プレステ2エミュについて語ろうpart10【PS2】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/02(月) 17:29:50ID:Y+d8McJ+0PCSX2公式サイト(11月現在は0.9.2)
ttp://www.pcsx2.net/
PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で
その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/
プレステ2エミュについて語ろうpart9【PS2】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1171127733/
プレステ2エミュについて語ろうpart8【PS2】
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/software/1167393019/
プレステ2エミュについて語ろうpart7【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1164356739/
プレステ2エミュについて語ろうpart6【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1162812229/
プレステ2エミュについて語ろうpart5【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1159701997/
プレステ2エミュについて語ろうpart4【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1155879584/
プレステ2エミュについて語ろうpart3【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1152179009/
プレステ2エミュについて語ろうpart2
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1144320715/
※ まだまだ重いし、動作しないソフトも多数です。
※ 自分は人柱と思いましょう。
※ エミュ厨は逝ってよし。
※ スペック足りなくても泣かない、ソフト動作可否は情報共有の精神で。
0153名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 18:12:05ID:SaaBJjWO0の、0.93だけどFF12も50〜64程度で動くようになった
クリアまでいけそうな感じもあるね。
0.94も期待できそうだ
0154名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 18:13:08ID:SaaBJjWO0どっかにUPしてくれたら試すよ!
0155名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 18:25:02ID:ffjYKJUC0FF12も実機並みに近づいてんのか!?
0.93、何気に思った以上に進化してるんだなぁ
0156名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 18:33:44ID:DBgJcuQb00157名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 18:44:38ID:DBgJcuQb0危険!使うな!
0158名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 18:52:27ID:IpPDCGOm0pass:zerogs
Rev167、どうやら落ちなくなったようだ
0159名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 18:59:54ID:BdamzHNv0PCはどれくらいのスペックなの?
0160名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 19:18:52ID:yFOwshyo0しかも凄く速い
0161名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 19:28:23ID:74H63Kt+0低負荷の場面だと逆に2倍近いスピードで暴走する。
解決策ある?
0162名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 19:31:17ID:IMgFsJXx0それ音出るぞ…
特にダイナミック型なら出ない方がおかしい位に
0163名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 19:35:58ID:SaaBJjWO0セリフしゃべるので平気だけど、たまに字幕が出ない時がある。
けど普通にプレイ可能な感じ。
>>158
乙です。けどうちの環境だとやっぱりコンフィグ後、強制終了になるです。
>>159
E6600 @3.2GHz GPU 7900GTX (Drive XG93.80-Q)
>>161
設定ーCPU−フレームリミットチェック
0164名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 19:43:00ID:74H63Kt+0解答ありがとう!!
0165名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 20:40:33ID:8vN7m6f90それとメガテンノクターンのSSがwikiにあるけどタイトル画面さえいけない…
>>130使ってます
E6600 @2.7G
7600GT-Z
0166名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 21:39:50ID:sSWe0ndQ0ゲーセンに昔あったアーマードコアが腐った感じの画面になるw
設定間違えたんだろうか?
0167名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 21:42:31ID:SaaBJjWO0ベヴンスベースとか一部の海マップ以外はそれでOK
アルテミスとかならFPS64も出る
0168名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 22:15:21ID:+uGifSoF00169名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 22:28:19ID:sSWe0ndQ00170名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 22:40:50ID:+uGifSoF0BIOSのバージョンは30000だったんだけど動かせるよね?
0171名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 22:51:53ID:OaBXI2jP00172名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 22:57:25ID:sSWe0ndQ0d3dx9.dllが無いため開けません。って出てGsdx9が使えない・・・
何かファイルが足りないのかな?
0173名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 22:57:31ID:37zhsEmWQそのまま設定しようとすると設定を確定した段階で落ちる
メニューバーから直接GSの設定に入れば落ちずに設定できる
あと、バイリニアかAAのどちらかor両方をOnにして起動すると
初期化に失敗して落ちる
ゲームに入ってからAAはOnにできるけど、
バイリニアはOnにした瞬間に落ちる
起動できない人の参考になれば…
OS:Vista-32
CPU:C2D E6600(定格)
MEM:2GB
VGA:GF 7950GT
0174172
2007/04/09(月) 23:05:31ID:sSWe0ndQ0d3dx9 27.dllだった
0175名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 23:21:49ID:DfwLJyHu0>>122
>>158のプラグインつかってるけど
>>173の設定じゃ Error Opening GS Plugin ってなエラーが出て起動できないなぁ・・・
ログにはERROR: Need GL_EXT_framebufer_object for multiple render targetsと
OGL WARNING: Need GL_EXT_blend_epuation_separate
ってなメッセージが
XP
X64 4400+ OC16%くらいかな?
