【何故?】「アズレン」「PUBG」「荒野行動」「fortnite 」 中国産ゲームを楽しむ日本の若者達 [304112856]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
中国の最大手ITコングロマリットであるテンセントは、ゲーム配信プラットフォーム「WeGame」の海外展開を発表しています。
「WeGame」は、米Valve社の「Steam」に代表されるようなゲーム配信プラットフォームの一つ。
元々展開されていた「Tencent Games Platform」のアップグレード版となります。サウスチャイナ・モーニング・ポストによれば、今回発表されたのは厳密には香港向け版ですが、実態としては海外展開も同時に行う国際版であるとのこと。
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/07/11/14694.html 出来が違いすぎるだろ
アズレンはくっそつまらない戦闘だしゴミだから論外だけど他はPC並みに楽しめる出来
ソシャゲも中国韓国時代だな
日本のソシャゲはポチポチゲーばっかでつまらん
ジャップ対戦ゲーとかシャドバ、スプラトゥーン、スト5くらいじゃないのもう
スト5も外注だっけ
荒野行動の会社がDbD出してるよ
やりたい放題だよ
日本のゲーム会社が日本人差別するから国産ゲーやる気失せる
日本のコンテンツが衰退してるって事だよ
韓国の開発力、中国の資金力
どれも日本に勝ってる
その内あらゆる娯楽が負けるね日本は
日本製ソシャゲーにも中国人アカウントチート無しが普通に課金ゲーなのにトップとってて笑うw
中国人イケイケやなぁ・・・
質だろ
>>7
アグーだっけ?今期やってる奴
小綺麗さは日本の方がまだまだ上だけどあれ見てパワーが違うなって感じたわ
その内絶対に足元にも及ばなくなるだろうな FPS(TPS)とローグライクの組み合わせがこんなにハマるとはな
ほんま理解できんよな中国人に個人情報握られるやん
2chMate 0.8.10.10/HUAWEI/CLT-L29/8.1.0/DR
ガチャ回させる事しか頭にないんだから当然の結果
国内のゲーム業界は終焉間近
日本のゲームが世界シェア半分以上持ってた時代もあったのにな
>>30
国内でさえ売れないゴミしかないのにメリットないだろ オタク文化まで後進国化したらうちの国ただの馬鹿じゃん
スレタイにツッコミを入れさせてレス稼ぐスタイル死ね
死ね
こないだ自衛隊の駐屯地祭に行ったら中に売ってあった自衛隊グッズが全部中国産でワロタwwww
曇りなき眼で本質を見抜いた若者が遊んでる、ただそれだけのこと
アズレンは無課金で楽しめるから長続きしてるわ
社畜だと調度良い難易度
日本のゲームがそれ以下のごみしかないから
最近だとガンダムブレイカー
>>11
スクエニに置き換えると
TOMBやJUST CAUSEが日本のゲームと言ってるようなもんだけど
大丈夫? おかしいな
普通の日本人によると中韓嫌いが増えてるというのに
フォーとナイトも中国のPUBGなのか
自国で被ったら訴えないとダメなんじゃないか?
チョッパリのスマホゲームはガチャで金を収奪することだけを目的に作ってるからな
面白いゲームを作ろうってやってるとこが皆無
そんな環境でいいゲームなんて生まれるわけがない
日本のゲーム会社は日本の市場しか見てなかったけど
そこで外国のゲームが流行らなかった理由が情報の問題でしかなかったからだよ。
コンテンツ開発ではとっくのとうに負け負けの負けで
日本の若者たちの好みも本来は世界基準と変わらない。
日本はオワコン。アジアのリーダーは中国!ジャップ猿は中国人の排泄物でも啜ってろ。
ネトウヨは現実を受け入れようね!今や中国のほうがゲームでは上なんだよ。認めろwww
ジャップゲーはユーザー舐めてるのが見えて来るんだよなぁ
>>65
中国の方が市場でかくて開発費ドバドバ使えるから優秀な人材も集まるし当たり前の話だよな >>67
舐めてるというか人手と資金不足
あと客にクレーマーや過剰サービスを求める声が大きいから距離を置かれてるんだわ >>71
中国ゲーなのに日本っぽいゲームは中国においても日本の声優使った方が受けるらしいな >>72
声優も普通に日本人使ってるんだよなぁ
なんかむこうの奴らって日本語分からなくても日本の声優の声がいいんだと KOFumやってるわ
日本の素材緩和が他国とくらべて遅すぎる
>>76
俺もエスコンは絶対に英語音声日本語字幕でプレイしてるから気持ちはわからんでもない
日本語音声は途端にアニメっぽくなるから嫌い アズレンは周回ゲーだけどアニメとか他の事しながらやれるので結構続いてる
たまに高難易度ステージで手動でやるのもいいしね
なぜ日本のゲームは面白くない上に課金まみれになっちゃうんだろうなw
別に、中国が好きで中華ゲームやってるわけじゃないのよ?
>>85
ゲームを作りたいんじゃなくて集金装置を作りたいからに決まってんじゃん アズレンの月別売上推移
10月 25億
11月 23億 -2億
12月 22億 -1億
1月 15億 -7億
2月 12億 -3億
3月 5億 -7億
4月 5億1000万 +1000万
5月 6億 +9000万
最後は艦これが勝ったけど一時は本当に呑まれるかと思ったよね
フォートナイトやるとジャップガチャゲーやれなくなるよな
10連ガチャ1回の値段より安く
1000円とか2000円でキャラのスキン買えるからな
>>87
6月爆上げしてるけどな
わざと6月外すなよ キッズ向けの三国ikusaやっているけど、なかなかおもろしろいぞ
課金せずとも時間をかければかなり強くなるから良い
>>87
艦これも順調に下り坂やで……
めっちゃ規模のちっさいDMM一般ゲーですら1位をしょっちゅう陥落するレベルで ぶっちゃけどこの国のゲームとかはあんま関係ないわ
日本のゲームメイカーが不甲斐ないだけで
嫌儲おじさんはMMOの時代を体験してるからオタつかないだろ
韓国一人勝ちだったのに終わってみれば生き残ってるのはFFとDQ
>>85
FEHとかは無課金で十分だし海外売上も良いよ
金と時間を盗めればいいみたいな理想が低いのは国籍を問わず駄目だわ >>42
ダウンロード上位は収益ランキングには入っていない
いかに良心的か一目瞭然だな
一方チョッパリゲーといえばwwww 艦これとかっていまだに絵がバシーンバシーンしてるだけなん
>>103
戦闘要素に細々とした要素を追加して複雑化していくだけで
相変わらず短冊プルプルしてるだけやで スマホゲーはデレステちょろっとしかやってなかったけどアズレンはどハマりしてる
他と比べてガチャ緩いし目玉キャラがドロップ周回で狙えたりして楽しめてるわ
潜水艦関連は今でもクソだと思うけど
艦これは短冊ゲーでもいいんだけどウェイトがくっそだるくてゴミすぎる
>>101
やってるで
正直ジャップソシャゲのしょぼさと比較するとオーパーツとしか思えんわ 今までソシャゲに課金したことなかったのに、M4のスキンがめっちゃ欲しくなってる
課金するくらいならPCゲー買った方がいいと言い聞かせて留まってるけど
日本産の対人かcoopのゲームなんてびっくりするくらいくそみたいなのしかないだろ
まじで何があんの
他のスレにも書いたがアイアンサーガにおいで
開発元は中国だけど大手からの独立を堅持
ジワ売れのスルメっぽさが良いよ
崩壊3rdも面白いわ
初期のガチャのキャラや装備がバリバリ現役に使えるからな
日本のはすぐインフレで毎月最適化更新されてアホ臭くなる
日本のスマホゲーランキングも徐々に中韓産が増えてるんだよな
>>111
伝統的に対戦ルール作るのが苦手な国に思える
スコアアタックみたいな個人の努力で競う物や反射神経勝負の物が多いし >>87
自分に都合の悪い数字は出さないTheジャップさん・・・ だってジャップゲーつまんねえじゃん
ガチャガチャでSSRパンツ売ってお金稼ぐことしか考えてないし
時代は中国やね アズレンの戦闘システムがつまらんのは分かるが艦これのお祈り戦闘()に比べれば遥かにマシなわけで
bilibili動画にてアズールレーンの6月の売上が公表されました。中国版の売上は約8億1300万円、日本版の売上は約12億2000万円になったとのこと
#アズレン #アズールレーン https://t.co/7VfWLaJS8i
凄いな
なお艦これ‥
・角川ゲームスの「第8期(2017年3月期)決算公告」が7月3日付の「官報」に掲載された
・最終利益は前期比92.6%減の1,997万円。利益剰余金は4億759万円
16年3月期の最終利益は2億7100万円 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 何で中韓のゲームってクオリティ高いんだ
FGO久し振りにやったらしょぼさに泣けてきたわ
もうアニメも中国アニメしか見てないわ
兄薬とかphantomくっそ面白い
ジャップアニメなんてもう時代遅れだね
>>124
中韓のクオリティが高いのではなく、
日本のクオリティが低い。
IT後進国だからな。 漫画も割れサイトの購読者数上位は中国や韓国の漫画で
もうジャップ漫画がいかにオワコンかわかるね
中国の妖怪の漫画がJAPに作れるとは到底思えない
生まれた時から中国が大国の世代は
歪んだ蔑視とかする理由がそもそもない
上の世代の影響受けるやつもいはするだろうけど
どちらかといえば時代遅れの老人と馬鹿にしてんじゃない?
>>111
>>117
数々のゲームをやってきたが
一番バランス取れてる対人ゲーが将棋か囲碁だと気づいた時愕然とした 角川ドワンゴはトップがあれだぞ
今どき理系文系言ってるアホだぞ
どっちも使いこなすのがお前の仕事だってのに
完全に資本主義だよなあ
もう誰が何作ってもテンセントに買収されるんちゃうんか
荒野行動っていう支那ネーム丸出しのゲームを何の抵抗感もなくプレイできるパヨクは頭おかしい
>>141
つーかPUBGの劣化パクリゲーだからな
あんなゴミやってゲーマー名乗らないで欲しいわ >>141
頭おかしいのはテメェだよ
ネトウヨくん 今月の中国アニメのオススメ何?
取り敢えず兄薬2期は視聴確定したぞ
あっジャップアニメの話はしないでね幼稚だから
面白いならいいじゃん
PUBGは当初ステマくさかったけどな
PUBGでなく荒野行動なのはスマホで動くからだろ?
中国パクり死ねよからのパクりゲー楽しいいいいいいいいい
なんだい?これは
ネトウヨはゲームの面白さではなく生産国をみる
別の世界に生きている
>>142
若い子は輝きし日本の時代を生きてないから生まれた時から中韓に染め上がってるよな
イケメンなんてもう死語で韓国人みたいってのが最大の褒め言葉だじ >>147
アズレンはい論破
JAPが出来る事なんざ素人でも出来る 和製のスマホゲームやブラゲはもうコピーRPGしかないぞ
それですら外注だし
SinnerやLOST SOUL ASIDEはやく出ないかな
>>124
FGOは戦闘グラフィックのクオリティは高いぞ
よくある量産型SD絵に逃げてないしアニメ系ではよくできてる
2Dの時点でゴミ!とか言っちゃうタイプの人だったら知らん 中韓のアニメ、ゲーム業界の成長が著しいわけだけどオタクのネトウヨどうすんの?
>>157
アズレンや崩壊3rdとかやったことなさそう >>141
Twitterでネトウヨ系垢をリツイートして野党パヨク叩きながら荒野行動してる奴らが一番頭おかしいだろ
多分一定数以上いるでしょ >>158
ニコニコでランキング上位なのが中国アニメで笑うわ
ネトウヨの巣窟なのにそれって事はやっぱり本能には逆らえないんじゃね 遊戯王のスマホゲーやってるんだが開発力無さすぎてテンポが死ぬ程悪いんだわこれが
ターンの最初にカードを1枚引くタップ動作だけで最悪20秒くらい遅延する
ハースストーンみたいなスマホゲーならではのテンポの良さは皆無
作品自体は好きなだけに中韓や欧米の開発力があればもっと楽しめたと思うとすごく悲しい
ゼルダとかP5とかJRPGが海外で大人気とか言って和ゲーの戦い方がわかってきたとか言ってたじゃないですか
>>159
アズレンはそれこそあまり動きのない量産SD絵じゃん・・・
崩壊3rdはやったことないからわからんがググってみた感じ3Dだからまた比較するところが違う ゲームなんてバーにおいてた時代からパクリパクられで
家庭用だってずっとそうなのに
中や韓を叩くときだけパクリを持ち出すレイシスト共
配信するのに許可いらないからユーチューバーがやってるの見られて広まるんだろ
ジャップゲーは著作権がどうとかうるさすぎ
日本アニメの再生数が数千万でオバロや実力至上主義やメイドラゴンが受けたって言われてるけど、
実はこの三作とかにしたって中国産アニメ含めたランキングだとTOP10にすら入らねーからな
とっくに中国は日本から輸入しなくても回せるだけのコンテンツ大国だよ
アズレン6月10億って高雄愛宕スキンで10億売ったのか
さすが看板娘
まさかゴミ潜水艦闇鍋ガチャで10億じゃねーよな?
>>164
和ゴミって海外では
韓国中国製のネトゲやアメリカやEUのAAA級に片手間にやるものって位置付けだからな
最近はそこへインディが割込むようになったから
需要は右下がりだよ アズレンはダラダラとやっている
面白いわけではないが無課金で遊べて財布にやさしいね
DMMゲームズのとか中国韓国のゲームのローカライズ割とあるよね
割と遊べるしそんなキャラのセンスも悪くないと思うけど
崩壊とか日本のゲーム好きな奴らが作ってそうな感じが良い
日本のゲームはちょっと成熟するとあり得ない高難易度とか課金要素出してくるから疲れる
>>169
わざわざ輸入や製作委員会に入るくらいなら自社謹製の方が良いって流れになって
君の名はのスタジオで新作作ったり
日本のアニメスタジオ買収してて笑ったわ
滅びろクソジャップ >>171
いやあれそんなに良いか?システムとしてはともかくグラフィックのクオリティとしてはそんな褒めるとこないと思うんだが 中国のサイトとかちらほら見てるんだけど
まだ漫画やアニメの話題は日本産が圧倒的
でもゲームの話題となるとほとんどが国産なんだよな
たまにPUBGとLoLが混じってくるくらいで
儲けられるゲームで日本コンテンツが浸透してないのは痛いと思う
FortniteやLoLなんて無料であれだからすげーわ
>>180
それいつの話?
漫画もアニメももう中国製の方が人気だよ
mangakakalotっていう割れサイトでもランキング上位はいつも中国韓国 >>180
中国人も基本英語できないからローカライズされてるゲームが正義なんだよな
ガラパゴス国家は国産が強いよ >>184
韓国製だよ
スマホ版とエンジンが中国製ってだけ 大陸ゲームで日本人声優使うのは何なんだろうな
向こうは声優まだ育ってないのかね?
本当に日本人が楽しんでんの?
中国国内の映画興行収入に疑問を感じた全米興行協会が独自に調査をしたらハリウッド映画を見に来たお客に中国映画のタダ券をばら蒔いてハリウッド映画の観客数が中国映画の方にカウントされたりといい加減だったらしいんだがw
中国や韓国の承認欲求の強さは異常だからな
あいつら日本以上に平気で数字を改竄しまくるぞw
>>179
きららファンタジアあたりと比べてみろ
どんだけ出来いいか分かる アプリとかで宗教上の理由があるんだったら
LINEとか普及してないっつの
>>187
向こうの声優は政府管轄の認定試験みたいなのがあるからね
ジャップアニメなんて吹き替える負け犬になる奴はいないんだよ シナチョンがホルホルしてるけど
中国産の漫画やアニメなんて聞いた事もないんだけどな
何個か放送してるのは知ってるけど
霊剣なんとか?くらいか?
>>189
きらファンはやったことないが前にスレ立ってた時に見た感じだとダメそうだったな
よくあれでサービス続くもんだ >>188
それ何が問題なのか分からない
市場がデカイからこそなせる技だろ
悔しいならJAPでも同じ事したら?ハリウッドからシカト食らってるじゃん >>187
中国版音声とかそんな悪くないし育ってないことはないと思うけど
まだアニメ漫画文化が日本語で見るのが通みたいなのから脱せてないだけじゃね >>164
P5なんかがそんな人気な訳ないだろういくつ売れたんだ
どうせきゃりーぱみゅぱみゅが世界で売れている並の話だろうな
PUBGのPC版が2000万本以上のセール、同時接続300万人超えと比べる訳だから同じくらい売れてなきゃな >>192
漫画はMangakakalotって割れサイトのランキング覗け
アニメは4chanかニコニコランキング見てこい
兄薬やPhantomとか上位に食い込んでるから 荒野行動ツイートしてるガキどもネトウヨ小僧だらけ
つかどこ見てもスマホで荒野行動してんな
日本のソシャゲって萌えキモオタゲーばかりで本当気持ち悪い
リアルでやってるやつ見たら軽蔑してる
ゲームはもう何年も前に中韓に抜かれてるね
アニメも時間の問題
>>196
すっげーおもしれーとかで遊んでるというよりは
惰性で続けられるかどうかって程度だよ >>205
こういうの見ると日本には都合悪いからシャットアウトしてるんだって分かるな
mangakakalotは英語圏のサイトだし
ニコニコはbilibiliって完全上位互換あるのに使うわけないだろ
脳みそ使えよネトウヨ 和ゲーが集金装置化で洋ゲーに逃げるしかなく
和ソシャゲーも集金装置化で中華ソシャゲーに逃げるしかなくなった
PUBGとかフォートナイトは日本だけゃなくて世界的に人気やろ
数も質も中国には勝てん
今のワールドカップも半分以上は中国が資金を出してる
中国いないとワールドカップすら開催出来ん
>>209
もうアニメも終わりだろ
作画はもう予算掛けて大差無いところまで追いついたし
何より脚本の質が段違い >>217
逆に聞くけどジャップから萌えとやらを抜いたら何が残るの? >>119
AKBもアニメもゲームもドラマも発送は風俗なんだよな
性欲に訴えて儲けるぞみたいな
そら海外には勝てないし風俗AVしか残らない国になりそう 仮に中国人だけが見てるだけで何か問題があるのか?
金を使わん島国よりも人口で圧倒してる大陸が見てくれる方がありがたいわ
>>223
何も残らないから
脱ジャップコンテンツを果たしたんだよ
だってJAPアニメもゲームも先進国の劣化産廃じゃん でもこれらのゲームもみんな日本企業であるARMの技術で動いてるんだよね
>>224
King's avatarや兄薬見て同じ事言えんの? >>188
息する様に嘘を吐くネトウヨ
虚栄心が肥大し偽装と改竄が大得意なのわ日本人だから そもそもアニメ産業とか世界で米粒みたいなもんなのに
クールジャパン()とか言ってる時点でね
ゲーム作って売れよ、立ち絵のガチャゲーしか作れないのか
チョンモメンってオタク系の話題のほうが生き生きしてるよな
政治ネタはやめてずっとアニメとエロゲの話してたほうが幸せなんじゃないか?
また「若者達」に含まれないケンモジサンが嫉妬して発狂してる……w
アズールレーンはその中にいれていいのか?
艦これに勝てず、すでに終焉気味じゃないか
でも実際なんで急に荒野行動が流行ったのかわからんよな
FPS(TPS)って日本ではこれまでほぼマニア向けの人気しかなかったのに今や若い女までやってるとか予想外すぎる
ユーチューバーとかが広めたのか?
ラストピリオドも中国資本のソシャゲだな
アニメは面白かったけど、ソシャゲをやるかって言われると微妙
ハードウェア信仰が強過ぎてソフトウェア技術者を冷遇し続けたツケ
艦これアーケードなんて4筐体フルセット444万0,960円(税込) ※料金プランが2つある上ソース元はTwitterなので参考値程度
という値段の筐体スペックに
ソシャゲ画質のグラが全く釣り合っていない
>>214
普通に中国ゲームはバランス気をつけてくれるからな
ガチャだけに関しても明らかに確率おかしかったらおかしいってユーザーは言ってもいいし
運営もすぐレスポンスして事実だったら謝罪&詫びアイテムくれるからな
日本のソシャゲでこんな対応してくれるのどんだけあるだろう
大概はシカト&信者の文句あるなら黙ってやめろコール浴びせられて終わりだし >>239
あれはトレカ製造機が含まれてるだろ
単純な性能だけの問題じゃない アズレン→艦これみたいなゲーム自体そんなに好きじゃないことを再確認できた
というか擬人化類ダメだわ
PUBG→チートウザイ
荒野行動→スマホでやる理由がわからなかった
fortnite→操作難しい
LOL→アイテム弱くて無理
dota2→やっぱ一番好き
あとスマブラとかモンハンワールドみたいなthe japって感じのゲームを知り合いとやるのは結構好きだから俺はやっぱJAPだわ
>>237
リビングの前に三角座りしてCSで遊ぶってプレイスタイルが時代遅れなだけでしょ >>241
モンスターストライク以上に良心的な運営はないと思うが
運営の質なら世界トップクラスだと思うわ >>236
何に勝ててないのかわからん艦これ謎勝利宣言さん来たな >>246
どうせいつもの検索数(笑)だろ
あれ実際は艦これが炎上芸しだしただけってのが受ける >>246
逆に聞くが、アズールレーンがどこで艦これに勝ってるんだ? >>239
別に擁護するわけじゃないけど1台111万でプリンター付きと考えるとあんなもんじゃね >>234
ケンモジ達は未だにテレビにゲーム機繋いでファイファン、メタギア!w
だからな〜若者と話が噛み合わんのもしゃーなし 周回とかいうただの作業ばかりさせるジャップソシャゲは一度飽きると二度とやることないからな
>>248
Googleトレンドやpixivへの画像投稿数は客観的データだと思うんだが、
アズールレーンはどこのデータで艦これに勝ってるんだ? てかアズレンも微妙にブーム終わってるところ見るとやはり俺が感じた
擬人化ってキモいって感性は割と普遍的だったと思う
>>244>>250
いや、ハードの違いは勿論あるんだろうが
ハードが手軽になったってだけでああいう撃ち合いゲームが流行るとは思ってなかったからさ
そこが意外で何か他にも理由あるんじゃないかと思ったんだが >>248
実際はどっちもブームさってあとは落ちるだけみたいな状況なのにな…… >>239みて思ったんだけどそもそもこういうスレに来る奴最近てかもう10年くらいゲーセンなんか行ってないだろw >>25
あれは中華さんの中でもネタ抜きに見る意欲が一話で湧いた初めての作品だった >>249
お前の周りに艦これやってる奴でもいるの?
ちょっとは外出ろよ皆スマホでアズレンアズレンだぞ
あんなに課金要素薄いゲームなのに12億も稼げてる時点で相当プレイヤー数がいるのは事実
Pixivでもいつもランキング上位だし
二次萌エロ画像ブログではもう艦これなんて特集しなくなった 荒野行動は中学生とか高校生にマジで流行ってるからなぁ
後ゲームじゃないけどネットではステマうざいとされてるtik tokも
逆に国(政治?)でゲームや音楽を判断しないのは若者のいいとこだと思うけどね
ネトウヨ中心におじになると本当にいいものも国で判断して勝手に敬遠していくし
艦これはイベントが苦痛すぎるでしょ
編成によって進路ズレるとか兵站の足切りでしかなかったし
それで周回回数にも制覇報酬にも影響するのなんにも楽しくない
>>257
だからFPSをやるのはPCが主流だったけど日本人の子供はPC持ってないだろ
据え置きゲームすら持ってない家庭が増えた
みんなFPSやりたかったんだよ
それがスマホで出来るようになったからみんな若者がやってる >>261
2018年06月01日〜30日のpixivへの新規画像投稿数
アズールレーン:3273件
艦隊これくしょん:7040件
お前の主観はいいんだよ
客観的なデータで、艦これに勝ってる要素もってこいよ 少女前線楽しみだわ
10日で事前登録50万超えたし大ヒット間違いなしだな
そもそも、二次萌エロ画像ブログなんてアフィブログを頼ってる時点で
こいつ本当に嫌儲民かよ
恥を知れよ
痛いおっさんがガチャ回してブヒブヒ言ってる一方で
馬鹿みたいな課金ゲーではなくまともなゲーム性を求めてる若者が流れた
つまりゲーム業界にも老害の悪影響が表れてるだけ
ソースが割れサイトにアフィまとめってどういうこと…?
ケンモの質も落ちたもんだな
>>261
外だとFGOモンストポケGOだぞ
アズレンは絵柄的にFGOより外でやるのきつのかほとんど見ない
艦これ?
そもそもスマホでやってる人はそんなに見た事ない >>271
海外人気が既に逆転した事を示すには十分過ぎるエビデンスだね >>266
あきらめろ
βで艦これに毛が生えた程度とバレてお葬式だ 絵にガチャガチャするだけの日本のスマホゲーよりも
それなりにゲーム性のある中国韓国ゲーをやって今の若者の方が健全に見えるわ
>>273
FGOとかアクティブユーザー、アズレンの1/8以下もいいとこだろ
少人数の信者だけ囲って集金してるだけじゃん 買収で親会社が中国企業になったからエピック(米国)のフォートナイトが中国産だというなら
アンリアルエンジン4使ってるゲームはどれも中国産みたいなもんやな(´・ω・`)
割と外でろとかほざく奴は外出たことない人間だと思う
特撮板とかtwitterで近所の子供が○○好きだって言ってたから○○は大人気云々言うのと同じ感じ
フォートナイトはガチですげえと思ったわ
あれはヤバい
あのクォリティのゲームがスマホで遊べるってのは、心底技術力の差を感じた
ゲーム好きを自称するなら、フォートナイトをスマホでやっておけ
面白いかどうかは別にして、ものすげー未来を感じるから
>>277
ほんとこれ
良いものを求めるって市場原理がちゃんと働けば
そもそもジャップ製に触れる機会なんてないよね
Xperia持ってる人見るとあっ…ってなるもん >>264
潜在需要はあったってことか
FPSというとなんかやべえ奴がやってる人殺しゲームみたいなイメージ持たれてて潜在需要もないと思ってた
ほんと意外だけど他の奴が言うように若い奴は先入観とかないから普通にやれるんだろうな
ゲーミングPC自体は欲しがる子供が増えてるみたいなニュースあったけどそれでもスマホと比べたら入手率がダンチだわな https://i.imgur.com/7R9aD0K.png
中国産って最初だけ勢いあんだよね
維持できないのはやっぱりコンテンツに中身が無いから ジャップゲームはガチャありきでユーザーに全く還元しないしゲームもこのご時世にクソみたいなフラッシュゲーみたいなのとクソポリゴンの3Dゲームしかない
アニ豚しかやってないわ
中華ゲームはしっかり遊べるしユーザーのこと考えてるからな
>>285
PUBG需要でかなり増えたぞゲーミングPC持ち
俺のクラスの1/3はもう当たり前のように持ってるもん
残りの2/3の層に荒野行動が受けたって感じ
PS4持ってる奴一人もいない >>265
http://pixiv.navirank.com/tagrank/2018/
pixivならこれとかね
艦これはお絵かきみたいなのが大多数だから単純な投稿数は多いけど、ランキング入る絵は少ない
っていうかアズレンは完全新規IPの未アニメ化作品なんだから、艦さんもっと余裕持てよ アホは知らないだろうが
中国ネット企業はナスダック上場しまくりで
集めた資金は、日本のIT系がカスに見えるレベル
>>262
そもそもメイドインチャイナを日常から完全に締め出せてる奴なんてどれだけいるのって話よ
中国叩きなんて軽薄だわ 荒野行動に物凄い疑問があるわけよ
肝心の課金周りの日本語が全くこなれてないわけじゃん
書かれてある日本語で間違いないわけだけど
1個も頭に入ってこない文字列なわけよ。
あれなんで直さないの
日本人のスタッフが1人いれば出来るわけじゃん
>>278
アズレンは結構前からアクティブユーザー数FGOに負けてます
というかアクティブユーザー数ものすっごい勢いで減ってます…… というかFGOはかなりアクティブユーザー数多いぞ
廃課金層が信者しかいないだけで
そうやって若者がPCに触れて、パーツを調べて自分で増築する
PCやプログラムに興味を持つ層が増え、そういう土台から将来の開発者が生まれる
ここ10年以上、日本の若者のPC所有率は世界最低水準だった結果が今現在
荒野行動がパクリゲーにしても
いち早くスマホ操作に最適化させて出したのが
1個発明だと思うし
昔はこういうグレーゾーンで元気よく走り回るのが和ゲーのポジションだったのと違うんかい
ガチャゲーしか作れないジャップは発想も経済も貧困よ
>>289
アズールレーンは公式イラストレーターが公式絵をpixivで公開してるからな
ランキングに入るのも納得だよ
そこは中国と日本の企業体質の差が大きいと思うわ
日本企業は公式絵を自分の庭以外で公開させねーからなあ ゲームも負ける
アニメも人材取られる
何が残るの?
>>300
安倍自民党を筆頭に上級国民のパラダイスが残るよ bilibili動画にてアズールレーンの6月の売上が公表されました。
中国版の売上は約8億1300万円、日本版の売上は約12億2000万円になったとのこと
https://t.co/7VfWLaJS8i
なお艦これ‥
・角川ゲームスの「第8期(2017年3月期)決算公告」が7月3日付の「官報」に掲載された
・最終利益は前期比92.6%減の1,997万円。利益剰余金は4億759万円
16年3月期の最終利益は2億7100万円
圧倒的だな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) アニメの萌産業ですら
日本を手本にする必要のない時代が
もうそこまで来てるよな
それくらいレベルが高くなってる
あとは中国国内の内需で回す段階なので
日本産なんてますます需要がなくなるでしょう
そら声優もアジアマーケットに媚び媚びになりますわ
脱衣ゲームなんだから
最初からスマホでノーフューチャーだったのが艦これなわけでしょう
いつまでたってもスマホで出た話は聞かないし。
開発言語の違いで難航してるとか言ってたけど
あんな単純なゲームを見た目そのままに再現することなんて
難しいわけがない
内部のことなんてそっちで勝手にやってろよって話じゃないですか
>>278
この調査だとfgoは7位でアズレンは30位以内にもないが1/8以下ってどっから出てきた数字なんだ
https://app.famitsu.com/20180709_1319567/
まあこのデータだって泥だけって書いてあるしどこまで信用できるかわからんけどさ >>302
DMMとの契約で課金収入は全額DMMに入るんじゃないの そういやニコニコ動画もビリビリ動画に逆転されて、100馬身くらい差をつけられたな
何やってもダメじゃないか
日本は少子化のせいかおじさん向け調整なゲームだからなんだろな
そして若者は海外のゲームを遊ぶ
>>302
やっぱアズレンはPCの泥エミュでプレイしてる人多いんだな PUBG、日本のソシャゲは集金マッハ
他は集金がゆるい
アズールレーンはビリビリかどっかの動画配信会社の
子会社じゃなかったかな
動画配信会社の豊富な資金で開発して
ゲーム実況もコンテンツにするから、相乗効果なんだよ
しかも投げ銭で更に収入がある
荒野行動で小学生くらいの子の親子とマッチングして一緒になって
親子があーだこーだボイチャで話しながら
楽しそうにゲームしてるの聞いた時は
日本のポチポチガチャゲーは総じてクソやなと思ったわ
開発の親会社なだけで中国産とはいわねえだろ
そもそもPUBGは買収したの流行ってからだしさ
ドラクエFFに限らずブレスオブファイヤとかスターオーシャンとか目先の利益に目がくらんで金もうけのソシャゲに
走っちゃったからなぁ まあ企業である以上安いコストで多く利益を出すのがえらいのはしょうがないが
中国企業はベンチャー系が多いからそこらへんファミコン黎明期の日本の会社みたいに若者がやりたいことを
自由にやってるんだろうな
任天堂筆頭にスクエニとかカプコンとか今じゃでかくなりすぎて若者がこれやりたいんですつっても稟議書回されて
収益が出ないつってボツになるだろうし
FGOと比べられるようになるとはアズレンも大したもんだ
FGOはゴミカスだけど稼ぐ金だけはスゲーからな
大陸じゃFGOはbilibiliがやってるからFGOが売れれば売れるほどアズレンに金がまわるんだけどな
ユーザーがより優良なソシャゲを選ばないからいつまで経っても後発国内メーカーが育たないんだろ
手始めにパズドラモンストFGOはアンインストールしろ
>>316
日本のゲームもアニメも結局はキャラクタービジネスだからね
内容はハンコのように同じものを作りキャラクターで儲ける >>314
同じスマホゲームでも差がでるんだな
水着女子絵をガチャガチャして犯罪者予備軍がブヒブヒしてる和ゲーに比べれると、
韓国ゲームは神のようなゲームじゃないかw ジャップゲーがつまんねーからだろ
マリオ(笑)ポケモン(笑)モンハン(笑)
>>314
まあポチポチガチャゲーやってる奴も子供の頃はそういう本当の楽しみを得ていただろうからいいんじゃないの
歳を取ってゲームやれなくなったけどゲームをやりたい奴の墓場みたいなもんよ (´・ω・`)日本のIT技術はゴミクズだが、
シナリオや絵の技術はあるからな。
だからキャラクタービジネスになるので
>>265
結局例に漏れずお前も同人数や二次絵で勝敗決めてたバカだったか
中国の電子台とやたらスカイツリーと高さを競おうとして中国の関係者から呆れられたバカジャップじゃあるまいし
もっと見るべきところあるだろ
メディア展開比較やらアクティブユーザー数やらさぁ・・・ 崩壊3rdレベルのゲームが作れない日本の歴史ソシャに用は無いわ
>>239
3Dモデルに関してはSEGAは頑張ってる方だぞ
版権パワーだとしても筐体価格に対して十分元取れるだけのゲームだった
本当にヤバいのはソルリバとかスリキン…… フォートナイトとアズレンはやったけど良心的だよな
好きな奴はどんどん金を払う仕組みになってる
>>314
最近は家に古いスマホが転がってるのが普通で
むしろ無いほうが不自然だから
親子で一緒に荒野行動で遊ぶケースも出てくるんだよな
これ半分任天堂だろ・・ >>302
これだとアズレンの売上じゃなくてアズレンを運営してる会社の利益と比較しないと同条件とは言えないんじゃない?(それだとアズレンと艦これの比較とは言えないけど 他の製品の売上と損失がバリバリ混ざるから)
てかそもそも利益と売上って別だから一緒こたにするのはどうなの?
