LAMEコマンドラインオプションを語れ!その34
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2009/03/25(水) 18:12:12ID:FsPbOr/20[前スレ]
LAMEコマンドラインオプションを語れ!その33
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1233039653/
[関連サイト]
本家
ttp://lame.sourceforge.net/
ソースコード
ttp://lame.cvs.sourceforge.net/lame/lame/libmp3lame/presets.c
海外掲示板
ttp://www.hydrogenaudio.org/
バイナリ
ttp://lame.bakerweb.biz/
ttp://www.rarewares.org/mp3-lame-bundle.php
ttp://www.free-codecs.com/LAME_Encoder_download.htm
ttp://www.rjamorim.com/rrw/lame.html
★まとめサイト★
http://www.geocities.jp/buritora2004/lame/
0081名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/05(日) 14:58:04ID:H6Pm58on00082名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/05(日) 20:18:06ID:OUU7JVtg00083名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/05(日) 23:26:59ID:gDiSmWNJ0モンハンのオプションにPSPスピーカー用のboostってのがあるんすね
イヤホンには向かないけど確かにオモチャのスピーカーで聞きやすくなる
で、PSPでしか聞かない音声ファイルに同じような処理したいんだけど
アレって単なる低音ブーストなんですかね?
0084名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/06(月) 01:01:11ID:2/zxGBqiOただまあ、オモチャなスピーカー用だったら、500〜1000Hzに深い谷のある
ドンシャリ型にイコライザをぐりぐりすればいいんじゃないかな。
40Hzとか最低音は多め、高音域は控え目に。
0085名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/06(月) 02:20:58ID:n9xduCob0㊛㋨�� ぉっゅㄡㄦㄡㄦ 〲ヷヷ〰〰♥♥♥
ⓞⓜⓐⓝⓚⓞ㍁ 〱ㄝ〰〰〰☠☠ (╬´^ิ�u^ิ`)ゔ〲〲
ゔゔゔ ァㄅㄨ 〲ゑヷ〰〰〰 ゔゔゔゔゔ〰〰♥♥♥♥
ㄡヶㄦ〰〰 ㄡヶㄦ〰〰 ㍅㊪㊚・・・ ┣¨㌱┣¨㌱ (¿^ิ౪^ิ)
㋙㋶〰 ㊪㊚㌥㌝〰 (╬☉♊☉)
0086名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/06(月) 12:28:15ID:RcYPuIBF0言う通りだった、特に高音は控えるってより切るような勢いだった
ちょっと気抜くとオモチャ特有のシャリシャリが低音より面倒('A`)
アドバイスサンクス
0087名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/06(月) 19:42:06ID:YzoZR6aaO0088名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/06(月) 19:45:43ID:uEFnLV2J00089名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/06(月) 20:17:24ID:6ZzXfOuV0':, ', >' ´ `ヽ. / し バ
':, / ヽ. ,' な カ
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. い に
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | で
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. く
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. れ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. る
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! ?
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
そ 知 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
の っ .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
く て ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
ら る | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
い .わ .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ! よ ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
0090名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/06(月) 20:57:05ID:RcYPuIBF00091名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/06(月) 21:02:25ID:8Ml81Pbw0タグを入れろって指定してください
勝手に入られても困ります
0092名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/06(月) 21:44:57ID:RcYPuIBF0すいません勝手に入るもんだと思ってました orz
どうもです
0093名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/07(火) 02:28:34ID:wuNzGtCM0↓
Windows Media Audio 9.2 44.10kHz 16Bit 2ch 320.03kb/s
↓
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 128.40kb/s
他に聞けそうなスレないのでまたここで聞いてもいいですか
動画の編集上、3段階にわたってエンコードしたんだけど
音質どんくらい劣化してるんでしょうか?
一般的な理屈でおkです
0094名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/07(火) 03:27:27ID:lY5FXkFI0実質的には真ん中のWMAはあんまり関係しないかな。
で、少なくともデフォルトMP3よりはAACの方が音質良さげなわけだし、
こっちも最初のMP3と比べてそれほど劣化はしてないと思う。
ただ、純粋に初めからAACでエンコしたファイルとなら違いがハッキリしてるだろうね。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/07(火) 03:33:48ID:2qLz8M250元が元だから大して変わらないよ。
009693
2009/04/07(火) 03:38:19ID:wuNzGtCM00097名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/07(火) 15:43:28ID:dzDDV1lh0lameタグって-Tで付ける以外は普通付かない物なんでしょうか
あと具体的にどこに表示されるんでしょうか?ID3v1とかID3v2とかに表示されます?
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/07(火) 16:02:08ID:3XA3PA4G0「自己解決しますた」
0099名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/07(火) 17:20:48ID:eDi4fv03O0100名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 00:15:15ID:lqOWLrmu00101名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 00:16:59ID:/OhcPjkr00102名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 01:24:49ID:lqOWLrmu00103名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 02:05:24ID:QfZCrBRc0エンコーダディレイ576とデコーダディレイ529を
ファイルに記載するにはどうすれば良いんでしょうか
デコーダーディレイはプレイヤーの仕事ですかね?
0104名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 02:09:13ID:Bg0SwxD000105名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 02:53:37ID:NahhjRcm0ID3タグのようにテキストで入力されるものじゃないんで、バイナリ調べるか、
対応したソフトで覗くといい。foobarでも一部表示できたはず。
0106名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 03:22:30ID:QfZCrBRc0mp3-infoで見てみました、確かに勝手に入るんですね
後はデコーダー色々試してみます
アドバイス感謝です
0107名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 13:21:42ID:6llkIi4m0ttp://mpg123.org/
0108名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 13:58:36ID:5EiXk/L80ってUSが付くようになっちゃってるんだけどLAMEエンコのせい?
LAMEオプションで何書けばエンコの際にUSじゃ無くなる?
0109名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 15:35:06ID:cW1AQRhV00110名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 19:44:47ID:3MH4kOhQ0マジレスするとLAMEオプション関係ない
0111名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 20:11:01ID:PgnxNYuc0ID3v2タグが「非同期化をする」という設定になっているんだと思う
非同期化は、ID3v1.xまでにしか対応してないプレイヤーが
ID3v2.xのタグそのものを音声データとして認識しないようにすること
lameのほうは、lameでタグを入れないので知らんが
STEPではmp3プラグインの設定で非同期化を行わないにチェック付ける
ただし、今タグが入っちゃってるヤツは
一度タグを消してやり直さないとだめだったような気が…
まあ、今ちゃんと聞けているのなら放っておけばイインジャネ
0112名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 20:30:06ID:awcMPkdI020kHz以上がばっさりカットされてるんだけど
どうしたらカットされずに済むのかな?
--lowpass --highpassのオプションじゃダメみたいなんだ
0113名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 20:41:49ID:S0rJsZNs00114名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 20:42:29ID:awcMPkdI0はやくしろ
0115名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 20:44:11ID:k/NFodfj00116名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 20:45:04ID:tJk+44ag00117名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 20:50:59ID:awcMPkdI0ありがとう
0118名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/08(水) 23:42:28ID:L1v6SUMU00119名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/09(木) 00:59:05ID:xXEVoH/x0あうあう、消えなかったです。
eac使ってのlameの設定いじくってみます。
0120名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/09(木) 02:10:46ID:WMWvbMLk0以前にここで頂いていたカスタムビルドのLAME-3.98.2_p4をテストしてみました。
曲は6:17程の短い.wavファイルです。
コマンドラインオプションもここで頂いたLunaticプリセットの
extremeの方でコマンド プロンプトからエンコしています。
CPU: Pentium 4 Prescott 540J 3.20GHz (仮想デュアルCoreで駆動)
2048MB RAM
prescott版
Frame | CPU time/estim | REAL time/estim | play/CPU | ETA
14445/14445 (100%)| 0:33 / 0:33 | 0:33 / 0:33 | 11.150x | 0:00
average bitrate = 312.709kbps (K5 MP3 Analyzer)
prescott_mfpmath-sse版
Frame | CPU time/estim | REAL time/estim | play/CPU | ETA
14445/14445 (100%)| 0:37 / 0:37 | 0:37 / 0:37 | 9.9793x | 0:00
average bitrate = 312.712kbps (K5 MP3 Analyzer)
_mfpmath-sse版の方が時間は少し掛かるけど若干、音は良いのかな?
プラシーボ効きまくりで冷静に判断できんし(クソ耳とも言うがww
0121名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/09(木) 02:24:56ID:l5fPz80N0聞き分けられるほどの差は出ないでしょ。
0122名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/09(木) 02:51:42ID:bAYLCw1x0ABXテストしてみるんだ
0123名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/09(木) 17:43:18ID:0ZsQXQQv0うぷおながいします
0124120
2009/04/10(金) 00:16:22ID:f0bkcntI0そりゃもう面倒くさくてメンドクサくてw
>>123
前スレ(その33)のレス番443で
pentium3版とathlon-xp版を同梱
ダメ文字対策済・Unicodeタグ対応
同499で
pentium4,prescott版
-mfpmath=sseを付けた方と付けない方
さっき未だDLできるかな?と
前スレからリンク先に飛んでみたけど
4月10日朝の9時頃でDLの期限が切れてた。
残念!&スマソ
コマンドラインは同じスレの626のを
使わせてもらってます。
それまではrarewaresビルドのLAMEと
-V0とタグ類だけのコマンドラインでした。
0125120=124
2009/04/10(金) 00:59:44ID:f0bkcntI010日の9時なんて未だ来てなかったww
今、普段使ってるのと違うブラウザで試してみたら
Pen3用、Pen4用共にDL出来ました!
>>123
DLするなら明朝迄ですよぉ〜っ!
0126名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/10(金) 13:14:35ID:OMQZRLCqO0127名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/10(金) 13:20:08ID:9yk/Eg220( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
0128名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/10(金) 16:31:43ID:92iIx3AF00129名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/10(金) 16:45:08ID:aJ/dnG2/00130名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/10(金) 20:33:29ID:touytf7N00131名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/10(金) 23:01:23ID:rZUpBO990ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/21148
pass:lame
前回のGCC4.2.4版よりちょっぴり速いはず
VBRヒストグラム非表示・ダメ文字対策済・Unicodeタグ対応
それとlibiconvを使わずWin32APIでUnicode変換するよう改造してみた
0132名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/10(金) 23:04:37ID:b0llFhrY00133名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 00:26:04ID:VA0t0BUD00134名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 00:47:06ID:ywcxRcif0わざわざマヌケ晒しに来なくていいから
情弱と低脳は糞して寝ろ
0135名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 01:40:31ID:kGDT+PbY0戴きました。
トントン
0136名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 13:36:40ID:/rAxPjfy00137名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 14:29:11ID:Jzb6fBqb0おれmobile AMDなんだよな。
pentium3版でもいいのかな?
0138名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 14:36:10ID:SgTyoi3Y0選ぶなら Morgan (AMD Duron)だろ
それに中にMorgan - Duron - Native とか書いてある
せっかくやってくれてるんだから一通り読んでから聞こうぜ
0139名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 14:44:45ID:Jzb6fBqb0逝ってきます。
0140名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 16:22:11ID:1LwfVSuV0Atom330用はP4のでおk?
0141名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 16:43:04ID:is6NpvZGO0142名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 16:45:48ID:mliA8AVj00143名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 16:47:55ID:YwRyQb0E00144名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 17:26:28ID:feA3JEZC00145名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 17:34:41ID:hTsbQa8u00146名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 18:39:07ID:VA0t0BUD0聞き分けられないのに無理するなよ。
0147名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 18:43:30ID:Vzc8VyIp0悔しかったの?( ´,_ゝ`)プッ
0148名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 18:47:34ID:LCsF5ZNw00149名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 21:29:29ID:56NF5yBX00150名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 21:48:14ID:feA3JEZC00151名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/11(土) 23:21:37ID:UW/9Tf3P02009-02-17
Bundle compiled with VC6/Intel Compiler 9.1 - intended for older Windows OSs.
3.98.2にアップグレードしようと思ったんだが、上の物と2008-09-24版と何が違うんだ?
0152名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/12(日) 00:25:33ID:Ke19Udxd00153名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/12(日) 00:37:13ID:NFspRKxzOいるとは思うけど、多いかな?
0154名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/12(日) 01:26:40ID:P8oCxR3N0エンコードする部分には手を加えてないんだから、それとは違うだろ
それに高速化が目的ならgccはない
0155名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/12(日) 01:37:57ID:+iHyF6bG0前スレであったオプション使ったらまじよかった、サンクス!だいぶはしょってジョイント増やしたけどw
--preset extreme --nsmsfix 0.6 --ns-sfb21 -2 --ns-treble -2 --ns-alto -6 --ns-bass -4
0156名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/12(日) 08:42:21ID:CpjeHXPNO投下した本人が言うのもなんだけど、それが聞き取れるようなら
普段聞くときの音量には少々気を付けた方がいいよ。
多分、若干大きめで聞く癖が付いちゃってるだろうから。
まぁそれほど気にする程度じゃないだろうけどね。
0157名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/12(日) 12:38:06ID:8t1krSeU00158名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/12(日) 14:59:51ID:2sLa7+jI0>Bundle compiled with VC6/Intel Compiler 9.1 - intended for older Windows OSs.
と書いてあるようにVC6でコンパイルしたもの。
VC8やVC9でコンパイルしたものはWin9xでは動かないから、Win9x使ってる人のために
VC6版を置いてあると思われる
0159名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/12(日) 15:57:45ID:+Ky31+DF00160名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/12(日) 20:43:18ID:b6cau9t500161名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 09:15:41ID:WdrxN+tY0いい音が取れるんじゃないかな。 動画エンコを参考にした場合を考えると・
640*480 SDサイズにするとしよう。 地デジは1080i BS1は480i NHKで地デジ
BS同じ番組が同時に流れてるとする。 両ソースを同条件でエンコした場合
地デジソースの方が発色がよく解像感がある。 地デジは1080iだけど480に
縮小してエンコするので普通に考えれば地デジソースもBS1ソースも結果は
ほぼ同じになるはずだ。 だけど結果は違う。
解像度の高い映像を縮小した場合、単純に情報量が減るわけではなさそうだ
縮小法にもよるがLanczos方式で行えば緻密に縮小される。
音楽も同じで圧縮エンコする場合は元のサンプリングソースの情報が多い方が
良い結果が生まれるのではないかな。 ほとんどのmp3はCD音源を元にエンコ
されてるだろ。 スタジオ収録されたCDになる前の音から直接mp3化した方が
たぶんいい音になると思う。
0162名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 09:23:51ID:o8vlqiM60原音からmp3にしましたなんて商売でmp3が売られてても誰も買わない
0163名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 09:49:54ID:4mlz2bNZO間違ってる。
何故なら、マスター直後からCDを介さずにmp3にしようが、
一旦44.1kHz16bitにしてからmp3にしようが、
その違いは
「44.1KHz16bitへのダウンサンプリングを、
外部のソフトで行ったかLameの内蔵で行ったか」
だけだから。
サンプリング変換は、当然ながらmp3的圧縮の前に行われる。
結果として、むしろこだわりのリサンプラを使っているであろう、
CDなどの媒体に記録されたものからmp3にした方がいい。
「このリサンプラはプロ環境にも負けません」ってのがあるなら別だけど。
0164名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 10:00:41ID:6vS2dOUF00165名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 11:04:20ID:WdrxN+tY0ことにしました。 HDDの大容量低下価格化の速度がLameの恩恵よりも高いと
判断しましたので 1CD→1flacにすることにしました。
携帯プレーヤーでは可逆は容量が大きく困るのですが 数年後にSDXC 2TBの
メモカ搭載機が出ると思いますので待ちます。 さようならmp3。
0166名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 11:38:21ID:tQGO4HnL0トラックダウンした時点で音質は劣化するし、マスタリングでいじるし
プレスした時点で変わるし、そんなの気にしない方がいいと思うけどな。
0167名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 11:51:08ID:YhCbJKky0サンプリング周波数に関してはそうだが、量子化ビット数に関しては
そうは言い切れないよ。周波数と違って圧縮前に16bitに変換したりはしない
(むしろ内部演算精度の32bitに変換する) ので、16bit以上を直接入力した方が
良い可能性もある。仮想的なダイナミックレンジがCD以上になりうるという意味で
MDもそのあたりを売りにしてたな。
0168名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 12:58:44ID:4mlz2bNZODTMerともあろうものが、そんな肝心なことを忘れてたよ、
ありがとう。
0169名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 13:25:27ID:9kkljvvm0その後にエンコするのが至高なんですね
0170名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 13:50:50ID:s82Sc0ii00171名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 14:09:52ID:poLBieDg00172名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 15:54:40ID:j6qizKUj00173名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 16:19:57ID:ponxR35400174名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 16:25:31ID:Vh8qJ7CC00175名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 16:56:31ID:SaRqQaRW00176名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 17:30:53ID:I3NkWbgH0携帯とPC使い分けて自演なんてあいかわらずの基地外だな
0177名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 19:57:06ID:7Ladj9Iq0lame --cbr -b 320 -e n -q 0 -m d -X 0,0 -d --nores --athaa-sensitivity 0--notemp --noreplaygain
-Z 0 -k --flush --strictly-enforce-ISO --brief --verbose --nogap
0178名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 20:28:45ID:JqyScf5N0それ弄って
-b 320 -q 0 -m d --lowpass 19500 --lowpass-width 0.1 -X 0,0 --athaa-sensitivity 0 --notemp --noreplaygain -Z 0 --flush
でやってる。
-Z 0〜3って心理音響モデル演算の何を変えてるの?
0179名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 20:33:02ID:tnYrriXQ00180名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 20:50:42ID:4mlz2bNZOほら、テレビ番組風にmp3のイロハを語ってくれようとしてた人の辺り。
個人的には後の番組もwktkしてたんだがなぁ…
0181名無しさん@お腹いっぱい。
2009/04/13(月) 20:53:58ID:I3NkWbgH0また精神病棟から抜け出してきたのか??
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