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オブジェクト指向は戦場では必要無し
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0255
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>253
> ここでスタックガンガン使うような処理は好ましくない。
> ...
> 不確定要素を含みパフォーマンスが落ちる手段で設計する必要が無い。
OO と
スタックをがんがん使う
不確定要素を含む
パフォーマンスが落ちる
は、関係ないですね。
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