プレステ2エミュについて語ろうpart10【PS2】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0970名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 23:50:13ID:wls09zzm0SM3.0とか4.0を使ったシェーダープログラムのC#とかで書かれたサンプル見ると、
普通のCのソースと見分けがつかないくらいだから、期待してしまうのもわからなくはないのな。
ただ、性能についての公表値って、その1つのプログラムを16ピクセルとか32ピクセルに対して
並列実行した場合の値だよね? つまり、1命令、1命令ちまちまシングルスレッドで実行した
場合の性能については依然としてx86との差は大きいと思うんだけど、俺の認識が遅れてるのかな?
条件によるけどC2Dなんて1クロックで6命令とかやっちゃうじゃない、X2でも3命令くらいこなすでしょ
動作クロックも2倍くらい違うしどうみてもCPUでやった方が性能が良いと思うのだが・・・
自宅のPCにはコンパイラ入れてないし、実験する気合が入らないんだけど、
単純な条件判定付きの整数ループの性能だけである程度判断できると思うよ。
PS2をエミュレートするなら、そういった性能が一番重要でしょ。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。