
>>564

int main()
{
std::map<std::string, int> si;

si["abc"] = 1;
si["def"] = 1;
si["ghi"] = 2;

std::multimap<int, std::string> is;
std::map<std::string, int>::iterator sii;

for (sii = si.begin(); sii != si.end(); ++sii)
is.insert(std::make_pair(sii->second, sii->first));

std::multimap<int, std::string>::iterator isi;
for (isi = is.begin(); isi != is.end(); ++isi)
std::cout << isi->first << ' ' << isi->second << std::endl;
}
0568デフォルトの名無しさんNGNG
gcc (GCC) 3.2 20020927 (prerelease) on Cygwin(1.3.18-1)でコンパイル通らないんですけど何故に?
ちなみに1次元配列なら全然問題ないんスけど。教えてぷりーず。

#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<vector<int> > IntAry;
IntAry.assign(5);// 5 x 6 array
for(int i=0; i<IntAry.size(); i++) IntAry[i].assign(6);
}
0569デフォルトの名無しさんNGNG
>>568
コンパイルエラーを省くなとあれほど・・・・
0570デフォルトの名無しさんNGNG
>>568
vector.assign(int)というメンバ関数はないっス・・・・・・
0571デフォルトの名無しさんNGNG
>>568
この場合はresize()では。
0572デフォルトの名無しさんNGNG
>>568
vector<vector<int> > IntAry(5, vector<int>(6, 0));
0573デフォルトの名無しさんNGNG
getch( )の( )って何のタメにあるの?
中に何か入るの?
0574デフォルトの名無しさんNGNG
>>537
受け取るための袋だろ?
0575デフォルトの名無しさんNGNG
おまいら、アホみたいに頭いいな。感動した。
0576デフォルトの名無しさんNGNG
>>573
関数のプロトタイプないし呼び出しにて、「引数が何も無い」 事を示している。
括弧をつけないと、関数のプロトタイプないし呼び出しではなく関数へのポインタを得る事になる。
0577山崎渉NGNG
(^^)
0578デフォルトの名無しさんNGNG
>>570
スマソ。投稿後すぐに分かった。
>>572
何故分かるの?凄すぎ。出直し逝ってきます。
0579デフォルトの名無しさんNGNG
>>578
std::vectorには、vector c(n, elem) というコンストラクタがある。
elemの要素をn個コピーして初期化する。
って書かなくてもわかるよね。
0580デフォルトの名無しさんNGNG
いい加減にboostをSTLに組み込めと。
0581デフォルトの名無しさんNGNG
いい加減にboostをSTLに組み込めと。
0582デフォルトの名無しさんNGNG
いい加減にboostにSTLを組み込めと。
0583デフォルトの名無しさんNGNG
>>580-582
標準C++の次期規格が固まる時まで無理だと思ふ。
0584デフォルトの名無しさんNGNG
あっboost「に」STL「を」組み込むのか。なぜそんな事をする必要があるの?
そうなったらstdのコンテナは使わないって意味?
0585デフォルトの名無しさんNGNG
>>584
>>582は完全にネタだろ。
0586デフォルトの名無しさんNGNG
Loki::SmartPtrのOwnershipパラメータ用Lokiが定義してるポリシーのうち、
Loki::RefCountedMTだけテンプレートパラメータの数が違う気がするんですが、
これでいいんですか?
gccだとコンパイル通りませんが。

int main(void){
  Loki::SmartPtr<int, Loki::RefCountedMT> p;
  return 0;
}

過去ログ一応見ましたが、がいしゅつだったらご免なさい。
0587デフォルトの名無しさんNGNG
今、boost の weak_ptr のソースを読んでいて、
(文法レベルで)ちょっとわからない事があったのですが、
コンストラクタの引数の

template<typename Y>
weak_ptr(weak_ptr<Y> const & r)

という書き方、これは一体何を表しているのでしょうか?
生のポインタなら Y* const はわかるのですが、それって対応するのは
weak_ptr<const Y> ですよね?
ポインタ自体が const なら const weak_ptr<Y> ですよね?
weak_ptr<Y> const& っていうのは何を表しているんでしょうか?
0588デフォルトの名無しさんNGNG
>>587
const AAA &
と
AAA const &
は同じ意味。
0589587NGNG
>>588
ななななんと!知りませんでした…。そんな書き方ができるとは…。
ありがとうございました。読みづらい…鬱だ…。
0590デフォルトの名無しさんNGNG
>>589
↓こんな話があった。
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1002252975/594-626
0591587NGNG
質問続きでスミマセン。

VC++6.0 で boost::mem_fn を自作スマートポインタに適用しようとしたら

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\include\xmemory(34) : error C2660: 'new' : 関数が不正な 2 個の実引数をともなって呼び出されました。
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\include\xmemory(66) : コンパイルされたクラスのテンプレートのインスタンス化 'void __cdecl std::_Construct(MyPtr<PointeeType> *,const MyPtr<PointeeType> &)' の参照を確認してください

みたいなエラーになりました。何がいけないか以上の情報でわかる人いますか?
ちなみに同じ状況で自作スマートポインタを boost::shared_ptr に変えると
コンパイル通るのです。

>>590
激しく鬱ですね…。ポインタが全て Ptr<PointeeType> みたいな書式になって
配列を int[] num; みたいに書ければ const が全て直後の型に掛かる。で統一できるのに…。
0592デフォルトの名無しさんNGNG
>>591
boost::mem_fn 側ではnewもstd::allocatorも一つも使っていないようだが…。
そのエラーは他の場所が原因に見える。あと、mem_fn を使うには
namespace boost {
  template<typename T> T* get_pointer( const T& p ) { return &*p; }
}
が必要だが、書いてる?

>>589
boost coding guildline。らしい。
http://groups.yahoo.com/group/boost/files/coding_guidelines.html#decl_initialization
0593デフォルトの名無しさんNGNG
VisualStdio6.0を使っていますがexportが使えないようなのですがそれに代わるものは何かあるのでしょうか?
0594デフォルトの名無しさんNGNG
export が使える処理系って、comeau くらい? って、使ったことないけど。
で、プログラム内でのそのテンプレートの使い方が限られているなら
明示的インスタンス生成ですな。
0595デフォルトの名無しさんNGNG
>>592
そのガイドラインの評価ってどうなってんの?
0596デフォルトの名無しさんNGNG
重複チェックをする場合としない場合の両方に対応する必要があるプログラムを作成しています。
そこでSTLのsetとmultisetを使おうと思って以下のように書いたんですが、
ソースのいたるところでif(cyofukuOK)の分岐だらけになってしまってます。
もっといい方法ないでしょうか?


set<AnsiString> setContainer
multiset<AnsiString> multiContainer
//以下略


if(cyofukuOK)
multiContainer.insert(tmp);
else
setContainer.insert(tmp);
0597デフォルトの名無しさんNGNG
>>596
multisetを操作するラッパーを作ればいいんじゃねーの?
0598デフォルトの名無しさんNGNG
>>596
std::set, std::multiset を直にコードに埋めずに、

1) std::set を保持し、それを操作するクラス。
2) std::multiset を保持し、それを操作するクラス。

と二つに分けてしまう。

Set* pSet;
if (cyofukuOK)
  pMap = new MultiSet();
else
  pMap = new UniqueSet();

struct Set {
  virtual void insert(AnsiString) = 0;
  ...
};

class UniqueSet : public Set {
  std::set<AnsiString> container_;
public:
  void insert(AnsiString s) { container_.insert(s); }
};

class MultiSet : public Set {
  std::set<AnsiString> container_;
public:
  void insert(AnsiString s) { container_.insert(s); }
};
0599デフォルトの名無しさんNGNG
596です。
598さん、ありがとうございます。
早速やってみました。
コンテナに保持するまではうまくいったのですが、
iteratorはどうやって保持すればいいんでしょうか?
以下のようにすると特化パラメータを指定しろというエラーメッセージが出るのですが、よくわかりません。
forで使うのでbegin(),end()も必要なんでしょうかね?やはり・・

struct mySet {
virtual void insert(AnsiString) = 0;
virtual iterator getiterator(void) = 0;
};
class UniqueSet : public mySet {
std::set<AnsiString> container_;
std::set<AnsiString>::iterator itrator_;
public:
void insert(AnsiString s) { container_.insert(s); }
iterator getiterator(void) { return itrator_; }
};

class MultiSet : public mySet {
std::multiset<AnsiString> container_;
std::multiset<AnsiString>::iterator itrator_;
public:
void insert(AnsiString s) { container_.insert(s); }
iterator getiterator(void) { return itrator_; }
};
0600デフォルトの名無しさんNGNG
596です。
ちなみに現状はこんな感じです。
typedef set<AnsiString> SetContainer;
typedef SetContainer::iterator SetIterator;
SetContainer Container
;
if (cyofukuOK)
{
for(SetIterator it=Container.begin();it!=Container.end();++it)
TRichEdit1->Lines->Add(*it);
{
else
{
以下略
}
0601591NGNG
おはよう(?)ございます。

