オブジェクト指向は戦場では必要無し
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0830デフォルトの名無しさん
NGNG(1)要求分析レベルでは、実世界の物/概念に対応したオブジェクトを抽出し、
そのオブジェクトを Javaなら Interface、C++なら 抽象クラスにして、
(2)設計レベルでは、実装用のクラス設計をする、
というあたりは、基本として覚えといてください。
(1)ではユースケース図で、アクター(人)と システム の相互作用を簡単に記述し、
それを詳細化していく、「ユースケース駆動」使うのが、RUPでもXPでも常識でわ?
#漏れは体で覚えました(泣
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