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オブジェクト指向は戦場では必要無し
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0271
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>260
どうも関数呼び出しによるオーバーヘッドが解っていないようだな。
同時に複数の処理が呼び出された場合で割り込み処理が絡んでくる場合を考えてみると良い。
レジスタのSPの値が違ったり入れ替わっただけで正確な処理がされない、あるいは暴走するだろう。
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