>>592
か、書いてませんでした。下記のような感じのオーバーロードでいいのでしょうか?
namespace boost
{
 template <typename T>
 T* get_pointer(const MyNamespace::MyPtr<T>& smartPtr)
 {
  return &(*smartPtr);
 }
}

ちなみにこれを書いてもエラーメッセージは何も変わりませんでした。
よろしくお願いします。
0602デフォルトの名無しさんNGNG
>>599
> 以下のようにすると特化パラメータを指定しろというエラーメッセージが出るのですが、
そりゃ

> iterator getiterator(void) { return itrator_; }
ここの戻り値の型である iterator ってのが、テンプレート型だからでしょ。クラス定義
の中に

typedef std::set<AnsiString>::iterator iterator;

とでも追加しとかんと。
0603デフォルトの名無しさんNGNG
ちょっと質問。
vector<T> vec; が格納している要素列の先頭アドレスを得るのに
&vec[0] とやると思うんだけど、この操作は、vec.empty() == true
の時も有効でしょうか。
0604デフォルトの名無しさんNGNG
>>603 だめだろ。
0605デフォルトの名無しさんNGNG
>>604
&vec[0] に「書き込む」のはダメだが、&vec[0] を取得するのは問題ないと思うぞ。
0606デフォルトの名無しさんNGNG
>>602
あなたひどいひとね。
0607デフォルトの名無しさんNGNG
>>605
その式の値をどう使うつもりだ?
0608605NGNG
ごめん、やっぱりダメかも。operator[] ではなく at 使うと例外投げるのが仕様だし。
0609デフォルトの名無しさんNGNG
>>607
イテレータ同士の比較とか、C 関数に渡す場合には使えるよね。

/* 要素数 num の int 配列を処理する */
extern "C" void foo(int *data, size_t num);

vector<int> v;
..
foo(&vec[0], vec.size());
0610デフォルトの名無しさんNGNG
596です
解決しました。
思いっきり勘違いしてました。最終的に以下のようになりました。
ありがとうございました。
//.h
struct mySet {
virtual void insert(AnsiString&) = 0;
virtual unsigned int getSize(void) = 0;
typedef std::set<AnsiString>::iterator iterator;
virtual iterator begin(void) = 0;
virtual iterator end(void) = 0;
};
//.cpp
auto_ptr<mySet> pSet;
if(RepeatDataCheckBox->Checked)//重複なし
{
auto_ptr<UniqueSet> instance (new UniqueSet());
pSet = instance;
}
else //重複あり
{
auto_ptr<MultiSet> instance (new MultiSet());
pSet = instance;
}
pSet->insert(tmp);
typedef std::set<AnsiString>::iterator iterator;
for(iterator it = pSet->begin();it!=pSet->end();++it)
{
ed->Lines->Add(*it);
}
0611デフォルトの名無しさんNGNG
v[n]は*(v.begin()+n)と定義されていて(23.1.1 -12-)、
v.empty()のとき、v.begin()は"past-the-end"っていう値を返すことになってる(23.1 -7-)。
イテレーターiについて、*iが定義されるようなiの値を、"dereferencable"っていう
けど、"past-the-end"は"dereferencable"じゃぁない(24.1 -5-)。

ってことで、v.empty()のとき、v[0]は
"dereferencable"ではないイテレーターに operator * を適用することになるので、
未定義である。

あとから & つけたところで手遅れだと思われ。
0612605NGNG
仕様書調べてみたよ。

コンテナ a の operator[](int n) は *(a.begin() + n) と定義されているから、n = 0 のときに
*a.begin() (== *a.end()) が許されるか否かが問題。

a.end() は常に past-the-end-value (有効な要素の『次』を指す) イテレータを返し、これ
は

> 24.1 Iterator requirements
> 6. (前略) Values of an iterator i for which the expression *i is defined are called
> dereferenceable. The library never assumes that past-the-end values are
> dereferenceable

ということでデリファレンスしてはいけない。つまり *a.begin() という表記は NG で、
従って &a[0] も NG ってことになる。

ただし、現実には参照はコンパイラ内部ではポインタとして実装されてるから

vector<int> v;
int& n = &v[0];
int* p = &n;

とした場合でも p (n のアドレス) だけ見てる分には問題ない。ただし *p = 1 とか
int x = *p といったように、n の値を読み書きすると、一般保護違反で落ちたりメモリ
壊したりする。

……ってことかね。
0613605NGNG
一足遅かったか…
0614デフォルトの名無しさんNGNG
>>610
その場合、mySetのデストラクタにvirtualが要る。

MultiSetの実装が謎だ。なんでコンパイルとおるんだ?
絶対解決してないと思うんだが?
0615デフォルトの名無しさんNGNG
>>611
vector<T>::iterator が T* という良くある環境だと問題ないけど、STLport の
デバッグモードみたいに別の型が返ってくる(それをデリファレンスすると T
になる)だと、怒られそうな気がする。

とはいえ微妙に使いにくい仕様だな、これ。>>609 にあるような C 言語の関
数を呼ぶ場合、どうせ C 関数の方で要素数チェックして 0 なら何もしない、
ってのが普通だし、そっちにチェックを任せたいよな。
0616611NGNG
ニヤリ
0617デフォルトの名無しさんNGNG
610です
このようにしましたけど、問題ないようです。
環境はBCB5でWindowsXPです。

//重複なしのコンテナ
class UniqueSet : public mySet {
std::set<AnsiString> container_;
std::set<AnsiString>::iterator itrator_;
public:
void insert(AnsiString& s) { container_.insert(s); }
unsigned int getSize(void){ return container_.size(); }
iterator begin(void){ return container_.begin(); }
iterator end(void){ return container_.end(); }
};
//重複ありのコンテナ
class MultiSet : public mySet {
std::multiset<AnsiString> container_;
std::multiset<AnsiString>::iterator itrator_;
public:
void insert(AnsiString& s) { container_.insert(s); }
unsigned int getSize(void){ return container_.size(); }
iterator begin(void){ return container_.begin(); }
iterator end(void){ return container_.end(); }
};
0618デフォルトの名無しさんNGNG
std::set<int>::iterator f() { return std::multiset<int>::iterator(); }

gccでも↑のコードがエラーにならん。
仕様じゃ、ないよな?
0619デフォルトの名無しさんNGNG
>>615
size()==0よりもempty()を使えって話になるんじゃないか?
0620デフォルトの名無しさんNGNG
>>619
それでも

extern "C" void foo(int *data, size_t num);

に対して、これを利用する C++ 側関数は

vector<int> v;
if (!v.empty())
  foo(&v[0], v.size());

と場合分けが必要になるよね。
0621デフォルトの名無しさんNGNG
>>620
↓で問題ないと思う。

inline
void foo( vector<int>& v )
{
  if(!v.empty())
    foo(&v[0],v.size());
}
0622デフォルトの名無しさんNGNG
>>621
俺だったらこんな関数作って使うかな。

templat<class T>
inline T* GetFirstPointer( vector<T>& v )
{
 if(v.empty())
  return NULL;
 else
  return &v[0];
}

で、vectorが空でも&v[0]が許される実装で、
かつ効率が気になる場合は
単純に&v[0]を返すように書き換えると。
0623622NGNG
↑
誤:templat<class T>
正:template<class T>
0624デフォルトの名無しさんNGNG
>>622
>621のコードを見てなお、>622のコードを使いたくなるのって、どんなとき?
0625デフォルトの名無しさんNGNG
悲しいときー
0626デフォルトの名無しさんNGNG
>>624
ラッパ関数を沢山書くのが面倒な場合だろう。
0627622NGNG
>>624
fooに相当する関数が沢山あるとき。
0628622NGNG
カブった....。

あとfooが関数オブジェクトだった時や、
fooがvectorのサイズを変更しないことを示したい時にも
>622の方を使いたくなるな。
0629デフォルトの名無しさんNGNG
>>627
ということは、末端のコードにGetFirstPointerがばら撒かれるわけか。
  foo(GetFirstPointer(v),v.size());
・・・うーん、あんまり賛成できないなぁ。
0630629NGNG
>>628
> fooがvectorのサイズを変更しないことを示したい時にも