てか割と勘違いされてるけど艦これってDMMがメインであって角川はメディア展開のみだから角川の利益見てもあまり意味は無いんだけどさ >>323
ワッチョイ見たらレノボガイジだったわ
こんなスレにも湧くのか… >>316
ソシャゲのそれ系は
更にどっかのネット系会社が作ってるだけ >>327
その絵に関しても萌え絵の文法などと称して懇切丁寧に描き方を延々布教した結果
別に日本人でなくても描けるようになってしまったがな
ちなみにシナリオなどの分野に関しても中国が金を払って中核人材を呼び寄せて教育に当たらせている
伝授できる「文法」ってものがあるんだよ、そこを吸われたら簡単に真似できるし上回ることさえ可能 アズールレーンの話すると艦これ信者がキレるのは笑える
>>327
くたびれたおっさん主人公ばかりじゃ女子供は買わないからその点は優れてるんだけど
内容が進歩なさすぎてクソゲーの記号みたいになってるんだよな >>316
アズールレーンも開発運営してるのはオタサークル上がりのベンチャー起業だからな
少人数すぎてちょっと前まで貧乏アパートの一室みたいなとこで作ってたし、今でも公式生放送で求人出したりとカツカツ
でも楽しそうに作ってるし士気は相当高そうだった ((|短冊|))ブルブル プリッ三三三三 ε=⊃ ←魚雷
((|短冊|))ブルブル プリッ三三三三 ε=⊃ ←魚雷
((|短冊|))ブルブル プリッ三三三三 ε=⊃ ←魚雷
((|短冊|))ブルブル プリッ三三三三 ε=⊃ ←魚雷
((|短冊|))ブルブル プリッ三三三三 ε=⊃ ←魚雷 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
>>337
絵は中国が追いつける可能性があるが
シナリオは規制がすごいので無理で、
これについてはもう数十年の歴史がある。
(´・ω|ただ絵についてもアズレンやホライゾンみても、キャラクター性ってのがまだ中国はよくわかってない。
たぶん創作活動の規制があるせいだとおもうが >>340
わくわくする良い話ダナー
日本にもそういう頃があったんだろ 艦これは艦これでもうブームはとうの昔に終わってるけどね
>>317
流れみればわかるけどアズレンとFGOが比べられてるんじゃなくて外じゃFGOモンストポケGOとかの有名どころばかりでアズレンやってる人はそんなに見ないよって話にFGOよりアクティブ多いとか根拠の無い話してきたからFGOのが普通にアクティブ多いって反論しただけだよ >>11
その理屈ならlolも中国のゲームになるな 日本ディスれるなら割れサイトとアフィがソースかよ
ホントに嫌儲かよ!?まともなのは僕だけか!?
>>346
2年とか3年とか遠くばかり見るから日本はダメなんじゃね
今の中国は常に前進してるからそれこそ明日の予想さえつかないよ >>338
そしてSAPIOの如く「アズレンはもうすぐ衰退する!」「アズレンはもうすぐ破綻する!」と言い続けてくるところが
ユーザー層が実に分かりやすすぎて草生える >>348
えっと???
ここはアフィの聖地嫌儲で、みんなまとめアフィが大好きだぞ
アフィのために書き込みし、まとめられると歓喜のウレションがぶしゃあああああああ
同じソース同じ話題で無限にタイムマシンを作動させ、アフィリエイトのために活動を続けているんだが
お前まさかアフィが嫌いなの?なのにここにいるとか頭どうかしているんじゃね 日本沈没万歳!
ジャップ製ゴミモンゴロイドはさっさとタヒね。消えちまえ。目障り。世界の恥(⌒▽⌒)。
東日本大震災で東北の蝦夷消えるかな〜?って思ったけど全然だったし...。早く半島に核落とせよ。中国!お願い!
あんスタも中国だからまんさん帝国もすでに占領済みやで
>>341
ヤメテヤメテヤメテッテイッテンダヨ!キコエナイ!? >>344
別に自分はアズレンの方がFGOよりアクティブ多いと思ってないが 結局艦これって二次創作の数しか誇れるものないんやろな
>>345
和ゲーの縮小傾向って高齢化だけが原因でもないと思うんだよなあ
洋ゲーインディーなんかおっさんがおっさん向けに作ってるの多いしヒットもしてる
斬新なものも懐古なものも普通にゲームとして受け入れられてるって感じ
日本はメーカーもユーザーもゲームを求めてないような感じ ソニーや任天堂は何してんのかな? 中国がゲーム機作ったらすべてシェア取られそう
お前らがやってるゲームも知らず知らずのうちに中国騰訊が絡んでるかもよ
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/テンセントゲームズ >>350
韓国経済崩壊のおっさんが10代の嫁ボコって捕まって以来ウヨ界隈から消されたのはワロタ >>349
遠くを見てるってわけじゃなくてさ
Slay the Spireみたいのとか中国産ゲーのここ近年の伸びってほんとすごいって実感として思うのよ
このペースだとホント先が予測つかない 和ゲーってさ、一部の濃いオタクが自分たちが楽しむだけに作ってる気がするんだけど。それでついていけない人を馬鹿にする。2ちゃんかよ。
>>358
虫が食う野菜は美味い証拠!なジャップ農家臭を感じる >>360
俺もそれ思ってたけど時間の問題な気がする
日本の家電なんてもう世界で求められてない 低能ジャップの中ではゲーマー文化がほとんど育たなかった
脳死でもできる絵合わせぐらいしかできねえんだよ、糞ジャップだからな
まともなゲームを作っても売れない
艦豚の抵抗も空しく同人絵師たちがアズレンに流れててワロタ
基地外だらけの短冊プルプル界隈なんて関わりたくないしな
>>359
どんだけ面白いアニメを作っても広告を打ちまくるブシロードのアニメの方が人気になるようなもので
認知度、広告、敷居の低さ
この3要素がジャップのキモオタに流行るための要素であってゲーム性の重要度はかなり低いからな
敷居の低さとゲームの複雑さは相反するので、サイコロを振って大きい方が出た方が勝ちのようなゲームの方がウケる 安倍とかいう史上最悪の世襲ゴミがなぜか君臨しているだろ
なぜかっていうか劣等ジャップランドだからなんだがね
ジャップ向けってのはそういうこと
まともにゲームクイリエイター、ゲーム会社として気を吐きたかったらジャップのことは全面的に無視しないといけない
>>360
ゲーム機は中国で禁止されてきたから文化がなくあまり興味がないらしい
今はSNSとの連動でPC、モバイルの方が圧倒的に稼げる。ゲーム機は市場が小さい 和ゲーって囲い込みやりだすでしょ
鎖国みたいな状況にして洗脳しだすっつうかさ
こんなこと続けてれば進化が止まるのも無理はないって感じ
フォートナイトとか永久に無料でできるだろ
課金が性能につながる他ゲーが勝てるわけない
>>366
日本の家電なんてバッジだけで存在しない
ハイセンスやミデアが作ってるだけ 日本がクソなだけ。ゲームデザイン糞でも少しでも売れたらあぐらかいて改善しようとすらしない
そりゃ負けるわ
ダクソ3ね…まぁそれがまともに売れない時点でジャップランドに先はねえわ
今のオッサン共もROとかチョンゲfpsとかハンゲだのに世話になった連中多いし
今も昔も大して変わらんだろ
中国(Huawei)のスマホでYouTube(TWICE)を見たり、中国のゲーム(荒野行動)をやったりしております
日本?ダサい
最近の日本人て中国好きだよね
スマホもHuaweiが増えた
親中になってんじゃん
いや
ゲームはiPhoneでやるよ
kirinでゲームはありえん
今huawai使ってるよ。めっちゃ性能いい。安い。強い。アップルとかダッサイしボロい。ジャップのスマホはいらん機能ばっかり付いてて嫌い。
>>385
Kirin970で困るゲームあんの?
もっと言えばKirin659ですら大抵のゲームは問題なく動くが >>388
問題なく動くだろうが
ゲームがぬるぬる動くのはあいぽんなんだよね・・ >>338
艦これ信者はネトウヨとの親和性凄く高いからな
PSO2でゴミみたいな戦艦大和をレイドボスとして実装したとき艦これ信者が売国奴売国奴とキレてたからな アズレンは10章からの難易度高すぎて人が離れまくったのとネプコラボで世界観無視で色々とやらかした
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1530947135/
嫌儲で在日が伸ばしてるけど3日かけて700レスしか届かないくらい過疎ってる 艦豚の同人数とpixiv投稿数信仰は何に由来してんの?
ソシャゲ界隈って普通は売上で殴り合ってるよな
>>369
ゲーム屋の問題というよりは労働環境の問題かもしれんね
時間がないから短時間で刺激が得られる物が重視されてるし >>391
ソースは嫌儲w
スレの勢いで勝負しちゃうと本拠地スマホアプリ板では覇権だぞ
なんでわけわからん指標持ち出すんだ売上でいいだろ >>389
まぁその辺は否定しないけどね
やっぱりFPS、TPSのような素早くかつ正確なエイムがしたければiPhoneを勧める
しかしそういったゲームをしないならKirinでもなんら問題はないよ 荒野行動みたいなやつ
日本で作れるメーカーがないことにビビる
とっくにスマホで作ってそうだけどな
もう本格的に駄目なんだな日本ゲーム
>>11
テンセントが管理してるのは中国版だけだぞ 艦これはアズレン人気出てきてから、改二や海外艦投入するスピードが上がった気がするし競争が全て悪ではないよね
まあもう艦これ引退気味だけど
>>399
荒野行動がパズドラ以上のクソなのはどうしてなんですかね >>394
売り上げ普通にシャドバやスクフェス超えちゃったからもうそれしか言うことがないんだろう 荒野行動って変な名前だと思ったら中国語なのか
どういう意味なの?
>>87
ここからさらに少女前線と取り合いになるんだろ? 海外のはゲーム
日本産はゲームじゃなくて金の帰ってこない依存性の強いギャンブル
一緒にしちゃ失礼
え、けど面白ければ良くない?
面白くもない国産のゲームやるより何倍もマシだと思うんだけど
ソシャゲもアニメも見事に粗製乱造して衰退させてるよね
マーケティングや本質なんて二の次で、萌え絵カードダスみたいなものばっかり
荒野行動のとこいまdbdのとこと一緒に開発したスマホ版dbd出してるらしいじゃん
ただのパクリから一瞬でいっぱしのゲームメーカー
崩壊3の日本運営ってガチで無能じゃないか?
中韓台であそこまで成功してる二次元ゲーを日本で爆死できるなんでバカの集まりとしか思えない
>>414
NetEaseは元々中国では最大手の1つだろ 数ヶ月前チョンモウで荒野行動一般人に流行ってるって言ったら、
フォートなんたらの方が面白いとか延々謎の粘着してきた知的障害者生きてるかな?
今時ジャップゲーとかいうゴミやっとるガイジおりゅ?w
NetEaseは日本市場の適応力ではトップだな
ゲーム開発者数も世界一で良ゲーをパクるスピードも尋常じゃない
黒船の陰陽師で無駄にCM連発して広告費を無駄遣いしてたのが遠い昔のようだ
>>409
ローグライクの三大要素は「Procedural(自動生成)」「Death(死)」「Labyrinth(迷宮)」 絵柄がフォートナイト風のパクリモンハンもうちょい頑張って欲しかったな
カプコンがアレだから力入れたらチャンスあるぞ
ファッションとかも中国が先取りしてる子とも多いしそんな敵視しなくていいんじゃない
FortniteってEpicじゃ…?って思ったらEpicテンセントに買われてたのか…
国産ソシャゲよりクオリティも
運営もちゃんとしてるんだよね
>>426
アズレンも潜水艦長実装しただけでFGO並の排出率を出るまで回す馬鹿大量にいて売り上げ倍増してるぞ
結局日本人相手の商売はガチャ渋い方が儲かる >>237
史上分析甘すぎな
スマブラ、スプラ、格ゲー
元々ジャップは対戦ゲームは好き
なのに何故FPSが売れなかったかと言うと、キャラが西洋人ゴリゴリのおっさんやおばさんで可愛くないからというだけ フォートナイトやってるけどチーミングめっちゃ楽しい
課金してるからなかなかスリルあるわ
>>42
本当に日本のスマホゲームって糞だな
はまってる奴もどうかしてるわ パクリを舐めてる理由がわからん
高度経済成長期には日本人は真似ばかりすると言われたはずだが
>>392
キャラパクったエロ絵の枚数を自慢にしてる奴が
他人の著作権侵害に厳しいの草 アズレンは結局オタ向けに瞬間風速的に受けただけだったな
結局艦これに押し負けた
日本のアプリガチャだけじゃん
あんなのゲームじゃないよ
中国産は遊べる
アズレンは1つの垢で複数端末でプレイ出来るから外出時のスマホや自宅でのPC大画面プレイ等の切り替えが可能ってのが強みだわ
だってジャップゲームは課金要素ありきじゃん
金儲けが前面に出すぎて肝心のゲーム運営ができてないからな
独身のアホがアイドルにいくら貢いだってマウント取ってんのと同じじゃん
ジャップ製のスマホガチャ
アリスギアは普通に3Dシューターとして面白いぞ
カジュアルに着飾ってSS撮ってもいいし
こんな感じで極めることも出来る
https://youtu.be/RIXXqabAqpM 国産ゲームで良く有るプロモーション
・あの名作が蘇る
・甲高いヒロイン女の後にうおおおお!って言ってるTVCM
・有名人(声優)がガチャひいてうおおおお!って言ってる生放送
>>449
ハースストーンはアマゾンコインとブリザードから直買いもあるからな どこ産とか関係なくない?
ジャップ産ゲームもつまんねえのはつまんねえし
面白かったら中華ゲーでも韓国ゲーでもやるわ
正直言ってどれも向こうの国のゲームのほうが出来がいい
こういうのより
日本の古めのゲームの二番煎じが
STEAMでヒットしたりしてるのが情けない
ちゃんと売れるモノがあってゲーマーも評価してたのに
メーカーはもうそっちを向いていない
フォートナイトって基本無料で課金で強さに優劣が付かないんだってな
ジャップには一生無理でしょ
終わってるジャップゲーの中でIngressの開発元とPokemon GO開発したPokemonって凄いよな
世界的なヒット出してるから優秀な外国人社員とかいるんだろうね
荒野って丸パクリなのに生存してんのがすごいな。
でもトルネコとかも実は元ネタがほぼ同じゲーム存在するんだろ?
絵だけ変えてドラクエ5、ぷよぷよ、シムシティあたりを出せばいいんじゃないの?
中国のゲームは和ゲーよりゲーム性が高いんだよな
和ゲーは課金がゲーム性みたいなゲームばっかり
>>11
こんなバカが日本にマウンティングしようとしてんの??? アニメアイコンネトウヨ達の反中設定がいつの間にか無かったことになってた
アズレンは気楽でいいぞ
アビスの方は運営が別ゲーで前科持ち&進行中でやらかしてるんでやる気にならんけど
アイアンサーガなかなか面白い
組み合わせ試行錯誤するのが好きな人向け
最初の方が分りにくい&地味なので最初は微妙
アズレンもパクリパクリ言われると思ったけど普通に受け入れられてて驚いた
楽しければいいんだよ
権利関係さえクリアしてればパクリと言われようと関係ねえ
スレタイにツッコミいれずに普通にレスしてるやつ多すぎワロタ
そういえばsteamのセールでThe VagrantとWILL買ったわ
若者は正直だねえ
おじさんはジャップゲー漬けにされてきたからこれからも死に行くジャップゲーに付き合うよ
アズレン課金圧がないのが素晴らしい
糞課金なら即退却して艦これしてた友人に中国はあかんわーってボロクソにいうつもりだったのに気がついたら信者になったレベル
>>396
何するにも会議会議稟議稟議ハンコハンコのクソノロマだらけのジャップには無理だよ ダンジョンメーカー試練10で1000階いきそうで困る
>>29
熱いレスだ…
まだ日本のロックは死んでないな 現実問題、ブレワイやけもフレ、まどマギレベルの作品は20年経っても中韓からは現れないんだけどね
>>479
まどマギってあのオワリ☆マギワのこと?w >>480
そのオワコンすらにも追いつけないのにどうやって日本越えるの? アズレンが奇跡的な出来だっただけで他の中華スマホゲーはまだまだだな
つかアズレンだけは頭二つくらい抜けてる
>>472
アンチやってるのは艦豚ですらないんじゃないの
アンチの連中は艦これで遊ぶ時間よりアズレンの悪口言ってる時間のが長いだろw ソシャゲだと中国、韓国の方が出来がよくなってきた
日本のは1日で飽きるわ
ソシャゲはセルランが全てなんだわ
で、セルランは?だけで海外のゲームは即死
日本じゃシャドウバース>>>>越えられない壁>>>>ハースストーンだし
日本のソシャゲはガチャのおまけにゲームがあるようなもんだから楽しくない
ブラウザゲーと何も変わらずに10年やってきた結果洋ゲーを参考にした中国に華麗に追い抜かれたと
また和ゲー最強時代と同じ負け方してやんのジャップw
>>491
あんまり気抜かない方がいいと思うよ
今の状況って30年くらい前のアメリカと日本製品の関係思い出す
「日本製?パクリのゴミばっかだろwwwwww」ってバカにされてた時代から
「いいものは全部日本製だよ」まで
最初の頃は日本人に開発は無理だからアメリカの製造業は安泰とまでいう考えが支配的だった
「あいつらは劣っているから、俺達に追いつけない」って考えは危険
「みんな変わらない人間なんだから、自分達にできたことは相手もできるはず」って考えるのが文明人
まぁ、それができないのがジャップ仕草なんだけど >>493
気を抜くなとかここじゃなくて制作者に言えよw
10年前から中国韓国のアニメ漫画ゲームが日本超えるって散々言っててこの有り様
10年後もまた同じこと言ってんだろ >>495
そこまで日本を信頼できるのはちょっと信じられないわ
中国人も韓国人もクリエイティブな能力が欠落してるって偏見持ってそう >>497
「ジャップ」って単語使いながら偏見とか語っちゃうの?w
は? 面白けりゃ楽しむのは普通だろ
もしかしてチョンモメンはチョンゲー縛りでもしてんのか?
>>498
え、そこ突っかかるの
だいたいまどマギって
なるたる知らない世代が「うおーアニメでここまでやっちゃうんだー」って盛り上がってただけだろ
で、中国人、韓国人にクリエイティブな能力はないって偏見もってますか? >>501
だからそれ超えるアニメあるならここで紹介すればいいだけじゃね? 日本のトップクラスのスマホゲーがガラケー時代のソシャゲーに毛が生えた程度のガチャ回して紙芝居見る様なのばっかりだもんな…
アズレンはともかく他のは欧米の配信者もプレイしてるから影響力段違い
>>169
マジかよこれ
ジャップ連呼してる自分でも流石に少しショックだわ 相手の実力を過小評価する
自分には出来たが、相手にはできないと判断する
今、相手が出来ないことは、未来永劫そいつにはできないと予測する
これ、ジャップがWW2で敗北することになった基本思考ね
二度と負けたくないならこの逆の考え持つべきだ
そしてこういう思考を持っている奴は負け犬だから叩き潰した方がいい
日本のために
>>504
ジャップって言葉使った時点で「日本は中国韓国より下じゃなきゃいけない」ってお前の偏見が透けて見えるから
その人間が他人に偏見どうこう語る矛盾を自分の中でどう折り合いをつけてるのでしょうか >>508
で、質問に答えないのはなぜ?
ジャップだから? >>509
超えるなんて希望的観測ならインドでもタイでも語れるぞ
実際超えた作品持って来て貰わないと 日本で売れてればどーでもいいよ
島国だからね他所の国と関わることや話すことなんてないし
いくら海外で流行ってても日本じゃやってる奴少ないゲームとかしないだろ
誰とそのゲームの話するんですかね
>>510
その可能性について俺は否定してないんだけど
なんで中国や韓国からは永劫生まれないって言い出したの?
偏見持ってますよね?って質問してるんだけどなんで答えないの?
答えたら自分がネトウヨと同じ程度だってバレちゃうから? >>510
あとこの人ナチュラルにインドやタイ見下してる
なんでインドやタイの名前出したんですか?
偏見持ってますよね?
日本人は人種的に優れていると思いますか? steamの洋ゲーって基本日本人好みじゃないよなぁ
GTAとかPUBGとかメガタイトルはさすがに面白いけど
フォートナとか絵柄がアメコミやディズニーみたいなタッチすぎて何か無理だわ
>>514
FC-SFC直撃世代が主要層なのか
ドラゴンボール、ガンダム、FFがちょうどそのくらいだしな
逆に言うとコンテンツとしてこの世代が消費しなくなったときが日本のオタクコンテンツの終焉だな この手の話題で直ぐに売上を出してくるガイジは何なん?
プレイヤーがゲームの売上を持ち出して競う意味が分からん
サービス終了しないぐらいで細々と微課金で遊べるのが一番だろ
ソシャゲの醍醐味はマウントなんだがそこからずれてる
入手してないやつを煽ったり自慢する
今はこれがSNSで簡単にできるからやってる人数が多くてセルラン高い方がいいんだよ
お前らにはわからん次元の話だろうけどセルランで上位だからゲームやってみようはいくらでもいる
アズレンは女の子が何故かエロい格好してるのに
そそられない。
違法無料アップしたエロ同人があっても見ないくらい
「プロンテラ」だの「古都ブルネンシュティグ」だのに見覚えがないなら、いろいろ言えるんだがな…。
fortnite作ってるのってpainkiller作ってたとこだろ
日本が作るとやたら目がデカくて細くてロリ服着た女がいつものアニメ声で出てきちゃうからな。それが無いだけで満足。
>>515
わかるわ
フォトナ面白そうって思うが絵柄が受け付けないからいまだにプレイしてない
アレの日本人受けするゲーム作れば売れそう >>42
ネットマーブルって韓国の会社なのか
収益でも韓国が一位か >>531
頭悪いな 世界がジャップ基準で動くわけないだろ インベーダーが流行ったらどこのメーカーもインベーダーを作る
RPGが流行ったらどこのメーカーもRPGを作る
落ちゲーが流行ったらどこのメーカーも〜
格ゲーが流行ったら〜
ポケモンが〜
モンハンが〜
というを散々繰り返してきたけど今回のサバイバルゲームが流行ったら〜にはついていく体力が日本のメーカーにはなくなっただけだな
面白いジャップゲあったらやるんですけど最近のジャップゲ代表ってガンダムブレイカーじゃん?
>>519
俺らも製作サイドだあ!!っていう
オタの悪癖や 全部スルーした俺でさえダンジョンメーカーは手を出して楽しめたけどこれすら韓国産なんだよな
本当ダンジョン構築+魔物娘組み合わせたものをなぜジャップが作れなかった
>>535
100人同期は技術的にジャップ凄い苦手そう ラグナロクオンラインとaionも韓国だしなぁ
fezはしらん
アズレン出始めた当初の「これからはオタクも中国が支配する」「日本のソシャゲランキング全て乗っ取る」言うてたのは願望丸出しできしょかったわ
結局艦これと小競り合いでFGOごときにはボロ負けじゃん
正直荒野行動だけやわ
日本が流行りに乗ることも流行りの先駆者になることもなくなった
オンラインゲームは一切作らずクソみたいなソシャゲだらけ
fgoは本当にありえない
あんな低レベルの紙芝居ゲーよくやる気になるな
シナリオも臭くて気持ち悪いし
アズレンは日本的というか、イベントの周回がだるすぎてやってられん
ジャップさんは結局ガチャ回させるために射幸心あおるしかしないからな
コンテンツ的にはゴミゲー
フォートナイトやってるけど建築苦手だから俺的にはマイナス要素にしかなってねえ
アズレンはくっそ面白いぞ
何が面白い勝手、バリバリの中華産なのにチャットで愛国しまくる輩がいること
中国産だからではなくジャップ産が異様にゴミなだけでは
別にどこ産とか意識しねーわ
やってみて面白かったら続けるし
それがたまたま中国産だっただけ
>>525
作ってるのはEpic
Epicはテンセントの子会社 テンセントは中国でのPUBGの配信してるところだっけ?
アズレンは女の子目的でやってるの自覚してるわ。
ガチャひとつ取ってもかなり良心的だし、課金しても全然当たらない国内ソシャゲより人の心はあるよ。
>>163
したらば ADS
ADS wiki
で検索
遊戯王はみんなフリーゲームのを無料でやってるよ 荒野行動JSJCJKとイチャイチャトークできるからおすすめ
会社辞めたら本格的にやって何人か食うぞ絶対
元はCS辺りから始まりCrossFireができそしてPUBGか
中国産と言っても声優は最初から日本人だったり、こっちのアニメの影響が濃いから
もうあんまり境界は無いと言っていい
こっちの企業も日本捨ててあっちに売り込む方が儲かるだろうし
アイアンサーガのロボすげえなw
いつのまにこんなセンス身につけたんだよ
Epic Gamesって、中国傘下とは知らなかった。
昔はジャップアニメを中国が楽しんでたとか聞いたけどいつの間にか逆転したのね
面白ければやる、それだけだよな
日本語でプレイ出来るんだから中国産かどうかなんて関係ないわ
ユーザー代理戦争するなら国単位じゃなくてメーカー単位でやればいいと思うんだけど
みんな知識にそこまで解像度無いから(俺も無い)どうしようもない
崩壊が日本で流行らない理由がわからない
ゲームとしての完成度やコンテンツから考えたら既存スマホゲーのトップクラスなのに
アベちゃんがテンセントに金払ってステマ頼んでるからね
今回のアメリカの制裁でアベちゃんの顔色もひどく悪くなってるだろ
中国の飼い犬アベちゃんはどうするんだろうね
>>582
これがトップクラスはないやろwそれこそ上に上がってるスパセルのゲームより上手く出来てるとは思えんw メイドインチャイナに激しい嫌悪感を持ってる時点でもうオッサンなんだよ
崩壊3rdはアプデしたら起動しなくなったのでうんこ
>>550
操作様式を変えると一気に簡単になるかも 月影@tsukikage__
21 時間21 時間前
その他
久しぶりに艦これのまとめサイト覗いてみたらコメント欄がネトウヨのすくつになってて地獄だった
アズールレーンは好かったと思うけど
周回要求する割りに一周に時間が掛かりまくるからやめちゃった
サクサク時間かからずに回せるようになった?
>>591
いつやめたかわからんから答えるのは難しいけど戦闘スキップとかはないからなぁ
ただレベルキャップの解放と安全海域の実装で後半海域でもオート余裕にはなった
艦も増えたしサクサク感は上がったと思うよ
でもどっちかっていうとながらプレイするようなゲームだと思う
W杯見ながらとかドラマ見ながらとか
で、最奥実装されたときにスレで情報交換しながら手動でなんとかクリアして安全海域まで持っていって、そっからは低燃費構成考えて、ながら周回やるって感じ >>583
これマジ?半分アベって世界の支配者だろ 中国はゲームも素材もいいから楽しくプレイできるんならいいよ
アズレンは艦これにいない有名な日本の軍艦三笠を実装したら日本の文献が読めない支那人ばっかりだったのか設定間違えまくって逆に艦これで史実に忠実な設定の三笠の実装が望まれるようになったという支那人らしいやらかしがあった
日本語読めないって悲しいねぇ
>>596
こういうわかりやすく「僕ネトウヨですけど」って自己紹介する奴ってyoutubeのヘイト動画とか保守速報とか巡回してるのかな >>596
うるせえ!シコれ!ゴミ!!クソ!!ボケ!!死ね!!! >>596
勃起したtnksのチンチンでもしゃぶってろw >>42
1 中国ではシェアはAndroidが圧倒
2 中国ではGoogle playは締め出されているので野良アプリストアが乱立
3 そのグラフはAppstoreとGoogle playのみの集計
はい、ここから導き出せる答えは?
「そんなグラフで中国市場は語れません」
以上!w >>40
ホンハイとシャープのように
狙いさえハッキリしてれば何がしかメリット見出す場合もあるかもな 90年代のゲーム黄金時代に育った俺には日本人が中韓製のゲームで遊ぶのが信じられんわ
ソシャゲってオンラインばっかじゃん
オンラインゲームは韓国含め海外が強かったしそう見ると不思議じゃないけどね
アズレンはFGOと戦えよ
艦これはiphoneに対応してないから現在のゲーム界では最初から存在してないレベル
iphoneが艦これ対応した時こそ艦これは他と同じ土俵に立てる
>>602
もう時代は変わったってことだよおじさん >>604
中国様のおかげで胴元が同じになったから戦う相手じゃない 中国を持ち上げればいつか日本の政府や企業が慌てふためいて
底辺の自分達の顔色を伺って救ってくれると思い上がってるんだろうが
言うことは一つだ、国賊は必要ない野たれ死んで消えろ
そういや太平洋戦争の時もアメリカは強国なので舐めないほうがいいですって苦言呈した奴らは国賊扱いされて
日本は安泰です、世界最強の民族ですって言う奴らが愛国者として讃えられていたね
それを踏まえて>>607見ると太平洋戦争の悲哀を再現しようとしてるようで泣けるね 無能ジャップより中国が作ったゲムのほうがおもしろいもーんw
中国てモンストとかパズドラのパクリゲー量産してそうなイメージw
アズレンは雪風だの長門みたいなブッ壊れを限定ガチャに入れてきたり
ピックアップ無しの恒常に潜水艦ブチ込んだりとガチャゲー化してるやん
>>611
ピックアップ2〜2.5%でガチャゲーって言ってもなぁ…
名前挙げるとかわいそうだから出さないけど国産スマホゲーの期間限定SSRのピックアップ確率
某F→0.7%
某G→0.175%
だし、このゲームやってる人に「期間限定の人権艦がピックアップかかっても2.5%とか信じられるか?」って聞いたら別の意味で「信じられない」って返ってくるよ
ちなみに確率2%のガチャを9割引くためには114回
確率0.7%のガチャを9割引くためには328回
確率0.175%のガチャを9割引くためには1315回
ガチャを引く必要がある
アズレンはデイリーとウィークリーで差し引き1週間に30個のキューブが貰える
一月で120個、60連分溜まる
ここまで無課金で、月1000円の貿易許可証を買うと月あたり30個のキューブが貰える
あわせて150個、75連分
ピックアップ2%のガチャを75回引くと78%で取得できる(完全無課金なら70%)
改めて計算したけどこれはガチャゲーとは言えないんじゃないか >>46
ローグライクとは言わんが精神的にはシレンっぽいぞこのジャンル アズレンは周回に時間がかかるのはもう納得してやりながら他の事やるのがいろいろ捗る
溜まった今期アニメ消化しながらやるのにピッタリだわ
>>614
艦これだとPU3%でも平均より全然低い方なので十分ガチャゲー >>7
いけぬまなんざアニメ化しちまう日本のアニメ業界を乗っ取って欲しい気持ちしかないだろまともな日本人には
中国共産党はもうちょっと規制をゆるくして欲しい気持ちも勿論あるけど >>359
欧米は家庭におっさんの居場所がちゃんとあるからな
リビングやPCを女子供が占拠してる日本じゃ絶対無理だよ 中華ソシャゲやって思うのはクオリティ云々よりガチャが緩い
ネトウヨもアズレンやってるだろ(´・ω・`)
あいつは性欲には正直だからな(´・ω・`)
どれもやってないがアズールレーンも同人絵で抜いたことは何度もある
fortniteも中国ってマジ?
>>621
俺はどれもやったこと無いぜ >>624
エピックはテンセント傘下だから資本的にはそう >>608
何言っても省みない点は
引き継いでるな…… アズレンもだいぶマンネリ化してるから少女前線始まったら完全に終わりそう
中韓にほ期待したいけど結局日本並の糞ゲーだよなぁ
アズレンもラスピリもイマイチ
>>627
少女前線は古すぎる
今時艦これ方式だ
正式サービス開始されたらボロカス言われるぞ >>629
あんだけゴロやイナゴが目をつけてるんだから大丈夫だろ >>630
βテスト開始で中身バレてアンチ大量発生→本スレがスマホゲー板に逃げたからな
かなりダメかと 単純に出来が良い
そしてチョッパリとは違いガチャありきだったり基本的に守銭奴ではないから
そんなに課金しなくても普通に面白い
なぜこの程度のことができないのか今のチョッパリのゴミゲームには理解に苦しむよ
前線もアビホラも社長が美少女のアズレンには勝てんよ
>>631
戦闘が艦これそのものだったんだっけ
船を少女にするってアイデアは艦これの前からあったからアズレンが成立したんだけど
それを「艦これパクれば売れる」って勘違いした中国の奴らが多かったのかな
まとめキッズとかの中にも未だになんでアズレンは許すんですかって怒ってる奴いるけど、日本の連中でもこれじゃ海外の奴らはもっと変な認識なんだろうな アズレンがちょっと異常すぎ
いま出てきてる後発の中華ゲーじゃアズレンの足元にも及ばないと思う
良い事じゃん(´・ω・`)みんなも中華ゲームをしようぜ!!!!
>>617
だからスマホで出せば覇権取れたんじゃないのかな
アビホラも
これやろうとした人って艦これが嫌いってよりも艦これをスマホでストレスフリーでやりたいって人たちじゃないのかな
まぁ簡単にクリアされたら悔しいらしいからスマホゲーになってもストレステストは続けるんだろうけど >>638
いややったことないから
艦これと似てるって聞いたけど違うのかな? >>611
無課金で余裕で手にはいるレベルだぞ
良心的すぎる 中国産ってより騰訊産って言おう
騰訊は中国だけどぶっちゃけ流行ってるゲームの大本辿るとだいたい騰訊がいるし
中国じゃ艦これクローンがわんさか作られた結果
擬人化モノがジャンルとして確立しちゃったからほっておいても
毎年コンスタントに出てくるからな
日本のソシャゲは遊ぼうとすると足枷前提になる減算方式のゲームシステムだから
それだったらコンシューマー遊ぶわ
アズレンはガチャに関しては一切課金しなくてもいいのがいい
でも指輪には課金しちゃうんだよなぁ
でもガチャに課金したら後悔しかないけど指輪に課金しても満足しかない
そういや速攻で消えると思っていたリネージュってまだ続いているんだよな
>>647
そこがいいって言うけど結局ガチャゲーの方がセルラン上がるから後続は出てこないだろうな
同じ開発費で10億売り上げるのと50億売り上げるのじゃ後者が絶対正義だし、
プレイヤーも「なんだあのゲーム、セルラン引くとかオワコンじゃん」ってなって興味惹かれなくなる スマブラとかストリートファイターとかポケモンとかゼルダとかメトロイドとかって海外じゃ人気無いの?
>>649
結局新しく出てきた荒野行動もガチャだしな
日本ではガチャが厳しいゲームしか流行らない
ドMなんだろう 荒野行動の会社バトロワゲーム沢山出しすぎじゃない?
何が違うかわからん
日本のゲームはもうガチャゲー路線一択だからなあ
アズレンとかダンジョンメーカーみたいにガチャ以外でマネタイズできてそこそこ面白いみたいのはもう絶対に国内からは出てこないだろうなあ
モンストとかfgoが商業的に成功し過ぎてみんな目が眩んどる
>>657
ダンジョンメイカーはスレイザスパイアの贋作だぞ pcで面白い日本ゲー全く見ねえわ
有料でも基本無料でもどっちでもいいのに
一応開発も公認してるDbDのパクリゲーは
初期DbDみたいな感じでキラーが死にすぎてるから多分流行らないな…
今のDbDと同じくらいのバランスだったらキッズも群がって結構な流行になりそうだったけど
>>642
クソつまんなそう
これで現状を戦うつもりなのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています