お前らの作ったアプリケーションをアップしてみろ
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0001パブリックプログラマー
NGNG0002デフォルトの名無しさん
NGNGいいだしっぺの法則を知らないのか?
0003パブリックプログラマー
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNGいや、よくない。
00054
NGNG0006パブリックプログラマー
NGNG0007デフォルトの名無しさん
NGNG0008パブリックプログラマー
NGNG0009デフォルトの名無しさん
NGNGFreashMeat Japan がなくなって不便してたし。
http://sourceforge.net/
http://freshmeat.net/
0010パブリックプログラマー
NGNG0012デフォルトの名無しさん
NGNG主語が変だぞ。
0013パブリックプログラマー
NGNG0014デフォルトの名無しさん
NGNG0023デフォルトの名無しさん
NGNG0024パブリックプログラマー
NGNG0026デフォルトの名無しさん
NGNG0027デフォルトの名無しさん
NGNG0028デフォルトの名無しさん
NGNG0029パブリックプログラマー
NGNGでなければこのスレは、優良にも関わらず、終了することになる。
0030デフォルトの名無しさん
NGNG0031デフォルトの名無しさん
NGNG0032デフォルトの名無しさん
NGNG003330
NGNGマジスマソ。
0034パブリックプログラマー
NGNG0035デフォルトの名無しさん
NGNG0036デフォルトの名無しさん
NGNG悲しい過去を持ってます。
そんなのでもいいですか?
0037デフォルトの名無しさん
NGNGいらん。ageるな。
0038デフォルトの名無しさん
NGNGわかりました。ageません。
お前なんか死んじゃえ
0039Delフサギコ
NGNG∧,,∧ /
ミ;゚Д゚彡< Monazilla.orgに参加したはいいけど
ミつ つ \ かちゅーしゃやほっとぞぬに
〜ミ ,, ミ. かなわなかった暗い過去がフサにもあるけど
∪∪ (゚ε゚)キニシナイ!!
0040デフォルトの名無しさん
NGNG4ヶ月でダウンロード数26、、、
鬱だ詩嚢
0041デフォルトの名無しさん
NGNG何のソフト?
0042--
NGNGあげんなヴォケェェェェェェェェェェェェェェェェ!!!
0043デフォルトの名無しさん
NGNG自動的にメールであなたのところにも送られていると思いますが何か?
0044デフォルトの名無しさん
NGNG0045デフォルトの名無しさん
NGNGこのスレオモシロイじゃん。
フリーとシェアの実態書き込んでYO!
製品とダウンロード数ね。
0046デフォルトの名無しさん
NGNG・1997年8月登録
・現在までに10万弱DL
(最初の半年で4万DL)
0047デフォルトの名無しさん
NGNG>>40
せっかくだから紹介すれ。
そこまでダウンロードされないのには興味あるぞ。
0049デフォルトの名無しさん
NGNG0050デフォルトの名無しさん
NGNG0051デフォルトの名無しさん
NGNG言葉を練る余裕がないと、思わず自分の日頃の劣等感をそのまま相手にコピペして
煽ってしまう法則。
0052デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pub.idisk-just.com/fview/kw6IzLDL05kKtxG2nNnZXYGEZVtYLC4cNu7k58dzB9gylxaO_9L93g/aG9rdXRva2I.lzh
005340
NGNGオタ絵入りマイページへリンク張ってしまってるからここで晒すのも恐い(;´Д`)
多分需要がニッチすぎなのとアプした場所が場違いなんだろうと思う。
ちなみにXxxxで書いたXXXの展開ライブラリ
0054デフォルトの名無しさん
NGNG小熊ちゃん本人?
0056デフォルトの名無しさん
NGNGま、こういう感じかな↓
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1003139917/
005740
NGNG絶対晒すのやめよっと。
0058パブリックプログラマー
NGNG0059デフォルトの名無しさん
NGNG0060デフォルトの名無しさん
NGNG0061デフォルトの名無しさん
NGNGアゲんのはやめてくれませんでしょうか。
0062デフォルトの名無しさん
NGNG自分の主観を客観と勘違いするな。ノータリン
0063デフォルトの名無しさん
NGNGもっともだ。
結論: 糞スレ。2度とageんな。
=================終了===================
0064パブリックプログラマー
NGNG>40
きぼんぬ。
0065デフォルトの名無しさん
NGNG0066デフォルトの名無しさん
NGNGおめーもおめーだ!
