プレステ2エミュについて語ろうpart6【PS2】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/06(月) 20:23:49ID:TpqjiY080PCSX2公式サイト(9月現在は0.9.1) ※近々0.9.2が出る模様
ttp://www.pcsx2.net/
その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/
プレステ2エミュについて語ろうpart5【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1159701997/
プレステ2エミュについて語ろうpart4【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1155879584/
プレステ2エミュについて語ろうpart3【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1152179009/
プレステ2エミュについて語ろうpart2
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1144320715/
プレステ2エミュについて語ろうpart1
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1086194965/
動作報告に使える簡易テンプレ(一応)
・CPU
・MEM
・GPU
・CPU設定
【Bios】
【GS 】
【SPU】
0144名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 01:25:54ID:fqz6Wgdw0むしろ減るかと
そもそも何をとち狂ったんだか
DX10規格をvista以降に限定した上に
FPSプレーヤーでは御馴染みのEAXなどのサウンド関連
も使用不能(ゲーム時のCPU負荷を軽減し、更にリアルな音響効果を実現)にと暴挙に出てる
現段階の印象では百害あって一利なしとしか言い様がない・・・
更にvistaではMCE未対応のTVチューナー付きキャプチャー(MCE対応している製品は少ない)の対応も絶望との事だ
どうしようもないね
0145名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 01:27:15ID:sFYMZy1C00146名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 01:38:14ID:D2b8rLor0てか、PCSX2はDX10によって何かその恩恵を得られるのかな?
0147名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 01:38:50ID:fqz6Wgdw0音響効果全般などは当然、ソフトウェア処理となりマズー(クリエイティブ自慢のハード処理が使えなくなる)
要は、Directsound対応系のゲームがハード処理→ソフトウェア処理に変更されるわけ
OpenALはきっちり対応しているとの事でOpenAlに対応いしたソフトならハード処理でいけるようだがサウンドカードは限定されるね
0148名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 07:53:15ID:Qj9uGHKO00149名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 08:43:20ID:F0iJVTRR0誰も待ち望まない、支持しないOSが売れる訳がない。
Vistaを入れるメリットがどこにあるの?と言いたくなる要素だらけだからのう。
GUIで素晴らしい画像効果が得られます。→効果を全部オンにすると統合コアだとカクカク、VGAを増設する発想がない一般人にはストレスにしかならない。
マルチメディアに力を入れてます。→意味不明な基本仕様のせいでサウンドカードもキャプもこれまでの定番がほとんど無意味に。
一般人はパーツをポンポン買い換える習慣なんか無いしマニアでもこういう展開は歓迎しない。既存ユーザー全てへの嫌がらせと言うほかない。
セキュリティが更に向上します→ウインドウズシリーズはSP1リリース辺りでも脆弱性だらけなのは過去の実績で実証済み。
0150名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 09:04:29ID:cfGACXFH0それもXPで使えないようにして作り上げたものだしなw
0151名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 09:08:40ID:c7zPQopW0それとも今のPCスペックではまだ不足な部分がある?
0152名無しさん
2006/11/09(木) 09:18:03ID:ostuLYXe00153名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 09:46:21ID:sFYMZy1C0>>144
この二つ自体が自作板からのコピペ。
実際には大きな変更が無い。つーか、ソースどこよ。
0154名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 11:10:45ID:kAljkoRj0>誰も待ち望まない、支持しないOSが売れる訳がない。
XP出るときも同じ事言ってた人ですね!?お久しぶりです!!
