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オブジェクト指向は戦場では必要無し
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0276
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>274
コンテキストの待避/回復とか割り込みマスクの解除/設定とか、
あとアーキテクチャによっては別のスタックに飛ぶこともありますなあ。
処理の中身も要求によっては再入可能(re-entrant)にせにゃならん場合もあるねぇ。
で、何が問題なの?
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