意味無くageんな。
嘘でもいいからageるときには話題を振れ。
0067デフォルトの名無しさん
NGNGてめーも糞レス書いてんじゃねー
0068パブリックプログラマー
NGNG話題を振ってました。
0069デフォルトの名無しさん
NGNG0070デフォルトの名無しさん
NGNG0071パブリックプログラマー
NGNGワラタ
さあ、もうどんどんどんどん、どんどんどんどんアプきぼんぬ。
0072三村
NGNG0073デフォルトの名無しさん
NGNG絵描き系はすぐでてくるのに。
0074デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www2.to/source
ウプできるようなソース書ける人は少ない。
0075デフォルトの名無しさん
NGNG0076デフォルトの名無しさん
NGNG0077パブリックプログラマー
NGNGソースではなくプログラムきぼぉんんぬ。
0078デフォルトの名無しさん
NGNG0079デフォルトの名無しさん
NGNG0080_
NGNG0081デフォルトの名無しさん
NGNG3年前に登録したのは130DL/月だな。フリーのゲームだが。
ここ2年は感想メールもまったく来ないし、自サイトの
掲示板でも話題すら出ないのに、どういう人がDLしてるんだろう。
0082デフォルトの名無しさん
NGNGマ板逝け。
0083デフォルトの名無しさん
NGNG0084デフォルトの名無しさん
NGNG0085パブリックプログラマー
NGNG0086デフォルトの名無しさん
NGNG0087デフォルトの名無しさん
NGNG0088デフォルトの名無しさん
NGNG通算ダウンロード数 2533
1年ちょっと。
こんなものか?
0089デフォルトの名無しさん
NGNG0090デフォルトの名無しさん
NGNG0091デフォルトの名無しさん
NGNG0092デフォルトの名無しさん
NGNG0093デフォルトの名無しさん
NGNG0094デフォルトの名無しさん
NGNGデスクトップアイコンの文字背景を透明にする。
ベクターに登録するのは思いとどまった(w
#include <windows.h>
#include <commctrl.h>
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpsCmdLine, int nCmdShow )
{
HWND hWndProgman;
hWndProgman = FindWindowEx(NULL, NULL, "Progman", "Program Manager");
hWndProgman = FindWindowEx(hWndProgman, NULL, "SHELLDLL_DefView", NULL);
hWndProgman = FindWindowEx(hWndProgman, NULL, "SysListView32", NULL);
SendMessage(hWndProgman, LVM_SETTEXTBKCOLOR, NULL, -1);
InvalidateRgn(hWndProgman, NULL, true);
return 0;
}
0095デフォルトの名無しさん
NGNGWindows XPの堅牢性を実証する。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
return printf("\t\b\b");
}
0096デフォルトの名無しさん
NGNGおれのは2年半でそのくらいだYO!
まあ秀丸のマクロなんてそんな扱いだよな
0097デフォルトの名無しさん
NGNGstatic char str[] = "
void bare(){
char* c = str;
while (*c){
if (*c == '\\\"') printf(\"\\\\\\\"\");
else if (*c == '\\\\') printf(\"\\\\\\\\\");
else putchar(*c);
c++;
}
}
void main(){
printf(\"#include <stdio.h>\\n\\nstatic char str[] = \\\"\");
bare();
printf(\"\\\";\\n%s\", str);
}
";
void bare(){
char* c = str;
while (*c){
if (*c == '\"') printf("\\\"");
else if (*c == '\\') printf("\\\\");
else putchar(*c);
c++;
}
}
void main(){
printf("#include <stdio.h>\n\nstatic char str[] = \"");
bare();
printf("\";\n%s", str);
}
0098デフォルトの名無しさん
NGNG($$,$:,$;,$=)=(localtime)[3..6];printf"%2d%s",$_,++$=%7?$":$/for(print($;+
1900,'/',$:+1,"/$$\n",$"x(($=-=$$-1)%7*3))..28+($:-1?3-$:%7%2:!($;%4)))
0099デフォルトの名無しさん
NGNGブラクラ。
0100デフォルトの名無しさん
NGNGちげーよ。あーほ。
100ゲット。
0101デフォルトの名無しさん
NGNGワラタ
>>100
ネタだろ?
0102デフォルトの名無しさん
NGNGエレガントっつーかトリッキーやね。
0103デフォルトの名無しさん
NGNGenum Janken{ Guu, Tyoki, Paa, Owari };
enum Shouhai{ Kati, Make, Aiko };
class Computer{
public:
Janken janken_pon(){ return rand()%3;}
};
class Man{
public:
Janken janken_pon()
{
cout << "グーは0、チョキは1、パーは2、終了はそれ以外。どれ? ";
int x;
cin >> x;
if(x<0 || 2<x)
return Owari;
return x;
}
};
//続く
0104デフォルトの名無しさん
NGNGMan man;
Computer com;
int kati_cnt, make_cnt, aiko_cnt;
bool kati(Janken j1, Janken j2)
{ return j1==Guu&&j2==Tyoki || j1==Tyoki&&j2==Paa || j1==Paa&&j2==Guu; }
bool aiko(Janken j1, Janken j2)
{ return j1==j2; }
Shouhai hantei(Janken man, Janken com)
{
if(kati(man, com)){
kati_cnt++;
return Kati;
}
else if(aiko(man, com)){
aiko_cnt++;
return Aiko;
}
else{
make_cnt++;
return Make;
}
}
//続く
0105デフォルトの名無しさん
NGNGkekka_hyouji(Janken man_j, Janken com_j, Shouhai shouhai)
{
switch(man_j)
{
case Guu:
cout << "あなたはグー、";
break;
case Tyoki:
cout << "あなたはチョキ、";
break;
case Paa:
cout << "あなたはパー、";
break;
}
switch(com_j)
{
case Guu:
cout << "コンピュータはグー、";
break;
case Tyoki:
cout << "コンピュータはチョキ、";
break;
case Paa:
cout << "コンピュータはパー、";
break;
}
switch(shouhai)
{
case Kati:
cout << "あなたの勝ち。\n";
break;
case Make:
cout << "あなたの負け。\n";
break;
case Aiko:
cout << "あいこです。\n";
break;
}
}
//続く
0106デフォルトの名無しさん
NGNGvoid syuukei_hyouji()
{
cout << "勝ち: " << kati_cnt
<< "負け: " << make_cnt
<< "あいこ: " << aiko_cnt << endl;
}
public:
Game(){ kati_cnt=make_cnt=aiko_cnt=0; }
void play()
{
Janken man_j, com_j;
Shouhai shouhai;
while( (man_j = man.janken_pon()) != Owari )
{
com_j = com.janken_pon();
shouhai = hantei(man_j, com_j);
kekka_hyouji(man_j, com_j, shouhai);
}
syuukei_hyouji();
}
};
//class Game 終わり
//続く
0107デフォルトの名無しさん
NGNG{
Game game;
game.play();
int x;
cin >> x;
return 0;
}
//以上じゃんけんゲーム
0108103
NGNGコンピュータと対戦する簡単なじゃんけんゲーム。
どうすか?オブジェクト指向してる?添削して。
0109103
NGNG0110103
NGNG>int x;
>cin >> x;
この2行要りません。
0111デフォルトの名無しさん
NGNG0112デフォルトの名無しさん
NGNGネタ?
0113112
NGNGC++だったら型をちゃんとそろえてくれ、
enumとintがめちゃくちゃだぞ(泣
・・・・なにやってんだオレ(泣
0114103
NGNGスマソ
0115103
NGNG苦労してまでコンパイルするような代物じゃないので恐縮です。
0116デフォルトの名無しさん
NGNG0117デフォルトの名無しさん
NGNG0118パブリックプログラマー
NGNG0119デフォルトの名無しさん
NGNGJanken クラスがメソッド int compareTo( Janken j ) を持つべき。
戻り値は -1 がjの負け、0であいこ、1でjの勝ち。
0120デフォルトの名無しさん
NGNG垢下さい
0121デフォルトの名無しさん
NGNG0122デフォルトの名無しさん
NGNGそれ、引数のjに意味あるのか?
そのクラス自身だったら直接メンバ読み書きできるが。
0123デフォルトの名無しさん
NGNGおいおい自分自身の手とjの手を比較するんだろ
0124デフォルトの名無しさん
NGNGint getValue();
int compareTo(Janken j);
static で public で final な変数:
int GOO = 0;
int CHOKI = 1;
int PAR = 2;
Playerインターフェイスのメソッド:
Janken getJanken(); // null を返してきたら続行拒否
Playerを実装した ComputerPlayer, HumanPlayer クラスを作成
全体のコントローラとして Game クラスを作成
俺ならこんな感じに設計する
0125デフォルトの名無しさん
NGNGコンピュータをJunkenクラスとして作って、janken_pon()メソッドを仮想関数にして、
人間はjanken_pon()メソッドをオーバーライド。
で、GameクラスのメンバにJunkenクラスのポインタを二つ保持。
こうするとPC同士、人間同士、人間対PCが簡単に出来る。
0126デフォルトの名無しさん
NGNG・「人間はコンピュータでもある」○か×か。
・グーがチョキに負ける Janken2 があったらどうする。Gameに判断ロジックをどんどん追加していくのか。
0127デフォルトの名無しさん
NGNGでも、正直じゃんけん程度だとどうしてそうしないとならないか、
理解できない人間も多いんじゃないかな。
>・グーがチョキに負ける Janken2 があったらどうする。Gameに判断ロジックをどんどん追加していくのか。
こういう実装はありえないから(現実に無いから)、考えもしないだろうしね。
もっといい例は無いものか・・・
と、思ったらここはOOスレじゃないんだよな。
0128デフォルトの名無しさん
NGNG0129デフォルトの名無しさん
NGNGごめん、じゃんけんプレイヤーから人間とコンピュータを派生しなきゃだね。
でも、じゃんけんのルールはGameが管理するでしょ?
じゃんけんプレイヤーは手を出すだけだし。
それか、Jadgeクラス作る?
Gameが進行役でJadgeが判断
0130デフォルトの名無しさん
NGNGCoreWarsキボン
つーか作ってみよかな。
サーバにアプしてあるアルゴリズムをダウンして
自分のソースとアプレットで自由に対戦。
自信作はアプ。
ランキングとかできると楽しいかも
0131デフォルトの名無しさん
NGNGCoreWarsって何?
0132デフォルトの名無しさん
NGNG例えば String オブジェクトを大小比較する場合、
そのロジックは使う側がみんな持つのか?
「Jankenクラスを使うクラスはすべてその勝ち負け判断を個別に実装する必要がある」
再利用性って何?
>それか、Jadgeクラス作る?
スペルはともかく上よりはこの方がまあいいわな。
0133パブリックプログラマー
NGNGなので、PlayerクラスにPlayerクラスを引数にする判定メソッドを作るべきです。
つまり
Playerに自分の出した手を保存しておく。
他Playerのオブジェクトと自分を比べる。
負けていたら 何もしない。
勝っていたら勝利宣言を出してから引数オブジェクトあぼーんして終わり。
0134パブリックプログラマー
NGNG0136デフォルトの名無しさん
NGNGどうも。
0137デフォルトの名無しさん
NGNG掲載されただけで、100くらいDLされた。評価なんてこんなものか。
0138デフォルトの名無しさん
NGNG#include <stdlib.h>
main()
{
char com[1025];
printf("コマンド:");
gets(com);
system(com);
}
入力したコマンドを実行してくれるすごいあぷり
0139デフォルトの名無しさん
NGNGgetsは止めとけ。
0140デフォルトの名無しさん
NGNGなぜ。
0141sage
NGNG0142デフォルトの名無しさん
NGNG0143デフォルトの名無しさん
NGNG0144デフォルトの名無しさん
NGNG0145デフォルトの名無しさん
NGNG定期的にDLしてる奴がいるからか?
オンラインソフトを掲載する出版社が新着ソフトを週1でDLしてるとか?
そのへん詳しく教えろ。
俺のソフトを評価してDLしてくれてると勘違いしてしまうじゃないか。
0146デフォルトの名無しさん
NGNG{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils;
var
SR: TSearchRec;
Res: integer;
s,ss : string;
Pos: integer;
begin
Res:= FindFirst(ParamStr(1),faAnyFile,SR);
ss:= ParamStr(2);
while Res=0 do begin
s:= SR.Name;
Pos:= 1;
while Pos<>0 do begin
Pos:= AnsiPos(ss,s);
if Pos<>0 then begin
delete(s,Pos,3);
insert(' ',s,Pos);
end;
end;
writeln(s);
RenameFile(SR.Name,s);
Res:= FindNext(SR);
end;
FindClose(SR);
end.
0147デフォルトの名無しさん
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