あー、それあるなぁ。
やっぱりしょうがないかぁ。
0631デフォルトの名無しさんNGNG
>>629
いっそ vector 継承して operator[] だけ再定義したオブジェクトを作るのも
手かもしれんな。

メンバ変数は一切増えないから、デストラクタが virtual でなくとも支障ない
しさ。
0632629NGNG
>>631
そりゃあんまりだ。
0633デフォルトの名無しさんNGNG
>>611-612
でもさ、vector::operator[] って reference を返すじゃん。
てことは、&v[0] は dereference を実行してないと思うんだけど。

まあでも、v.size() == 0 の場合、要素配列を格納するための
有効なバッファがが確保されているかどうかは不明だしねぇ。
やっぱり v.empty() で切り分けるしかないかなぁ。
0634デフォルトの名無しさんNGNG
>>633
> でもさ、vector::operator[] って reference を返すじゃん。
で、規格書読むと reference は「有効なオブジェクトを指さねばならない」と書いてあったり
するわけだ。

> てことは、&v[0] は dereference を実行してないと思うんだけど。
これは &(*v.begin()) と同じ意味なんだが、v.begin() が返すのが単なるポインタではない
場合には、実際に dereference が行われた上で、そのアドレスが計算されることになる。
たいていの処理系だと vector<T>::iterator は T* だから問題ないけど。
0635601NGNG
>>592
やはり別の理由でした。自作スマートポインタが、変な形式の operator new を持っていたのがいけなかったようです。
(g++ に切り替えてわかったのですが、boost::mem_fn ではなくて、その前のコンテナに突っ込むところでのエラーだったようです。)
それを取り除いて、自作ポインタ用の get_pointer を追加した所、うまくいきました。

ありがとうございました。
0636635NGNG
それと気がついた事を一つ。

get_pointer は koenig look-up があるので 名前空間 boost に入れなくても
よさそうです。
0637592NGNG
>>636
VC6って演算子じゃない関数は Koenig Lookup 出来ないんじゃなかったっけ。
最近使ってないからはっきり覚えてはいないけど…。
0638デフォルトの名無しさんNGNG
昔、数値計算用に3次元や2次元ベクトルクラス(double型のみ)を自作したりしたんだけど、
最近になってテンプレート化してみたら、同じ型同士は問題なく動くけど
違う型を混ぜると下のように怒られちゃいました。
型をあわせなきゃいけないみたいだけどどうすればいいのでしょう……


borland c++ 5.5でつ

vec3<double> a
vec3< complex<double> > b,c

c=a*b;

『エラー E2094 : * 演算子が使われたがクラス Vec3<complex<double >> では Vec3<double> 型のための定義が存在しない』
0639デフォルトの名無しさんNGNG
vec3<double> + vec3< complex<double> > で、あなたの書いたどのコードが
実行されると期待しているんだ?
0640デフォルトの名無しさんNGNG
>>638
本質的には T から U への型変換が存在する時に、vec<T> から vec<U> への
型変換を認めたい、って話だよね。

それなら、テンプレート化したコピーコンストラクタを作る。vec3 の実装がどうなっ
てるか知らんけど、かりに vec3<T> が private 変数として T 型の配列 v_[3] を
持つと仮定すると、

template <typename T>
class vec3
{
public:
  template <typeename U>
  vec3(const vec3<U>& other)
    : v_(other.v_)
  {}
};

ってな感じ。other.v_ (U[3]型) から v_ (T[3] 型) への暗黙の型変換がある場合、
これでよろしく変換できる。
0641デフォルトの名無しさんNGNG
ありがとう。何を調べればよいのかが解らないと自分一人ではどうにもならんので。

配列だと余分なアクセス入るかなと思って、ベクトルの各成分はT v[3]じゃなくてT x,y,zで実装してます。
もっと次数が高ければ当然配列にするだろうけど……あ、配列だったらSTLのvector使えばいいのか。

明日試してみます
0642デフォルトの名無しさんNGNG
テンプレートクラスをstd::ostreamに出力するにはどのように定義すれば
いいのでしょうか?
コンパイルできるのですがワーニングが出ます。gcc3.2.1(MinGW)です。

template <typename T>
class A {
T value;
public:
A(double d = 0) {
value = d;
}
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const A<T>& a);
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const A<double>& a)
{
os << a.value;
return os;
}

int main()
{
A<double> a(1.23);
std::cout << a << std::endl;
}
0643デフォルトの名無しさんNGNG
>>642
なんでそのコンパイラの出力をはぶきやがるんだ?
0644デフォルトの名無しさんNGNG
>>643
すみません、ワーニングをコピペします。

g++.exe "C:\MinGW\Learn\Learn2\template_ostream.cpp" -o "C:\MinGW\Learn\Learn2\template_ostream.exe" -Wall -s -O3 -I"C:\mingw\include" -I"C:\mingw\include\c++" -I"C:\mingw\include" -L"C:\mingw\lib"
C:/MinGW/Learn/Learn2/template_ostream.cpp:10: warning: friend declaration `
std::ostream& operator<<(std::ostream&, const A<T>&)' declares a
non-template function
C:/MinGW/Learn/Learn2/template_ostream.cpp:10: warning: (if this is not what
you intended, make sure the function template has already been declared and
add <> after the function name here) -Wno-non-template-friend disables this
warning

Execution terminated
Compilation successful
0645デフォルトの名無しさんNGNG
>>644
Friend declaration `std::ostream& operator<<(std::ostream&, const A<T>&)'
declares a non-template function.
If this is not what you intended, make sure the function template has
already been declared and add <> after the function name here.
-Wno-non-template-friend disables this warning.

・・・ってなワケだ。あとは好きなように対処しな。
0646デフォルトの名無しさんNGNG
>>645
次のようにしたらコンパイル通りました。ありがとうございました。
ちなみにBCC5.6では通りませんね。

template <typename T>
class A {
T value;
public:
A(double d = 0) {
value = d;
}
friend std::ostream& operator<< <>(std::ostream& os, const A<T>& a);
};

template <typename T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const A<T>& a)
{
os << a.value;
return os;
}

int main()
{
A<double> a(1.23);
std::cout << a << std::endl;
}
0647636NGNG
>>637
なはは…うっかり忘れてました。
その間についに VC++ に別れを告げる決意を固めて、試したのは g++ 上でした。

VC++ では通らないかもしれないです。
0648638NGNG
>640
無事complex<double> とdouble間の計算が出来ますた。有難う
0649デフォルトの名無しさんNGNG
テンプレート引数の型を文字列リテラルとして取り出したいんですが
どうすればいいでしょう。つまりログとりたいんです

template<typename T>
class Hoge {
public:
 Hoge() {
  Log::debug("Hoge<T>::Hoge()");
 }
};

Hoge<int> hoge;

で Hoge<int>::Hoge() と表示してほしいんですが・・・
0650デフォルトの名無しさんNGNG
>>649
typeid(T).name()
0651デフォルトの名無しさんNGNG
>>649
typeid(T).name()
0652651NGNG
>>650
ケコーン
0653デフォルトの名無しさんNGNG
それはconst char*でして、文字列リテラルではないかと・・・
コンパイル時に Hoge<int>::Hoge になって欲しいんです・・・
0654デフォルトの名無しさんNGNG
>>653
無理。
std::string でも使え。
0655デフォルトの名無しさんNGNG
ガビーン
あきらめます・・・
0656 NGNG

"<" と ">" に挟まれた文字列を検索して格納したいのですが。
これで良いでしょうか?

{
    std::string text;
    std::string __text;
    std::string::iterator i_first;
    std::string::iterator i_last;

    i_first = __text.begin() + __text.find( "<", 0 ) + 1;
    i_last = __text.begin() + __text.find( ">", 0 );

    text.assign( i_first, i_last );
}
0657デフォルトの名無しさんNGNG
>>656
例えばこんなのはどうか。

std::string text;
std::string __text;
std::string::iterator i_first;
std::string::size_type st;

i_first = __text.begin() + __text.find("<") + 1;
st = __text.find(">") - __text.find("<") - 1;

text.assign(i_first, st);
0658デフォルトの名無しさんNGNG
これでもいい。
std::stringはイテレータよりもインデックスで扱った方が
扱いやすいようだ。

std::string text;
std::string __text("aaa<abc>def");
std::string::size_type st, st2;

st = __text.find("<") + 1;
st2 = __text.find(">") - __text.find("<") - 1;

text = __text.substr(st, st2);
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