0155名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 11:21:50ID:ZpTjRJht0新しいPCには問答無用で入ってます
0156名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 11:50:39ID:qrnsjFfm00157名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 11:58:32ID:cOqHMhnJ0これで動かなかったらエミュ側の問題決定
0158102
2006/11/09(木) 12:54:01ID:zx21TWAK0パワー不足はVGAじゃなくてCPUって何度も言われているじゃねぇか。
>>151
今回のPS3にも、結局GSとEEがそのまま載る事になったから、PS2のエミュはやはり難しいのかね。
その内、GSとEEは取り除くとアナウンスしているが。
0159名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 16:27:09ID:n9UsscJM0PS2のVRAMは位置が特殊なので一概に比較できない
CPUに例えるなら、二次キャッシュとFSB越しのメインメモリみたいなもの
http://www.watch.impress.co.jp/PC/docs/2002/0118/kaigai.jpg
0160名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 17:59:19ID:lMrOoaUA00161名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 18:20:13ID:KW83B/p100162名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 19:27:49ID:DjBYh+Sn0確かに、PS3ではPS2のハードをそのまま載せるような形になるみただね。
まあ、すぐにでもPS3はPS2のエミュレート機能に変更させるようだけど。
ごく一部のソフトも問題なく動作させるための、念のための処置かもしれない。
0163名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 19:31:09ID:pw0g5ZEl0ちゃんと役に立ってたんだろうか?4MBでも。
0164名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 19:33:49ID:DjBYh+Sn0秘伝のソースを伝授してきてもらえないか。
もう、PCで手っ取り早くPS2をエミュるにはこれしかないw
0165名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 19:37:26ID:46h/nfBb0Cellでエミュレートするのが一番だよ!って法螺吹かれて、PS3の開発環境の押し売りに遭う予感。
0166名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 19:42:54ID:dEAuodAs00167名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 19:48:10ID:LzpYzD430訂正:でした
0168名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 19:53:47ID:LzpYzD430そこが気になる・・・
0169名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 20:34:00ID:dKFdQ0NF0からPS2と帯域あんまり変わらないんでね?
0170名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 20:49:49ID:uuZ2EDbV00171名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 21:00:45ID:60LlJ/x80E6600@4Gに惚れたw
でもオーバークロックするとCPUの寿命が縮みそうで怖くて出来ないんだけど、どうじゃろ?
あとクアッドコアをオーバークロックしたら、さらに早いPCSX2のエミュに期待
0172名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 21:29:50ID:/4l3DiB90ついついアンダーディフィートやってしまった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
0173名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 21:34:46ID:9AyrGAxC0クアドコアにPCSX2が対応するのは何年後だろうか
0174名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 21:36:11ID:wgh3/Zb50DirectX10がXPにもリリースされてれば、visタンなんて(r
0175名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 21:45:15ID:V6T4AKwD0多少寿命が縮んでも次世代のCPUが出るまで持てばいいんじゃまいか?
サイクルとしてだいたい2年くらかな・・・?
0176名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 22:48:44ID:7yOdGFDi00177名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 02:13:19ID:6XAmOwbJ0まだ壊れたことがないから未知数である
0178177
2006/11/10(金) 02:17:06ID:6XAmOwbJ0稼働率は1日12時間くらいかな
0179176
2006/11/10(金) 02:40:13ID:l5VO7TcF0ちょっとビックリです
0180名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 02:53:22ID:RjTQmZz20ま、コアよりもビデオメモリに重点を置いて対策していれば
ガチなOCでも全く問題ないわけだが
0181名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 02:57:01ID:My5BAl100そしてマザーの壊れ方次第で他にもトラブル誘発。
0182176
2006/11/10(金) 03:07:18ID:l5VO7TcF0ソフト側でいろいろ設定しなきゃいけないみたいで、難しそうですね・・・
素人でごめん
0183名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 03:25:56ID:y6C2FClt00184名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 03:53:08ID:U0lG37zY00185名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 04:32:25ID:waOkzUId017とかもあるんじゃないだろうか
無論現地時間で
0186名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 04:52:00ID:6vqLvys00WIPから2週間後くらいでしょ
0187名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 05:38:55ID:r8R7Nzt40PS3は1080pやるには力不足なら
どうして、わざわざ無駄に1080p出力に対応させたんだろか。
余計にコストかかりそうなのに・・・
スレ違いだけども
0188名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 05:39:30ID:RjTQmZz20当然、OCするならその用途に向いてるマザーを使わないとね
定番でベタだがランパチはガチ
0189名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 09:11:55ID:6XAmOwbJ0最近はOCしなくても重要だけど・・・
0190名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 09:37:27ID:oiSFzQsZ00191名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 09:58:16ID:xsFwvlRX0ブルーレイがあるからね。
HDMI+フルHD出力が至上命題だった。
0192名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 16:00:35ID:9BXjIWOJ0>「PS3でPS2のソフトウエア・エミュレーションを実現する技術は、おおむね完成しています。
>しかし、性能を出し切るため、開発者の方々が、まるで
> PS2の秘孔を突くようにプログラミングしてきたものもある。
>そういったところも再現するには、まだ時間がかかると判断しました」と言う。
0193いくみ
2006/11/10(金) 16:13:30ID:fUowIWQt00194名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 16:59:41ID:RjTQmZz20最近のVGAは電力をやたら喰うからねぇ・・
ミドルレンジ環境、350Wの貧弱電源(でも、かなりの静音)使っているが一杯一杯
HDDとかほとんど外付け
0195名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 17:57:55ID:6XAmOwbJ0最近はCPUよりVGAの方が深刻だね〜
DX10の影響で更に激しくなってるし。
電力事情を考えると、なかなかハイエンドVGAはつけられないね。
10年位前のUPS(業務用500VA=350W)で運用してるんでそろそろ限界感じてる。
PCSX2の動作検証時以外はOCも控えめな設定にしているし・・・
0196名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 18:05:28ID:ZGZtmRou0まったくVUという厄介なものつけるからだ
0197名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 19:33:45ID:WJEMieIN0それとも今のPCのスペックでもオフィシャルで作ろうと思えばまともなやつ作れるのかな?
0198名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 19:36:10ID:U2hqaJeD0電源容量よりも寿命
0199名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 20:08:40ID:Jjmp87ix0PS2を開発した会社だからに決まってんじゃん。
それでもまだエミュレート不足だからPS2内蔵するわけだが。
上手くエミュレートすればそんなに高スペックは要求しない。
0200名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 20:09:25ID:6XAmOwbJ0ごもっともです。
まだバックアップ生きてるから使ってるんだけど・・・
危険なんだよね、劣化したバッテリーて。
0201名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 20:24:47ID:WJEMieIN0断定できる?
Cellとx86じゃCPUの仕組みからして違うし。
0202名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 20:33:58ID:XbSPdWvr0PS2本体からデータ抜き出して解析して0からエミュ開発とかより
よっぽど効率的にエミュ精度の高いソフトが作れそうだということが
分かると思うがね
0203名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 20:39:15ID:WJEMieIN0PS3では簡単にエミュレートできてもPCでは簡単にできるか?って話だよ。
0204名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 20:42:10ID:U2hqaJeD00205名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 20:49:18ID:Jjmp87ix0PS2とPS3のCPUとGPUはまったく別物だから、Cellとx86どっちが有利かという
問題じゃないのよ。だから現状PS3はPS2を内蔵するわけで。
重要なのはPS2の仕組みをどれだけ解析できるかだ。
0206名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 20:51:06ID:ygjEyAvG0PS3より性能の低い多くのPCで動く軽いものがつくれるのだろうか?と言うことだろ。
あるいは、x86とCellでは、エミュレーションの効率が違うかもしれない、とかいうことだろう。
0207名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 20:51:09ID:4R28Y9fW0エミュをリナで走らせる場合だけど
0208名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 21:05:35ID:+dNImZvD0データが幾らあってもハードが違いすぎると、差を吸収するのと速度を稼ぐのに苦労している。
実際pcsx2のソースコードはがんばっているしな。
不動少数やZバッファひとつをとってもどういった仕様かはわかっているけれど
正確にエミュレートしようとするととんでもなく負荷がかかる。今のところ擬似計算してるね。
PS3のハードの正確な仕様は知らないが、ラッパなしでハードを直接叩ける恩恵があったとしても
開発時からPS2対応の意思はあったんだろうから、問題点はより易しい方向へと計画されていると思う。
この先、CELLのソフトウェアのみでのエミュレートが難しいと思っても
独自のコンバートチップでもつめば問題なくなるし。
0209名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 21:41:03ID:9pcyvJf60同じく500VAのUPS使用中
夏場とか家の事情で必須だったりする
CRT→液晶にしたおかげでバックアップ動作中も
モニタリングできるようになったのはいいけど
P3-1G〜X2-4400+で実に5年目に突入してるんだよなぁ
そろそろ買い換えた方がいいかな
余談だが3Dゲム中に停電したとき、1分と持たずにバッテリ空になったのには笑った
0210名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 22:29:47ID:6XAmOwbJ0同士ですな〜
夏は、停電、ブレーカーのダウンとか切断イベント目白押しだからね。
うちではPC2台とモニタに500VAを各一台ずつ、周辺機器用に300VA一台の計4台で運用してる。
UPS導入時のスペックは、K6-2+500だったが、今はC2D E6600になってる。
C2Dは消費電力低くて助かってる。
0211名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/10(金) 23:41:30ID:9pcyvJf60停電時のRAIDアレイ破壊が導入のきっかけだったりする >UPS
CPUはクアッドまではこのままのつもりだけど、多分ビデオカードは我慢しきれず
入れ替えるだろうな...
現時点でPC+液晶+光終端装置+ルータ+光電話で350Wに治まってはいるが、きっと不足する
ATX電源の増強も必須だし、金がかかるなぁ
0212名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 00:35:58ID:bUc4HFRS0PS3発売に合わせてリリースするんじゃね?と思ってもいたんだが
まだ着々とrev上がってくみたいだから、関係ないのか。
0213名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 01:40:10ID:k1qsNd2C00214名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 02:10:37ID:EreSNuHd0UPS値段下がったとはいえ安くはないからね〜
毎年、交換を考えてはいるけど結局そのままできちゃってる
そのうち破裂するかもしれんスリルがある
うちもクアッドは導入予定だったのだが、電力倍増てことでなかったことになりそう。がくし↓
うちのUPSは棚ぼた式に導入されますた。
工場移転の時の廃棄予定品の中に、まだ2年位のUPSを2台発見したのです。
なんでこんないいものを捨てるのか上司に聞いてみたところ、UPSがなんなのか知らなかったようです。
知らない方が都合が良かったので、適当に誤魔化してそのまま頂いてきました。
いまのエミュの完成度ではどんなハードでも完全再現は無理だろうし
しばらくは電力効率を重視でいくのが妥当かな・・・(無理してるぅ〜知的好奇心がぁぁぁ)
8800GTXほすぃ
0215名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 02:35:16ID:7A0wBz0T0扇風機しかない自分は夏だからと言ってブレーカーに不安を感じる事はない…orz
0216名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 02:43:33ID:EreSNuHd0エコマーク認定です。あなたは地球に優しい方なんですね。
それと比べたら、わいは駄目なやつです。
0217102
2006/11/11(土) 02:56:46ID:acKZggIG0VGAを8800GTXに換えましたが、やはり40fps程度しか出ません。
宜しければ、111さんが使用されているVGA、及び0.91での設定を教えてはいただけませんでしょうか?
0218名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 03:57:44ID:yitV3UJx0論点を読み違えてはいませんかと
0219名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 05:06:36ID:PHuXNtJh0そういう期待も込めて、せめてクアッドコア定格でほぼ問題なく
プレイできるようになればなぁ・・・
0220名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 05:24:32ID:EreSNuHd0完全に4スレッド対応が最適化されれば、クアッドでC2Dの約倍速になるわけだから速度的にはいい線いきそ。
しかし再現性は別問題だから、先は長そうだよね。
たしかに、理想としては同じ気持ちだよね。
メインストリーム向けC2Qが発売されるまでに、4コア対応とバグフィクスが大幅に進んでくれたらクアッド買うと思う。
ああ・・・夢物語だね〜
0221名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 05:41:31ID:v/ShBMwv00222209
2006/11/11(土) 07:17:13ID:C2XBzLrr0>そのうち破裂するかもしれんスリルがある
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>知らない方が都合が良かったので、適当に誤魔化してそのまま頂いてきました。
何という羨ま(ry
去年10月に初Athlon,初デュアルということでX2突入したんだけど、
結果的には満足度は非常に高かった
一緒に買った7800GTXのせいで非常に費用も高かったがw
8800GTXは消費電力の関係もあり、改良版であろう8900系が出るまで
様子見が賢明であると思われる
...しかしそうなるとまた次は総入れ替えか..費用が20マソ超えそうorz
0223名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 08:14:49ID:iOleVPCb0今読んだ。それだけだと見方によってでどうとでもとれるから何ともいえない。
0224名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 10:22:02ID:o8JhZH2S0今のマザーボードじゃ使えないんだろうな...
お金ばっかかかる...orz
0225名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 10:34:32ID:sSdUP6+m0ヴァルキリープロファイルは相変わらずエミュにとって鬼門なんだなw (案の定2も問題出たw)
0226名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 10:35:59ID:HpYqGVFR0すげー謎なんだが。
0227名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 10:41:04ID:PHuXNtJh0確かに。さらにそれで解析したものをPCSX2(windows)用に書き換えすることは出来んのだろか・・・
それが出来れば、おそらく今あるバグなんかもほとんど解消されそうで
夢ひろがりんぐ
0228名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 10:41:39ID:drxnq/Qh0トリッキーな動作をするソフトで不具合が出てるんだと思う。
0229名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 10:43:05ID:sSdUP6+m0EEGSのエミュは間に合わなかったけど、PS1部分(PS2のI/O相当)はCellでエミュったらしい
想像だけど、将来に備えてR3000・GTEをDynaRecで組んだらフリーのPS1エミュと同じ不具合に見舞われたんじゃないかな
音声・BGM関係の不具合ばっかりなのはそのせいかと
0230名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 11:37:05ID:X0/3qTny00231名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 12:20:20ID:sSdUP6+m0SSSPSX・EternalSPU移植したほうがマシじゃねーのかこれはw
0232名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 13:04:16ID:jSfbq3uJ00233名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 13:24:17ID:nvEjAJf300234名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 13:51:54ID:qiOilyZL00235名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 14:08:28ID:xwTdXW6x0なぜ、3.5インチハードディスクにしてくれなかったんだ・・・
0236名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 14:28:00ID:EreSNuHd0激しく同意!!
0237名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 14:38:04ID:+Z0cP43m0対応するってさ
0238名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 15:41:27ID:Aqmjkvhe0i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
�U j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ 物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
http://www.youtube.com/watch?v=Cjx6MlWZ2LE&eurl=
0239名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 16:52:14ID:ngOWX9QV0将来は2がエミュ処理になるらしいけど
0240名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 17:28:46ID:Aqmjkvhe0http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e61207258?
0241名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 17:41:07ID:VWSMmr3E0SSSPSXは一部のソフトに有効なだけで不安定だよ
完成度も総合的な安定感もepsxeには遠く及ばない
0242名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 17:58:49ID:L5zkrL+10そうでもない、大体同じくらい
epsxはデュアルコアやバグとかの問題がある
確かにsssより完動するソフトが多いような気もするが
0243名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 18:17:37ID:X0/3qTny0http://search4.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=PS3&aucminprice=100000&aucmaxprice=&auccat=2084045808
0244名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/11(土) 18:26:07ID:VWSMmr3E0デュアルコアとの相性は、AMDのCPUの場合
公式の修正プログラムを当てれば問題ない
っていうか、あれはX2単体の問題
SSSはよく落ちるから困る
正直、やるドラシリーズを正常にプレイできるだけが特徴かとw
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