MEM:2G
X850TX PE
もうちょっと設定いじってみる
0176名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 23:28:03ID:sSWe0ndQ0ホントサンクス!解決した!!
0177名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 23:44:24ID:efmWh11a0対象のexeファイルのあるフォルダに直接、該当するバージョンのdllファイルだけを置くだけでもOK
d3dx9.dllとかゲームの体験版及びその辺の海外サイトに単体でいくらでも落ちてるからね
0178名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/09(月) 23:53:30ID:gNZu2KKE0俺もError Opening GS Pluginで駄目だなあ。
動いた人に聞きたいんだけどOpenglとそうでないのとは
どのぐらい差があるの?
0179名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 00:03:30ID:yFOwshyo00180名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 00:13:14ID:osB2f2Hd0設定かえるとエラー吐く
0181173
2007/04/10(火) 00:36:55ID:JRCO0ajEQ>>178
・怒首領蜂大往生
むしろ重くなった
・ラジルギ プレシャス
速度は大幅に増加するもののforced bilinearを
使わないと画面が無茶苦茶・虫姫さま
背景の継ぎ目がおかしい
・FF10
速度は変化なし
だけどザナルカンドの滝やジェクトね看板が表示されなかったりする
ムービーも表示しようとはしてるけど、無茶苦茶
0182名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 02:37:16ID:V1CodV5w0D3Dの方がいいと思うんだけど・・・気のせいかな?
0183名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 02:58:57ID:g3J3HOcW0RadeonはD3Dが得意。GeForceはOpenGLが得意
この点も考慮に入れて使え
0184名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 03:20:13ID:V1CodV5w0ん?でも殆どCPUで処理するからあんまり関係ないのか?
0185名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 08:30:34ID:GqVx9uFL0CDManipulatorみたいな一発ポン!のDVD版があればなあ
現行でE6600クラスでさえ遊ぶには程遠いらしいし動くの確認できればいいや
0186名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 08:31:45ID:iCFKLIRE0スレ違い
0187名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 08:38:53ID:GqVx9uFL0誘導お願いしますm(。_ 。 )m
自分爆音ドライブなんで光ドライブの動作は最小限にしたいんよ
0188名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 09:56:38ID:b50dPPyH0って186は言いたいんだと思うぞ。
ぐぐればやり方も無料ソフトもすぐ見つかる
0189名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 09:57:55ID:TTICuVXh0それ違う。RadeonはOpenGLが苦手ってだけ
0190名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 10:07:20ID:jSDOH2dD00191185
2007/04/10(火) 12:26:53ID:1rFc6Ccj0Discの時はキチンと表示されるけど
イメージを直に指定すると見れたものじゃない
イメージを仮想化ソフトでマウントした方が良い?
0192名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 13:19:03ID:nT4ux7Iq0エゥーゴvsティターンズってHDLでは無理だけどPCSX2では行ける。
皆さんの環境どうですか?
0193名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 13:20:15ID:nT4ux7Iq00194185
2007/04/10(火) 13:28:41ID:oyFvfhUU0Decrypterでやったんだけどな
ミドルエンド構成だとガンダムの対戦シリーズが遊べるレベル?だとしたらすごいですね
0195名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 13:33:28ID:eki0eXUL0ミドルエンドという言葉は存在しません。
ミドルレンジ、ミッドレンジといいます。エンドというのは末端を意味しますから
ハイエンド、ローエンドというのは最上級、最下級という意味になります。
最中級ってのはちょっと、おかしい言葉ですね。そこでミドルレンジ、そう中級帯という意味の言葉が用いられます。
0196185
2007/04/10(火) 13:37:14ID:oyFvfhUU0仮想化使う人はデーモンとアルコールどっちが多いのかな?
0197名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 13:49:42ID:GKxP69lf00198名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 13:52:17ID:TTICuVXh00199185
2007/04/10(火) 13:54:31ID:oyFvfhUU0私はデーモンを4系の時に単純ミスながらうっかりやっちゃったので怖くなって
今はどっちも入れてないんですけど3系は確かDVD非対応ですよね?
0200名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 13:55:19ID:nNSMdIqn0起動すると黒画面のまま。
吸出しには定評のあるGANT製なのに・・・
0201名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 14:10:48ID:eki0eXUL0間違って覚えると恥ずかしいことになるから今のうちに正しい言葉を覚えて起きましょうってことw
0202名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 14:11:45ID:eki0eXUL0○おきましょう
一発変換の恐怖w
0203名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 14:38:55ID:AEhPAGgd00204名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 17:50:16ID:XIwymb390よく動く代表なソフトってなにかありますか?
0205名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 18:41:00ID:TTICuVXh00206名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 19:29:45ID:9ATL5Xe700207名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 22:12:40ID:AJg/quLG00208名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/10(火) 23:53:28ID:tlWv88OE0それはちがう。
directX SDKは2カ月に一回アップデートされているが
公式版は全然更新されていないだけ。
マイクロソフトのダウンロードセンターで「DirectX Redist」
と打って最新のものをインストールするだけで上記のファイルも含めて全部入る。
現在の最新はこれ。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=d2e2cae1-6aef-4a40-bd00-f0fb2a71e99f&DisplayLang=ja
調べもしないでてきとーな事いうなよ
0209名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/11(水) 00:15:19ID:CiIMBIaR00210名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/11(水) 00:33:53ID:gpNTQpQx0まで見れた・・・感動や。
高性能なPCはどの程度まで動くのかいな?
0211名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/11(水) 16:14:03ID:LvZ8FnWm0もちろんオンボード標準装備っすよ
0212名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/11(水) 17:00:48ID:/v1crUvc00213名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/11(水) 20:18:10ID:EpztBSj70pass:zerogs
Rev168
0214名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 06:09:09ID:Hr4bZ8fY00215名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 06:55:16ID:Z6/fLD9j00216zerofrog
2007/04/12(木) 13:15:57ID:vIlE5GQC0実はゼロGS・OpenGLはまだまだ完成していないので、ゼロGS・DXと比べたら性能が劣っている。。ま、0.9.4が出版されるまでの話だけど。
現在、pcsx2は64ビットのOSでもっと早く走っている(Linuxも含めて)。しかし64ビットのpcsx2潜在能力はまだまだ先にあると思う
だから、希望を諦めるな。と言いたいところだけど開発は非常に難しくなっているから俺も頑張らなくちゃ
で、0.9.3を出版した理由は、Linuxに何もなかったからです。だから、ZeroPADとZeroGSoglはまだまだバグが大過ぎるんだ。
そして、これは内緒だけど、ZeroSPU2の開発も進めている。全て0.9.4のために
行く前に、ふたつの質問をお前達に残して置きたい。
一つ、0.9.4はいったいいつ出るのか。
二つ、俺は本物のzerofrogなのか。
いずれにしても、pcsx2はまだまだだ。
0217名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 13:19:42ID:JnuHVI7a00218名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 13:38:32ID:Yhtx2Vqg00219名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 16:56:16ID:GM3iflJt00220名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 19:21:46ID:TYJR0ZkJ0海賊版DVDのことか?
失せろ
0221名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 20:46:55ID:y6ulNr9Y0『お前達』は相手を見下す言葉なので、『あなたたち』もしくは『君たち』を使ったほうがいいと思います。
とマジレス
0222名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 20:50:37ID:Z6/fLD9j00223名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 21:51:17ID:J/ncOXC+00224名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 22:33:20ID:J8Krg04a0外国人がわざわざこのスレに訪れるとは思えんw
0225名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 23:19:03ID:Ph0BwLqQ0前々スレあたりに来て色々喋ってた
0226名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/12(木) 23:27:32ID:Q2aAbjnN0それ騙りなビットだって
0227名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 01:37:47ID:cNOdOl+i00228名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 04:55:01ID:DniKSHU500229名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 11:50:51ID:iOMFhYHb00230名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 12:01:47ID:tvw5Tbo+0わかった。まず尻を出してもらおうか
0231名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 12:13:06ID:3wmAbCaR0いや〜驚いた、2年前くらいはPCも今よりボロってこともありまともに動かなかったが、
もうほぼ完璧なんね。
こっちの進化をまったり待ちつつ、PSゲーでもあさる。
ヴァルキリーやらゼノギアスやらレジェンドオブドラグーンやる!
0232名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 13:27:49ID:y15L28CL00233名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 13:31:27ID:C+YxxRIf00234名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 13:37:02ID:MlG/Qx2f0エミュの方も完成されて軽くなってるでしょうし。
問題はイメージの方ですね。
shareに流れてるのも引っかからなくなったり歯抜け状態でキャッシュが枯渇気味なので、
これを期にイメージ持ってる人は再放流するなりステ埋めるなりキャッシュの保全に尽力を尽くしましょう。
0235名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 13:38:15ID:zMFsNOgo00236名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 15:14:47ID:rwoHR2Ay00237名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 18:50:21ID:6McjU7/l0浦島太郎ですかw?
まぁ、PSエミュに関しては実機というよりは実機以外の何かという感じが否めないな
無理やり内部解像度をあげたりピクセルシェーダを使ったりフィルタ各種を使ったりとか
単純に見た目だけなら実機の面影なし
実機そのまま(画像が糞汚い。PCの高解像度液晶モニターで見ると目も当てられない)って感じのエミュ
はCVGSくらいかな
0238名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 21:21:03ID:zDtD8Akm0それより古いbleem!なんかでも今思い返すと超絶低スペックマシンで
ツルヌル動かせるタイトルは結構あったと記憶 PCSX2も動作タイトル数
からしてPSエミュにおけるbleem!ぐらいの段階には入りつつあるんかな
0239名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 22:00:16ID:6McjU7/l0epsxe1,60でPete's OGL2のフル設定(PS有)だと前のPC=X2 3800+7600GS 512MB
でFF8辺りが明らかに重かった記憶があるな
おそらくpixel shaderがVGA依存で重いという事だろうが
もう、長い間起動すらしていないが今のPC環境=E6600 79GS 2GBならサクサク動くんだろうか
0240名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 22:13:21ID:bNo98UlwQ1.60だとFF系がバグるし
SSSPSXあたりが開発再開してくれると嬉しいな
今も開発がつづいてる奴は実機の再現にこだわりすぎで画質が悪いし
0241名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 22:50:12ID:6McjU7/l0一部のゲームタイトルのバグ改善に動作が軽めという長所があるがepsxeと比べると(同設定)
画質がもっさりしている印象
0242名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 22:53:21ID:hTu4SXbm00243名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 23:46:45ID:JjRmN2cr0キングダム2落とせたオイラは勝ち組?
0244名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/13(金) 23:47:54ID:U7E0/wJR00245名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 00:04:15ID:qc/cAIElQ0246名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 00:37:17ID:ArgY057Y0bleem!はほんとすごかった。 Pentium MMX 200Mhz 64MB、Milleniumでメタルギアがヌルヌル動いたんだぜ
33MhzのPSを200Mhzで再現したすばらしいエミュレータだった
0247名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 00:41:43ID:1b/KTkfP0epsxe(っていうかプラグイン)とか無茶し過ぎ
0248名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 00:43:11ID:nrybKuL30お前はSSSPSXの話題になると、どのスレでも必ず沸いてくるのなw
ある意味感動。
で、誰も信じてないパクリ説を布教しようとする。
0249名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 01:11:42ID:1b/KTkfP00250名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 04:47:23ID:AIT9cOkH0実機そのままの再現度、あるいはPCならではのプラスα?
まぁ、もちろんPS2みたいな開発段階なエミュにはとりあえず快適に動く性能だろうけど・・
0251名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 06:56:17ID:c/s5M9Pk0議論する意味がないでしょ。
まず実機と同クオリティでの安定動作が第一
それをクリアすればPCならではのプラス@はあればあっただけ良いのは当たり前だし。
プラス@可能な状態のエミュなら設定次第で実機程度に留める事も可能なわけで。
実機状態が無理でいきなりプラス@状態のエミュなんぞ存在しないのだから。
0252名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/14(土) 09:00:34ID:VFcZLvbe0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています