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プレステ2エミュについて語ろうpart6【PS2】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/06(月) 20:23:49ID:TpqjiY080
2006年11月、PCSX2の公式0.92発表まで秒読みか?

PCSX2公式サイト(9月現在は0.9.1) ※近々0.9.2が出る模様
ttp://www.pcsx2.net/

その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/

プレステ2エミュについて語ろうpart5【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1159701997/
プレステ2エミュについて語ろうpart4【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1155879584/
プレステ2エミュについて語ろうpart3【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1152179009/
プレステ2エミュについて語ろうpart2
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1144320715/
プレステ2エミュについて語ろうpart1
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1086194965/

動作報告に使える簡易テンプレ(一応)
・CPU
・MEM
・GPU

・CPU設定
【Bios】
【GS 】
【SPU】
0043名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 16:24:32ID:jonsCURF0
相変わらずSPU2落ちるな・・・
0044名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 16:25:07ID:12suF5gj0
お前だけ
0045名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 16:37:45ID:jonsCURF0
ゴメン
ちょっと弄ったら落ちなくなった
0046名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 16:39:20ID:EgQ9X/qy0
SPU2ghz_vs2005.slnからSPU2ghzビルドしようとしたら
>入力ファイル 'fmodvc.lib' を開けません。
て表示されてビルド失敗するんだけど。
構成マネージャもちゃんとReleaseにしてるし。
なんか間違ってる?
0047名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 16:39:39ID:fuV3fN230
>>45
この間抜けがあああああああああああああああ!!



でも好き
0048名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 16:47:43ID:jonsCURF0
>>46
2005じゃなくて2003使いな
0049名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 17:08:11ID:P1CgtMVo0
どこを弄ったら落ちなくなるの?
0050名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 17:11:59ID:EgQ9X/qy0
>>48
visual studio 2003を使用してビルドするということですか?
visual studio 2005で他の.slnも全て試しましたが、
どれもエラーが出たり、古い形式なので使用できないと表示されたりします。
0051名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 17:21:12ID:GjEeopo50
>>50
もうお前には無理だから諦めな
0052名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 18:28:56ID:lr8AhUG20
>>50
それは古い形式だから表示されないのです
0053名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 18:30:00ID:eKHvVtlq0
>>31
コタツ並みの消費電力スゴス
もう今年の冬は、げふぉ8800GTX搭載PCをコタツ代わりに突っ込んどこうか
保温効果だけでなく、防音効果まで!
次世代こたつキタコレ
0054名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 18:38:11ID:w6t4zq3Q0
低消費電力高効率を目指す気はまったく無いようだ
0055名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 18:55:21ID:AMfcKHVC0
性能もモンスター消費電力もモンスター
サイズもモンスター

http://www.hardspell.com/pic/pic.asp?picurl=http://www.hardspell.com/pic/2006/10/25/2c0b9618-77e7-47a7-9d6d-57282e7e77b6.jpg
0056名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 18:57:29ID:w6t4zq3Q0
Voodooだな
0057名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 19:23:11ID:SPlFfc0e0
重たいPCでノロノロと長時間エミュ動かしてる奴も電気無駄だから
動くの確認したらゲームはPS2でやった方がいいね
0058名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 19:43:48ID:gBaPwRFc0
PS2買わずに今まで待ってたのに今更そんなこと出来るかよ
実機PS2なんて10hくらいしか触って無い
0059名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 19:48:47ID:y8znkG8+0
全てにおいて 次世代型の象徴は超低消費電力だと思うんだ。
0060名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 19:52:25ID:hQ7/vHXq0
おま、エミュで満足に遊べるようになるのなんて
あと1年は掛かるとみていいぜ
いまどきPS2なんて1万で買えるんだから
買っとけよ
エミュはセーブデータ弄って遊んだりとか
ちょっと普通ではない遊びをしたい人がやるもんだ

で、0.92まだー?
0061名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 19:58:31ID:buO6gbC+0
もうメニーコアが市場に出るまで待とうと思う
0062名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 20:14:35ID:+e7meN270
「Intelは2015年に数百の処理コアを搭載した
メニーコアプロセッサの量産に入りたいと考えており」

もうわけが分からん
0063名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 20:18:19ID:GjEeopo50
>>60
セーブデータ弄りは実機でも出来るだろ
何処でもセーブとか速度変更だろう
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   /    く  \
   |     \   \
    |    |ヽ、二⌒)、
0064名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 20:59:15ID:a1VttUER0
>>62
ソースは?
0065名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 21:02:46ID:buO6gbC+0
IDF fall 2006
0066名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 21:13:56ID:Bpt9qKR30
>>58
アホだとしか
0067名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 21:16:42ID:CxqynUtf0
http://convini.ddo.jp/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1894
pass:pcsx2
Rev123
0068名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 21:46:29ID:MbFfnFmO0
<<64
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0503/04/news030.html
0069名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 21:58:31ID:B9aHGSkR0
>>59
しかし残念なことに、次世代ゲーム機PS3の消費電力は380W。タカス

追記
PS3推奨動作環境:扇風機
0070名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 22:05:20ID:EgQ9X/qy0
>>67
うおおおお
ありがたく頂戴します!
0071名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 22:09:41ID:KV7seNdG0
>>69
その計算で言ったら360なんて600Wだぞ
0072名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 22:28:23ID:2DbzP0020
電源容量と比べる馬鹿がいるのはこのスレですか?
0073名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 22:29:36ID:ROGEOZA70
鉄拳は、どの位のスペックで動かしてるの
0074名無しさん2006/11/07(火) 22:48:41ID:cf9z5tIG0
CKemuタンの記事だからこのスッペクかな

AMD64 X2 4400+ 939 1MB L2 @ 2.2GHz | GeForce 7600 GT 256: 560/1400 | 1GB RAM
0075名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 23:05:24ID:ROGEOZA70
超ハイスペックって訳でも無いんだな
0076名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 23:31:21ID:F9Ast4r60
C2D E6600あたりだと、もっと早く動作するのかな
0077名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/07(火) 23:58:24ID:RQ9Y8cn70
ttp://my.so-net.net.tw/qbibo/bibo/px8800/gtx/DSCN0300.JPG
8800はマザーより長いぞw
ケースによっては装着不能なのも多いだろう。
0078名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 00:23:39ID:2DiuCVAH0
インテルコンパイラでコンパイルしたらちょっとは速度が上がるんじゃないだろうか?

と何もわかってない初心者が言ってみるw
0079名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 00:32:30ID:JCbRfW1S0
>>77
でけぇよw
0080名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 01:30:21ID:hhKRHVO30
ひぎぃ
大きすぎるよぉ
0081名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 01:32:04ID:czAIUj3I0
>>77
フルサイズPCIかよw
0082名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 02:19:05ID:uXZ7cM/l0
>>77
すごく・・・おおきいです・・・
0083名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 05:32:15ID:VmfZ0G0P0
>>77
小さなPCには、こいつは入らんなw
0084名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 05:37:11ID:VmfZ0G0P0
>>77
しかもコレは、とても熱そう・・・
0085名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 07:00:49ID:6WOlxXX40
>>83-84
早起きですな
0086名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 07:46:36ID:rivF1C5i0
>>76
いや、シングルアプリなら差はあるけど、デュアルは差はほぼ無い
X2はデュアルで動いても速度低下は起こりづらいがC2Dは結構落ちる 共有キャッシュで。
公式のSS見てX2が速くて驚いた。ダブルπスレとか参照
0087名無しさん2006/11/08(水) 08:12:47ID:1k0aOvML0
ベンチに強いといわれるcoreMAでもcore2quadのスコアは殆ど伸びてなかったけど・・・きびしいのか
消費電力2倍で価格もおそらくは・・・なのにあの伸びはないよorz
素直にC2D買って3.6G辺りまでオーバークロックして使ってるやつの方がウマーなのか。。
0088名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 11:54:36ID:dPbTfJjJ0
ワンダと巨像がまともに遊べるCPUの発売はいつですか?
0089名無しさん2006/11/08(水) 11:58:15ID:z7x82tLH0
明明後日
0090名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 14:02:26ID:xOpfn5yG0
もう〜い〜くつ寝ると〜0.9.2〜?
0091名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 16:06:57ID:4erASAQU0
共有キャッシュの方が、
マルチスレッドに対応してない環境では速いと思うが・・・
0092名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 17:49:40ID:u4h41w2o0
とりあえず、動くゲームも増やそう・・・
0093名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 17:51:34ID:ktz+CUsJ0
とりあえず、サウンドの再限度をあげて2dのゲームだけでもまともに動くレベルにしよう
0094名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 17:58:47ID:GzAG1nqU0
Revが上がって動くようになったゲームって何かある?
報告とか聞くの結構好きなんで・・
ウチだと真コントラがオープニングムービーから進めるようになった。
0095名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 18:44:47ID:CdYKncpN0
>>86
PCSX2においては、X2のほうがC2Dより速度が安定しててよさげだったとは・・・

予想外です
0096名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 18:48:09ID:sOHGf/C60
いや、C2Dのほうが早い
0097名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 18:52:55ID:CdYKncpN0
>>87
クアッドコアよりデュアルオーバークロックのほうがいいかもしれないですね。
資金的にも・・・
こうなれば、あとはPCSX2の64bit化に期待するしか・・・
ハァハァ
0098名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 18:57:27ID:x8PUS3hZ0
>>96
(・∀・)ニヤニヤ
0099名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 19:12:25ID:ktz+CUsJ0
エンコやゲーム用途(デュアルコアに特化したエミュも)では普通にX2の方が上でしょ
superπの結果はいまいちだが
0100名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 19:13:39ID:bo7tpK4o0
>>85
起きてたw
8800GTXタンのおかげか、いい夢拝めたよ
0101名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 19:13:43ID:7minIK2z0
PS2EMUはシングルのが有利なんじゃなかったっけ?
浮動点?計算?がすごいらしいから
0102名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 19:14:19ID:rjOk5tXF0
>>86
Opteron170@3GHzと、E6600@4GHzを両方使っているが、PCSX2でもC2Dの方が断然速いんだが。
クロック違うから、当然と言えば当然だが。

0.91での話だが、0.92だと違ったりするのかしら?
0103名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 19:16:16ID:y1qaHSeh0
いいから0.92早く出せやボケ
0104名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 19:18:38ID:7minIK2z0
>>102 4ghzってww
そのスペックでどのくらい動作すんの?
0105名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 19:29:50ID:b6Fiq6VH0
               PixelPipe VertexPipe コアクロック      フィルレート       メモリバス メモリクロック メモリ帯域    頂点処理能力      
GeForce 8800 GTX/768     128基        575Mhz         不明           384bit  1800Mhz  86.00GB/sec      不明 

GeForce 7800 GTX/512 24基  +  8基     550Mhz  8.80GPixel/sec 13.20GTixel/sec 256bit  1800Mhz  57.60GB/sec 1100millionVertices/sec

GeForce4 Ti4200-8x.    4基   +  2基     250Mhz  1.00GPixel/sec  1.00GTixel/sec 128bit   500Mhz   8.00GB/sec 113millionVertices/sec


※GeForce 8800はPixelシェーダ、Vertexシェーダの区別はなくなりユニファイドシェーダ(統合シェーダ)となる。
0106名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 19:36:39ID:XWpP87UW0
>>105
死ね屑
01071022006/11/08(水) 19:42:59ID:rjOk5tXF0
>>104
0.91にZeroGS KOSMOSで、戦国BASARA2が50〜70fps、VF4evoが30〜40fpsくらい。
Op170だと戦国BASARA2が20〜40fps、VF4evoが10〜20fpsくらい。
0108名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 19:45:17ID:bo7tpK4o0
このスペック表をみる限り、それでも8800GTXタンですらPS2のGPUに劣ってる
部分があるんだね・・・
そこをクリアすればもっといいエミュレートが出来るようになるのかね?
0109名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 20:11:12ID:4erASAQU0
>>108
どこ・・・
0110名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 20:44:14ID:hfqI3XG70
PS2は帯域幅以外はrivaTNTじゃなかったっけ?w
0111名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 20:46:37ID:/Evtyhdd0
>>107 VGA弱い?
同じクロックだが
VF4evoウチは0.91で55〜70Fps程度。
0.92で30fps程度におちるけど。
0112名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 20:48:45ID:ktz+CUsJ0
確かに当時としてはPS2のGPU(カタログスペック)は頑張ってる方だけど
VRAM4Mとか完全になめきってる構成だから
全然、実性能を発揮出来ていない罠w
CPUもまともだっただけに何考えてんだか
それでいて、無駄に癖のある構成をエミュレートしなければならないのだから
そりゃ、エミュ開発に苦労するのも仕方ない罠
PS3はどうなるのかな・・
巷じゃ値下げした分、スペックも低下したらしいが
PS2の二の舞(見掛け倒しのしょぼマシーン)にならなきゃいいんだけどね
01131022006/11/08(水) 21:01:58ID:rjOk5tXF0
>>111
マジっすか?
使っているVGAは7800GTです。
0114名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 21:23:28ID:bo7tpK4o0
>>109 メモリバス
8800GTXタン:384 bit
PS2    :2560 bit
ってところかな。まあ、あくまでカタログスペック上の話だけどね。
>>112の述べてるように、実性能ではどうなのかとか詳しいことはワシにはよう分からん。
0115名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 21:27:29ID:bo7tpK4o0
もっと言えば、PS2の128bitCPUなんて(r
0116名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 21:34:39ID:ApWclp6C0
PS2みたいにメモリバスをアホみたいに上げたVGAって出来ないの?
CPUのアーキテクチャ違うから無理?
0117名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 21:34:56ID:J5niD/nZ0
まだけ?0.92まだけ?
0118名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 21:43:56ID:ktz+CUsJ0
エミュ開発としてはGCやPC系構成のX箱の方が開発し易いんだろうが
何しろ、ソフト吸出しがアレだからなぁ・・
セガの故ドリームキャストですらまともなエミュが未だにないくらいだし
そういった意味じゃNDSやPSPも絶望的
ソフト吸出しが容易じゃないとエミュが普及しない鉄則
やはり、ここはPS2エミュに期待するしかないな
0119名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 21:55:39ID:oyEI3n0M0
>>114
PS2は2560bitで、VRAMが147MHz駆動だから、GPU-VRAM間の帯域は47GB/sec

PS2って結構頑張ってたんだな
メモリ帯域使い切ってたかは、怪しいけどw
0120名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 22:03:22ID:nCSDCezc0
エミュでやると解像度上がって綺麗になるの?
0121名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 22:20:43ID:YWW9QE1n0
PS2エミュレートのために、メモリバスだけをアホみたいに上げた
アンバランスなPC用VGAを開発すれば、超売れると考えた俺は勝ち組
0122名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 22:24:29ID:OsdaDBZ60
そんなVGA買うぐらいならPS2買うわい
0123名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 22:33:13ID:ZPu6vFv10
>112
逆じゃね?Vram4Mだからこその実性能がいまのPS2ソフトだよ

GSの飛びぬけたカタログスペックはGSの仕様内で使う場合のもの
でもソフトウェアから見ればGS仕様内で仕事を済ませるのは不可能
圧倒的なフィルレートはオンチップVramのおかげだけどその容量は致命的なまでに少ない
ジレンマの塊だよね
PGの職人技でゲーム機として成り立ってる電算機のイメージがあるよ、PC-9801のような

PS3はまた嫌がらせみたいなCPUだけどGPUを搭載したから
意味のない職人技の部分は無くなってゲーム機としては良くなったんじゃないかなぁ
なんだかんだいって1番売れるゲーム機(wii.360,PS3の中で)になるんじゃないだろうか
0124名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 23:02:23ID:nCSDCezc0
はよ答えろやガキども
それともわかんねーのけ?
0125名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 23:04:59ID:IuAo13gw0
個人的には前半wiiの勝ち。後半は安くなったPS3の勝ちと予想
0126名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 23:14:20ID:OnXNqNpF0
>>125
PS3は20GB版が29,800円、60GB版が39,800円にならないと売れない予感。
と言うかそうならないと買わない。

ゲーム機に5万とか出してらんねー('A`)
0127名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 23:14:26ID:rivF1C5i0
C2DとX2で同価格帯ならC2Dのほうがシングルアプリは速いけど
デュアルだとシングルより落ち込みがX2より大きい、と言いたかったのね>>86は
今ならX2 5000+とE6600はPCSX2で大差無し

>>102
公式某人のを見ると、だいたいOpOC2.8GHz=E6600定格
E6600の4Gが倍近く速いのは当然かとw同モデル定格の話
0128名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 23:17:27ID:6iUhtZod0
ゲームするためのPCには何万も出せるのにね
0129名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 23:23:40ID:8nyF5oZP0
PCはゲームオンリーじゃないかんねぇ
0130名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 23:31:21ID:eOZ/9x2O0
PCはollydbgとねこまんまとうさみみが使える
ってゲーム用じゃマイカ
0131名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 23:33:51ID:dPbTfJjJ0
デュアルコアは速くなるけどCore2Quadは対応してないから意味無いよね
0132名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 23:35:22ID:ACIUQH5T0
0,91で第三次スパロボαやってみたらフレーム上がりっぱなしで固まって島田
早く0.92来てくれ
0133名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 23:40:08ID:Y5xuwef00
nullDC遅すぎない?
01341252006/11/08(水) 23:47:31ID:nzMyf25W0
>>126に同意
PS3はそのスペックをしっかりひきだしてやる(体感する)ためには
フルHDの1080p出力が必須。音だってできれば5.1chに対応したいところ。
そう考えると、現状(とくにディスプレイ)ではまだまだ高すぎ!
これらの条件を満たそうとするだけでもゲーム機込みで簡単に10万は超える。
でも、PS3が半額くらいになる頃には、このような周辺機器もかなり安くなってるだろうし。
よって、後半はPS3の勝ちと勝手に予想
01351022006/11/08(水) 23:48:41ID:rjOk5tXF0
>>131
クアッドで使う場合は、MTGSにだけチェックを入れれば良いんじゃないの?
0136名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 23:57:18ID:6yYDnJ8v0
PS3のエミュマダー!!!!!!???????????
0137名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 23:58:52ID:8nyF5oZP0
20年後には出てるんじゃね?
0138名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/08(水) 23:59:07ID:nCSDCezc0
しめ!バカども!もうこねーよ!ハゲハゲハゲハゲ!!!!
0139名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/09(木) 00:00:03ID:zX4UXHYn0
これはひどい
0140名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/09(木) 00:12:30ID:CDLHfkOq0
>>134
PS3のスペックをしっかり引き出すには720pで十分。
1080pをやるには力不足だよ。
スレ違いだけども。
0141名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/09(木) 00:19:27ID:GrA5vjH40
次世代機よりvistaで
どの位PCゲーム人口が増えるかの方が興味深い
でも、やっぱ増えないかなw
0142名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/09(木) 00:40:19ID:D2b8rLor0
PCSX2でバグやエラーっぽいのがでたりするのは
PS2ソフトが本体の大きなメモリバスをかなり利用しようとするのが
関係してるのかな。


と、よく分からない素人が思ったりしてみた
0143名無しさん@お腹いっぱい。2006/11/09(木) 00:40:31ID:8BoTMOt3O
まずVISTA自体に難ありだからねぇ
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