トップページ
⇒
tech
968コメント
317KB
オブジェクト指向は戦場では必要無し
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0253
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>251
OSのスケジューラは各処理ごとに優先度を決めて正確な時間で
確実に処理しなければいけない。
ここでスタックガンガン使うような処理は好ましくない。
OOの利点である再利用もする必要が無いのでわざわざ
不確定要素を含みパフォーマンスが落ちる手段で設計する必要が無い。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています