面接官「ポケモンに新システムを導入して売り上げを倍増化させてください」←どうする???
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0001風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:08:59.94ID:fOeADves0さて、どうする?ワイからは種族値を自由に振り分けられるシステムを推薦する
0185風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:42:17.86ID:pjDRIN840シリアルくじってなんや?
早よ答えへんとお前の負けやぞ
0186風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:42:21.80ID:vvSqJ3ZV0今のユーザーが求めてるのがこれやろ?
0187風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:42:25.71ID:QdN5+A5jd0188風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:42:27.33ID:+Lz80tZ40これは欲しいわ
0189風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:42:32.08ID:edw73QEda半分リストラできるならやってほしかったな今作
0190風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:42:46.99ID:eRjDT8xZ0追加要素として実現可能ならバッチリや
0191風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:43:13.36ID:pjDRIN840wiifitは強い
0192風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:43:13.75ID:tmx3mrlh0廃人でも「今までの苦労ガー」とか「育てる醍醐味ガー」とか言って叩きそう
0193風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:43:18.37ID:PwpZb7Af0なお戦闘中に相手に移る可能性もあり
ポケモンを増やさずに多様性が生まれる
なおポケモンセンターに行くと浄化されるので
傷薬とかピーピーエイダーでやりくりする
0194風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:43:50.45ID:JZihtNCiaこれ需要ある?
0195風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:44:41.13ID:63EpR9nD00196風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:45:09.49ID:ODPTWBW90はよ逃げろ雑魚
0197風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:45:13.03ID:eRjDT8xZ0対戦でポリ2とポリZで混乱させられそう
0198風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:45:31.34ID:wHW1FOJr0一回150円でガチャ
0199風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:45:41.26ID:ZWOtirqOa0200風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:45:51.87ID:AvTsTMz/0個体値は固定で技・特性・努力値だけ即興でカスタムできるようにしたらいい
0201風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:45:52.04ID:4BlNykRqd種族値だけは弄っちゃいかんよ
見た目コラッタの中身ミュウツーみたいものクソだけどダメージ計算が根本から崩れたらゲーム性が崩壊するわ
0202風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:46:03.38ID:ZxojivIR0地方同士のつながりに関する設定を盛る
0203風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:46:23.05ID:tmx3mrlh0そこは相手には元の姿に見えるようにするやろ
ただスキン要素ってあれば嬉しいかもしれんけど売りにはならんやろな
0204風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:46:24.51ID:67kxEgEAM相手にする価値が無いからとっくにNGしたぞ
0205風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:46:30.70ID:rZl2QS/Wd0206風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:46:39.94ID:9/hOh3yca0207風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:46:59.21ID:PwpZb7Af0可愛い姿のままだし需要あるかもな
ヌケニンなのにテッカニンと誤認させる戦略とか生まれそう
でも進化への冒涜だから無いな
0208風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:46:59.71ID:+UcdkQUxd0209風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:47:06.52ID:/6lFECV100211風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:47:38.57ID:m7b4ylJUa複数連れ歩けて、ポケモン同士のコミュニケーションが楽しめる
0212風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:48:02.18ID:chrQlNMvr0213風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:48:24.17ID:RmVwp2e20チャンピオン目指すコンテスト優勝図鑑完成どれ目指すも良し
バトルせず平和に暮らすも良し
キャラクターやポケモンと恋愛結婚できたりとか
0214風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:48:29.90ID:r9lp42ujd今作を見る限りだと今のゲーフリにまともなストーリー書けるやついなさそうやな
0215風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:49:00.46ID:PwpZb7Af0それが目的
種族値覚えが対人戦の基本になってるから
そこの概念壊さないと新しいものは生まれない
0216風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:49:06.30ID:ohQtKEz900218風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:49:29.28ID:Fx6snRXc0歴代の準伝説を戦力を均等に分散させる
オンラインでの準伝説の交換を不可にする
0219風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:49:40.79ID:h7Ta38VUpポケットモンスター 牧場物語
0220風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:49:51.05ID:T7IyWmok00221風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:49:53.28ID:Fnrenzyn0ポケモンのオープンワールドやりたいけど無理やろなぁ
0222風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:50:06.48ID:80A/bYw80大半の人間は種族値なんて気にしないやろ
タイプや技ならわかるが
0223風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:50:19.48ID:Rr5uBc0200224風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:51:02.74ID:T7IyWmok00225風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:51:06.28ID:7Xi7Vtlk00226風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:51:21.26ID:90pwtbRHd0228風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:51:40.89ID:uLL0JWRZ00229風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:51:43.32ID:Wb4eGfmga0230風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:51:49.36ID:PwpZb7Af0バッジ集めもいらないな
四天王は帰宅途中を襲って戦えばいい
0231風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:51:54.97ID:RmVwp2e20本編の分だけでええけどアニメのアルトマーレとかも行きたいな
0232風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:52:02.91ID:3z838E/8a0233風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:52:26.54ID:9Vg8U9XL0全モンスター実装
専用モーション実装
大型ダンジョン実装
秘密基地の復活
発売前に予想されてたこの辺を入れとけば今より1.数倍は売れてたと思う
0234風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:52:39.25ID:+yyuOiVkMこれいいな
0235風吹けば名無し
2019/11/23(土) 09:52:42.24ID:n7zpOgOB0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています