プレステ2エミュについて語ろうpart10【PS2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 17:29:50ID:Y+d8McJ+0PCSX2公式サイト(11月現在は0.9.2)
ttp://www.pcsx2.net/
PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で
その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/
プレステ2エミュについて語ろうpart9【PS2】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1171127733/
プレステ2エミュについて語ろうpart8【PS2】
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/software/1167393019/
プレステ2エミュについて語ろうpart7【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1164356739/
プレステ2エミュについて語ろうpart6【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1162812229/
プレステ2エミュについて語ろうpart5【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1159701997/
プレステ2エミュについて語ろうpart4【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1155879584/
プレステ2エミュについて語ろうpart3【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1152179009/
プレステ2エミュについて語ろうpart2
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1144320715/
※ まだまだ重いし、動作しないソフトも多数です。
※ 自分は人柱と思いましょう。
※ エミュ厨は逝ってよし。
※ スペック足りなくても泣かない、ソフト動作可否は情報共有の精神で。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 17:31:38ID:3bCDABjV00003名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 17:34:32ID:8+KX3DBP00004名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 17:41:46ID:8qJ0Yap/00005名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 17:49:03ID:HFNG/31o00006名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 18:01:02ID:GLxtqrY10やるならせめて黙ってやれ
0007名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 18:44:01ID:v/ldfsWf00008名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 19:32:28ID:uIQB5ZrT00009名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 19:46:41ID:ki+P3BqD0何年経ってんだと思ってんだ
0010名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 19:47:50ID:zYJl4SgO00011名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 19:50:46ID:HFNG/31o0ZeroGS OGLはテクスチャが化ける箇所はあるけど概ね良好。
ZeroPAD 0.1.0はキーを認識できず
GSsoft 1.0はプラグインとして正常に認識できなかった
Linux版か64bit版の環境がないので試せないのが残念
0012名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 20:05:07ID:mqksBvAm00013名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 20:36:06ID:KW/Yddk70作者「やめろ・・私は救世主じゃ・・メシアなんかじゃないんだ」
俺等「希望・・あなただけ・」
作者「やめろ・・俺に・・・俺に押しつけるな バージョンアップしろと しょい込めと言うのか 俺が」
0014名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 20:46:28ID:x5VUbHkH00015名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 21:13:45ID:eAy9rSVO00016名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 21:17:13ID:Cy09O3mm00017名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 21:18:41ID:KW/Yddk700018名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 21:32:38ID:U8FZX6430無関係。以前はLinuxをサポートしていたが、いつのまにかWin専用になっていた
0019名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 21:56:06ID:GLxtqrY100020名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 22:44:18ID:9C23Q00a00021名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 23:11:19ID:wL9vSpDk00022名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 23:34:15ID:U8FZX6430http://www.nvidia.com/object/unix.html
AMD(旧ATi)
http://ati.amd.com/support/driver.html
0023名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/03(火) 02:34:28ID:zVeVtA7l00024名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/03(火) 03:00:53ID:s0WmRAQl00025名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/03(火) 03:09:09ID:LUuFrefq0できればコンパイルしたやつ欲しいでつ。
0026名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/03(火) 03:25:33ID:JuDLD+cC00027名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/03(火) 07:07:01ID:LoB1ru1N00028名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/03(火) 08:11:22ID:S5Dh89XD0なんかLinuxのハードウェア寄付してもらったんじゃなかったっけ?
0029名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/03(火) 09:19:06ID:MBlTH74v00030名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/03(火) 13:06:36ID:qMkcygC300031名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/03(火) 19:07:57ID:SWgm5RF000032名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/03(火) 20:36:00ID:yVD5258G00033名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/03(火) 22:56:15ID:+LoGUBJx00034名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/03(火) 23:43:49ID:teyT/VoN0あんまり期待できない代物かもね。
0035名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 00:00:19ID:V4lWSQse0ただZeroPadプラグインは糞だけど
0036名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 00:19:05ID:bAnzbhLi0そもそもそんないきなり劇的変化するわけがない
0037名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 00:46:50ID:Ank4rvP20何故?できたひといる?
0038名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 01:38:07ID:MxSlO4aZ0SVN更新
0039名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 07:00:19ID:Sr7z/WNa0ああそうですか
0040名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 09:25:04ID:54MIVGf60そりゃ「合衆国ニッポン」の人ですから
0041名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 09:55:16ID:LPMkeRnE00042名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 11:00:22ID:+OVbrMWf00043名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 11:10:34ID:AzRMWAvY00044名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 14:38:21ID:YMxFfSbA00045名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 17:38:01ID:N5OYnTlW00046名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 17:46:32ID:4yPLlbZZ0お前に関係ないwつうかスレにもかんけー無い
0047名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 17:52:35ID:zO0ckQNN00048名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 18:34:22ID:qEa1MYhN0あえて言うならPentium3 800Mhzくらいの性能
現在、C2D 3GHz程度で再現できてるのは凄いことなんだぜ
VLIWはとても特殊なタイプなのでエミュレート自体が難しい
もしかするとPS3エミュレータのほうが先に完成するかも
0049名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 18:37:29ID:qEa1MYhN0PowerPCで485Mhzを搭載したゲームキューブでも余裕なんだぜ?
0050名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 18:57:40ID:7BYVD7xd0セガサターン程度のスペックでも偏屈な仕様なので苦労したくらいだし
PS2ならまだまだ
0051名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 19:01:31ID:4yPLlbZZ0PS3エミュが完成したら、そのエミュ内で
PS2のゲームができたりしてなw
0052名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 19:28:13ID:54MIVGf60高スペックを要求してる時点でエミュとしてはダメダメなんですけどね。
まぁPS2ブッ壊れても大丈夫、と。
0053名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 19:31:32ID:54MIVGf60浮動少数点演算ならPentium3、750mhzの3倍。
整数演算なら同CPUの半分の性能。
ってクタが説明してたグラフが昔のプレマガに掲載されてた。
0054名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 19:41:39ID:h7+p0I7606600万ポリゴン/秒 (笑)
本当の性能はどのくらい?
0055名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 19:44:26ID:YMxFfSbA0ウマーなのかもしれんね。
本体買わなきゃだけど orz
これなら案外、ホントにPCSX2がほぼ完成するよりは早かったりして・・・
0056名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 20:05:59ID:8MDeaaWP0まあ、あれのソースが公開されてなきゃ意味ないし、CPUのエミュレートだけで全てが完了する分けじゃないけど。
0057名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 20:15:06ID:54MIVGf600058名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 23:06:53ID:br4mcuyo0市場にでることで一気にPS2エミュの完成が加速することを人類で最初に
予言しておく。
0059名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/04(水) 23:06:58ID:YMxFfSbA00060名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/05(木) 16:35:19ID:KPHGRGM60それはポリゴンだけ計算させた数値
ちなみに初代箱は1億2000万ポリゴン/秒
いろんなエフェクト掛けた実際のゲームでは、400万ポリゴン/秒程度と言われてる
GCは600万ポリゴン/秒、DCは60万ポリゴン/秒程度
もちろんゲームによってエフェクトが異なるから、数値は変わるが
0061名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/05(木) 17:21:03ID:sqz2cVN000062名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/05(木) 19:32:16ID:m08vgFvl0GCって性能いいんだね
0063名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/05(木) 19:35:45ID:m08vgFvl0私は逆ですね。
cellが無くなって欲しい。
PS3の主要構成がC2D改+RSX(7800GTX)だとPCに近いので
もしPS3のエミュ開発する分には楽ではないでしょうか?
0064名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/05(木) 19:42:46ID:f5g+AR4F0sonyも慣れないCPUの開発なんてせずC2D使えはもっとPS3を低価格で発売でき。
ローンチで出遅れることも無く有利になったろうに。
おまけに大量生産でC2Dのコストダウン化もでき我々もうまー。
0065名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/05(木) 19:52:07ID:xDGfAQtv0だがCeleron改+GF3改とほぼPCなXboxのエミュがないという罠
0066名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/05(木) 19:53:05ID:xDGfAQtv0実際に作ったのはIBMだお
ソニーは要求と金を出しただけ・・・
0067名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/05(木) 19:56:55ID:f5g+AR4F00068名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/05(木) 20:06:55ID:xDGfAQtv00069名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/05(木) 20:11:06ID:fW0lnT+m00070名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/05(木) 20:19:49ID:sqz2cVN00もっと完成度を高めるべく新技術の吸収、開発をしてほしかったかも。
しかし、ヤムチャより強いところは評価するべきである。
0071名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/05(木) 21:52:00ID:fdMrx8Nt0GF3をソフトエミュは厳しかろ
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/05(木) 23:41:00ID:f5g+AR4F00073名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/06(金) 01:35:16ID:3wjwjX4o00074名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/06(金) 01:37:20ID:bYhQqdpM0そもそもエミュる必要あるのかな
APIもDirectXベースだし、ハードもPCベースだし、
素人から見れば、データいじればPCで動きそうに思えるんだけどな。
未だにされてないのは、何か理由があるのか?
0075名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/06(金) 02:07:29ID:Ut2DKPoq00076名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/06(金) 02:39:52ID:5HYSeCo200077名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/06(金) 08:37:43ID:rz6p3lt30構造解析とかの楽しさは無いわけで。
エミュ制作者側の楽しみが薄すぎるんでしょ。
箱は実機でやりたい放題出来るし、開発環境も揃ってるんで
多少なりとも実力があるやつならHomebrewの方に流れるのが自然かと。
0078名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/06(金) 12:23:40ID:T8eNCTNt0Wiiはクロックが上がってるけど、Wiiコンの処理に取られるんで、変わらないらしい。
メモリやディスクの容量が増えてるから、テクスチャはきれいに出来るらしいけど。
0079名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/06(金) 17:39:12ID:tQpkadY/0結果的にはホントにGCとさほどかわらないのかぁ
スマブラなんかグラフィック向上してるけど、処理落ちしないのかな(汗
まぁ、そこらへんはしっかりと調整されるんだろうけど
あと、どうでもいいが萌えキャラぽいのだしてほしいなぁ
0080名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/06(金) 18:19:24ID:AJsw2tGz0グラフィック処理の性能はGPUだし関係ないのでは
0081名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/06(金) 18:31:41ID:XodwUobR00082名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/06(金) 18:32:40ID:1tGst3yb00083名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/06(金) 21:47:59ID:j8AV3Yj00> APIもDirectXベースだし
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0602/kaigai184.htm
> 我々は、ゲームデベロッパに対して、(Xbox1向けタイトル開発で)NVIDIAチップを
> レジスタレベルでどのように扱うことも許した。
0084名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/06(金) 22:54:45ID:Ut2DKPoq0どれだけ食うかはゲームによる。
0085名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/06(金) 23:38:31ID:BupX8NAJ00086名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 00:51:50ID:JkWB2j0500087名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 01:04:02ID:93bVuie+00088名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 02:23:22ID:XUSJrgW200089名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 02:26:13ID:IV936dw30ビルドできない
windows版はもうすぐ出る0.94まで待てとのこと
0090名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 02:36:31ID:ngaQQFfL0pcsx2_0.9.3_windows_x86_32.rar
ttp://free5.ys168.com/?tianzhidao
0091名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 07:56:36ID:iy8MUK0+00092名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 08:30:00ID:lom2wN/e0ビルドできてるじゃん
0093名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 12:00:43ID:XUSJrgW200094名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 12:58:05ID:Gvlb4cuI00095名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 16:50:30ID:XUSJrgW20誰か落とせた人、R5_TLBとセットでどっかUPしてくれよん
0096名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 17:08:37ID:IV936dw30ubuntuなら低スペックでもサクサク動くし
操作は全部GUIだし、メーカー製ドライバもクリック一発だぜ
0097名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 17:17:53ID:aYs33o+Q0俺からも頼む
重すぎ
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 17:20:21ID:S+xp4G2200099名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 17:36:13ID:XUSJrgW20>>90の右窓に出てくる
pcsx2_0.9.3_windows_x86_32.rarとpcsx2_SPeed_R5_TLB.rar
0100名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 17:41:58ID:S+xp4G220これであがってる?
pass:ps2
0101名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 17:43:24ID:XUSJrgW20サイズ的に合ってるぽい
0102名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 17:45:12ID:XUSJrgW20もよろしくお願いしますよ!何のファイルかは知らないんだが・・
0103名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 17:57:43ID:S+xp4G2200104名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 19:00:44ID:nuu7qXNl00105名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 19:14:53ID:0H6yffog0大感謝!
すげえよ、やっとドラクエ動いた。
0106名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 19:27:00ID:aYs33o+Q00107名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 19:58:22ID:QnD5uBgAQ0.91のときに見せた劇的な速度向上をもう一度やってほすぃ
せめてC2D E6600か6700あたりをデフォで使って
FF10がずっとフルフレームでプレイできるくらいになればいいのに
0108名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 21:35:52ID:GsDTFyHU0http://up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=2975
pass:pcsx2
Rev165とSPU2ghzRev16。
ほかのプラグインはSDKとか入れないといけないので
誰か頭のいい人がやってくれるのをきたいして待つべし…
0109名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 21:36:24ID:rh8wbD7v0つ 実機
0110名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 21:38:38ID:GsDTFyHU0落ちたり落ちなかったりするので
それも含めてもっといいのを頭のいい人がアップロードしてくれるかもわかんね
0111名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 21:48:31ID:nuu7qXNl0ひぐらしの不具合はそのままか…
0112名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 22:53:39ID:S1HrhG0Y00113名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 23:01:07ID:2//+vovI00114名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 23:00:58ID:S1HrhG0Y0Pen4 3.2G
VRAM 128M
メモリ 1G
じゃあ厳しい???
0115名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 23:12:22ID:JkWB2j050すでに削除されましたって出るんだが俺だけ?
0116名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 23:13:18ID:S1HrhG0Y0レス嫁よ・・・
0117名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 23:28:33ID:233koYI/00118名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/07(土) 23:56:44ID:Gvlb4cuI0このSPUプラグインだと音鳴らないのは設定間違えてるのかな?
0119名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 00:16:39ID:feBjW2FF0デコのが再現性たかいっす。
http://up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=2981
pass:spu2
とりあえずやる気出してコンパイルしてみた。
ほかはちょっと待ってね…
0120名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 00:19:33ID:arUEQMu40おながいします
0121名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 00:21:20ID:FH/x5hON0失敗してるっぽいよ。読み込めない
0122名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 00:28:48ID:feBjW2FF0DirectXのバージョン違いかもしれない。
最新のApril 2007を入れてみてください。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=d2e2cae1-6aef-4a40-bd00-f0fb2a71e99f&DisplayLang=ja
0123名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 00:41:59ID:FH/x5hON0最新入ってるけど駄目っす
0124名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 00:46:51ID:feBjW2FF0http://q3.snak.org/download/
ここにあるMicrosoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージを入れれば動くと思う。
0125名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 00:47:25ID:feBjW2FF0眠い!
0126名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 00:55:03ID:nJov5sj50色々とお疲れ様です
0127名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 11:26:06ID:arUEQMu40きぼんぬ
0128名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 11:39:44ID:vOkdmlWT00129名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 14:34:10ID:8AsWHsux0pass:pcsx2
PCSX2 Rev165、dvd Rev159、dev9 Rev159、fw Rev159
pad Rev159 (SSSPSX Pad 1.7)、spu2 Rev159、sub Rev159、SPU2ghz Rev16
以上gs以外で使いそうなのをコンパイルしてみた。
gsはコンパイルは出来るもののエラーが出てしまうので
頭のいい人待ちということで…
0130名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 15:05:00ID:8AsWHsux0http://up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=2984
pass:pcsx2
PCSX2 Rev165、dvd Rev159、dev9 Rev159、fw Rev159、zerogs Rev166
pad Rev159 (SSSPSX Pad 1.7)、spu2 Rev159、usb Rev159、SPU2ghz Rev16
0131名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 15:09:59ID:8AsWHsux0最適化オプションが悪いっぽいな。
もう1時間ほどまってね…。
0132名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 15:31:55ID:8AsWHsux0ZeroGS KOSMOS OpenGLはコンフィグで落ちてしまうので
以前のZeroGS KOSMOSで設定ファイルを作ってそのまま読み込んでください。
そうすればとりあえずは動くはず。
0133名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 15:39:27ID:IpJhnm0wQ俺もVS2005持ってるけど、ネット環境がないから
最新サービスパックあてれないんだわ
OSもビスタンだしさ
ところで、SSSPSXの人はどこにいったんだろう
PCSX2x64版のリコンパイラ作るとか言ってから消息不明なんだけど
0134名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 15:55:07ID:OPi9kCb600135名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 16:17:45ID:8AsWHsux0Windows SDKを入れればとりあえずpcsx2.exeはコンパイル出来ると思う。
0136名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 22:32:07ID:Y3xVGqm8011月にやったはず(0.9.1)だけど、一旦消しててそのまま焼きソフトもアンインスコしてしまって思い出せない。
0137名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 22:49:30ID:hJtDrQo400138名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 23:15:51ID:/SMF24q40>ディスクはどれでイメージ焼いてる?
日本語として通用してn
0139名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/08(日) 23:29:50ID:+6mGGkIh0PS2からPCにセーブデータ移すのって
専用のじゃなくて普通のUSBメモリでできるの?
あと移したデータってエミュで使えるの?
0140名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 00:32:09ID:rX7v0HYg0余裕でできるし使えるが、お前にはできない教えない
0141名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 01:17:32ID:MH2cuavZ0サンクス
別にできるかどうかを聞きたかっただけで
やり方を教えてほしいとは言ってないんだが
PS2エミュが実機並みになったときにまたやり直すのが嫌で
最近PS2で遊んでなかったんだよね
これで悩まずに遊べるよ
0142名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 02:14:40ID:QufGcdVs00143名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 02:30:06ID:MH2cuavZ0USB差し込むところはあるから移せるかなって思ったんだ
やっぱり専用のじゃないと移せないの?
買うしかないか
0144名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 08:02:11ID:ZG2uxfsP0>やり方を教えてほしいとは言ってないんだが
って言ってるんだから>>142は野暮だろ
そもそもスレ違いなんだからよ
0145名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 08:56:04ID:TLKkEzQN0お前はきっと、ヘッドフォンジャックにマイク突っ込んで
「何で音が出ないんだ」とか「差し込むところは同じじゃないか」とか
文句たれるんだろうな。
0146名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 12:33:44ID:ii53Y1g/00147名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 13:12:44ID:edXJMiHy00148名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 14:42:19ID:NRpwOG/b00149名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 14:42:59ID:jKbEcr5V00.9.3
0.9.4
:
:
0.9.9
0.10
0.10.1
0.10.2
:
:
0.90
0.90.1
0.90.2
:
0.93
0150名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 14:43:57ID:jKbEcr5V00151名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 17:49:30ID:5G3Ubjsb00152名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 17:56:49ID:gNZu2KKE0Memory Allocation Errorってでるけど大丈夫なのか?
0153名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 18:12:05ID:SaaBJjWO0の、0.93だけどFF12も50〜64程度で動くようになった
クリアまでいけそうな感じもあるね。
0.94も期待できそうだ
0154名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 18:13:08ID:SaaBJjWO0どっかにUPしてくれたら試すよ!
0155名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 18:25:02ID:ffjYKJUC0FF12も実機並みに近づいてんのか!?
0.93、何気に思った以上に進化してるんだなぁ
0156名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 18:33:44ID:DBgJcuQb00157名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 18:44:38ID:DBgJcuQb0危険!使うな!
0158名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 18:52:27ID:IpPDCGOm0pass:zerogs
Rev167、どうやら落ちなくなったようだ
0159名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 18:59:54ID:BdamzHNv0PCはどれくらいのスペックなの?
0160名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 19:18:52ID:yFOwshyo0しかも凄く速い
0161名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 19:28:23ID:74H63Kt+0低負荷の場面だと逆に2倍近いスピードで暴走する。
解決策ある?
0162名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 19:31:17ID:IMgFsJXx0それ音出るぞ…
特にダイナミック型なら出ない方がおかしい位に
0163名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 19:35:58ID:SaaBJjWO0セリフしゃべるので平気だけど、たまに字幕が出ない時がある。
けど普通にプレイ可能な感じ。
>>158
乙です。けどうちの環境だとやっぱりコンフィグ後、強制終了になるです。
>>159
E6600 @3.2GHz GPU 7900GTX (Drive XG93.80-Q)
>>161
設定ーCPU−フレームリミットチェック
0164名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 19:43:00ID:74H63Kt+0解答ありがとう!!
0165名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 20:40:33ID:8vN7m6f90それとメガテンノクターンのSSがwikiにあるけどタイトル画面さえいけない…
>>130使ってます
E6600 @2.7G
7600GT-Z
0166名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 21:39:50ID:sSWe0ndQ0ゲーセンに昔あったアーマードコアが腐った感じの画面になるw
設定間違えたんだろうか?
0167名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 21:42:31ID:SaaBJjWO0ベヴンスベースとか一部の海マップ以外はそれでOK
アルテミスとかならFPS64も出る
0168名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 22:15:21ID:+uGifSoF00169名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 22:28:19ID:sSWe0ndQ00170名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 22:40:50ID:+uGifSoF0BIOSのバージョンは30000だったんだけど動かせるよね?
0171名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 22:51:53ID:OaBXI2jP00172名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 22:57:25ID:sSWe0ndQ0d3dx9.dllが無いため開けません。って出てGsdx9が使えない・・・
何かファイルが足りないのかな?
0173名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 22:57:31ID:37zhsEmWQそのまま設定しようとすると設定を確定した段階で落ちる
メニューバーから直接GSの設定に入れば落ちずに設定できる
あと、バイリニアかAAのどちらかor両方をOnにして起動すると
初期化に失敗して落ちる
ゲームに入ってからAAはOnにできるけど、
バイリニアはOnにした瞬間に落ちる
起動できない人の参考になれば…
OS:Vista-32
CPU:C2D E6600(定格)
MEM:2GB
VGA:GF 7950GT
0174172
2007/04/09(月) 23:05:31ID:sSWe0ndQ0d3dx9 27.dllだった
0175名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 23:21:49ID:DfwLJyHu0>>122
>>158のプラグインつかってるけど
>>173の設定じゃ Error Opening GS Plugin ってなエラーが出て起動できないなぁ・・・
ログにはERROR: Need GL_EXT_framebufer_object for multiple render targetsと
OGL WARNING: Need GL_EXT_blend_epuation_separate
ってなメッセージが
XP
X64 4400+ OC16%くらいかな?
MEM:2G
X850TX PE
もうちょっと設定いじってみる
0176名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 23:28:03ID:sSWe0ndQ0ホントサンクス!解決した!!
0177名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 23:44:24ID:efmWh11a0対象のexeファイルのあるフォルダに直接、該当するバージョンのdllファイルだけを置くだけでもOK
d3dx9.dllとかゲームの体験版及びその辺の海外サイトに単体でいくらでも落ちてるからね
0178名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 23:53:30ID:gNZu2KKE0俺もError Opening GS Pluginで駄目だなあ。
動いた人に聞きたいんだけどOpenglとそうでないのとは
どのぐらい差があるの?
0179名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 00:03:30ID:yFOwshyo00180名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 00:13:14ID:osB2f2Hd0設定かえるとエラー吐く
0181173
2007/04/10(火) 00:36:55ID:JRCO0ajEQ>>178
・怒首領蜂大往生
むしろ重くなった
・ラジルギ プレシャス
速度は大幅に増加するもののforced bilinearを
使わないと画面が無茶苦茶・虫姫さま
背景の継ぎ目がおかしい
・FF10
速度は変化なし
だけどザナルカンドの滝やジェクトね看板が表示されなかったりする
ムービーも表示しようとはしてるけど、無茶苦茶
0182名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 02:37:16ID:V1CodV5w0D3Dの方がいいと思うんだけど・・・気のせいかな?
0183名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 02:58:57ID:g3J3HOcW0RadeonはD3Dが得意。GeForceはOpenGLが得意
この点も考慮に入れて使え
0184名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 03:20:13ID:V1CodV5w0ん?でも殆どCPUで処理するからあんまり関係ないのか?
0185名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 08:30:34ID:GqVx9uFL0CDManipulatorみたいな一発ポン!のDVD版があればなあ
現行でE6600クラスでさえ遊ぶには程遠いらしいし動くの確認できればいいや
0186名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 08:31:45ID:iCFKLIRE0スレ違い
0187名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 08:38:53ID:GqVx9uFL0誘導お願いしますm(。_ 。 )m
自分爆音ドライブなんで光ドライブの動作は最小限にしたいんよ
0188名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 09:56:38ID:b50dPPyH0って186は言いたいんだと思うぞ。
ぐぐればやり方も無料ソフトもすぐ見つかる
0189名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 09:57:55ID:TTICuVXh0それ違う。RadeonはOpenGLが苦手ってだけ
0190名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 10:07:20ID:jSDOH2dD00191185
2007/04/10(火) 12:26:53ID:1rFc6Ccj0Discの時はキチンと表示されるけど
イメージを直に指定すると見れたものじゃない
イメージを仮想化ソフトでマウントした方が良い?
0192名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 13:19:03ID:nT4ux7Iq0エゥーゴvsティターンズってHDLでは無理だけどPCSX2では行ける。
皆さんの環境どうですか?
0193名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 13:20:15ID:nT4ux7Iq00194185
2007/04/10(火) 13:28:41ID:oyFvfhUU0Decrypterでやったんだけどな
ミドルエンド構成だとガンダムの対戦シリーズが遊べるレベル?だとしたらすごいですね
0195名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 13:33:28ID:eki0eXUL0ミドルエンドという言葉は存在しません。
ミドルレンジ、ミッドレンジといいます。エンドというのは末端を意味しますから
ハイエンド、ローエンドというのは最上級、最下級という意味になります。
最中級ってのはちょっと、おかしい言葉ですね。そこでミドルレンジ、そう中級帯という意味の言葉が用いられます。
0196185
2007/04/10(火) 13:37:14ID:oyFvfhUU0仮想化使う人はデーモンとアルコールどっちが多いのかな?
0197名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 13:49:42ID:GKxP69lf00198名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 13:52:17ID:TTICuVXh00199185
2007/04/10(火) 13:54:31ID:oyFvfhUU0私はデーモンを4系の時に単純ミスながらうっかりやっちゃったので怖くなって
今はどっちも入れてないんですけど3系は確かDVD非対応ですよね?
0200名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 13:55:19ID:nNSMdIqn0起動すると黒画面のまま。
吸出しには定評のあるGANT製なのに・・・
0201名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 14:10:48ID:eki0eXUL0間違って覚えると恥ずかしいことになるから今のうちに正しい言葉を覚えて起きましょうってことw
0202名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 14:11:45ID:eki0eXUL0○おきましょう
一発変換の恐怖w
0203名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 14:38:55ID:AEhPAGgd00204名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 17:50:16ID:XIwymb390よく動く代表なソフトってなにかありますか?
0205名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 18:41:00ID:TTICuVXh00206名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 19:29:45ID:9ATL5Xe700207名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 22:12:40ID:AJg/quLG00208名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 23:53:28ID:tlWv88OE0それはちがう。
directX SDKは2カ月に一回アップデートされているが
公式版は全然更新されていないだけ。
マイクロソフトのダウンロードセンターで「DirectX Redist」
と打って最新のものをインストールするだけで上記のファイルも含めて全部入る。
現在の最新はこれ。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=d2e2cae1-6aef-4a40-bd00-f0fb2a71e99f&DisplayLang=ja
調べもしないでてきとーな事いうなよ
0209名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/11(水) 00:15:19ID:CiIMBIaR00210名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/11(水) 00:33:53ID:gpNTQpQx0まで見れた・・・感動や。
高性能なPCはどの程度まで動くのかいな?
0211名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/11(水) 16:14:03ID:LvZ8FnWm0もちろんオンボード標準装備っすよ
0212名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/11(水) 17:00:48ID:/v1crUvc00213名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/11(水) 20:18:10ID:EpztBSj70pass:zerogs
Rev168
0214名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 06:09:09ID:Hr4bZ8fY00215名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 06:55:16ID:Z6/fLD9j00216zerofrog
2007/04/12(木) 13:15:57ID:vIlE5GQC0実はゼロGS・OpenGLはまだまだ完成していないので、ゼロGS・DXと比べたら性能が劣っている。。ま、0.9.4が出版されるまでの話だけど。
現在、pcsx2は64ビットのOSでもっと早く走っている(Linuxも含めて)。しかし64ビットのpcsx2潜在能力はまだまだ先にあると思う
だから、希望を諦めるな。と言いたいところだけど開発は非常に難しくなっているから俺も頑張らなくちゃ
で、0.9.3を出版した理由は、Linuxに何もなかったからです。だから、ZeroPADとZeroGSoglはまだまだバグが大過ぎるんだ。
そして、これは内緒だけど、ZeroSPU2の開発も進めている。全て0.9.4のために
行く前に、ふたつの質問をお前達に残して置きたい。
一つ、0.9.4はいったいいつ出るのか。
二つ、俺は本物のzerofrogなのか。
いずれにしても、pcsx2はまだまだだ。
0217名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 13:19:42ID:JnuHVI7a00218名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 13:38:32ID:Yhtx2Vqg00219名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 16:56:16ID:GM3iflJt00220名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 19:21:46ID:TYJR0ZkJ0海賊版DVDのことか?
失せろ
0221名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 20:46:55ID:y6ulNr9Y0『お前達』は相手を見下す言葉なので、『あなたたち』もしくは『君たち』を使ったほうがいいと思います。
とマジレス
0222名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 20:50:37ID:Z6/fLD9j00223名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 21:51:17ID:J/ncOXC+00224名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 22:33:20ID:J8Krg04a0外国人がわざわざこのスレに訪れるとは思えんw
0225名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 23:19:03ID:Ph0BwLqQ0前々スレあたりに来て色々喋ってた
0226名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 23:27:32ID:Q2aAbjnN0それ騙りなビットだって
0227名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 01:37:47ID:cNOdOl+i00228名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 04:55:01ID:DniKSHU500229名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 11:50:51ID:iOMFhYHb00230名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 12:01:47ID:tvw5Tbo+0わかった。まず尻を出してもらおうか
0231名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 12:13:06ID:3wmAbCaR0いや〜驚いた、2年前くらいはPCも今よりボロってこともありまともに動かなかったが、
もうほぼ完璧なんね。
こっちの進化をまったり待ちつつ、PSゲーでもあさる。
ヴァルキリーやらゼノギアスやらレジェンドオブドラグーンやる!
0232名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 13:27:49ID:y15L28CL00233名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 13:31:27ID:C+YxxRIf00234名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 13:37:02ID:MlG/Qx2f0エミュの方も完成されて軽くなってるでしょうし。
問題はイメージの方ですね。
shareに流れてるのも引っかからなくなったり歯抜け状態でキャッシュが枯渇気味なので、
これを期にイメージ持ってる人は再放流するなりステ埋めるなりキャッシュの保全に尽力を尽くしましょう。
0235名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 13:38:15ID:zMFsNOgo00236名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 15:14:47ID:rwoHR2Ay00237名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 18:50:21ID:6McjU7/l0浦島太郎ですかw?
まぁ、PSエミュに関しては実機というよりは実機以外の何かという感じが否めないな
無理やり内部解像度をあげたりピクセルシェーダを使ったりフィルタ各種を使ったりとか
単純に見た目だけなら実機の面影なし
実機そのまま(画像が糞汚い。PCの高解像度液晶モニターで見ると目も当てられない)って感じのエミュ
はCVGSくらいかな
0238名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 21:21:03ID:zDtD8Akm0それより古いbleem!なんかでも今思い返すと超絶低スペックマシンで
ツルヌル動かせるタイトルは結構あったと記憶 PCSX2も動作タイトル数
からしてPSエミュにおけるbleem!ぐらいの段階には入りつつあるんかな
0239名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 22:00:16ID:6McjU7/l0epsxe1,60でPete's OGL2のフル設定(PS有)だと前のPC=X2 3800+7600GS 512MB
でFF8辺りが明らかに重かった記憶があるな
おそらくpixel shaderがVGA依存で重いという事だろうが
もう、長い間起動すらしていないが今のPC環境=E6600 79GS 2GBならサクサク動くんだろうか
0240名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 22:13:21ID:bNo98UlwQ1.60だとFF系がバグるし
SSSPSXあたりが開発再開してくれると嬉しいな
今も開発がつづいてる奴は実機の再現にこだわりすぎで画質が悪いし
0241名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 22:50:12ID:6McjU7/l0一部のゲームタイトルのバグ改善に動作が軽めという長所があるがepsxeと比べると(同設定)
画質がもっさりしている印象
0242名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 22:53:21ID:hTu4SXbm00243名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 23:46:45ID:JjRmN2cr0キングダム2落とせたオイラは勝ち組?
0244名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 23:47:54ID:U7E0/wJR00245名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 00:04:15ID:qc/cAIElQ0246名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 00:37:17ID:ArgY057Y0bleem!はほんとすごかった。 Pentium MMX 200Mhz 64MB、Milleniumでメタルギアがヌルヌル動いたんだぜ
33MhzのPSを200Mhzで再現したすばらしいエミュレータだった
0247名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 00:41:43ID:1b/KTkfP0epsxe(っていうかプラグイン)とか無茶し過ぎ
0248名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 00:43:11ID:nrybKuL30お前はSSSPSXの話題になると、どのスレでも必ず沸いてくるのなw
ある意味感動。
で、誰も信じてないパクリ説を布教しようとする。
0249名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 01:11:42ID:1b/KTkfP00250名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 04:47:23ID:AIT9cOkH0実機そのままの再現度、あるいはPCならではのプラスα?
まぁ、もちろんPS2みたいな開発段階なエミュにはとりあえず快適に動く性能だろうけど・・
0251名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 06:56:17ID:c/s5M9Pk0議論する意味がないでしょ。
まず実機と同クオリティでの安定動作が第一
それをクリアすればPCならではのプラス@はあればあっただけ良いのは当たり前だし。
プラス@可能な状態のエミュなら設定次第で実機程度に留める事も可能なわけで。
実機状態が無理でいきなりプラス@状態のエミュなんぞ存在しないのだから。
0252名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 09:00:34ID:VFcZLvbe00253名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 12:39:43ID:lD/O6I5400254名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 13:49:20ID:DcwjvvZ/00255名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 14:51:51ID:C+LfSivv00256名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 14:56:50ID:TalAVInS00257名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 15:26:04ID:w7Ss78ph0\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
0258名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 15:31:33ID:ykBZzJKe00259名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 15:38:05ID:jqpsd6a800260名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 16:57:21ID:lD/O6I5400261名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 19:17:35ID:Tdim1NPn0あれは非公式版?インストーラが文字化けしてワケわからんwwww
0262名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 21:39:35ID:c/s5M9Pk00263名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 21:49:10ID:jL00/ZYq00264名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 23:34:49ID:Tdim1NPn00265名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 23:35:57ID:c/s5M9Pk0けど日付見れば関係ないもんだって事にならないか?
0266名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 00:04:31ID:bm19yafN0CPU:Intel(R) Core(TM)2 CPU T7200 @ 2.00GHz
MEM:1.00GB RAM
GPU:NVIDIA GeForce Go 7400
このスペックだと全然動かないんだが、
どこを改善すればいいんだろうか?
やはりメモリか・・・?
0267名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 00:16:31ID:WNsG/Itv00268名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 00:20:48ID:GTrqLzZh00269名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 00:39:41ID:iUT0dCsI00270名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 00:40:34ID:n/N5reHo0もちろん、一部のゲームは快適にプレイする事は可能だが重いものはどうあがいても重いまま
0271名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 00:42:12ID:D5ahb6Sa0起動するときの画面が既に重いorz
>>267 >>268
CPUかぁ・・・
助言サンクス
0272名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 00:43:34ID:D5ahb6Sa00273名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 00:50:49ID:a/54CVnK0スーパーバイザモードでOSのメモリ管理機能を介さずに自前でメモリーを管理する
機能なんですか?
仮想メモリ構築って言われてもよく分かりません、詳しい方解説お願いします
0274名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 00:54:48ID:qXdkYOI000275名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 01:11:09ID:a/54CVnK0TLBを使った仮想メモリ→物理アドレスの変換がない分アクセスが早くなるのか
0276名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 02:53:01ID:mywAakB00たとえばPowerPCのエミュレータで一番困ったのが
PowerPCとIntel x86のメモリ管理の方法が大きく違うため
OSに依存すると処理速度が大幅に落ちると聞いた
おそらくメモリ内にPS2とまったく同じバイト列のメモリ空間を
作り出して直接アクセスするのではないかと思われる
0277名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 07:25:01ID:Hz9vZF/S00278名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 08:59:14ID:sDs0+eWf00279名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 09:51:09ID:KRmYuWFc0,ィ";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、 |
,r';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ ジー. |
――---t_;:;:;:;:;:;:;:,r= ''^''ーヾ;:;:;:;:;:ヽ. |
--  ̄ ̄`〒' -‐,,..::ュヾ;:;:;:;:i 【>>277】
ミミミミ====テ二f;;|'^:, f rェュ ヾ;:;ノ |
三三三三ミ/ /!/|:::|テ' ヾ.`'" リ^i J
三三三三/ / / /-' ,ィ^。。)ヽ k l
三三三 / / / / i ,:-=ュ、, ト''
三三三/ / / ハ ヽ 'ヾニ~ノ ノヽ
三三 / / / / ,フtミ、 、 ノノ l ヽト、
三ミ/ / / /-―f ヽ `''=ニ彡 .」ノノt__」ー-、、
三 / / / / iミ ヾr--―''"ヾ `> `ヽ、
0280名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 10:23:43ID:H1bfF2MB0関係ない?
0281名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 11:17:30ID:B6M17yrK0メモリさえ十分にあればそんなに関係ないんじゃないか?
VM版も設定すればちゃんと動くし・・・。
ただVISTAのエアロを有効にするためだけにグラボを
入れたようなメーカー製プリインストール版だと
グラボの性能があんま良くないことがあるかも。
って感じじゃね?
0282名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 11:20:41ID:H1bfF2MB0即レスサンクス。
今日athlon64x2 5600+届くんでvistaで試してい見ます
0283名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 11:28:56ID:WNsG/Itv00284名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 13:57:24ID:ZTLinSXG0PCSX2を試すにしても、性能がまったく同じでXPからVISTAへ移行した場合
一体どれほど重くなってしまうのでしょうか?
0285名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 16:14:12ID:ESMyBh+60あと2年ぐらいたって、人柱による調整が終わってから導入するもんだ
0286名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 17:04:45ID:2g2vX3NC0ひとつのゲーム専用のエミュならいいけど複数のゲームに対応したエミュレータはPCの性能がびっくりするほど高くないとまともに動作しない、
という書き込みがあったのですけど、まじれすか?
0287名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 17:13:11ID:8yXD8SS40OSの問題よりまだエミュの問題がデカいし
0288名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 17:38:40ID:qH8r0aNp0ttp://www.gamepc.com/labs/view_content.asp?id=vista&page=5
0289名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 19:26:45ID:n/N5reHo0どういう理屈かしらないけどエミュレータは元より多くのゲームやアプリでXPでは快適に動いていた物が
Vistaだと不具合報告がかなり多いな
後、遅いという報告も
ハード面での対応も今の地点ではかなり甘いしまだまだ人柱段階だと思う
0290名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 21:49:51ID:mywAakB00ソフトウェアはバージョンアップするごとに遅くなるという法則がある
シンプルなほど速いわけだが、バグやその事前対策等で修正を加えるたびに
複雑になっていき遅くなってしまうのだ。かわりに頑丈になるが
0291名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 22:46:08ID:8yXD8SS40理屈とかじゃなくて実際やってみた結果だよ
多少遅くなろうとエミュの出来がOSの出来を帳消しするくらいまだまだ低いという意味で言ってるんだけど
あなたも>>270で似たようなこと書いてるじゃない?VistaだろうとXPだろうと現状だと大して変わらない
プレイ可能なものも一部あるが、重いものは重いまま、もちろんこれもXPとVistaで実際にやってみた結果
0292名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/15(日) 23:15:09ID:ZTLinSXG0検証乙です!
現状ではVistaもXPもPCSX2の速度はほとんど変わらないんですね
Vistaでもx64だと後々話が変わってくるかもしれませんが・・・
しかし現状x64未対応ソフトが多いなかで、将来x64対応PCSX2のためだけに
x64Vistaを買うのも怖いなぁ
0293名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 00:39:45ID:DLTaXWG80国 MSKK 盛り上がらない発売日 動かないTVカード Cairoの再来
の PS3 DRM 「うちは採用しないよ」 XPサポート延長 E
崩 Vienna メイリオ SP1 5 ゲイツ引退 A
壊 コソコソ・・・ 日本語問題 万 「ドライバが悪いんだよ!」 X無効
「バグありで出荷?」 U 円 Longhorn Server DirectX10.1で大幅変更
Vistaは史上最低のWindowsになる!? A R 「えーと、Macのパクリ?」
.NET 3.0 XPS C ザワ・・・ T 糞 IE7のバグ
はずされたPDF 「ボッタクリだろ!」/ ̄ ̄ ̄\ M OpenGL機能低下
MEが友達 鳴らないサウンド / ─ ─ \ ゴ いらない子 エ
ライセンス問題 / <○> <○> \ ミ 仮想フォルダ計画縮小 ロ
Ubuntu Berly キモイ・・・ | (__人__) | WinFX計画中止 ゲ
ザワザワ・・・・ ガヤガヤ・・・ \ ` ⌒´ / WinMAX中止 Googleの台頭
「Vista. Not」に感動! Monad / \ WinFS計画中止
0294名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 00:53:48ID:91HCwtXl0Pentiumはもともと64bit単位でメモリを読込むし
メモリも36bit(64GB)までは対応してるし
逆にコンパイラの最適化が進んでないせいで遅くなるかも
0295名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 01:48:09ID:tGtAPv2k00296名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 01:50:31ID:aGGIEpAK0間違いない?
0297名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 02:07:33ID:o3jFyJjs00298名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 02:25:41ID:aGGIEpAK0>>294のコメントで少し混乱してしまったんだ
俺がヘタレなだけかもしれんがな
0299名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 13:08:25ID:hyX1RTQu00300名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 13:24:01ID:xArKPNV600301名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 14:04:48ID:91HCwtXl0Intel用のアプリをMac(PowerPC)用にコンパイルしたけど速くなりませんでした。
ってのと同じレベルなのよ。速くなる理由がない。
一応言うなら、64bit CPUは32bit CPUを改良したものだから
レジスタというCPU内の超高速メモリが倍に増えててその分だけ
速くなる可能性はある。でも実際それをうまく利用できればの話なんだ
あと64bitの計算は倍近く速くなるけどそんなに利用する機会がない・・・
0302名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 14:31:55ID:fM5OvisI0PCを買い換えてPCSX2にするか迷っているのですが、
core2duoの2Gとメモリ2Gくらいでディスガイアは動きますか?
0303名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 14:40:15ID:cN2OAcyL00304名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 14:41:24ID:o3jFyJjs0ttp://www.softek.co.jp/SPG/images/polyhedron64.gif
ttp://www.linuxhardware.org/images/articles/p4373eep436-022405/p4373eep436_html_m7bc59544.gif
0305名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 14:58:17ID:llcan9NA0ディスガイアなんて俺の64 3800+ 2GB 1600XTですら動く
0306名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 15:24:41ID:+S6vT2eN0x64は汎用レジスタが倍以上に増えて、早くなりますーって感じがするけど
実際はx86でも10本以上の汎用レジスタがあるんだよね
プログラム側からは見えないけど
ハードウェアでレジスタリネーミングと言う機能があって適宜実行するから
32bitでも十分早い
x64だからこそって瞬間はあんまり感じれないと思うよ
SSEレジスタも倍に増えてるから
冗長的なSIMD計算位じゃないかなぁ、早くなったと実感できるのって
0307名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 16:45:12ID:Dj7Mf75K0解説サンクス
詳しいことはよく分からないけど、いずれ買うであろうVistaは
エンコードやゲームをするのを考慮しても速度はx86版でもx64版とたいして
変わらないということなのだろうか?
なんかx86版でも十分かなと思ってきたよ
0308名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 17:43:20ID:GloeONl50それでFFX動く?
0309名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 18:10:42ID:llcan9NA0動くわけねーだろ
0310名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 18:55:06ID:0L7Me8pX0pass:pcsx2
PCSX2t Rev172
VM版はコンパイルエラーのため今回はなし
0311名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 18:59:02ID:3zjGpSQA0おつかりさま
0312名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 19:06:25ID:GloeONl50動かねーのか・・・
似たようなスペックだけどかろうじてうごいたがとろい・・・。
0313名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 19:38:54ID:gzQWkbuL0バカがまだいることに驚きだぜ
0314名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 19:45:20ID:injCejOv00315名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 20:33:32ID:tGtAPv2k0「飛ばない場合」をクリックしようとしてもすぐ広告ページに飛んじまって不便だなぁそこ…。
0316名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 22:19:57ID:4Wd0Zh2V0仕方ない落としてくるか
0317名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 22:38:18ID:E8vz/3uT0,.., -―=ー-、 |
,ィ";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、 |
,r';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ ジー. |
――---t_;:;:;:;:;:;:;:,r= ''^''ーヾ;:;:;:;:;:ヽ. |
--  ̄ ̄`〒' -‐,,..::ュヾ;:;:;:;:i 【>>316】
ミミミミ====テ二f;;|'^:, f rェュ ヾ;:;ノ |
三三三三ミ/ /!/|:::|テ' ヾ.`'" リ^i J
三三三三/ / / /-' ,ィ^。。)ヽ k l
三三三 / / / / i ,:-=ュ、, ト''
三三三/ / / ハ ヽ 'ヾニ~ノ ノヽ
三三 / / / / ,フtミ、 、 ノノ l ヽト、
三ミ/ / / /-―f ヽ `''=ニ彡 .」ノノt__」ー-、、
三 / / / / iミ ヾr--―''"ヾ `> `ヽ、
0318名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 23:00:15ID:OOBLaHNF00319名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 23:23:26ID:91HCwtXl0エンコと動画なら64bitの恩恵は受けられる分野かな
でもそれ以外の分野ではかなりの損害があるかもしれない
64bitが有用な分野
3Dゲーム
マルチメディア
大規模データベース
大規模技術計算
くらいかな・・・ CPUとメモリをガリガリ使うエミュレータは効果あるかも
0320名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/16(月) 23:53:54ID:A5X9vo7C0でもまぁ1割速度うpさせる為に必要なCPUパワーを考えると
・・・人によりけりかw
0321名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 00:02:09ID:rAgo3TJl0当たり判定とか経路探索に64bit計算でもつかうんか?
0322名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 00:14:39ID:P2tNkjCS0あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ夢と)
`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
0323名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 01:38:19ID:Uv1btjIB0たったそれだけのために、他の小さなアプリを犠牲に(速度や互換性?)したくないし
0324名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 01:58:35ID:t0d3cAkd00325名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 02:33:48ID:v+6U7fj90PS3買えばいい
0326名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 02:46:32ID:q+u/rqzv03D空間内の処理はほとんどが浮動小数点演算
浮動小数点演算には普通は64bit型を使う
0327名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 06:11:03ID:4inlkkF80まぁ64/32以前にVistaが話にならないんだけど。
0328名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 07:08:49ID:Uv1btjIB00329名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 07:09:44ID:zMfAf3Di0浮動小数点演算の64bitとCPUの32,64bitは関係ないぞ
0330名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 07:30:14ID:q+u/rqzv0んなこたーない
Pentiumの浮動小数点演算は80bitレジスタで処理されるから
64bitになっても性能向上はないと言いたいのかもしれないが
汎用レジスタが64bit化することにより膨大な量の64bit計算は
確実にパフォーマンスがあがる。これはx64 XPの売り文句でもある。
0331名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 08:42:45ID:CY+x4Rxr0http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up4571.jpg
0332名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 10:24:54ID:hfigHIUC0うちのPCでは原版でプロテクトひっかかるぞ>fate
旧ソフトをフリーにしてたのはアリスソフトだっけ?
そこを見習えつうの。
0333名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 11:51:42ID:ZT161G0Y00334名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 12:05:58ID:7ZzW6yUa0ゲーム会社はボランティアじゃねえんだぞ
0335名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 12:12:39ID:qUTndsHL00336名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 12:21:28ID:rRoq3lqk0それくらい知ってるが。
リアルタイムセーブが便利だから利用しようとしたんだが・・・。
実機で努力するか・・・。
0337名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 13:32:33ID:q+H5xXZS00338名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 17:30:50ID:hfigHIUC0分かりにくい文章だったけど俺が正式に買ったPC版のfateが
正規CDなのにプロテクトに引っかかって動かなかったって
話なんだよ。きついプロテクトばっかかけてバックアップとかの
利便性を失うだけじゃなく正規ユーザーに迷惑かけんなよ!
と言いたかったんだ…
0339名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 18:18:12ID:IXEdXlQL0PCゲームは一般、エロに限らずイメージ起動だな
Alcoholの最新版使っておけばとりあえずは問題ない
でもまぁ、最近のプロテクトはたちが悪いからなぁ
正式製品だろうがCD放り込んで起動した途端に
プロテクトプロセスをWinのsystem32フォルダのどこかに
ぶち込まれたり(場合によっては不安定要因になる事も)とやり過ぎ
0340名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 19:52:19ID:ZT161G0Y0| ._,,..-..,,,__ ○ .|
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これ使えば、大半のプロテクトは抜けるけど、そもそもエミュで起動するのか謎
0341名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 19:55:44ID:FfzWB4ix00342名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 20:59:32ID:jm5jbSb000343名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 21:56:51ID:BhzPUMNI00344名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 22:37:44ID:71SimQqK00345名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 23:18:12ID:KiwlHMpb0はいはい、
言い訳or糞な環境、乙
0346名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 23:26:05ID:BhzPUMNI00347名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 23:40:25ID:hfigHIUC0なんだよ普通の環境でも引っかかってる人がいっぱいいるのを知らないのか。
知らないならだまってれば?
0348名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/17(火) 23:57:21ID:B0EbsqU5Qそれに、たくさんの人が誤爆したっていいたいみたいだけど、
その他のエロゲに比べてユーザーがアホみたいに多いから目立っただけだろ
つまり何が言いたいかっていうと、糞環境乙
0349名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/18(水) 01:49:23ID:wkNbk35u0>>331
はただの偽物
割厨乙
0350名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/18(水) 08:52:59ID:SApvB6ES00351名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/18(水) 09:47:11ID:zUa8yOb900352名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/18(水) 11:06:47ID:U2JCS95L0裁判で罪を犯してない奴が石を投げなさいの逸話じゃないが
今まで不正コピーをしたことがない奴がプロテクト掛けなさいってんだ。
0353名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/18(水) 11:09:45ID:+MHqNNBg00354名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/18(水) 11:26:45ID:BzFiytwH00355名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/18(水) 12:57:18ID:sU606PDE0つぎはションベンだ
0356名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/18(水) 14:30:53ID:DDxokuS90逆に購入した奴に誤爆で迷惑かけるプロテクトってのもなんだかなぁ<最近のPCゲー
どうせなら、マニュアルプロテクトにすればいいのに
0357名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/18(水) 15:00:09ID:uRgKO8Fi00358名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/18(水) 15:05:57ID:DDxokuS90偽造ファイルだろ
0359名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/18(水) 23:55:16ID:tn7JbfZ+0話し出したやつもろとも死ね
0360名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 00:13:02ID:CJrdJX0C00361名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 02:01:14ID:OCnCKfLK00362名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 02:01:29ID:2WcRfWr70プロテクトを解除するのってやっぱ楽しいのだろうか?
エミュ作ったりいじったりするのと共通するものがあるのかい?
0363名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 05:15:30ID:agWjmh9N0プロテクトかかってるってエロゲの話?
0364名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 05:24:02ID:agWjmh9N0アクチべーションにすりゃいいと思うんだけどなんでやらんかね?
0365名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 05:45:03ID:gNafsl3Z0アクチベーション(MSのやり方と解釈する)だとサーバーなり電話対応員なり用意しないとダメだからでね
0366名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 11:21:34ID:pSsnepPW00367名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 13:02:30ID:8OlfM5l90一時期エロゲメーカーにもそんな動きがあったが
5000本くらい売って利益を得てる弱小メーカーはそんな余裕無いか
0368名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 13:52:25ID:Aa4qAd3P00369名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 15:45:09ID:X3Jc7DfL00370名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 17:09:43ID:eVN8EG+H00371名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 19:50:18ID:jRjMD2G60ですがメモリーカードの下にPS2用ディスクってでるのに
クリックしても起動しないのはなぜでしょうか?
ちなみにbiosは海外のものを使用してます。(それがいけないのかなぁとか
ソフトは秘宝伝です。
他に考えられるのはiso形式用にプラグイン設定しないといけないということ
なんですが、よくわからないので教えていただけたらうれしいです。
0372名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 19:54:16ID:Xp0lcmv50→
↓
0373名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 20:01:16ID:rgEU9Zid00374名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 20:19:12ID:6P27mzVw0セレクト押しながら、BABB
0375名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 20:22:31ID:hxHAuEzh0以下の部分を詳しく説明しろ。
>メモリーカードの下にPS2用ディスクってでる
>クリックしても起動しない
>biosは海外のもの
0376名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 20:25:38ID:hil4Vcaa00377名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 20:35:30ID:jRjMD2G60>メモリーカードの下にPS2用ディスクってでる
ゴールドディスク(メモリーカードが2個並んでいて、左側のメモリーカード
の下にDISC表示はされているのですが進んでも読み取らないのか表示
されてるだけで進展がないです(汗
>クリックしても起動しない
isoファイルをデーモンに繋いでpcsx2のcdvdでHDD(F)を読み取らせている
んですが、ディスク表示に至るまでになったのですがどうもコントローラー
で読み取りをしようとしてるんですが戻ってきてしまいDISCを読みません。
>biosは海外のもの
今BIOSの(E)(v2.0)scph70004.binを使ってるのですが、PS2本体が海外のもの
だから起動しないのでしょうか?
0378名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 20:39:48ID:jRjMD2G60すいません、ゲームデータは日本から持ってきたものなんですが
本体は(今現在海外にいます)こっちで買ったものです
0379名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 20:53:14ID:rgEU9Zid00380名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 20:56:20ID:EeQZYLqT0使い方分からないんなら使わない方がいいよ
0381名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 21:01:57ID:hxHAuEzh0しね
0382名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 21:05:41ID:Y7FsVTCb0海外にいて海外のBIOSを使っているのならその国のコミュニティサイトで質問してください
0383名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 21:27:19ID:Z4+d7jF+0非VM版だったりbiosが10000なのがいけないのでしょうか?
ついでにPADwinkeybで十字キーだけ割り当てができないのは仕様ですか?
えろい人教えて下さい。
0384名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 21:47:42ID:hxHAuEzh0以下の部分を詳しく説明しろ。
>fateが音楽CDと認識されます
>biosが10000
>PADwinkeybで十字キーだけ
0385383
2007/04/19(木) 22:02:56ID:Z4+d7jF+0本来ゲームディスクとして認識されるであろうISOが
ブラウザ上では音楽CDとして認識されて
そのまま再生すると音楽プレイヤー砂嵐の音しか聞こえない状態です。
BIOSに関しては一番初期型のPS2のものなのでSCPH-10000を使用しております。
PADwinkeybの件は、USBメモリとるからPS2コントローラを接続しており、
設定でボタンの割り当てをすると十字キー意外のボタンは正常に割り当てられるのですが
十字キーのみボタンを押しても反応せず割り当てることができません。
詳細につきましては以上の通りなのですが、もし原因が分かるようでしたら
お教え頂けると幸いです。
0386名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 22:15:18ID:Q2VQKQLU00387名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 22:17:30ID:RKVfLNe+Q動かなくてもPCぶっ壊れてもかまわないって奴だけが
使ってもいいんだから、二度と質問するな
0388名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 23:25:33ID:5/Hqx0fC0ガノタと通ずるものがあるなwwww
0389名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/19(木) 23:43:18ID:X3Jc7DfL00390名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 00:27:35ID:j63ewpw300391名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 00:34:10ID:a4a7T9MY0しね
0392名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 02:32:45ID:X1FDZ/os0ペルソナ3 フェスの方が欲しい
0393名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 03:30:37ID:56feWDWH0Athlon64 x2 4400+ Socket939(定格)
Radeon 1900XT(定格)
Memory 2G
Fate,試してみました.->pcsx2 0.92rの場合
KOSMOS0.96.0の場合,とりあえず動く.
起動時のTYPE-MOONとかKADOKAWAとか,ロゴが表示される所は
画面を4分割して左上の部分だけが表示されるような感じ.
BG等のプライオリティなのかパレットなのかはよくわからないけど,画面にゴミが出る.
タイトルも,表示は崩れてるし音楽のテンポが遅いけど,とりあえずスタート可能.
スタートしてみて,しばらくテキスト送ってみたけど,画面が崩れ気味だし音楽もテンポが
遅いので,萎えて放置.
GSdx9(MSVC 14.00,SSE2)0.9.0の場合,ロゴの表示までいく前に問答無用の
強制終了(エラーメッセージなどは出ず).
(PCを再起動したり余計な常駐物を解除したらどうなるかまでは未検証)
もっと速いマシンや,専用環境を構築してたり,最新版を使った場合どうなるかは
未検証ですが,C2Dのオーバークロック仕様とかならそれなりに動くのかも?
ちなみに,KOSMOSでのFPSは50に届かないぐらいでしたが,テキストは普通に
読めるので画面の崩れ具合によっては,それなりにプレイ可能なのかも?
スタート直後の画面以降,どんな風に崩れる(崩れない?)のかは未検証です.
いたりや人になってしまったわたしよりもより良い環境下において,どのような挙動を
示すのか,興味はつきませんが,酔っぱらいなので,これにて失礼(ぇ-
0394名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 03:56:54ID:BxCnqwpU0ゴドー検事が言ってたぜ。
0395名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 05:25:28ID:SbPsb7pj0Core 2 Quad Q6600(2.40GHz,L2 4MBx2) 約\71,000(約\35,000下げ)
Core 2 Duo E6700(2.66GHz,L2 4MB) 約\44,000(約\20,000下げ)
Core 2 Duo E6600(2.40GHz,L2 4MB) 約\31,000(約\8,000下げ)
※Core 2 Duo E6420(2.13GHz,L2 4MB,4/22発売) 約\26,000
Core 2 Duo E6400(2.13GHz,L2 2MB,終了予定) 約\26,000
※Core 2 Duo E6320(1.86GHz,L2 4MB,4/22発売) 約\23,000
Core 2 Duo E6300(1.86GHz,L2 2MB,終了予定) 約\22,000
※Core 2 Duo E4400(2.00GHz,L2 2MB,4/22発売) 約\19,000
Core 2 Duo E4300(1.80GHz,L2 2MB) 約\16,000(約\5,000下げ)
0396名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 06:15:50ID:FdPcpLGm00397名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 08:37:55ID:TkYfvzsV0低性能のPCの方が 動くのが・・・
FPS10位の低速だけど celeron 1GHz・Geforce2 MX400 メモリ256M
の超ショボマシンだけど ピクセルシェーダー無いので色がすごい
ことになってますが、液晶画面再生とかゲームは動く
逆に FPS100超えで超高速動作のメインマシン
Athlon64 x2 4400+ Socket939(定格)
Radeon 1800XT
Memory 1G
は、なぜか液晶画面再生でフリーズ、ゲームに入るとフリーズで
動かない。
RadeonとGeforceで ソフトによって相性あるのかな〜
i815のマシンの方が、正確にエミュレートされてて萎えたww
0398名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 08:51:58ID:DNrgbTLFQ0399名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 11:08:07ID:HTF3RM8m0intelwwwさすがだなww
0400名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 16:00:53ID:IOfMQ/cu0http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0420/amd.htm
まあ糞な会社だとはわかっているが糞なりにがんばってもらわないと
インテルが殿様商売はじめてしまうから困る
0401名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 16:17:35ID:iQ/JM8MP0貧乏晒すような発言は止めとけ
恥ずかしいだろ
0402名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 16:33:44ID:gf4r3K6300403名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 16:46:27ID:IBoJeMox00404名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 17:03:13ID:2b2VEnCa0X2 3600+に690Gマザーで十分だよな
それに8500GTくらい使えば今度出るLOST PLANET PC版も余裕で動きそうだから
0405名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 18:44:20ID:wGaz4Ydw0その構成でまともにクリアーできたゲームありますか?
0406名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 18:55:44ID:EIvHFkY/0>8500GTくらい使えば今度出るLOST PLANET PC版も余裕で動きそうだから
無理無理。箱版で720p30fだぞ。それに2スレッドじゃ話にならない。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp06.htm
0407名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 19:06:24ID:56feWDWH0虫姫さまと怒首領蜂大往生は,一応最後まで動作確認しました.
グラVもいけそうですが,コンティニューを駆使して5面あたりまで
コンスタンスに進むようになったあたりからコンティニュー使用禁止令を
発令したので,まだ最終面は見てません.
後は,ここで動くって言われてるものをいくつか動作チェックしたぐらい.
動作がおかしいと言われてるものは言われてるようにおかしくなる事を確認し,
そうでない物はちょっとだけ動かして「おー,動くじゃん」程度の確認にとどめてます.
コントローラーの反応が正常でないと困るアクションやシューティングメインの人なので,
RPGとかADVがどうなろうと知ったこっちゃないのが正直な所なのですが,Fateは
ちょっと気になってたし,動作報告が他にあがってないようなので自分で報告してみました.
0408名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 19:31:32ID:wGaz4Ydw0ご丁寧にありがとうございます。
自分も似たような構成になるので、気になった次第。 (・ω・)
0409名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 19:32:43ID:wwpaaM/r00410名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 21:03:32ID:PuECbVkoO0411名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 21:36:31ID:a4a7T9MY0ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.04/20070411142415detail.html
0412名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 21:40:24ID:l1y0r6eW00413名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 22:02:12ID:kLI1VXvO08600/8500じゃ、ロスプラはどう考えても快適には動かないだろw
素直に8800GTXかRadeonHD 2900XTXを買おうぜ。
0414名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 22:07:06ID:+Tnsw/Ud0ロスプラは別にグラフィックも並みレベルだし。
0415名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 22:27:09ID:fxeX0peS00416名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 22:33:13ID:IBoJeMox0いや、あの、そーゆう発言はその、ふさわしくないと思うんですけど…
0417名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 23:51:23ID:zJYNVja200418名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/20(金) 23:55:09ID:kj4CjWZR00419名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 00:28:55ID:sAOctFCn00420名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 01:33:44ID:Krur1+bm0それを一般に馬鹿と呼ぶ
0421名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 02:01:41ID:rczPQOKu00422名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 02:11:04ID:CU8rx36F0そこまで8500を馬鹿にするんだね
0423名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 02:31:41ID:2Joq4F4e0そこまでって、じゃあ手放しに褒められるものなの?
0424名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 02:59:57ID:CU8rx36F0HDRに対応
H264再生支援機能
0425名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 03:08:15ID:lwyGbXzT08500GT核地雷説が定着しつつあるわけだが。
価格と消費電力は7600GSと同レベルで性能が7〜8割。
アドバンテージはDX10対応くらいのもんだが
VISTAに失敗作のレッテルが貼られそうな昨今
DX10必須のソフトウェア自体、一般化する可能性無限小。
0426名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 04:29:21ID:7uGYAe/S00427名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 04:32:02ID:7uGYAe/S0普通にPS2買ったほうがいいかも
0428名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 04:48:32ID:9XoYHJcl00429名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 07:14:32ID:lt/3/Oof00430名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 07:20:43ID:kKiFD1lN00431名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 07:22:43ID:KTNUv/jS00432名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 10:10:49ID:8ndKkAuM0VGA相応のPCゲームやってますから
0433名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 10:26:42ID:fkZ4AMmS0皆がおせぇ!!うごかねぇえ!!って叫んでいるのを横目に快適に遊びたいだろうし
0434名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 10:33:23ID:uBN41YHs08800に手を出すくらいになると、当然PS2+HDLあるだろうから結局快適にはほど遠いだろう。
0435名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 10:36:10ID:kKiFD1lN00436名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 12:45:13ID:KbNUPrgr0もしいたらスペック教えてください
上でIntel(R) Core(TM)2 CPU T7200 @ 2.00GHz で動かないって報告あったけど
その上は割高なんだよなぁ
0437名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 13:55:16ID:RyoKw2Yb00438名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 15:12:46ID:7oVCeNQL0もちろんカクカクで音声なんかスローすぎて誘拐犯からの電話みたいだがw
とりあえずまともに動いたのはこれだけ、といってもまだ3本しか試してないが。
カクカクだけど画像はほとんど崩れてない、もう次か次くらいのアップで一応遊べそうだ。
まぁ 酒でも呑みながらギルのスローで間抜けな声を楽しむかね、ボロPC組みは。
0439名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 15:57:30ID:lt/3/Oof0猶予ができたのがかえって良かった。
秋には新製品が出そうだし。
ノースウッドP4で今年の暑い夏も乗り越えるぞ!
PCSX2の進歩に期待。
0440名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 17:13:51ID:fkZ4AMmS00441名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 18:27:05ID:Dn+73d1g00442名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 18:36:03ID:kKiFD1lN0無限ループの予感
0443名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 18:53:09ID:rbYKaJSN0ノースウッドHT付きP4とP4P800は俺の中では名器
それに比べnFORCE糞すぎる
0444名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 18:58:43ID:FX5JsPoR0nVidiaのチップセットは三流だわ。
0445名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 22:00:13ID:Dj4ihmot00446名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 23:48:34ID:xulLokrg00447名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/22(日) 00:35:34ID:RZCa/qCd0いつの時代の話してんだよw
ここ数年じゃむしろIntelチップのリコールの方が多いんじゃないか?
0448名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/22(日) 01:08:09ID:mGdKKpXS0ウザイ
0449名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/22(日) 01:31:37ID:RZCa/qCd0すまん!ほんっとーにすまん!!
0450名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/22(日) 03:52:38ID:jDtsEf+X0つか、メーカー品でPS2をエミュろうってのが勇者。
0451名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/22(日) 08:33:44ID:Mm8/mIj000452名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/22(日) 09:08:17ID:EsgYNpiK00453名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/22(日) 09:11:46ID:kZwjT1CD00454名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/22(日) 13:28:37ID:jNvkUwDi00455名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/22(日) 15:11:46ID:ynzf+UyLOおまえの尻に突貫
0456名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/22(日) 15:12:30ID:nKFKm7Rg00457名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/22(日) 17:37:16ID:edyUQcCa0) __ r( ,、_ /俺 こ
あ (_ , ‐''" ̄  ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ ,'. の ん
あ / ヽ フハ _ ミ {. 番 ど
. っ ( i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ { だ は
!! ) ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } l ろ
( }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
Vヽハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./ \ \\
`、 こ、. { j i j ゙i゙ { \ \\
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ \ \\
V ヽ / { \ \\
0458名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/22(日) 23:05:06ID:sux3GqBJ00459名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/22(日) 23:16:43ID:Bge1T2wx00460名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/23(月) 01:49:11ID:s6OkpOyK00461名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/23(月) 16:08:58ID:bA02GBv20テラ重すwwwwwwwwwwwうぇwww
0462名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/23(月) 17:23:00ID:SpriN7zm0それまではサクサク動いてたけど
0463名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/23(月) 18:17:16ID:fIexuWaP0パッチがなかったっけ?
Xだけ?
0464名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/23(月) 19:22:50ID:SpriN7zm00465名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/23(月) 19:33:58ID:3GyrnJpt00466名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/23(月) 19:46:00ID:4yaESjvlQエスガルも動くかと思ったらまともに動かないや(´∀`)
0467名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/23(月) 20:22:33ID:tp3ksemf016対9の画面使っているからかWindowでも横長になってしますのですが
何か解決策あったらご教授お願いします
スペック:CPU Core E6600 3.2GB メモリ1GB グラボ6800GS XPPro
0468名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/23(月) 20:23:42ID:njXRIU5G00469名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/23(月) 20:31:23ID:tp3ksemf0と置いといて追記:Ver0.9.3です
0470名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/23(月) 21:10:37ID:HCP3rgNM00471名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/23(月) 22:39:49ID:njXRIU5G0日本語が通じるはずがない
0472名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/23(月) 22:44:48ID:7JF19d040日本語でおk
0473名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/23(月) 22:48:21ID:g0v/1sbE0日本語でおkとか言ってるやつは『ブロントさん』で検索かけることをオススメする。
そして自分の無知にむせび泣けw
0474名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/23(月) 23:03:20ID:TqWFnujE00475名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/23(月) 23:54:47ID:wIaGZ1qc0帰れソレントへ みたいだなとイタリア人の俺はおもた。。。
0476名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 02:28:26ID:IOKYhRFQ0みんな知識房の自慢を聞きたいんじゃないんだ、どの程度の環境でどれがどう動いてるか
それが知りたいんじゃねぇ? 俺のボロPC↓
x86Init:
CPU vender name = GenuineIntel
FamilyID = 4
x86Family = Intel Pentium IV (Unknown)
CPU speed = 3.336 Ghz
x86PType = Standard OEM
x86Flags = bfebfbff
x86EFlags = 20100000
Features:
Detected MMX
Detected SSE
Detected SSE2
Detected SSE3
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.�U PLUS.ISO→BGMやら音声は途切れ途切れ、
ゲームはカクカクまでいかないが、かなりスロー。 画面の処理落ちはほとんどない。
スローながら一応チャレンジモードの一騎打ちでディステニーにやられるまでやれた。
キングダムハーツ2→これは上のガンダムに比べてタイトルからかなりスロー・・・。
OPは見れるが、たまに画面が処理落ちする&BGMはただの雑音。
スキップしまくって、メインゲーム画面になるとほぼフリーズ状態。
キャプテン翼→画面の処理落ちが酷い・・カクカクながら一応進むが、目も当てられない。
Mahjong Party→これが唯一そこそこまともに動いた。
とはいっても、BGMと音声はやっぱりとぎれとぎれだが、画面処理落ちはほとんどない。
水着美女を堪能できる。
真面目に報告しちゃうと今のところこんなとこ。
0477名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 05:38:35ID:bIykzDAu00478名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 07:12:25ID:UBjt/xGW0・・・Vista死んでもうたん?
0479名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 08:16:46ID:HqCZXp8i00480名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 08:21:55ID:HqCZXp8i00481名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 08:29:48ID:OQuLFly60メモリ的には1GBもあれば快適かな。少なくともXPの比較して思いとは感じないなぁ。
0482名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 08:36:47ID:6WWgs1fU00483名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 08:57:01ID:maWcAbog0メモリ1GBじゃ足りねぇんだよ(泣)
0484名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 10:15:55ID:MFmarvW800485名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 13:07:24ID:5nnV8NNA00486名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 13:44:21ID:SIs8dKBj0おまけ
ttp://radeonbros.seesaa.net/
0487名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 17:47:23ID:BuJCK3dc0PCSX2 v0.9.3加速版 SPeed R6
0488名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 18:20:24ID:MFmarvW800489名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 18:53:18ID:11dQgN9H00490名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 21:04:43ID:6vUbXema00491名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 21:41:21ID:KhF43+fF0いくらググっても見つからなかった。
体験談だけでも聞かせて欲しい。
0492名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 21:56:31ID:BuJCK3dc0やってみたけど普通のpcsx2と速度とかあんまり変わらない・・
へぼPc pentium4でも試してみたけど変わらないなあ・
まだダミーなんだろうか?
0493名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 22:20:05ID:lWue3rVW0サウンドがダメだなあ・・・ボイスとか地獄の底から聞こえてくる悪魔の声みてーだぜ
0494名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 23:11:18ID:yOFdGyI300495名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/24(火) 23:54:49ID:lwYwX8vB0マシンパワーが足りなくてフレーム落ちしてるのフレームスキップしてサウンドと同期をはかれないかな?
アドベンチャーゲームなんてフルフレーム出てなくてもゲームになるのに
0496名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/25(水) 01:05:29ID:scGSDSpo00497名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/25(水) 01:36:11ID:UAGz9t3S00498名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/25(水) 04:24:11ID:CQ7TTl6600499名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/25(水) 17:14:47ID:QpSvV5IM0PSUやdm2は無理?
0500名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/25(水) 18:28:00ID:QbQABJSY02D紙芝居ゲーでも重い物は重い
0501名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/25(水) 22:33:42ID:D2Z12Vti0pass:pcsx2
PCSX2t Rev179、 zerogs Rev178
0502名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/25(水) 23:44:02ID:llXzib2I00503名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/25(水) 23:46:29ID:77zYoUKi00504名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 00:08:12ID:OxNwKsvv00505名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 00:37:52ID:pGhVW7fH0CPU:Core 2 Extreme X6800
GPU:GeForce8800GTS SLI
メモリ:DDR2-800MHz 8GB
ぐらいですかね^^
0506名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 00:40:33ID:4p2hN31b00507名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 00:53:32ID:dGqyXKy10フェニックス1号
0508名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 02:07:12ID:2PeLqJD/0CPU: Core 2 [email protected]
GPU: GeForce8800GTX SLI
メモリ: PC2-9400 4GB
HDD: RAID5 2TB
この30万マシンならPS2ごとき楽勝だな
0509名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 03:04:33ID:tISIieef00510名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 03:34:41ID:R7PHjIMY0いいパソコン
0511名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 10:28:29ID:EzGbgRbfO0512名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 10:28:47ID:exRNq+Xz0今回非常に描画レベル高いしVM版を是非!
0513名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 12:37:52ID:DpwExOWu0変わったかっていうのはどこに書いてある?
0514名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 14:30:05ID:PfJ6bJgO00515名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 14:59:53ID:UTUR7BH700516名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 15:57:57ID:Tr6yRich02Dのゲームでアドベンチャー系(紙芝居・美少女もの)
なら10フレーム前後のスロー動作でよければ
セレロン1GHz
メモリ256MB
PCIのGeforce2 MX200 64MB
でも 動いてるぞw
0517名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 18:20:10ID:ggiyU7DB0音はダメダメだしかなりスローなんだが一応プレイできるな
アーケードみたいに画面が切り替わるタイプだとすごく時間が掛かるが…
早くデスク買わなきゃな
0518名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 18:41:33ID:pGhVW7fH0セレロンでもとりあえず動くんだな
0519名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 18:42:41ID:36KHHs8D0pass:pcsx2
PCSX2 Rev180
デフォルトのSP1でやってみたら問題なく通ったので併せて。
>>513
http://svn.sourceforge.net/pcsx2
0520名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 18:46:30ID:1KgY/OsS00521名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 19:58:16ID:EzGbgRbfO0522名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 20:14:11ID:1KgY/OsS0ありがとうございました
0523名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 20:38:32ID:W1gqzAbg00524名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 21:12:32ID:KmVobqMZ0鬼武者2がいい感じに動くようになった
台詞の音声がダメダメだけど
0525名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 21:38:07ID:exRNq+Xz0おつ!
0526名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 21:51:28ID:BA0bV63V0メモリ256MBじゃ起動しなくないか?
前にXPでメモリ256のセレロンマシンで試した事あるんだが、
起動というかRun CD/DVD実行が出来なかった。
実行すると固まったような状態で放置してたら
プラグインの初期化に失敗みたいないエラーメッセージでて停止した。
その後あまってたのを追加し512MBにしたら動いた。
ビデオはGF5200だし、メモリ足しただけなのでメモリが足りないのかと思ったんだけど・・・
0527名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 22:19:28ID:BA0bV63V0>>501に入っていたZeroGSoglr.dllだけど、
プラグインの選択に出てこないのでおかしいなーと思い、
pcsx2.iniに強制的に書き込んでみたらcg.dllってのが必要らしい。
ググってみたらNVidia専用? 死にたくなった。
上に書いたセレロン機で試してみるか・・・
0528名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 22:30:34ID:BA0bV63V0526に書いたGF5200のセレロンマシンを2ヶ月ぶりにモニタ繋いで試してみたが、
やっぱりcg.dllが見つからないとエラーが出てダメだたよ。
もう死ぬしかないorz
0529名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 22:39:12ID:36KHHs8D0>130にはいっているのでそちらに上書きしてください
0530名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 22:44:19ID:EQI7wdNu0プログラム周りはもう完成レベルに入っているのか?
速度改善させられそうに思えるけどな
0531名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 22:48:17ID:BA0bV63V0http://www.driverskit.net/dll/cg.dll/320.html
ここからDLできてキャッホーって試したら、
cgCreateParameterってエントリーポイントが無いって言われて死ぬ準備をしていたら
>>529さんが助けてくれた。
本当にありがとう。 これから試してみます。
ここは俺の日記になってしまった。
0532名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 23:13:47ID:exRNq+Xz0勿論そうだし、だからどんどんVerUpされてるんじゃん。
マシンパワーだけでは現状の最高峰PCでも補えない
それを段々を動くようにしてきてるんだし。
0533名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 23:26:40ID:BA0bV63V0>>529氏がせっかく教えてくれたので軽く報告だけしておきます。
古いのばかりだけど、
FF10(インターナショナル):画面の崩れが酷いが滑らか
FF12:ゲームが開始できるようになった。 映像は出ないけど字幕と音声だけ表示される
ドラクエ8:起動しない。 何故かPCSX2のウインドウの外(デスクトップ)にツブツブが表示される。ウイルスかとおもたw
他も何本か試したけど、全体的にはZeroGS KOSMOS 0.96の方がきちんと表示される。
ogl版はポリゴンが崩れるというよりプライオリティーがおかしい感じがした。
現時点では表示がおかしいが潜在的な画質はかなり期待できそうな気がする。(ジャギーが少ない)
設定画面のチェックボックスが沢山あって組み合わせが試せていない。
もうすぐ連休だし、ひまがあったらもう少し遊んでみようと思う。
0534名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/26(木) 23:47:49ID:DpwExOWu0一応プラグイン選択画面には表示されるんだけど設定でOkボタン
を押すとダメ。いじらずにpcsx2を起動するとPcsx2 Msg「GSプラグイン
を開けません」ってでる、もしも解決方法を知ってる人がいたら教えてくださいませ。
0535名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 01:09:41ID:DXookH+E00536名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 01:13:37ID:e1ONzEd00PSPはもう殆どエミュ専用ハードだし。
0537名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 01:48:50ID:dQeJFvlk00538名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 12:47:22ID:adHqv7baO256MB・PCIのグラボでも動いてるよ。
OSはXP
チップセットは
i815
グラボはPCIのGeforce2MX200の64MB
遊んだのは
リオパラダイスと
Remember11
双方とも5〜30フレームだが最後まで遊べた。
自作PCだし相性の問題もあるし・・・難しい問題ですね〜
同じ構成でも、使ってるドライバー1つで差がでるし。
0539538
2007/04/27(金) 12:52:49ID:adHqv7baOCPUは鱈セレの
1GHz
メモリはPC100の256MB
本当にこんなショボスペックでも遊べるまでに進化してるんですね〜
0540名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 13:35:16ID:MCudPzUNO0541名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 14:27:15ID:qS9GJ7EV0☆どなたにも出来るお仕事です!
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0542名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 14:32:00ID:3ti2DjSG0pentium4程度のPCでも落ちなくなったね、サウンドはnull限定だけど。
前スレあたりでゲームやってて10分ぐらいで落ちるという書き込みがあったので
一応報告しときます。
0543名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 17:22:02ID:3ti2DjSG0グラフィックプラグインがzerogsだと10分ぐらいで確実に落ちるけど
gsdxだと落ちにくいような気がする。ゲームソフトによって違うのかな?
0544名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 17:22:27ID:r6Jnrxyj00545名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 17:40:17ID:d5GcXf9lQ環境くらい書け
俺はやりきってないけど、幻光川まではいったぞ
ムービーもちゃんと再生されるしな
CPU:C2D E6600
MEM:2GB
VGA:GeForce7950GT
OS:Vista Ultimate 32bit
0546名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 17:43:17ID:f4snWSsl0スパロボ@3も全クリ
グラディウス�Xもよく遊ぶ。
ドラクエ8はシマシマになるものの、ちゃんと進める。
(ドラクエ8はFPS30〜40付近なので途中で止めたが)
E6600 @3.2
GeForce7900GTX
0547名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 17:44:22ID:f4snWSsl0(FPS45〜60)
0548名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 18:19:11ID:O9sS+S6C00549名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 18:34:49ID:f4snWSsl0C2Dは価格改定も入ったし、欲しいとこなんじゃないか。
6420ならキャッシュも4Mだし、デフォ電圧でも6600程度では動くし。
グラボも7600位ならすげー安いし、そんなもんで結構動くんでないか。
0550名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 19:15:03ID:ymYLqN1I0それ以上となるとちょっときついな
エミュの能力が上がれば要求スペックも少しは下がるもんなの?
それと俺のパソコンはC2D2GhzGF7600なんだけど大抵のゲームはできない?それともできる?
0551名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 19:38:21ID:mpdPrp4600552名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 19:52:49ID:Sn+rGK2L0まともに動作する類で軽い奴ならC2D 3Ghz以上で等速ぐらいになると報告がちらほら。
てか試せばいいがな。
0553名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 20:15:33ID:r6Jnrxyj0自分の環境がいけなかったのか・・・残念。
やっぱりちゃんと動くんだね。
私の環境はこんな感じ
CPU:C2D E6300
MEM::1GB
VGA:GeForce760GS
0554名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 21:35:18ID:f4snWSsl0環境の可能性も否定はしないが
特定箇所でのフリーズとかは恐らくRomが悪いと思うよ。
FF10はRomのVerによってはバグで止まるし。
無印でよくある症状だけども。
開始直後のボスのグラビデとかならまず間違いなく、Romの破損
0555名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 21:50:18ID:d5GcXf9lQもしかしてGSDx9使ってる?
それだと確かにムービーでFPSが1とかになっちゃって
フリーズみたいになる
>>554
ROMの破損ってなんだよw
ちゃんと自分のPCで吸い出せ
0556名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/27(金) 23:57:11ID:r6Jnrxyj0ボスの前のムービーで固まっちゃうんで、ちょっとわからないですね。
>>555
GSdx9を使ってます。けど、ムービーでもフリーズしない箇所は点滅しながらでも一応動く感じです。
Zerogs KOSMOSだと、ムービーが再生されますが、やっぱり同じ場所でフリーズします。
0557名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 00:05:47ID:nyDuEuyp0ソフトによって違うに決まってるじゃん。
まったく動かないソフトも多い。
アマチュアか?
0558名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 00:18:18ID:Xl3mRSHy00559名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 01:21:44ID:B1T/NvQD00560名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 02:11:39ID:cJL9GGXS00.9.4は期待できそう.
0561名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 02:50:31ID:zKMOeGdF0でもこれが軽々動くから問題ないおw
0562名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 02:52:04ID:ZclowbPi0現状CPUの方が重要らしいが
素直にVGAに依存することは出来ないの?
グラフィック処理までCPUに頼る理由がわからない
0563名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 02:53:52ID:fnV55TKG0ニアレストネイバー補間をする方法は無いか?
カクカクしてないとエミュな雰囲気が出ないというだけなんだが。
ちなみに動作は非常に良好。VAIOのくせに。
0564名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 02:59:45ID:Xl3mRSHy0GPUに任せるよりCPUにやらせた方が良い結果が得られる事が多い
OpenGLはVGA処理負担率が高くなるけど3D描画で一般的には高速化する
9:1でCPUにやらせてた処理を最適化して8:2にしたところで大差は無いのだけれども
これを7:3にすると格段に遅くなる、不都合が生じるてな事が多くて
GPUに任せられないというのが現状、、、なのかな
もっと正しく詳しく解説できる人お願いします
0565名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 03:27:36ID:PwuRcjpF0PCのスペックは次世代か次々世代で足りそうだし、ソフトの開発もその頃にはおいついてるだろう
たぶんその頃には次のOSがでるとか大騒ぎしてるんだろうな
販売されてるマシンはデュアルコアが主体でクアッドコア>シングルコアってなってそうだし・・・
0566名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 04:03:09ID:BIGoNGjR0PS2ってVRAMが4MBしかないんだけど、各ゲームメーカー工夫を凝らしていて
その使われ方が多様なわけ、今のPCの構成みたいにGPUがほぼ出力専用ではなく
例えばFF10でバトルに入る瞬間とか、GSがポリゴンとして描画したVRAMの内容を
スナップショットとしてその時点の画面を静止画としてテクスチャに使ってエフェクトを
かけてシーンチェンジするとか、まぁ他のゲーム機でもやってるわけだけど、
そういう事をやるためにはGS自体を完全にエミュレートしなきゃいけない。
単純にポリゴンをガンガン描画するだけなら全てをGPUに任せられるけど、
エミュレートするって事はGPU自体がかなりのプログラミング機能をサポートしていなけ
れば出来ない。 なので、仕方なくCPUでやるしかない。
DirectX10とかでシェーダーのプログラミング自由度が上がったって言うけど、
そんなレベルじゃない。 本当に汎用的なプログラミングをGPU側で出来るようにならないと
他のGPUの動作をGPU自体でエミュるなんて無理。
PCSX2が特定のGPU専用に作るのなら出来るかも知れないが、PCではDirectXや
OpenGLでラッピングされて、どのメーカーのGPUも最大公約数的な機能(APIで定義され
ている機能)しか発揮できないから難しいと思うよ。
事務職でプログラミングをちょっとかじった事がある人ならイメージできると思うけど、
CPUはC++やVBAみたいな汎用言語
GPUのシェーダーはExcelのセルに直書きしているマクロ
0567名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 04:18:19ID:9MbZ6Fjc0くらいやれるぞ。
音声関係はまだ途切れ途切れで、速度もFPS20がやっとやが若干スローなくらいや。
9.2からすりゃ〜格段の進歩やなw
ちなみに今更なんだが、ZeroGSのOpenGLってのはそれより早くなるのかい?
なんかGSプラグインがないとかでエラー出て強制終了すんだけど、試してみたい。
0568名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 07:25:21ID:+DPGj1Ot00569名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 10:29:04ID:NBhVrRHr00570名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 10:32:52ID:HW+nKkpF00571名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 10:37:27ID:NBhVrRHr00572名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 10:44:36ID:F1fIJ4iO00573名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 10:50:16ID:l567EBgP0アレと同じノリだから天才でもなんでもないだろ
0574名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 11:48:25ID:HW+nKkpF00575名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 12:26:13ID:H/nlPfIv0とでて吹いた 最近のはこういうのが多いの?
0576名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 12:46:20ID:/L/TUDDR0月厨帰れ
0577名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 12:53:04ID:FJNTDOvc0問おう、あなたのソフトはマスターか?
で有名だろ
ところでGPUにまかせるんじゃなくてCPUにやらせるってのはどうやって設定するの?
0578名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 14:19:04ID:f8MJCuix0>問おう、あなたのソフトはマスターか?
ぐぐったが、面白い事を考える人もいるものだなww
0579名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 14:35:57ID:ZclowbPi0ものすごい納得できた
もやもやが取れて本当スッキリしたわ
本当にありがとう
0580名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 15:19:18ID:8T5t+w2y00581名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 16:09:36ID:6aeliDdO00582名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 18:47:29ID:I1d64dJP0XML Patch Loader: Could not load file 'patches\default.xml'. Error='Error document empty.'.
って出てできないんだけどどうすればいいんですか?
0583名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 18:55:17ID:I1d64dJP00584名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 19:40:50ID:jZovBqFU0それって贋じゃん
0585名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 22:20:19ID:1BihZTT40P2Pに流れてる「偽物」限定の仕様。
犯罪者乙 と言われないと気づかない厨が騒いでただけ。
0586名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 23:19:02ID:9qdjFoF300587名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 23:19:43ID:g5mxEQOc00588名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 23:52:19ID:xFZ9Py3/Qファイルが存在してるから、公衆送信権の侵害になるぞ
知ったかぶりで違法行為を正当化してんじゃねーよ
0589名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/28(土) 23:52:41ID:LS77jgt200590名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 00:02:01ID:owdo1cic00591名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 00:54:37ID:JAh/44G300592名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 01:02:57ID:2tXfuHf500593名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 02:05:56ID:CNK/jVCZ0オマエはアホかw>>130を使えw
0594名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 02:08:50ID:ep9zr77n0ていうか1になるまでどんだけかかるんだろう・・・・・
0595名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 02:41:19ID:CNK/jVCZ09.4でキングダムハーツの画像が公式に出てたから、ちょっとはゲームできるようになるんじゃね〜の?
0596名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 05:13:13ID:rBpFvlNz0打ち出し画面までは行っても液晶が回らない。
環境はPCSX2 0.92 ZeroGS KOSMOS 0.96
誰か動いた人いる?
0597名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 07:34:42ID:hMDDzO5vOリオパラダイスの動作が早くなり、エミュ精度あがってたことかな〜
remember11は実機並に速度でている。
0598名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 08:08:38ID:OlJsEuqE00599名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 09:38:19ID:ULvkSNwG00600名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 09:39:23ID:ULvkSNwG00601名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 10:42:00ID:Drtlfnq100.9.91とかになるの?
0602名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 10:59:07ID:XG4ncnfa0のやつ使っても「GSプラグインが見つかりません」って
でるんだけど・・・osがXP home edition sp2なのも関係してるのかな?
0603名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 11:13:42ID:ME/LaXi60改良されてると思うのは俺だけだろうか。
0604名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 11:55:16ID:hbR7lfDk00605名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 11:57:44ID:9gRXmxKGOランタイムが入ってねぇんじゃねぇの?
0606名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 12:02:36ID:eVcJag/K00607名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 12:35:16ID:zH3pN/Uj00608名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 13:25:27ID:+vzXw5O20グラボの予算ていくらくらいなんだろうか?
0609名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 13:34:52ID:gshqYOZm00610名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 13:37:02ID:JAh/44G30CPUのパワーが重要
0611名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 13:45:16ID:KPmkkEgv00612名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 14:01:31ID:jFV116X400613名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 14:03:39ID:XG4ncnfa0DirectX 9.0c End-User Runtime
Visual Basic 6.0 SP6 ランタイム以外で必要なランタイム
ってある?
0614名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 14:19:09ID:OlJsEuqE0無理してやる意味ないと思うよ。
0615名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 14:35:08ID:CNK/jVCZ0俺もOGはそうなるw
0616名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 14:44:05ID:CNK/jVCZ0リオパラダイスは確かに速度が上がったが、まだゲームできるレベルじゃないな。
連vs.Z�U PLUSは、設定次第でかなりいい感じに速度が上がった、ゲーム出来るレベル。
音声関係はそう変わってないがw
他数本ためしたが、Zeroはほとんど変わってない。 GSが大分良くなった感じ。
まぁボロPCだからなw
0617名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 14:46:36ID:m9X0LUrU00618名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 15:02:49ID:OlJsEuqE0連Vsは海マップで超速度低下が解消されないけども
普通のマップは概ね45FPS位ではいけるよ。
ルートによってはクリアできるし。
あとマップセレクトでアルテミスにするとFPS64もでる。
連VsはZeroはダメだけどね。
0619名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 15:06:00ID:XG4ncnfa0>>615
そうか・・どうもアリガトン
俺も9.3報告。ザ・警察官 新宿24時はgs,zero共に描写がめちゃくちゃ
9.1あたりはそんなことなかったような気がしたんだが・・
0620名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 16:41:19ID:nFisr/9f00621名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 18:00:46ID:UBtH3Vmj00622名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 18:25:18ID:WEDXmGnx0PCSX2はルーチンが根本的に間違ってる
だからあんなに遅い
0623名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 18:58:56ID:UBtH3Vmj0まずファイルの解凍の仕方とかからマスターしてくる
またな
0624名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 18:59:00ID:2tXfuHf500625名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 19:41:09ID:Gd4hu+P300626名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 19:41:19ID:2tXfuHf500627名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 19:42:01ID:2tXfuHf500628名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 20:05:18ID:JAh/44G300629名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 20:07:38ID:lRw7i5Gk00630名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 22:46:22ID:AbQVvS3P0え、マジレス禁止?これは失礼
0631名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 23:00:48ID:BGzdbGIq00632名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 23:06:13ID:AbQVvS3P0だが、新バージョンが出るたびにやり直しという罠
ソースが固まってからじゃないと出来ないんだな
0633名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/29(日) 23:47:03ID:lLTw7uy50池沼乙としか言いようがない
そうじゃなくてソースからいじる最適化方法なら、
そのやり方をチームに報告すればいいじゃんって話
0634名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 01:16:30ID:xO7OdLIR0現在はまだ設計段階なんで速いより見やすいソース構成を心がけてるはず
特にオプソの体制だと構文が乱れやすいから意見は取りいれないだろうし
ってことは完成すれば速くなるように最適化されるかも!?
0635名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 01:33:14ID:bGOrHvXw00636名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 02:27:43ID:DowFjQa300637名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 03:56:22ID:Z3dTv/0u0PCSX2の場合は
0638名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 11:22:55ID:dpGQf6eX0バージョンアップするごとに少しずつ速度が下がってるが
PCSX2で使われてるルーチンでは限界だな
新しく作り直した方がいい
0639名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 11:24:43ID:dpGQf6eX0つか、「速度が上がる」という表現の方がいいかな
PCSX2の要求スペックを満たしてるPCなんてこの世に無いし
0640名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 12:41:21ID:bF7X/c4H0むしろどんなに高スペックPCでも
今のPCSX2では不十分。
0641名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 13:41:10ID:Df9wkVT80現状は要求スペックも酷いものがあるが動作タイトルが少なすぎる
まぁ完成すればそれなりに動作タイトルも増えるだろうし、
デュアルコア@3Ghzもあればそれなりに速度も出るようになるだろ
0642名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 13:44:53ID:8NJCJpa/Q現段階のソースで最適化した物を公開してみろよ
だいたい、0.92の時には明らかに最適化しまくりだったじゃん
そのせいで、Linux向けのとソース共有ができなくなってたんだし
0643名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 14:03:01ID:T+36nVKk0No$gbaって実機並みに動く?
くるくるプリンセスが動かんのだが・・・
eNDryptSでROMの暗号化はしてます
画面出るけど、ロムをセットして電源を入れなおしてください、となります。
どっか設定おかしいのかな?逆転裁判4は今の設定で動くのだが
0644名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 14:20:21ID:RDfZv8wU0いわれたとおりにしないおまえがわるいとあえてくとうてんもなくぜんぶひらがなだぜい。
0645名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 14:26:27ID:/wE9fw8K0そもそも最新版No$GBAは暗号化不要のはずだが
0646名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 14:29:51ID:SeuKtb2/00647名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 14:31:53ID:S+UJshsh0まじですか!?
暗号化してない逆転裁判4が動いてたので変だとは思ってました
くるくるプリンセスが動かんのはなんでですかね?
0648名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 14:45:47ID:S+UJshsh016.78MHz Realtaime,Auto DigitalStereo
Staart Cartridge directy High(44KHz)(best)
15bit Color None/Disabled
Nintendo DS(in GBA mode) Medium/(stable)
FLASH 128k Sanyo 1
FLASH 512KBytes Gamepake in all GBAs
Darkness Automatic
0649名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 15:10:17ID:jE0fuEko02.0.9.1はXP Proでしか設定できないって本当?
2000ではPCSX2はあきらめるしかない?
0650名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 15:18:13ID:SeuKtb2/0お前スレ違いって分かってるか?
0651名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 15:21:58ID:K3cQM6ac0先ほど気づきました
最強のエミュレーター(DS編)
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/software/1161435239/
こういうスレがあるってことに
でも、手遅れなんですよね・・・
今更そこで質問してもマルチ乙って言われるのが関の山ですし・・・
0652名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 15:28:30ID:cvJX/col0向こうに移って時を経てから改めて質問しろ
今日いますぐ回答が必要な質問じゃねーんだしよ。
0653名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 15:29:52ID:K3cQM6ac00654名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 15:30:38ID:LSoWkGuL0こっちのはスレ違い失礼ってことで打ち切る。
向こうには、その事情を先に書いた上で改めて質問する。
てのが普通のやり方なんだが、2chだしなぁ。
0655名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 16:09:00ID:FR8t4vPE0最初の時点で 出てけシネ屑 とか言うんが
2ちゃんクオリティだろw
0656名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 16:49:34ID:p9yQXaVI00657名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 18:00:14ID:SDeR8xue0出てけシネ屑
0658名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 18:47:20ID:0jQT+84y0PS2エニュの為に、何万〜何十万も掛けてPCを
パワーアップする意味ってあるの?
どうしてもPCでPS2がやりたいなら
PS2本体からS端子ケーブル経由で
キャプチャーカードに入力させてやればいいと思うが・・・
SAA7130-TVPCI等
ふぬああ、WinDVR等
0659名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 18:52:01ID:p9yQXaVI0別にPS2のためにPCパワーアップなんてしてないんですが
0660名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 18:53:04ID:E8+hwD+B00661名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 19:32:02ID:SDeR8xue0PS2本体が新品でも1万数千円で買えるのに
わざわざ誰がどう使ったのかもわからない中古品をヤフオクなんかで買う意味ってあるの?
0662名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 19:53:19ID:4a0PZ/S/0HDLoaderで使用するならありかもしれんが
PCでPS3をしたいのでPV3が欲しかったけど生産終了かよ
オクで買うしかないけどぼったくってるな
ttp://search3.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=PV3&auccat=2084039481&alocale=0jp&acc=jp
0663名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 20:23:08ID:tqCxhhXb0>658
無いですよ。
そもそもエミュレーションが完全じゃないんだから、今の時点で
PCSX2の為にマシン組んでもしょうがないし。
PCゲなりの為にそれなりのマシンを組んでる人が、ついでに
動かしてみる…っていう遊べるベンチマークみたいな位置づけのような。
又は、PCゲの為にそれなりのマシンを組んでしまった人が、
……3日もやれば慣れちゃうなぁ……という思いを振り切る為の祈りのようなものというか。
0664名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 21:03:57ID:Vha828BD0PCでやるから意味があるんじゃないか。
すぐに手に入るものはつまらないじゃないか。
みんなでちまちまここで情報交換するのが楽しいんじゃないか。
遊びに意味を求めるなw
0665名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 21:44:26ID:ZsEA4FZe0PC環境 Pentium4/HT3.2Ghz メモリーDDR2/4300/2GB Geforce6800GS
WindowsXP
グラフィックPlugIN GSdx9/0.9.0
平均20fps/秒 とりあえずゲームの最初の方まで動作確認
中古で適当に買ったゲームだが、こんな初期の物が動くなんて
思わなかった。
0666名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 21:59:50ID:ZsEA4FZe0PS2ゲーム。相変わらず、グラフィック汚いテクスチャーが
ダメ過ぎ。
ポリゴンも多いように見えないな。
0667名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/30(月) 23:44:59ID:SHicDJVE0http://www.compileheart.com/rogue/main.html
売ってたので買おうと思ったがグラフィックしょぼそうなのでやめた
アイデアファクトリー系ってグラフィックしょぼくない?
0668名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 01:25:08ID:I8h0/HYm00669名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 01:25:36ID:jojq2Qvv0Celeron 300A@450Mhz 128MB 10GB VoodooBansheeの時代です
おかげで以来PCゲーにハマったけどw
0670名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 02:19:29ID:522OqOKy0http://www.youtube.com/watch?v=IcxGC2BcmqI
0671名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 02:49:16ID:I8h0/HYm0もう実機と区別つかないな
ゲームごとに特化して対応する方針のようだが
スクエニのゲームに特化しても動作するタイトル増えなさそう
0672名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 04:23:55ID:PApuOYQF0KH2はゲームに入れてもスピードが命だからな、ちょっとでも遅ければ意味がない。
0673名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 09:37:05ID:okFhw+X40今の灰スペックPCってPS2の100倍くらい力がありますよね
「何故だPCSX2!何故動かん!」
0674名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 09:42:13ID:ng3poN/A0「完成」なんてないがな
0675名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 09:48:48ID:OG+p9DFz00676名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 09:49:08ID:okFhw+X40この作者じゃ無理な気がする
0677名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 09:57:14ID:ng3poN/A00678名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 12:01:46ID:y0ixI5RI0>どうせ灰スペック
確かに4コアだの8コアだののシステムだったらきびしいな。
0679名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 12:27:03ID:okFhw+X400680名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 13:26:44ID:y0ixI5RI0『PS2は』ね。
0681名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 14:53:30ID:8VPBgIUm00682名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 16:08:57ID:7Kekgf1f00683名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 17:31:47ID:qEDm7ZoR00684名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 18:00:56ID:I8h0/HYm0もしかしてPCSX2って一人で作ってるのか?
0685名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 18:05:03ID:MgT6zw8N00686名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 19:00:07ID:I8h0/HYm0じゃあなんでそんなに否定的なんですか?
とりあえずchankastってなんだよ・・・と調べてみたんだが
ここの人達はIcarus→Chankastみたいな流れを期待してるのか
0687名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 19:44:27ID:UGcWLY0D0まるで北斗の拳の雑魚キャラ並みだよ
いやDBの戦闘力5のおっさんの集まりか(ワラ
0688名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 21:07:06ID:MgT6zw8N0これだけやれてれば十分凄いと思うが。何か勘違いしてない?
0689名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 21:19:18ID:jojq2Qvv0戦闘力5のおっさんでも100万人集まればフリーザに勝てるんだぜ?
0690名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 21:19:20ID:beCKExg60明らかに設計ミス
そのせいでクタは追放の刑に処された
0691名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 21:26:16ID:I8h0/HYm0Chankastがどんなもんか知らんが毎度そう都合良く物事が運ぶとは限らないだろ
それにPCSX2のおかげで徐々に仕組みが明らかになってるんだし、
PCSX2のスタッフを無能扱いするのは理解できない
今は速度出すより再現する方が重要
高速化は完成して仕様を整理してからやれば良い
0692名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 21:29:51ID:jojq2Qvv0ちょwおまwww
Cellが低性能ってそんなこと言ったら
俺たち永遠にPCSX2の完成を見ることは無いだろw
0693名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 21:56:06ID:R3VZ5Luz0あきらかにcellよりC2Dのが上なんだが・・・
0694名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 22:10:19ID:qr6tfm4o00695名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 22:31:01ID:7Kekgf1f00696名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 22:34:35ID:MgT6zw8N0Core 2 Quad ならまだ可能性はあるが。
0697名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 22:49:40ID:NfOB0IfL00698名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 22:58:35ID:6Yt79WNy01コアあたり同クロックで3倍くらいC2Dの方が高性能らしい。
同クロックで考えると、C2Dにはコアが2つ、CellはSPUが6つあるから
1コアあたり3倍の性能差はコア数で相殺(笑)
ボトルネックなしに完全な並列実行を行うプログラムを組める天才がいれば、
Cellは3.2GHzのC2Dと同等の性能を発揮する可能性がまったく無いわけではない。
というか、ほんの一瞬、極稀な状況下でそんな事があるかも知れなく、無いとは言い切れない。
たぶん無いという人がほとんどだが、可能だと言う人もゼロではない。
0699名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 23:19:56ID:fzHQOpWc0>Chankastがどんなもんか知らん
はるか昔に登場しDCを忠実にエミュレートしたエミュ
思わず「作者、神!」って当時は言ってたな
0700名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 23:21:29ID:K1pMhkWb0箱みても分かるようにPC系アーキテクチャでも良かったんだよ
PS2は、いやむしろその方が性能出ただろうな。
EE+GSでVRAM4MBなんていう設計なのはハード屋Sonyの自己満足
の結果。
0701名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 23:23:02ID:LysIbrMR0かつ6コアを自在に使いこなされば強いってことなんだな
まあ…無理だな
0702名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/01(火) 23:47:46ID:Vfxe7moP0すべての命令がその三倍とやらの整数演算のみで構成されていて、
Cellに有利な小数演算なども全く存在しないエミュなわけだな。
というか、ほんの一瞬、極稀な状況下でそんな事があるかも知れなく、無いとは言い切れない。
たぶん無いという人がほとんどだが、可能だと言う人もゼロではない。
つか、ここまで来るとスレ違い。
0703名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 00:00:25ID:qEDm7ZoR00704名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 00:04:27ID:I8h0/HYm0ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Intel_Core
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=coreduo+core2duo&lr=
0705名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 00:08:00ID:Edc7SgPl00706名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 00:36:50ID:Ji+sNO7k0空気が読めない
0707名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 00:45:15ID:1+hZAorJ00708名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 00:49:29ID:1SXQaIRF0今はスクエニを中心に対応してるみたいだが次はナムコ行って欲しいなぁ
0709名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 01:00:29ID:PdO7+2Gn00710名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 01:08:51ID:1SXQaIRF0http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1177951427/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1108654690/
0711名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 01:37:04ID:MVCjv6kv0おまえ本当に頭悪いな。 誰も少数まったく存在しないなんて言ってないだろw
脳内で勝手に極稀な状況ひねり出して絡むなよ。
妄想もスレ違いもいい加減にしろ!
0712名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 02:24:29ID:D3BI/DjG00713名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 02:51:26ID:9N9yA3Xp0俺みたいなバカには全然わからんわw まぁエミュやることで必要最小限のことは理解しようと思うがな。
そこまで詳しくなりたいとは思わないし、興味もないな。
そんなハードに詳しくなったらエミュがつまらなくねぇ?
趣味を仕事にするなってのと一緒だ、ある程度見えない部分があるから楽しいんだよw
0714名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 02:56:34ID:c4n5qzjS0>脳内で勝手に極稀な状況ひねり出して絡むなよ。
>>698
0715名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 09:36:40ID:ZunfGRBL00716名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 15:12:59ID:22fb9n3S0きたら早速試してみたいな
0717名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 15:58:59ID:ZOh7LRWx0(´・ω・`)俺はE6700にした・・・
0718名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 16:00:33ID:ZOh7LRWx00719名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 16:05:33ID:PdO7+2Gn00720名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 16:39:47ID:EDQM3C+800721名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 16:46:33ID:h/jg1Ks400722名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 17:05:34ID:Yzi6C1/x00723名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 17:20:27ID:loOYXGP40俺はプログラムの事や機械の事はサッパリだ。
でもこれだけは分かる。
頭悪い奴が2.3人湧いてナニ喚いているんだ??
0724名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 17:33:54ID:iPQibBXF00725名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 17:54:47ID:1SXQaIRF0知らない方が夢があるって・・・アホの言い訳にしか聞こえない
0726名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 18:00:45ID:zh4JlWT/00727名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 18:04:43ID:1SXQaIRF0むしろ詳しくなった方が楽しいと思うけど・・・
まぁ考え方の問題か
0728名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 19:58:34ID:DiR8ccAB0ただ煽りあいはよして欲しいね
0729名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 20:46:42ID:Bvd/fGeb0分かりやすい例えを言うとアニメ声優のリアル顔とかかな
そういう情報は敢えて避けた方が楽しめる
0730名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 21:19:40ID:ZunfGRBL00731名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 21:42:06ID:GjqPuBOD00732名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/02(水) 23:58:26ID:JJF49DX500733名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 00:19:50ID:39HbPfKe00734名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 01:46:54ID:+r1rAL4w00735名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 01:54:13ID:39HbPfKe0テクスチャの質落としたりするのは逆に難しそう
0736名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 02:31:18ID:mnsWhGpp0ベルウィックサーガとか
0737名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 03:27:18ID:thQGU+M300738名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 04:03:42ID:ynU33duI00739名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 04:09:25ID:w8DzT7Ph00740名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 04:19:12ID:5HKlEZUl00741名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 05:10:06ID:+Cvig3Qq00742名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 07:30:41ID:LjAoS8Zw00743名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 08:34:11ID:V8eS49WJ0フレームスキップ機能付けて欲しい
30fpsあれば実質ゲーム可能じゃない
NTSCの関係で無理なんかなぁ
0744名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 11:16:23ID:CEVGoj3I0BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
0745名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 11:43:45ID:TBsZb+SS0なにをいっとるか
0746名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 15:36:08ID:+YG9hCZk0特にxebraは他のPSエミュじゃ動かないものを、動かしまくってるから期待できそうだし。
0747名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 17:09:07ID:rC4aEsbQ00748名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 17:10:20ID:HQ7ZTLB30だいたいFPS64で固定になった。最初画質が悪いと思ったけど、
設定でプログレッシブモードにしたらかなり綺麗になるね。
実機で環境整ってない人(俺とか)にはいいかも。
ギャルゲでも古い奴でプログレッシブモード対応してない奴はアレだが。
0749名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 17:38:56ID:OT9bEaVK0そちらの環境でけよりなのボイスは出ていますか?
私はE6300+6600GTで起動しているのですが、
ボイスがたまにしか出ません。
0750名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 17:58:37ID:HQ7ZTLB30全く遅延なしで出てる。
あとはムービーが若干乱れるかなぁっていう程度。
それもプログレッシブモードだとかなり緩和されて
気になるほどじゃなくなる。
0751名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 18:01:36ID:HQ7ZTLB30と思ったけど出ないときも多いな。
元々音つけないでやってて、今冒頭部を試しただけだから。
つか結構出てないかも。気にしてなかった。
0752名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 18:24:30ID:OT9bEaVK0レスありがとうございます。
ボイスが出ないのはPCの性能が低いからではないのですね。
0753名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 18:32:25ID:uzZSTpZw0PCSX2のフル画面だと画面いっぱいに広がるのだが
PS2(SCPH50000)をS端子入力でMTVにつないでMTV付属のFEATHERでフル画面表示すると
左右上下に黒枠が表示されて画面が狭くなってる。
MTV+ふぬああも同様だったし他のボードでも同様だった。
PS2のS出力に問題があるのかな?教えてエロい人。
0754名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 18:47:56ID:OT9bEaVK0P.E.Op.S. SPU2 1.6の新しいものを使ってみましたが
けよりなでは結果は変わりませんでした。
0755名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 18:57:28ID:uzZSTpZw00756名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 19:00:42ID:OT9bEaVK0ちゃんと使っています。
0757名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/03(木) 19:53:48ID:qDEKGCur0マシと思えなきゃエミュなんぞやってられんぞ
0758名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 02:11:32ID:YwjUAK9b0エミュなんてやってられん(爆)
なんでそんな「使ってやってる」って感じなわけ?
0759名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 02:43:08ID:DlGX+6gj00760名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 02:48:00ID:w9+WvG+b0やったことある人がいたらソフト名あげて報告してくれ
0761名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 03:01:34ID:L5NxSgbC00762名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 04:07:52ID:cCk3oxOm0もしも作者が金品でお礼をしたいと言ってきても
おまえの開発にむけるひたむきな情熱に感動をもらって
る。それだけで満足だ。と固辞する覚悟だ。
0763名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 08:49:44ID:xzMNN4iI0(笑)
(爆)
0764名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 09:14:12ID:9X360Q8L0嫌味として使われてるのにそんなこともわからないのか
0765名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 09:26:36ID:xzMNN4iI0普通ああ書けば馬鹿にして使われてる(ry
0766名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 09:28:47ID:7BJ83bUu00767名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 09:47:47ID:a4nciYSt00768名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 10:24:05ID:edHTGp490>>764
が言いたいのは758は(笑)(爆)が使い古された表現であるのを知ってて
より相手をバカにするためのネタとして使ってるってことでしょ。
お前さんは他スレでも言われてたけどマーカーの使い方と
(ryをつける必要のない文章は勘弁してくれ。
0769名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 10:50:13ID:DlGX+6gj0あとマップ戦闘が重すぎ
ドラクエ5は主人公生まれてパパスがそれを持ち上げるところで止まってしまって先に進めなかった
そこまではさくさく動いてた
0770名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 11:25:58ID:R0OKccni0しかしステータスがあげれないのはなぜなんだぜ?
0771名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 11:40:52ID:xzMNN4iI0他スレ?何処のだw
何の話してるか分からないが、脳内で勝手に決め付けるなって。
0772名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 12:32:34ID:Kcx0LVBs00773名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 12:32:56ID:l6WqDsGc0お前は本当に、どのスレ行っても同じ事言われるな。
少しは学習しる!
0774名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 13:48:45ID:YCEUc//y00775名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 16:46:04ID:b5H7RPLT0そろそろスレチ止めてくれないか?
0776名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 18:03:41ID:M2AeZj9C00777名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 19:19:43ID:yryqJqr800778名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/04(金) 20:54:26ID:r3/6N+Em00779名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 04:15:26ID:vGeQbR9O0マジ?戦闘が重いのか・・・
残念
>>770
それやろうと思ってたから少し安心した 報告乙
ステータスがあがらないってエミュの問題なのか?
0780名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 06:21:47ID:TnUm/W750ステあげる画面で十字キーが反応しないからエミュの問題かもね〜(PCSX2 0.9.3
しかたないからnonVM使ってステ改造してやってる
Core2 E6300定格で会話40-60・戦闘30-50ぐらいかなー
GSdx9使ってるが画面の揺れが気になってきたw
こっちではZerosの0.96.0で動かなかったけど0.95.2では動いた。戦闘重くて断念・・・
0781名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 08:30:38ID:vz5o5Pbg0実験してほしいことある?
0782名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 08:35:07ID:1iBWGHEd0間違えてCDドライブに入れてしまった。
いつもなら何も表示されないはずなんだけど今回は認識した。
試しにやってみたら普通に吸い出せた。
容量は480MB。
わざわざDVDを使うまでもなかったんだな。
こういうソフトって他にも結構ある?
0783名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 09:28:27ID:O+svgV0Q00.9.2で遊んでた時は普通にステ上げ出来たしクリアまでいけたぞ
0784名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 09:41:17ID:jyZW2QXf0釣りなのかしらんが、それCDだろボケ
0785名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 10:18:41ID:ib9cSUWt0ディスクの裏面が青いのはCDだよ
0786名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 10:54:11ID:nZz7e3Js0Canvas2解凍してDeamonにマウントしたけど動かない
0787名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 11:40:22ID:CG4kpXGKO0788名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 12:08:43ID:4gKTCr9N0PCSX2のために新PC組もうと思ってるけど、
そのぐらいならFFXやFFX�Uが最高画質とはいかなくても、フルフレームで動くだろうかw
0789名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 12:34:58ID:t8T6RjzQ0まだPCSX2の性能自体が良くないから無駄
0790名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 14:08:47ID:KsYNtsAg0同じくらいのスペックだけどフルフレじゃ動かない
0791名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 14:17:41ID:NimWUnj40俺もここで騙されてハイスペックPCに変えたクチだが、やめた方がいい。
美少女静止画紙芝居ギャルゲならフルフレームもありえるが、
3Dゲームは、よく出ても30fps、酷い奴だと10fpsくらいなので使えたものではない。
PS3とXBOX360とWiiとデジタルハイビジョンテレビを買った方が幸せになれるよ。
0792名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 14:27:10ID:x0z4cLrx00793名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 14:31:14ID:x0z4cLrx00794名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 15:06:12ID:u5d4IDru00795名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 15:16:09ID:+2ZD1udJ0そろそろ寝ようかなーと思い電気を消したけど
ちっとも部屋が暗くならないや。
って思ったら、まだ昼の3時だった。
2回も消しなおしちまったw
ニートになるってこんな感じかな?
あー今寝たら休みはあと1日しかないや・・・
会社やめてぇw
0796名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 15:51:23ID:1RgTs8N800797名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 16:23:13ID:s+Ill9rk0本当のニートは時間の概念がない。
あぁまだ昼3時じゃん。とか思いません。
全てが自分の時間。起きたいだけ起き、寝たいだけ寝る。
0798名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 16:25:39ID:u5d4IDru0今の俺、疲れて会社辞めて2週間。
金稼がないとヤバいと言う焦燥感、次の仕事の為の勉強、
しかし怠惰に過ごす日々で焦るばかり。
それでも良いなら思い切って辞めるんだ。
0799名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 16:42:14ID:s+Ill9rk0現実から目を背ける事から、真のニートの扉は開く
0800753
2007/05/05(土) 17:55:00ID:x0z4cLrx0少し調べたのだが
http://www.geocities.jp/lc7385/videogame/index.html
S出力だとNTSCの縛りで上下左右カットされて表示されるのかな?
でも走査線485本は使われるようだしドットに直すと480ドット以上あるしな。
訳わかんね。
PCSX2の場合フル画面表示の時ちゃんと640x480で表示されてるからな。
PS2ソフト自体は解像度をちゃんと使ってるのに。出力がおかしいか。
ちなみにPS2でDVD再生した場合だとちゃんと画面目一杯に表示されるから
ますます謎は深まるばかり。
0801名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 18:10:17ID:+2ZD1udJ0寝たら起きれないだろうと思っていたけど、
このスレの事を思い出し、何かレス付いたかな?
というドキドキのおかげで何とか起きれたよ。w
氏ねとか言われてるかと思ったら、まじめなレスがついていて
今じみじみと読んだ。w
連休といっても特に一緒に遊ぶ友達もいないし、
なんかダラダラやってたらあっという間だね。
まだ4,5年前までは学生時代の友達とか連絡とっていたが
いつのまにかフェードアウトしてたな・・・
なんて事をふと考えだすと、ますますブルーになってしまったので
今からなんか美味い物でも食いに行って来るよ。
ひとりでw
0802名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 18:12:58ID:u5d4IDru00803名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 18:18:22ID:+2ZD1udJ0MTVなら704x480を選べば、少しはいいんじゃね?
と言おうとおもったら、プレビューにはないんだっけ?
録画だけだったかな? 昔使ってたけど、よく覚えてないや。
0804名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 18:21:11ID:+2ZD1udJ0ごめん、しみじみだな。
どっちでも、俺にぴったりわw
0805名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 18:23:50ID:d+y23jfw0ゲームによるけど、左右上下に黒枠が表示されるのが正しい動作じゃないか。
N64ではそのように修正されたから。
0806名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 18:44:24ID:KsYNtsAg0俺がいる
0807753
2007/05/05(土) 19:41:08ID:oykzQA//0Featherの方でしょうか?ふぬああの方でしょうか?
Feather(最新ver)の方には720x480と720x240しかプレビュの選択肢がありませんでした。
ふなああ(ver2560)の方はYUY12では720x480しか選択できませんがYV12では720x240と720x288の
選択はできますが704x480は見あたりませんでした。
>>805
なるほど。
DVDビデオ再生は画面いっぱいに表示されますがPS2ソフトの場合なぜか狭くなるのですよ。
ちなみにPS3でPS2ソフトをした時の出力はPS2でやった時と同じく上下左右黒帯で狭くなるので
SCPH50000の問題とも考えにくいです。
通常テレビで見た際もこんな感じですかね?だいぶ前にテレビが壊れて検証できないのです。
仕様なら諦めます。
0808名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 20:43:35ID:uFunpOCm0なるのかな。音が出たり出なかったり。それ以外はなんとか。
ラムネは色がむちゃくちゃ。Canvas2は起動せず。アカイイトは一応
動いてるぽ。なかなか厳しいね……。
0809名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 20:48:43ID:UWmz0xXk0最近のギャルゲーはどうだい?
いい感じに動いてるのある?
0810名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 21:25:01ID:1iBWGHEd0だからDVDを使うまでもなかったって言ったんだけど。
>>785
それは知らなかったな。PS2初期のソフトはみんな青かと思ってた。
PS2が出たばかりの頃、友達の家でリッジやら鉄拳やら裏が青いディスクを見て
これが噂のDVDってやつかと思ってたよ。
0811名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 21:30:09ID:+2ZD1udJ0Featherです。
俺が持ってたのはMTV2000でして、
プレビューはどうだったか忘れたけど、
録画は704が絶対ありました。(それデフォにしていたので)
ただ、ゲームやるなら録画じゃ意味ないですから、
結局、俺は何の役にも立ってないですね。w
MTVは種類が多いから、何使っているのか知らないけど、
Featherの設定でプレビュー画面の無効領域を上下左右指定できたと思う。
面倒だけどPS2で遊ぶときだけ手動で設定してみたらどうかな?
0812名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/05(土) 21:32:21ID:+2ZD1udJ0つーか、書き込んだあと思った。
俺の話も君の話も、エミュにまったく関係ないなw
燃料こないから、どうしようもない話題しかないのも事実だが・・・
0813753
2007/05/05(土) 21:35:45ID:FGeXh/OW0あ、録画の方ですね。
HW-MPEG設定の所にありました。
MTV2000plusですが機種或いはFeatherのバージョンによって設定が違うのかも。
古いバージョンなら可能かもしれないので探して見ます。
いえいえ。お役に立ちましたよ。thx!
0814名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 03:03:45ID:a4B3ncyp0超遅レスだが
そのタスクマネージャはQuadCPUでHT付のデュアルコアCPU、即ちPentium 4 Extreme Edition 840の可能性が高い。
ちなみに360CPUの実行値は理論値よりも極端に低く(少なくともLost Planetでは)、3コアでもミドルクラスの2コアCPU並。
ってすべてその記事に書いてあることだけどね。
0815名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 13:50:38ID:7iiEzt6A0衝動買いしてしまったんだけどエミュで動くかな?
0816名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 14:10:50ID:0MkiC6g5Oそれを藻前が報告してくれ
0817名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 14:39:24ID:7iiEzt6A00818名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 15:47:31ID:i9CtmWfO0あーそれ実機でやってたときにデータ解析しまくってCGやらボイスやらの
抽出やったりスクリプトまで調べたもんだなぁ・・・(詳しくはギャルゲ板ストパニスレで)
今試してみてるけどやっぱりセーブできない(メモリーカード周辺が全く使用できない)のは辛い。
クイックセーブあるから1回プレイするだけなら良いけど。
あとムービーがまともに再生されないが、こっちは飛ばせば良いだけ(OPとED、メーカーロゴしかない)。これはプレイ上支障は無い。
環境はこんなもん。
[email protected]/DDR2-666 2GB/GF6800GS
PCSX2 0.9.3/ZeroGS KOSMOS 0.96.0/P.E.Op.S SPU2 Dsound Driver 1.6.0/SSSPSX PAD Pressure Mod 1.7.0/Linuzappz Iso CDVD 0.6.0
0819名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 16:23:20ID:huEo5wny0×QuadCPUで
○QuadCPUでではなく
0820名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 16:29:00ID:aCN7q3Fc0BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
0821名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 16:30:02ID:nHQqwWde0BTも古いのは落ちないしな・・・
ネ申がいてくれれば・・・あるいは
0822名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 16:30:40ID:oV4LnfsO00823名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 18:13:54ID:W//TkGvW0どっちもメーカーには金はいかない
0824名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 18:18:44ID:xzs3xVMR00825名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 18:21:03ID:dzEMhVZi0じゃあメーカーに金が行くなら落とさず中古で買うんだな?
0826名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 18:21:25ID:0MkiC6g5O0827名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 18:23:43ID:nXColRhB00828名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 19:53:33ID:kw8aOLoe0遠い遠い昔の話じゃ・・・・
0829名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 20:40:46ID:QOl2ADbr0早くて1年後って感じか
0830名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 21:07:17ID:WosB39Vf00831名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 22:15:00ID:c6mQ6BlR0オンボードビデオのIntel初めてだったのにな
ゲフォース8x00買ってくるかぁ・・・
0832名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/06(日) 23:17:02ID:QOl2ADbr0つ キャプチャーボード
だめ?
0833名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/07(月) 00:08:57ID:11Zc+w0O0BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
0834名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/07(月) 06:35:53ID:YJo9sOIC0当然だろ?
0835名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/07(月) 15:30:10ID:TWrGqg0c0そこまで言うなら新品買えよ
0836名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/07(月) 16:30:57ID:LFTqqBGl0わかったよ
0837名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/08(火) 01:38:02ID:x4iBJaJo0http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showpost.php?p=422182&postcount=1
0838名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/08(火) 13:16:24ID:AkIQRhAs00839名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/08(火) 19:06:02ID:TXBwHAWW00840名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/08(火) 19:31:18ID:KX35bsYX00841名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/08(火) 22:16:14ID:JIY6xUrq0PCで動かす話が全然見つからないんだよなぁ
該当するスレあるんなら教えてくれないか?
0842名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/08(火) 22:46:20ID:JIY6xUrq0PSPはPS2以上に進んでないんだな・・・
0843名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/09(水) 02:15:44ID:b9WCK+3w0日本でしか売れてない超マイナー機種だからね
やっぱり世界的に売れないとエミュレータは作られないね
0844名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/09(水) 09:16:46ID:y+U7v4DW00845名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/09(水) 11:24:44ID:QRr9+2KR0PSPって日本で500万台以上、
その他で2000万台以上売れてなかった?
0846名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/09(水) 11:27:17ID:m3xjMph90Europe and the remainder of the world : 11 750 600
America : 12 022 900
Japan : 16 347 100
PlayStation PSP 21 875 100 Sold
Europe and the remainder of the world : 7 406 400
America : 9 071 200
Japan : 5 397 500
0847名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/09(水) 11:42:11ID:eGyCag0000848名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/09(水) 16:19:14ID:L4P6i5xJ00849名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/09(水) 17:33:58ID:b9WCK+3w0それは出荷台数じゃね? (ソースはソニー)
500万台って20人に一人はPSPを持ってる計算になるが
電車とか人ごみのなかで持ってるやつを見たことないぞ
0850名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/09(水) 17:38:01ID:vDAZyuOv00851名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/09(水) 17:50:28ID:dod4jCsKQまあ、DS持ってる人のほうが多いけど
0852名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/09(水) 17:59:55ID:frOBcIxp00853名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/09(水) 21:20:49ID:nX5+VDcF0数割減ると思う。
0854名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/09(水) 22:11:12ID:v6G188m20* INTEL製品を頼まれもしないのに擁護/マンセーしライバル製品を攻撃する
* 主にAMD製CPU叩きとNOD32及びPestPatrol以外のソフト叩きに異様に執着
* セキュ板、自作PC、PC一般、DTV板、情報システム板、まれにプログラマ板などに出没
* C言語プログラミングはおろかSIMD(MMX,SSEなどの処理系)をSIMMと書き続け、 超超超初級
プログラム問題さえも解けない、完全なプログラミング素人
* 誤字、脱字が異様に多い
BlackIc、Prescotte、シンプルオブベスト、チッンボチップ、骨髄反射、MEMTEST86+で/onecpu、OutLock、ゴミグス、アントネトバ、クアッドPU、ニーと、低商品電力、95umから65umにシュリンク、スフトなど想像を絶する間違いを犯す。
結論:頭がおかしい。
* ある自分の無知を晒して以来名無し、別コテで自作自演
* 虫、基地外を必死に連呼(連呼するのが雑音なのでわかりやすい)
ttp://z-temp.hp.infoseek.co.jp/2ch/Prescott699-.html
ttp://66.102.7.104/search?q=cache:yFC7aJM6xCgJ:l-lab.org/pukiwiki/pukiwiki.php
近況や出没情報はこちらに
【動機は?】雑音犬畜生Part37【●持ち】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1167055200/
0855名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/10(木) 06:04:06ID:GvRJg3y+0開発者様達頑張って下さい
0856名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/10(木) 09:22:39ID:jVDAFmzd0初期のPSP買うやつがすくないだけなんじゃないか
0857名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/10(木) 13:57:59ID:27S3lge80P4 3.0Ghz Ram 1G VGA ATIー1650
だけど、pcsx2 0.9.2 では平均22fpsくらいしか得られません(KOF11ゲーム中)。
俺くらいのスペックではそんなもんですが。
0858名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/10(木) 15:41:39ID:rpWjkckU00859名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/10(木) 16:18:07ID:27S3lge80全然だめジャマイカ?気長に1.0を待って見るか。
0860名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/10(木) 17:30:01ID:mbgPuoIz00861名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/10(木) 18:17:32ID:thCb7y1m0CPUの性能が高い人は大抵ビデオカードもハイエンドのものを
使ってるから、どの辺りのもので頭打ちなのかよくわからん
C2Dを3GHz超にOCしてるけど、ビデオカードはGeForce 7100 GSとかいう人は
いないのかね
いたら是非報告してほしい
0862名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/10(木) 18:32:01ID:7rH4byC600863名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/10(木) 19:33:00ID:rpWjkckU0だから8800とかそこまでのハイエンドはいらない
0864名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/10(木) 19:58:21ID:65A+rl9V0GF4200tiで頭打ちだろ
0865名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/10(木) 20:10:43ID:oPnNDlCD0メモリ帯域の差が出たんかね
0866名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/10(木) 22:37:31ID:mbgPuoIz0どっちもマイナーすぎていまいち性能が分からない
0867名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/11(金) 00:12:53ID:nD0qXXRg0ベンチやゲームなんかだと性能はどっこいどっこいなんだけど
PCSX2においてはS25の方が圧倒的に速いから分からんもんだ
0868名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/11(金) 00:35:09ID:iYCkd7nk0エミュでここまで進んでいれば大したもんなんかなーと。
0869名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/11(金) 08:39:08ID:8vuHmRC90PS2版のシムシティ4はグラとか相当に落としてあるんでは?
0870名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/11(金) 11:16:40ID:sLpekCaB0馬鹿な質問が減る
0871名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/11(金) 14:28:21ID:Q5uiEW0s0トロイだからどうでもいいんだが、出元がPCSX2 0.9.1w 落とした覚えないんだがw
ここでいくつか落としたファイルがあるからそれか?w
0872名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/11(金) 15:22:11ID:58ZDXJNC0BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
0873名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/11(金) 21:10:19ID:X4OWL98e0少なくとも解像度は落としてあるだろうし、
少ないメモリでも動くようになってるわけだから
少なからずグラフィックは落ちてるだろうな
0874名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/11(金) 21:23:04ID:8vuHmRC900875名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/11(金) 22:51:26ID:TUHTfDGt00876名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/11(金) 22:54:58ID:X4OWL98e00877名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/11(金) 23:06:23ID:xFJIY37V00878名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 00:26:47ID:axbIgIAd00879名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 01:33:04ID:Eyqj6NP/0PCSX2でbefore afterのfpsの変化レポして欲しいよ。
買ったけどまだ取り付けてないよね?もちろん!
0880名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 03:23:46ID:B4XGW6qC0ここにいまつ。
QX6600@定格、に7300GS付けてます。
極めて快調。16日ロスプラの体験版起動するのが楽しみ。
0881名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 03:28:41ID:B4XGW6qC00882名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 03:53:26ID:yNJ2PINj0ロスプラはDirectX10じゃないと・・
>>881
意味分かんないからw
0883名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 04:38:18ID:xxq9VDdy0クアッドでPCSX2の動作ってどうなんですか?ちゃんと4コアとも使い切ってくれるのでしょうか。
このスレでもレポしてくれた人が居なかったんで、教えて貰えないでしょうか。
>>882
DX9版のデモも用意されますし、ゲーム自体はマルチスレッドに対応しているので、
CPUだけで何処まで頑張れるのか、って事でも気になりますね。
0884名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 06:32:37ID:h6vEz3d300885名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 09:38:33ID:NpqAvb2K0ちゃんと起動してパッド繋いであるんだけど、
キーを認識しないみたいで…
どうすればいいか教えてください。お願いします
0886名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 09:45:49ID:B4XGW6qC0DX9とDX10の両対応です
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070511225621detail.html
画質もあんまり変わらなかったり。
PhysXって言うのは物理演算用のコプロセッサー。
CPUの10倍くらいの浮動小数点処理能力があるのでそれを上手く利用できないかと。
http://www.elsa-jp.co.jp/products/physicsboard/phynite_x100/index.html
>>883
デュアルコア持ってないので違いはわからないですけど、
CPU使用率が100%に達していないのでコア全て使ってるかは微妙です。
PCSX2の動作をさせながらエンコなどの重い処理をする余裕がまだありますし。
0887名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 09:48:06ID:9qRG8XAH00888名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 12:35:07ID:kK+fa2Da0PhysXカード高いのでいらんけど。
0889名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 13:20:56ID:8k4C59Wi00890名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 13:21:03ID:9aw+CrSq0DX10世代のGPUよりも汎用性が低く
GPUよりも演算性能が低い(さらに言えばQuadCoreのCPUよりも低い)PhysXで何ができると?
DX9世代ではGPUじゃ汎用性が低くて物理演算は無理とAGEIAは主張していたが、
今やGeforce8の物理エンジンのほうがはるかに高度な処理を実行できる。PhysXは完全に時代遅れの死にハード。
その理屈ならとっくにPCSX2はGeforce8ファミリで快適に動いているしね。
0891名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 13:55:34ID:/3Hz+Zwh00892名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 13:58:28ID:d/GxXNse00893名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 14:04:08ID:d/GxXNse0全世界で1万人もいないんじゃないか?
0894名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 15:00:48ID:/3Hz+Zwh01000人くらいじゃないかな?
0895名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 16:07:35ID:1z7jL2tJ0QX6600は4コア
0896名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 19:15:26ID:yNJ2PINj0ええ分かってます
せっかくのDX10対応メジャーソフトだからと言う意味
PhysX対応は常識的に考えて無理
何のための物理演算ボードだとw
0897名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/12(土) 23:47:48ID:xxq9VDdy0レスさんくすです。
PCSX2を動作させながらエンコ可能なら、PCSX2は2スレッドまでしか使ってくれないという事なんでしょうかね。
0898名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 00:20:11ID:mB1BXSEK0並列化できる要素なんてCPUとGPUくらいだからな
それに2スレッド以上からむと非常にプログラムが複雑になる
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 00:55:53ID:wls09zzm0知ったかぶって言わせてもらうと、
リコンパイラと、作成されたネイティブコード実行の部分を別スレッド化すると
効率が良くなる気がする。
PCSX2がどうなっているか知らないのだが、リコンパイルの単位というのは、
各エミュにとってはノウハウ蓄積が大きく左右する部分だと思うのな。
大きくとると速くなる場合が多いがその分リコンパイル中の停止時間が長くなり
カクカク感が増しやすい。 細かくしすぎるとなめらかだがインタープリタと性能が
変わらなくなる。 ePSXe見たいに最大値を決めた上で一定回数以上の条件分岐
命令が出現した所までを強制的に1ブロックにしてしまうなど工夫が効いてくる。
デュアルコアが当たり前になってきているわけだから分岐先ブロックのリコンパイルを
さらに別スレッドで先読みして作っておけば少し大きめの単位にしてもカクカク感が
抑えられると思うんだよね。 単純に遠い分岐命令の出現個数分だけスレッドを作る
場面が生まれるわけだしマルチコアが生かされる。
生成するネイティブコードの自動マルチスレッド化なんてのは研究所レベルの話で
現状実装は無理だと思うので劇的な高速化にはならないだろうけど。
0900名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 01:06:39ID:sr0TG8uI00901名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 01:20:26ID:NOpKwabx00902名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 01:23:13ID:VsoyObhD00903名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 01:24:48ID:hwfQTsW20そんな単純な話なら苦労しないだろうけどね。仕組みをちょっと考えてみれば不可能なことがすぐ分かりそうなものだけど。
0904名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 01:52:30ID:sr0TG8uI00905名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 01:53:05ID:63TSOp3d00906名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 02:17:11ID:hEimx+Fz0DX9の時点でATIがPhysXの4倍以上のパフォーマンスを剛体物理で出していた。
さらにDX10世代のGeforce8は粒子レベルの物理演算を可能にした。
PhysXの流体物理はどろどろのゼリー状で論外だし、そういう意味では別物だけど。
0907名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 02:36:38ID:63TSOp3d0PhysXの目的であるゲーム内物理とは別物なのね。
0908名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 02:48:29ID:hEimx+Fz0ゲームプレイ物理と効果物理の違いくらいは知っている。
が、実際ゲームプレイ物理でGPUが極端に弱いという実験データはあがっておらず、卓上の理屈のみ。それもAGEIAの主張で、シェーダプログラムの長さに制限があるDX9世代での話。
映像の品質に映像効果が追い付いていないということで開発されたPhysXだが、対応ソフトでは大した効果が得られずボロボロ。(GRAW等)
結局最終的に重要、というか本来の目的は迫力を増すことなので、それが必ずしもゲームプレイ物理である必要はない。
そもそも、GPUの不得意(?)とするゲームプレイ物理も演算性能の差で軽くひっくり返る可能性が高いしね。
最終的に消費者にインパクトを与えたほうが勝ち。
0909名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 03:11:19ID:63TSOp3d0CPUとGPUのバス幅が何とかならない限りは、いくら演算性能が上がったとしても
GPUでやるには難しいんじゃないかな。結局はCPUでやるってところに落ち着くと思う。
後、俺は両者の性質が違うってことを言いたかっただけなんで
本来の目的やPhysXがコケるコケないについてはどうでもいいかな(もうとっくにコケてるとは思うけど)。
0910名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 03:13:28ID:MPMPzXEZ00911名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 03:22:06ID:wls09zzm0使い道ねーじゃん、家のパソコン高速プリンタ繋いでますくらいエミュと関係ねーよ。
マルチコア云々の話の方がまだましだよな。
チップメーカーのセールストーク用語に酔いしれて恥ずかしくないか?w
0912名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 03:27:18ID:y/yNSf1o00913名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 03:33:42ID:wls09zzm0なんかネタだせよ。
面白かったら食いつくけどさ。
0914名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 03:39:05ID:hEimx+Fz0その件ではAGEIA自身が実験してPCIでもPCI-Eでもほとんど変わらなかったと言ってたよ。
そもそも演算の過程でメモリへの読み書きが多発するのでカード内の帯域があれば大丈夫なんじゃないかな。
最終的なCPU⇔GPU、PPUの入出力は演算結果のみで済むからそれほど圧迫しないかと。
まぁGPUにしてもPPUにしてもCPU以外で物理演算を実行できるプログラムを作ろう(使おう)とするプログラマがいないのが問題だね。
結局ハードの使われない潜在能力(機能)がたまっていくばかり。ハードよりソフトを開発する人間のほうに限界が来ている。
それはPCSX2でも同じ。 と無理やりまとめてみる。
0915名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 04:12:21ID:wls09zzm0だから、そういうプログラマがいないのが問題じゃなくて、
そういう特殊なゲーム用途のハードが普及していないから使う人も少ない。
そもそもエミュには使うメリットがまったくない。
君らの言ってる物理演算プロセッサが他のCPU用に書かれたバイナリ命令コードを
高速に実行するための機能を備えているのなら話は別だが、無いでしょ!
もしあるのなら、開拓が進んでいるバーチャルPCとかVMWAREとかの仮想マシンに
力入れてるメーカーがすぐに採用するよ。 ビジネス用途で売れるからね。
もう消えちゃいそうだけどトランスメタ社がやっていたコードモーフィングとかを
任意にプログラミングできるようなカードが発売されればエミュ用として期待できるんだけどね。
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 04:20:33ID:jX4aqUX800917名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 04:43:18ID:COa6osLO0実機並に動くのはいつになるのだろう
0918名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 04:59:26ID:wls09zzm0非常に難しいけど、本当にうまく使えれば演算量から考えてメリットはあるね。
なんかこのスレではGPUのシェーダーとかに期待しているレスをよく見かけるけど、
ちょっと勘違いしていると思うんだよね。
PS2とかPS3のゲームをPCに移植する場合なら、大量に演算を行う処理の部分を
シェーダとか物理演算プロセッサ用に書き直して効率を上げようと考える開発者は
居るだろうけど、エミュレーションってのは次にどんなコードを実行するのかが予測
できないわけで、逐次対応する命令と同等の操作を実行しなければならないでしょ。
だから状況に合わせてCPUとGPUのどちらで実行させた方が効率がいいかなんて、
実行中に判断するのは不可能に近いんだよね。
特定のゲーム専用に対応させるのなら、このプログラムのこのアドレスからここまでの部分は
浮動小数点の行列演算を大量に行う部分だから、あらかじめ同等のGPU用コードを用意して
おいてGPUでの処理結果を受け取って・・・って感じに出来る可能性はあるよ。
少し汎用性を持たせたいのなら、例えばだけど、
BIOSの特定のファンクションコールはIN/OUTが浮動小数点の配列で大量演算を行うと
判っていて、多くのゲームで利用されている。 といった場合、そのBIOSコール部分だけは
あらかじめエミュ内で用意した(もちろんGPUの)専用のプログラムを呼び出す。
そういった使い方なら、まだ現実味はある。
が、大量のゲームソフトで汎用的に使えるような実装は極めて困難。
つか、無理でしょ普通。
0919名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 05:31:46ID:PM7OdKSh00920名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 05:41:14ID:oNDaikw/00921名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 05:49:48ID:350FJKJR00922名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 06:02:07ID:FsADSndS00923名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 06:07:22ID:eK1wKr7F0ゲーム板のハードスレにでも書いておけばいいのに
0924名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 06:08:23ID:0cHnmba400925名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 06:19:03ID:wls09zzm0まー、これくらいのレスしかこない事はわかってたんだけどさ、
たまにはマジに書いておいてあげないと、みんなおかしくなっちゃうじゃん。
何GFlopsとかデカイ数値にあてられちゃったGPU信仰に誰一人突っ込み
入れない状況だとさ、あれ?俺がおかしいの?って気分になりかねんw
キモイと思った奴はごめんな。
出来るだけわかりやすく書いたつもりが余計に長くなっちゃったよ。
0926名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 06:21:15ID:0cHnmba400927名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 06:26:35ID:GF8LjD/M00928名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 06:41:32ID:oNDaikw/00929名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 06:45:27ID:A2FP0Wsu0クサイ
0930名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 06:45:49ID:wls09zzm0罵倒がきついのは>>911にぶちきれた物理演算プロセッサに精通している2人。w
0931名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 07:08:06ID:1Hfs0VCM0エミュの話なんだし。
プレステ2ソフトの開発にしたってライブラリを使ってるはずなので、
再コンパイル系のエミュだと可能性はあるはずだけど、
再コンパイル系って現実的に辛すぎるから、
アセンブリインタプリタ型、
つまり本当の意味のエミュレーションを行う
エミュレータが主流になってるわけだ。
0932名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 07:09:59ID:oNDaikw/00933名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 07:23:42ID:sWxpFK5U0ベースなため。
つまりPS2のOSをエミュレートすれば完成度の高い
PS2エミュができる。
0934名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 08:13:49ID:hwfQTsW200935名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 08:40:32ID:QxjfJKYgQ更新なくて話題がないからしょうがないけど
0936名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 09:00:03ID:R+OiuU3O00937名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 11:16:24ID:w8zI3gFG0ただWinCE上で動作するゲームはことごとく操作しないわけだがw
0938名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 11:21:43ID:gcshBjU40ここからきました
0939名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 12:16:51ID:COa6osLO0スキルのある人なんかはDX9のピクセルシェーダーでもプログラマブルなことやれますし。
Cなんか使って楽しちゃ駄目でしょう。マシン語使ってコツコツ構築しないと。
0940名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 13:52:03ID:qxIz4iEO0きめぇwww神すぎwwwww
格段にパワーアップしてるな本気で。
0941名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 14:16:02ID:MaadDX1i0お前の理屈だとその2人は徹夜ですなw
妄想壁あるなら病院いったほうがいいよ?
そもそもPCSXの作者が個々のソフト向けにチューンしている可能性はすでに十分ある。
演算性能の値と性能が比例しないのは確かだけど、それでも特定の処理では非常に高速なのは変わらない事実だよ。
使えるなら使わないよりマシってだけなのになぜ必至に否定するのやらw
結局CellとかGPUとか従来のCPUと違うアーキを持つプロセッサにネガティブなおっさんにしか見えないんだけどねw
0942名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 14:33:01ID:R0UXyOav00943名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 16:49:54ID:qj98RULD0設定が悪い?
0944名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 17:00:40ID:qxIz4iEO00.9.4待ちなのか?
0945名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 17:03:28ID:mB1BXSEK0FPSは平均70 ってところかな
0946名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 17:09:45ID:mB1BXSEK00947名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 17:25:19ID:350FJKJR00948名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 17:59:54ID:BCQ6AHUY00949名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 18:29:21ID:mB1BXSEK0夢はあるけど轟音、高熱、高コストで遊ぶ意味はない
CPUがもっと高性能で省エネになってPCSX2がもっと軽くなれば
実用度は増すだろうけど現状では趣味以外のなんでもないw
0950名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 18:32:37ID:mB1BXSEK0現状どんな感じで遊べるのかyoutubeにupできるんだが
DuoだからキャプチャするとPCSX2の処理が足りなくなるんでムリポ
いい方法ある?
0951名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 18:34:32ID:R9eVsckV0/ヽ;;)
∧_∧ /
∧_∧_(◎・∀・∩
( ・∀|[__|o|_∧つ ___
| つ ∩( ・∀・)) | i \ \
と_)_)( つ|三|O | i l =l
と_) ̄) | |__ノ ノ
 ̄ | ̄ ̄| ̄ ̄|
0952名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 18:36:26ID:350FJKJR0その発想は無かったw
0953名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 18:41:20ID:hbjiz/Pl0DQ8でどの位でますか?
0954名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 19:24:10ID:mB1BXSEK0大体40fpsくらい。テクスチャが凄いことになってる
最初の会話で落ちるのでそこまで
0955名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 19:39:06ID:mB1BXSEK0http://vista.jeez.jp/img/vi7905269428.jpg
0956名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 20:45:49ID:4WGRDAwS0んなこと言ったらそもそもエミュやること自体がキモいことになるだろ
実際ちょっとマニアックでキモいと思うけど・・・
マニアックな話が嫌なら実機でやれよ
エミュは確かにゲームをすることが目的だが、実際は実機をどうやってエミュレートするのか、
どこまで再現可能なのかを楽しむもんだろ
PS2がメジャーだから仕方が無いのかもしれないが
このスレは厨が多すぎる感じ
0957名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 20:52:35ID:350FJKJR00958名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 20:52:54ID:wls09zzm0その特定の処理である事を判断するのが難しいのも事実だよ。
俺は>>918で、それでも利用できそうな場面について提示はしている。
おまえも少しは具体的な例をあげて有効性を主張してみたら?
否定してくる奴の人格否定にばかり必死になっても説得力ないよ。
0959名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 20:58:27ID:Evtq2G8/00960名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 20:58:28ID:350FJKJR00961名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 21:17:22ID:wls09zzm0ここではマニアックできもいと感じるのが多数派かも知れんけど、
俺はそういう話もしてみたくって、ここに書いちゃったのなw
正直こんな話、現実の身の回りで出来る奴少ないし、
飲み会の席でこの話題に持っていこうものならマジきもいw
が、きもいと思わなかった奴も居て嬉しい。w 書いてよかった。
0962名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 21:17:53ID:4WGRDAwS0毎日これだけ論争してんなら話は別だが
0963名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 21:19:14ID:2ET38y/800964名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 21:40:25ID:hbjiz/Pl0PCSX2の高速化に成功したらその高速化のソースコードを
ご祝儀としてここに貼ってくださいね
0965名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 22:02:55ID:4WGRDAwS0公式見ててもあと半年は大幅な高速化は無い気がする
0966名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 22:16:09ID:aafjeNYy0特定の処理でなくても、最新のGPUでは整数演算も処理できるし、条件分岐予測ユニットも載っている。
C言語も正式にサポートしているので別に不得意な処理でもとりあえずGPUに流し込んでしまえば少なくともそれがマイナスになることはないよ。
従来のシェーダでは実行できるプログラム長に限界があったため事前に判断する必要があったけど。
0967名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 22:38:49ID:wls09zzm0じゃぁ聞くが、その整数演算や条件分岐を行うプログラムを流し込んで、
現在のC2DやX2以上に高速実行されるのか?
またエミュの場合、例えば単純なメモリのロード/ストアであっても、
そのアドレスがI/Oにマッピングされたアドレス空間であるか一度チェックするサブルーチンを
呼出すか、あらかじめそのアドレスをアクセスした場合に例外割り込みを発生させる様仕掛け
ておいて、特定のエミュレーション処理を実行させる必要がある。
前者の方法だと非常に遅くなるから、やっぱり後者だよな。
今のGPUならそんな事も出来るのか?
そもそも、そこをGPU側でやらせるのならエミュ本体もGPU側に置かないとまずいよな、
発生した割り込みに対して、GPU→CPUへのサブルーチンコールが発生してしまう。
そういうオーバーヘッドはマイナスではないのかな?
0968名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 22:40:23ID:mB1BXSEK00969名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 23:14:04ID:aafjeNYy0高速実行できるかどうかは実際試してみないとわからないね。
こればかりは卓上の理論ではわからない。。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/08/01/siggraph01/004.html
一応最新GPUにはCPU並の機能が搭載されるというが、こればかりはCUDAの仕様書に目を通して確認するしかないね。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/12/19/cuda/
ちなみに処理するデータ内容に応じて、どの処理をどのプロセッサで動作しているプログラムに流し込むかはリアルタイムに制御できるそうな。
GPU内部でのサブルーチンの実行もサポートしているので、極力GPU内で完結させる必要が出てくるだろうけど。
0970名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 23:50:13ID:wls09zzm0SM3.0とか4.0を使ったシェーダープログラムのC#とかで書かれたサンプル見ると、
普通のCのソースと見分けがつかないくらいだから、期待してしまうのもわからなくはないのな。
ただ、性能についての公表値って、その1つのプログラムを16ピクセルとか32ピクセルに対して
並列実行した場合の値だよね? つまり、1命令、1命令ちまちまシングルスレッドで実行した
場合の性能については依然としてx86との差は大きいと思うんだけど、俺の認識が遅れてるのかな?
条件によるけどC2Dなんて1クロックで6命令とかやっちゃうじゃない、X2でも3命令くらいこなすでしょ
動作クロックも2倍くらい違うしどうみてもCPUでやった方が性能が良いと思うのだが・・・
自宅のPCにはコンパイラ入れてないし、実験する気合が入らないんだけど、
単純な条件判定付きの整数ループの性能だけである程度判断できると思うよ。
PS2をエミュレートするなら、そういった性能が一番重要でしょ。
0971名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/13(日) 23:54:33ID:wls09zzm0エミュってやっぱり男だけのロマンなのかな?
女のエミュ開発者っていないの?w
0972名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 00:01:21ID:/0FOJK8k00973名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 00:01:36ID:y/yNSf1o00974名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 00:11:06ID:SZDIijtq0逐次性能は当然CPUのが高速だよ。当然条件分岐が多発した場合もね。
エミュの場合、逐次性能は当然大切だけど、同時に逐次処理を沢山こなす必要がある。
それなら1演算ユニット当たりの効率が悪くても同時に複数こなすことによって(こなせれば)パフォーマンスが稼げるでしょって概念が出てくると思うんだが。
1フレームを描画するのにCPUが1つの処理を1秒でn回実行しなくてはいけないとする
GPUが1つの処理をn秒で1回実行できるとすると、演算ユニットの数をCPUのn倍にすればよい。
当然1つ1つの演算結果次第で次の処理が変わってしまい、並列処理ができない場合が多発する。
その場合はアイドル状態のSPで次の処理を場合分けして先に計算させれば、ある程度オーバーヘッドを相殺できると思う。
まぁいずれにせよ、実際やってみないとわからんが、可能性はまだまだありそうだ。
0975名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 00:11:24ID:ol26zUhy00976名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 00:18:10ID:YblIzv7o0よし、俺が作るか
0977名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 00:30:23ID:R/20k5Dr0ハードを直にたたくってどういうことですか?
0978名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 00:42:50ID:woRlhe5100979名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 00:44:45ID:gBdmonNa0APIもBIOSも使わず、アプリケーション(この場合はゲームソフト)のプログラムが直接I/Oポートにアクセスし、ハードを制御すること。
OSなどによるハードウェアの管理が無い分高速にアクセスできる可能性があるが、すべてアプリケーション側の責任でハードの面倒をみなくてはならない。
仕様書が不完全なのは普通のことで、当然バグの巣窟になる。
>978
プログラマーにとってもね。
0980名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 00:50:52ID:b5QRyEc80分かりやすく言うとムチとかロウソクを直接ハードにぶち込むってこと
0981名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 00:52:36ID:b5QRyEc800982名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 00:59:29ID:2DCy3YX50>エミュの場合、逐次性能は当然大切だけど、同時に逐次処理を沢山こなす必要がある。
その同時にって部分を具体的に上げて欲しい。
俺は現実問題として、そういう状況を否定しているわけ、可能性が0とは言わないけどな。
前にも言ったけど、移植とエミュは究極的には同義でも、現実はまったく違うだろ。
それが実現できるならプログラマーなんて職業は存在しなくなる。
繰り返しになるけど、もう1点、
並列処理って言うけど、別スレッドを実行状態にするにはそれなりのオーバーヘッドが必要なんだ。
最低でも対象となるコアのメモリやレジスタに初期値をセットし、実行終了時に結果を受け取る等。
呼び出し側のスレッドでそれを行う実行時間が必要。
だから、たかだか数命令並列実行可能な部分を検出できたしても意味がない。
もっと大きなブロックで並列起動させないとダメなわけ、人間がソースコードを見て実施する事は
出来るが、エミュにそれを求められるのは、ずっと遠い未来。
0983名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 01:07:35ID:SZDIijtq01フレーム描画するのにCPUが一つの処理しかしないわけないべ。
1フレーム出力に必要なタスクは山積みでそれらをすべて計算して初めて1つフレームになる。
繰り返しになるけど、オーバーヘッドがどれくらいパフォーマンスに影響するかどうかは実行してみないとわからない。
卓上の理論で結論が出せるものじゃないよ。
一昨年ほど前、ゲームのマルチスレッドが現実的に不可能と結論付けたゲーム業界のお偉いさんがいたけど、実際やってしてみたらすんなりできてしまった。
実際に試しもせずに可能性を否定しているようじゃ、進歩するわけがない。
0984名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 01:10:53ID:Im4G3N7d0×激しく
○+激しく+
0985名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 01:32:14ID:2DCy3YX50なんか俺達2人かみ合ってなくて笑われてる気がするんだけど、
ギャグ?つりなのかな?
最大限マジレスすると、元々のプログラムがマルチスレッドを多用して複数コア使っているのなら、
エミュ側もデコード機能の部分からしてマルチスレッド化する意義はあると思うよ。
PS2はCPU1つだと思うけど、PS3の話なのかな?
また、オーバーヘッドについては最小でも>>982に書いたくらいは必要で、
あまり小さい単位では意味がない事はわかるよね。
なんとなく話が遠いAIの世界に行ってしまってるようで、そこまで言われると俺も未来の事はわからないし・・・
現在のエミュレータっていう概念を超えて完全自動移植システムのような究極レベルまで含めて語って
いるのなら否定はしないよ。
書き逃げで悪いが、明日早いので寝ちゃいます。
0986名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 01:54:42ID:zFXNZAr70PCを窓から投げ捨てた時、重力と質量の加速度が加わり
地面と接触した時に衝撃により、PCを構成してる物質の分子構造が破壊され
粉々になる様子
0987名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 01:55:49ID:yU/1sZsW0ゆっくりで遊べないレベルだったけど俺のパソコンじゃ
0988名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 02:01:43ID:crl8NH+I0とにかく挑戦しようとするが具体化に至らない人
話がかみ合わない上滑稽になるのは当たり前だな。
少なくともやり取りを見ていて分かるのは、双方共に技術者としての素質が欠けている事くらい(笑)
0989名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 02:06:10ID:woRlhe510その他大勢は静かにしてて欲しいと願っている。
0990名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 02:36:09ID:b5QRyEc80筋が通ってる。理論的に正しい
だが夢が無いっとじっちゃんが言ってた
0991名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 03:25:20ID:cXstFBfD00992名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 05:21:47ID:Ebat/CJS0立派なこと言うのは文献丸暗記で事足りるからな
親に言い訳するニートそっくり
結局何もできない
0993名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 05:30:28ID:zFZdmhMd0お知らせスレ程度にしか見てない俺は思った。
ふ〜ん。
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ でっていう
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
0994名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 06:17:55ID:hc8kS5b100995名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 06:47:36ID:E+OLFLOj0空論ばっかのやつが増えるのも原因だな。
0996名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 07:28:35ID:hklWjRzH0月曜なのに、あの時間から多数レスが付いてて驚いたw
罵倒してる連中の言う通り、まぁ知ったかぶりですまんかった。
文句しか書けないってのも寂しいけどな。 もう少し技術的な突っ込みで論破されたら納得なんだけど。
エミュの基本原理というか、構造についてはある程度理解しているつもりだが、
さすがにPCSX2作れるような技量はないよ。 多少の改良くらいは出来るかもしれんが時間も無い。
空論でも良いから少し突っ込んだ会話をしてみたかったんだけど、
見事に空振り、つか、ちょっとかすっただけだったようだ。
もう次スレだし、かんべんな。
以上。
0997名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 08:12:21ID:IM7sUViL00998名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 09:47:01ID:b5QRyEc80どう考えてもスレ違いどころか板違いだし
討論しても実らないし無駄だと思ったんだ
0999名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 10:36:08ID:Syp3SPry01000名無しさん@お腹いっぱい。
2007/05/14(月) 10:37:19ID:Syp3SPry010011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。