プレステ2エミュについて語ろうpart6【PS2】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/06(月) 20:23:49ID:TpqjiY080PCSX2公式サイト(9月現在は0.9.1) ※近々0.9.2が出る模様
ttp://www.pcsx2.net/
その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/
プレステ2エミュについて語ろうpart5【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1159701997/
プレステ2エミュについて語ろうpart4【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1155879584/
プレステ2エミュについて語ろうpart3【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1152179009/
プレステ2エミュについて語ろうpart2
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1144320715/
プレステ2エミュについて語ろうpart1
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1086194965/
動作報告に使える簡易テンプレ(一応)
・CPU
・MEM
・GPU
・CPU設定
【Bios】
【GS 】
【SPU】
0043名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 16:24:32ID:jonsCURF00044名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 16:25:07ID:12suF5gj00045名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 16:37:45ID:jonsCURF0ちょっと弄ったら落ちなくなった
0046名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 16:39:20ID:EgQ9X/qy0>入力ファイル 'fmodvc.lib' を開けません。
て表示されてビルド失敗するんだけど。
構成マネージャもちゃんとReleaseにしてるし。
なんか間違ってる?
0047名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 16:39:39ID:fuV3fN230この間抜けがあああああああああああああああ!!
でも好き
0048名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 16:47:43ID:jonsCURF02005じゃなくて2003使いな
0049名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 17:08:11ID:P1CgtMVo00050名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 17:11:59ID:EgQ9X/qy0visual studio 2003を使用してビルドするということですか?
visual studio 2005で他の.slnも全て試しましたが、
どれもエラーが出たり、古い形式なので使用できないと表示されたりします。
0051名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 17:21:12ID:GjEeopo50もうお前には無理だから諦めな
0052名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 18:28:56ID:lr8AhUG20それは古い形式だから表示されないのです
0053名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 18:30:00ID:eKHvVtlq0コタツ並みの消費電力スゴス
もう今年の冬は、げふぉ8800GTX搭載PCをコタツ代わりに突っ込んどこうか
保温効果だけでなく、防音効果まで!
次世代こたつキタコレ
0054名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 18:38:11ID:w6t4zq3Q00055名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 18:55:21ID:AMfcKHVC0サイズもモンスター
http://www.hardspell.com/pic/pic.asp?picurl=http://www.hardspell.com/pic/2006/10/25/2c0b9618-77e7-47a7-9d6d-57282e7e77b6.jpg
0056名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 18:57:29ID:w6t4zq3Q00057名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 19:23:11ID:SPlFfc0e0動くの確認したらゲームはPS2でやった方がいいね
0058名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 19:43:48ID:gBaPwRFc0実機PS2なんて10hくらいしか触って無い
0059名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 19:48:47ID:y8znkG8+00060名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 19:52:25ID:hQ7/vHXq0あと1年は掛かるとみていいぜ
いまどきPS2なんて1万で買えるんだから
買っとけよ
エミュはセーブデータ弄って遊んだりとか
ちょっと普通ではない遊びをしたい人がやるもんだ
で、0.92まだー?
0061名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 19:58:31ID:buO6gbC+00062名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 20:14:35ID:+e7meN270メニーコアプロセッサの量産に入りたいと考えており」
もうわけが分からん
0063名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 20:18:19ID:GjEeopo50セーブデータ弄りは実機でも出来るだろ
何処でもセーブとか速度変更だろう
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
/ く \
| \ \
| |ヽ、二⌒)、
0064名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 20:59:15ID:a1VttUER0ソースは?
0065名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 21:02:46ID:buO6gbC+00066名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 21:13:56ID:Bpt9qKR30アホだとしか
0067名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 21:16:42ID:CxqynUtf0pass:pcsx2
Rev123
0068名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 21:46:29ID:MbFfnFmO0http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0503/04/news030.html
0069名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 21:58:31ID:B9aHGSkR0しかし残念なことに、次世代ゲーム機PS3の消費電力は380W。タカス
追記
PS3推奨動作環境:扇風機
0070名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 22:05:20ID:EgQ9X/qy0うおおおお
ありがたく頂戴します!
0071名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 22:09:41ID:KV7seNdG0その計算で言ったら360なんて600Wだぞ
0072名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 22:28:23ID:2DbzP00200073名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 22:29:36ID:ROGEOZA700074名無しさん
2006/11/07(火) 22:48:41ID:cf9z5tIG0AMD64 X2 4400+ 939 1MB L2 @ 2.2GHz | GeForce 7600 GT 256: 560/1400 | 1GB RAM
0075名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 23:05:24ID:ROGEOZA700076名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 23:31:21ID:F9Ast4r600077名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 23:58:24ID:RQ9Y8cn708800はマザーより長いぞw
ケースによっては装着不能なのも多いだろう。
0078名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 00:23:39ID:2DiuCVAH0と何もわかってない初心者が言ってみるw
0079名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 00:32:30ID:JCbRfW1S0でけぇよw
0080名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 01:30:21ID:hhKRHVO30大きすぎるよぉ
0081名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 01:32:04ID:czAIUj3I0フルサイズPCIかよw
0082名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 02:19:05ID:uXZ7cM/l0すごく・・・おおきいです・・・
0083名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 05:32:15ID:VmfZ0G0P0小さなPCには、こいつは入らんなw
0084名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 05:37:11ID:VmfZ0G0P0しかもコレは、とても熱そう・・・
0085名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 07:00:49ID:6WOlxXX40早起きですな
0086名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 07:46:36ID:rivF1C5i0いや、シングルアプリなら差はあるけど、デュアルは差はほぼ無い
X2はデュアルで動いても速度低下は起こりづらいがC2Dは結構落ちる 共有キャッシュで。
公式のSS見てX2が速くて驚いた。ダブルπスレとか参照
0087名無しさん
2006/11/08(水) 08:12:47ID:1k0aOvML0消費電力2倍で価格もおそらくは・・・なのにあの伸びはないよorz
素直にC2D買って3.6G辺りまでオーバークロックして使ってるやつの方がウマーなのか。。
0088名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 11:54:36ID:dPbTfJjJ00089名無しさん
2006/11/08(水) 11:58:15ID:z7x82tLH00090名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 14:02:26ID:xOpfn5yG00091名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 16:06:57ID:4erASAQU0マルチスレッドに対応してない環境では速いと思うが・・・
0092名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 17:49:40ID:u4h41w2o00093名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 17:51:34ID:ktz+CUsJ00094名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 17:58:47ID:GzAG1nqU0報告とか聞くの結構好きなんで・・
ウチだと真コントラがオープニングムービーから進めるようになった。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 18:44:47ID:CdYKncpN0PCSX2においては、X2のほうがC2Dより速度が安定しててよさげだったとは・・・
予想外です
0096名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 18:48:09ID:sOHGf/C600097名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 18:52:55ID:CdYKncpN0クアッドコアよりデュアルオーバークロックのほうがいいかもしれないですね。
資金的にも・・・
こうなれば、あとはPCSX2の64bit化に期待するしか・・・
ハァハァ
0098名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 18:57:27ID:x8PUS3hZ0(・∀・)ニヤニヤ
0099名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 19:12:25ID:ktz+CUsJ0superπの結果はいまいちだが
0100名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 19:13:39ID:bo7tpK4o0起きてたw
8800GTXタンのおかげか、いい夢拝めたよ
0101名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 19:13:43ID:7minIK2z0浮動点?計算?がすごいらしいから
0102名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 19:14:19ID:rjOk5tXF0Opteron170@3GHzと、E6600@4GHzを両方使っているが、PCSX2でもC2Dの方が断然速いんだが。
クロック違うから、当然と言えば当然だが。
0.91での話だが、0.92だと違ったりするのかしら?
0103名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 19:16:16ID:y1qaHSeh00104名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 19:18:38ID:7minIK2z0そのスペックでどのくらい動作すんの?
0105名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 19:29:50ID:b6Fiq6VH0GeForce 8800 GTX/768 128基 575Mhz 不明 384bit 1800Mhz 86.00GB/sec 不明
GeForce 7800 GTX/512 24基 + 8基 550Mhz 8.80GPixel/sec 13.20GTixel/sec 256bit 1800Mhz 57.60GB/sec 1100millionVertices/sec
GeForce4 Ti4200-8x. 4基 + 2基 250Mhz 1.00GPixel/sec 1.00GTixel/sec 128bit 500Mhz 8.00GB/sec 113millionVertices/sec
※GeForce 8800はPixelシェーダ、Vertexシェーダの区別はなくなりユニファイドシェーダ(統合シェーダ)となる。
0106名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 19:36:39ID:XWpP87UW0死ね屑
0107102
2006/11/08(水) 19:42:59ID:rjOk5tXF00.91にZeroGS KOSMOSで、戦国BASARA2が50〜70fps、VF4evoが30〜40fpsくらい。
Op170だと戦国BASARA2が20〜40fps、VF4evoが10〜20fpsくらい。
0108名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 19:45:17ID:bo7tpK4o0部分があるんだね・・・
そこをクリアすればもっといいエミュレートが出来るようになるのかね?
0109名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 20:11:12ID:4erASAQU0どこ・・・
0110名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 20:44:14ID:hfqI3XG700111名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 20:46:37ID:/Evtyhdd0同じクロックだが
VF4evoウチは0.91で55〜70Fps程度。
0.92で30fps程度におちるけど。
0112名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 20:48:45ID:ktz+CUsJ0VRAM4Mとか完全になめきってる構成だから
全然、実性能を発揮出来ていない罠w
CPUもまともだっただけに何考えてんだか
それでいて、無駄に癖のある構成をエミュレートしなければならないのだから
そりゃ、エミュ開発に苦労するのも仕方ない罠
PS3はどうなるのかな・・
巷じゃ値下げした分、スペックも低下したらしいが
PS2の二の舞(見掛け倒しのしょぼマシーン)にならなきゃいいんだけどね
0114名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 21:23:28ID:bo7tpK4o08800GTXタン:384 bit
PS2 :2560 bit
ってところかな。まあ、あくまでカタログスペック上の話だけどね。
>>112の述べてるように、実性能ではどうなのかとか詳しいことはワシにはよう分からん。
0115名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 21:27:29ID:bo7tpK4o00116名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 21:34:39ID:ApWclp6C0CPUのアーキテクチャ違うから無理?
0117名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 21:34:56ID:J5niD/nZ00118名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 21:43:56ID:ktz+CUsJ0何しろ、ソフト吸出しがアレだからなぁ・・
セガの故ドリームキャストですらまともなエミュが未だにないくらいだし
そういった意味じゃNDSやPSPも絶望的
ソフト吸出しが容易じゃないとエミュが普及しない鉄則
やはり、ここはPS2エミュに期待するしかないな
0119名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 21:55:39ID:oyEI3n0M0PS2は2560bitで、VRAMが147MHz駆動だから、GPU-VRAM間の帯域は47GB/sec
PS2って結構頑張ってたんだな
メモリ帯域使い切ってたかは、怪しいけどw
0120名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 22:03:22ID:nCSDCezc00121名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 22:20:43ID:YWW9QE1n0アンバランスなPC用VGAを開発すれば、超売れると考えた俺は勝ち組
0122名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 22:24:29ID:OsdaDBZ600123名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 22:33:13ID:ZPu6vFv10逆じゃね?Vram4Mだからこその実性能がいまのPS2ソフトだよ
GSの飛びぬけたカタログスペックはGSの仕様内で使う場合のもの
でもソフトウェアから見ればGS仕様内で仕事を済ませるのは不可能
圧倒的なフィルレートはオンチップVramのおかげだけどその容量は致命的なまでに少ない
ジレンマの塊だよね
PGの職人技でゲーム機として成り立ってる電算機のイメージがあるよ、PC-9801のような
PS3はまた嫌がらせみたいなCPUだけどGPUを搭載したから
意味のない職人技の部分は無くなってゲーム機としては良くなったんじゃないかなぁ
なんだかんだいって1番売れるゲーム機(wii.360,PS3の中で)になるんじゃないだろうか
0124名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 23:02:23ID:nCSDCezc0それともわかんねーのけ?
0125名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 23:04:59ID:IuAo13gw00126名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 23:14:20ID:OnXNqNpF0PS3は20GB版が29,800円、60GB版が39,800円にならないと売れない予感。
と言うかそうならないと買わない。
ゲーム機に5万とか出してらんねー('A`)
0127名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 23:14:26ID:rivF1C5i0デュアルだとシングルより落ち込みがX2より大きい、と言いたかったのね>>86は
今ならX2 5000+とE6600はPCSX2で大差無し
>>102
公式某人のを見ると、だいたいOpOC2.8GHz=E6600定格
E6600の4Gが倍近く速いのは当然かとw同モデル定格の話
0128名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 23:17:27ID:6iUhtZod00129名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 23:23:40ID:8nyF5oZP00130名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 23:31:21ID:eOZ/9x2O0ってゲーム用じゃマイカ
0131名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 23:33:51ID:dPbTfJjJ00132名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 23:35:22ID:ACIUQH5T0早く0.92来てくれ
0133名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 23:40:08ID:Y5xuwef000134125
2006/11/08(水) 23:47:31ID:nzMyf25W0PS3はそのスペックをしっかりひきだしてやる(体感する)ためには
フルHDの1080p出力が必須。音だってできれば5.1chに対応したいところ。
そう考えると、現状(とくにディスプレイ)ではまだまだ高すぎ!
これらの条件を満たそうとするだけでもゲーム機込みで簡単に10万は超える。
でも、PS3が半額くらいになる頃には、このような周辺機器もかなり安くなってるだろうし。
よって、後半はPS3の勝ちと勝手に予想
0136名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 23:57:18ID:6yYDnJ8v00137名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 23:58:52ID:8nyF5oZP00138名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/08(水) 23:59:07ID:nCSDCezc00139名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 00:00:03ID:zX4UXHYn00140名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 00:12:30ID:CDLHfkOq0PS3のスペックをしっかり引き出すには720pで十分。
1080pをやるには力不足だよ。
スレ違いだけども。
0141名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 00:19:27ID:GrA5vjH40どの位PCゲーム人口が増えるかの方が興味深い
でも、やっぱ増えないかなw
0142名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 00:40:19ID:D2b8rLor0PS2ソフトが本体の大きなメモリバスをかなり利用しようとするのが
関係してるのかな。
と、よく分からない素人が思ったりしてみた
0143名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 00:40:31ID:8BoTMOt3O■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています