C++Builder相談室 Part4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
NGNG過去スレ・関連サイトは>>2-4あたり。
0951933
NGNGint i;
const double PI = 3.1415926535;
double cosphi = cos(-rad/180.0*PI);
double sinphi = sin(-rad/180.0*PI);
double len,e,c;
if(a>b){
len = b*b/a; /* 線分CF */
c = sqrt(a*a-b*b); /* 焦点距離 */
e = c/a; /* 離心率 */
}
else{
len = a*a/b;
c = sqrt(b*b-a*a);
e = c/b;
}
続く・・・
0952933
NGNGdouble r,u,v;
double theta = i/100.0*2.0*PI;
if(a>b)
r = len/(1-e*cos(theta));
else
r = len/(1-e*sin(theta));
u = r*cos(theta);
v = r*sin(theta);
if(a>b){
Points[i] = Point(
u*cosphi-v*sinphi + X0+a-c,
u*sinphi+v*cosphi + Y0+b
);
}
else{
Points[i] = Point(
u*cosphi-v*sinphi + X0+a,
u*sinphi+v*cosphi + Y0+b-c
);
}
}
Canvas->Polygon(Points,100);
終わり。
0953デフォルトの名無しさん
NGNG0954デフォルトの名無しさん
NGNGツール→イメージエディタを俺は使っている。
0955デフォルトの名無しさん
NGNG0956デフォルトの名無しさん
NGNG実行してもすぐ終了してしまう。物が違うのかな。
Update2とUpdate3については英語版を日本語版にインストール
する方法がこのスレで書かれていたけど、Update4は実行ファイル
のアイコンからして違うからなあ。MS-DOSのアイコンになってる。
0957デフォルトの名無しさん
NGNGあれって糞じゃない?
ctrl+Zとかで色が化けるし。
0958デフォルトの名無しさん
NGNGftp://ftpd.borland.com/devsupport/cbuilder/cb6/cp6_upd4_pers.exe
ftp://ftpd.borland.com/devsupport/cbuilder/cb6/cp6_upd4_pro.exe
これダウンロードして適用できた方いらっしゃいます?Install Shieldが
立ち上がらなくて変なんですけど。
0959デフォルトの名無しさん
NGNGと、スレッドを2回起動すると保護エラーが出てしまいます。
VCLとCreateThreadは相性が悪いのでしょうか。
ちなみにCreateThreadで呼び出した関数からはDLLを呼んで
います。
0960デルファイの名無しさん
NGNG中でグローバル変数使ってるとか。
DLL呼ぶ部分をクリティカルセクションで囲ってみるとか。
それと、VCLと併用するならBeginThreadの方がよさそうな気がします。
0961デフォルトの名無しさん
NGNGありがとうございます。グローバル変数は使っていませんが、
DLL内でMessageBoxを呼んでいる事に原因がありそうです。
ちなみにCreateThreadを使わず、ButtonClickハンドラ内から
直接DLLを呼び出すとエラーになりません。
ButtonClickハンドラを複数作り、同時に呼び出してみたりして
みましたがどうもエラーが再現しません。CreateThreadとMessageBoxの
相性が悪いようです。DLLからMessageBoxを取り除くとエラーが
出なくなります。
BeginThreadでやってみます。
0962デフォルトの名無しさん
NGNG>>733-736を見る限りMessageBoxはスレッドセーフの様ですが。
> VCLまたはCLXのオブジェクト階層にあるオブジェクトを使用する場合は,
> そのプロパティおよびメソッドは, スレッドセーフであることが保証されていません。(開発者ガイドより)
この辺でまずいことやってない?
0963デフォルトの名無しさん
NGNGButtonClick内では、CreateThreadで作成したスレッドを、
WaitForSingleObjectで終了を待つことしかしていません。
VCLは一切触れていません。
DLLでももちろんVCLは触っていません。というか、DLLは
M$互換で作成しています。
BeginThreadに置き換えようとしたのですが、返却値がint
であったりと、不可解な仕様に戸惑っています。これでは
WaitForSingleObjectが使えないのでどうすればいいんで
しょうか?素直にTThread使った方がいいのでしょうか?
0964デルファイの名無しさん
NGNGとりあえず、BeginThreadの戻り値は「BeginThread は,Windows スレッドハンドルを返します。」と書かれてます。
Integerなのは、多分、Delphi側がTHandle(HANDLE) = LongWord(unsigned long)なので、
代入互換が有るからいいやみたいなてきとーな仕様が、C++Builderで皺寄せがきてるものと。
HANDLEにキャストして問題無いでしょう。
0965デフォルトの名無しさん
NGNGやってみました。やっぱり例外エラーが出ました(T_T)。
こうなると、同じメモリ空間内の関数をCreateObjectで呼んで
いる事による、スタック回りがスレッドセーフでない事に起因する
エラーしか考えられません。
思い切ってフォームを使わずに、コンソールとDLLだけで書いて
みてエラーが再現しないか試してみます。
0966デフォルトの名無しさん
NGNGint main(int argc, char* argv[])
{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
func();
Sleep(500);
}
}
void func()
{
HANDLE hThread;
DWORD threadID;
WORD beepTimes = 1;
hThread = CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)beepThread,
(VOID *)beepTimes, 0, &threadID);
while (WaitForSingleObject(hThread, 0) == WAIT_TIMEOUT);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void beepThread(WORD beepTimes)
{
beep(beepTimes);
}
0967デフォルトの名無しさん
NGNGBOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fwdreason, LPVOID lpvReserved)
{
char szBuffer[256];
switch (fwdreason) {
case DLL_PROCESS_ATTACH:
lstrcpy(szBuffer, "プロセスがアタッチされました。");
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
lstrcpy(szBuffer, "スレッドがアタッチされました。");
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
lstrcpy(szBuffer, "スレッドがデタッチされました。");
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
lstrcpy(szBuffer, "プロセスがデタッチされました。");
break;
}
MessageBox(NULL, szBuffer, "DLL entry point message", MB_OK);
return 1;
}
0968デフォルトの名無しさん
NGNG{
WORD loop;
for (loop = 0; loop < wCounter; loop++) {
Beep(400, 100);
Sleep(1000);
}
}
これがエラーを再現する最短のプログラムです。コンソールアプリケーション
でコンパイルして実行します。
0969デフォルトの名無しさん
NGNGMessageBox って Application.MessageBoxと Windows.MessageBox と2つあるから注意
APIのMessageBoxとして文字列はどうやって作ってるのかな
0970デフォルトの名無しさん
NGNGそのスレッドが終ったときにも その MessageBox は開いているんじゃないの?
0971デフォルトの名無しさん
NGNG「[C++ エラー] ImageHlp.h(600): E2015 'LONG64' と 'System::LONG64' の区別が曖昧」
ってエラーがでます。
これの解決方法を教えて下さい。
よろしくお願いします。
0972デフォルトの名無しさん
NGNGそのモーダルでないMessageBoxが開いているのが怪しいですよね。
これをモーダルにしてやってみようかな・・・・
0973デフォルトの名無しさん
NGNGGUI関係はメインスレッドにお願いするような設計にするべきでしょう
エラーとかステータスは、DLLからコールバックさせて、コールバック内で
SendMessage/PostMessage するのが普通だと思うけどな
0974デフォルトの名無しさん
NGNGそうしましょうか・・・・これは本の例題を改造して作った物なのですが、
元々のプログラムの設計に難がありそうですね。
DLL内でGUIを使うのも可かと思ってたのですが・・・・・ケースバイケース
のようですね。
0975デフォルトの名無しさん
NGNGListViewのListViewKeyUpイベントが反応してしまいます。
これを防ぐ方法を教えて下さい。
宜しくお願いします。
0976デフォルトの名無しさん
NGNG共有するにはどのようにしたらよいのでしょうか?
0977デフォルトの名無しさん
NGNG0978デフォルトの名無しさん
NGNG共有しなくたっていいよ。
おまえみたいなグローバル変数厨は氏ね。
0979デフォルトの名無しさん
NGNG何も知らないくせにグローバル変数厨などと言うな。
お前こそ氏ね!
0980名無しさん
NGNG0981デフォルトの名無しさん
NGNG0982デフォルトの名無しさん
NGNGアヒャhッヤアヤヤヤジャアヤジャアヤ
0983デフォルトの名無しさん
NGNG0984デフォルトの名無しさん
NGNG0985デフォルトの名無しさん
NGNG反応しませんよ。
void __fastcall TForm1::ListView1KeyUp(TObject *Sender, WORD &Key,
TShiftState Shift)
{
Application->MessageBox("ListViewKeyUpイベントです。", "", MB_OK);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
MessageBox(0, "MessageBoxです。", "", MB_OKCANCEL);
}
//---------------------------------------------------------------------------
0986デフォルトの名無しさん
NGNGそれはButton1にフォーカスが移ったからだと思う。
0987デフォルトの名無しさん
NGNGその通り
0988デフォルトの名無しさん
NGNG反応しますね。>>984さんの対策で直りました。
0989デフォルトの名無しさん
NGNGl | 989
l |
_L!_
|| /二二ヽ
|| / (´Д`))
Oニゝ、__乂__〉
||!J_|::::::::::::::|
8 (二∧二)
0990デフォルトの名無しさん
NGNGどうしてもやりたいなら、アセンブラでセグメント指定して それをExternしてたら?
でも、共有するなら共有メモリよりメモリマップファイルのほうが楽じゃないの?
0991デフォルトの名無しさん
NGNGプロジェクトに.ASMを追加できたら楽ですね。やってみます。
だめならアセンブリ出力してTASMに掛けるかですね。
ありがとうございます。
0993デフォルトの名無しさん
NGNG99999999999999999999
33333333333333333333
0994デフォルトの名無しさん
NGNG0995デフォルトの名無しさん
NGNG0996デフォルトの名無しさん
NGNG0997名無しさん
NGNG0998名無しさん
NGNG998
0999名無しさん
NGNG1000名無しさん
NGNG10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。