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Airを1回しかプレイしていないものへ

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0001名無しさんだよもんNGNG
この手のゲームは2回目のプレイは当然1回目のそれとは違うが、
その点に於いてはこのAir(観鈴シナリオ)は並でないものがある。
と言うわけで要再プレイ。それは「過酷な日々」かもしれないが。
0002名無しさんだよもんNGNG
駄スレ、と言いたいところだが、同意見…
0003名無しさんだよもんNGNG
それって主人公の名前を「掛布」にしてプレイするとかの類か?
0004名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
ごめん、一回どころか途中までしかやってない。
0005名無しさんだよもんNGNG
>>4
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < ソラネーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
0006名無しさんだよもんNGNG
漏れ昨日買ってきたばっかでやってないです。
0007名無しさんだよもんNGNG
意外に同志多数…
0008名無しさんだよもんNGNG
>>7
この場合、新たに伏線に気付く(を探す)っていうパターンよりも
一つ一つのシーンごとに、最後の結末を思い出しちゃうんだよね。
AIR完クリしたら、もっかい観鈴のBADもみよう
0009名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
そうかな?
Airの場合はDream、Airという構成が既に2回目、
しかも種明かしをしながら進めるようなもんだったから
態々2回目せんでもコンプするだけで十分だと思うけどな。
まぁ2回目やるのも悪くは無いけどね。
0010名無しさんだよもんNGNG
この作品は時間をバシバシ無視しながら進むから、
二回のプレイは確かに有効だと思う。

観鈴や晴子の笑顔にいろんなニュアンスが加わってきたりもする
0011名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
面白いなら二回目もやる気するんだが…
0012名無しさんだよもんNGNG
長いから二回目をやる時間が無いっす。
0013名無しさんだよもんNGNG
観鈴の登場シーンとかはかなり深み増すよ。
0014名無しさんだよもんNGNG
SUMMERは飛ばしてもいい気がする
0015名無しさんだよもんNGNG
クソスレ立てんなゴルァ(゚д゚)
0016名無しさんだよもんNGNG
summerは飛ばしちゃいかんって。
0017名無しさんだよもんNGNG
summerのみでもいいような気がする。
0018ageキャンペーン@増量中NGNG
Summerは涼元だったな。
0019名無しさんだよもんNGNG
一回もやりゃ十分だ
0020名無しさんだよもんNGNG
神奈とは一回もやれてないから不十分だ
0021名無しさんだよもんNGNG
age
0022名無しさんだよもんNGNG
SUMMERは少しだるかった。
途中で飽きたよ。その上、神奈様と出来ないし。
0023名無しさんだよもんNGNG
あのアクションシーンや戦闘シーンは
結構良かった。
0024名無しさんだよもんNGNG
0025名無しさんだよもんNGNG
まだやった事のない人っている?
0026名無しさんだよもんNGNG
返品してえ>1回やった後
0027名無しさんだよもんNGNG
悪いけど、内容はともかくテキスト量が多すぎて、2度もやる気が
起きない。
1回目ですら、途中で何度中だるみしたことか。
0028名無しさんだよもんNGNG
今、ふと思ったんだがサマーシナリオとAIRシナリオを
平行で描いた方が良かったんじゃなかろうか?
そしたらあんましだれなかったかも。
0029名無しさんだよもんNGNG
平行ってどゆこと?
0030名無しさんだよもんNGNG
つまりサマーシナリオとAIRシナリオを同時に進める訳。
(痕の楓シナリオみたいなもんかな)
まあ、只の戯言なんでさらっと聞き流してちょーだい。
0031名無しさんだよもんNGNG
要するに回想シーンを入れて合体させろと。
0032名無しさんだよもんNGNG
>>31
そそ。
変に分離してるのがだるさの原因の1つになってるような気もする。
0033名無しさんだよもんNGNG
俺、Summerは泣ける泣けないは別にして
テンポもいいし時間忘れてプレイできたけどな。
特にタルさは感じなかった。
なんと言ってもたるいのはやっぱDREAMだろ。
だけど、多少のタルさは必要悪なのかもしれない。
たるい日常シーンがあるからこそ感動シーンが映えるんじゃないか?
0034名無しさんだよもんNGNG
>なんと言ってもたるいのはやっぱDREAMだろ。
あれ、そう?
俺はDREAMの観鈴シナリオは別に気にならなかったなあ。
逆にサマーは始まった瞬間オチが見えちゃったんでその辺りで
だるかったのかな?
まあ、そこまで言うほど悪いって訳でもないのだが。
0035名無しさんだよもんNGNG
テキスト読み返すのは面白いです。
AIRの文章は密度が高いので
どちらかというと小説に近い文体に見えます。

なのでプレイするのは疲れるけど
読むだけならサクサクいけます。
0036名無しさんだよもんNGNG
つかAIRに限らずエロゲー何度もやることってないっすよ。
0037名無しさんだよもんNGNG
>>31+32に同意。
AIRまるごと、1クリックごとにやる気が弛緩してっちゃうのがハッキリ判った。
3部にいちいち区切っちゃうのがどうもねぇ。
構成の段階で何があったんだ???と勘ぐっちゃう。
0038名無しさんだよもんNGNG
クリックするたびに「Kanonみたい」って思ったからな
DREAM編は
0039名無しさんだよもんNGNG
読むだけでいいならテキスト吸い出して終わり(苦笑)
ソフト立ち上げる必要ないね
0040名無しさんだよもんNGNG
>>39
いいね、それ。
0041名無しさんだよもんNGNG
>>39
できればファイル名をシーンに沿って変更してもらいたいよね。
みたいシーン探すのに一苦労…
0042名無しさんだよもんNGNG
>>38−39
ダメだダメだ!
折戸サウンドの偉大さを忘れたか。
0043名無しさんだよもんNGNG
>>42
でも、いたる絵を見なくて済む(w
0044名無しさんだよもんNGNG
おれはKANONも一回しか
プレイしてないよ。
あゆエンディング見た後じゃ
他のシナリオは出来ない。
あゆが可愛そう過ぎて辛い。
0045名無しさんだよもんNGNG
偉大なだけにテキスト飽きる
0046名無しさんだよもんNGNG
>>42-43
チュンソフトにサウンドノベルとしてリメイクしてもらおう。
キャラはシルエットだし、移植先も安心のプレステだし。
0047名無しさんだよもんNGNG
俺さ。今まで散々いたるちゃん馬鹿にしてきたんだよ。
どうせいたるちゃんのあの絵なんだから塗りなんか16色くらいにして
もっと新作さっさと出してくれとか。
でもさ、最近いたるちゃんの絵、一枚絵はともかく
立ち絵で表情くるくる変わってるのを見てると
本気で可愛いと思えるようになってきた。
これって病気だろうか?
0048名無しさんだよもんNGNG
>47
俺と同じ病気だな
0049名無しさんだよもんNGNG
一回だけプレイしました。もう一回やる気にはなれなかったです。
自分にはどうもこのゲームの良さが理解出来ないようです。
自分が変わっているのでしょうか?kanonとかToHeartとかもやってみたけど
どれも同じでした。結構色々な所で、すっげー感動したとか泣けたとか
見たのですが、どうして?って感じに思いました。色々考えた結果
最初は、そういう人達は余り本読んでないとかゲームばっかやってるとか
ただ単にエロゲーで真面目っぽい物語と合体した感じというか
エロシーンが少ないとかってのが、今までに余りなくて物珍しく感じた
だけではないのかとか「こんなゲーム今までに無いぜ」って思って相乗効果な
だけだと思っていたのですが、最近また「感動した面白い」などと聞くと
改めて考えてみたのですが、全然理解出来ません。
みなさん、どういったところが面白いまたは感動するのですか?
0050名無しさんだよもんNGNG
>>49
本とか読んでないんだろな…
0051名無しさんだよもんNGNG
マラリアと同じさ。もっかい入れ込んだらもれなくエイエソへご招待〜
0052名無しさんだよもんNGNG
>>49
撒き餌?
005339NGNG
ただ吸い出したのをプリントアウトすると結構な量になる。
感心するよ…
0054名無しさんだよもんNGNG
>>49
下手糞な文章だな。
もっと本読めや(藁
0055名無しさんだニャ〜NGNG
>47
おいらも立ち絵は好きなんだ〜
一枚絵はもーちょっと〜だけどな〜
あと立ち絵、キャラによっては少なすぎナノは…(涙

おいらも病気なのか…?
0056名無しさんだよもんNGNG
>>54
怒ってんの?(ワラ
005752=54NGNG
>>56
お、釣れた。
0058名無しさんだよもんNGNG
>>54
まあ、そう煽るなって。
でも、まじめな話。
いろんなTY番組だとか映画だとか小説だとか漫画だとかと比較して
ギャルゲー(やるだけゲーは別として)ってかなり
完成されたエンターテイメントだと思わないか?
0059名無しさんだよもんNGNG
>>58
ほぼ同意。
俺は弟切草が出た時に、文章を読ませるのに最適な形って思った。
0060名無しさんだよもんNGNG
俺は面白ければ何でもいいと思うけどね。
最近ドラマ糞だし。
(特に「編集王」は終わってる)
0061名無しさんだよもんNGNG
>>58
雫を初めてプレイした時はホントそう思ったな。
0062名無しさんだよもんNGNG
「弟切草」の発想は凄いよな。
聞くのとやるのでは大違い。
驚愕したよ。
0063名無しさんだよもんNGNG
KEY設立のコンセプトって、
『シナリオとCGと音楽の高いレベルでの融合』
とか、だったよな?
十分満たしてる気がしてきた。
0064名無しさんだよもんNGNG
>58
うーん、思わんなあ…
いや、エロゲ好きだよ。鍵系なんか大泣きだし。
いかんせん、エンターテイメントとしては間口狭すぎ。
0065名無しさんだよもんNGNG
なんか演出だとか音楽…ムリして背伸びしてる
ように思うのは俺だけか?
0066名無しさんだよもんNGNG
音楽はKEYほめなかったら他にほめられる会社無いぞ。
0067名無しさんだよもんNGNG
弟切草は、今のサウンドノベル、ビジュアルノベルの先駆けって感じだよね。
たぶん、その前にも同じようなタイプのはあったともうけど
ジャンルをメジャーにしたのは弟切草が最初でしょ。
弟切草とかまいたちは、何回プレイしたかわからんな…
0068名無しさんだよもんNGNG
>>64
確かに人口少ないって言うのは分かるんだけど
実際やらせてみりゃ女性だろうが普通の奴だろうが
かなり行けると思うんだけどな。
まあ文字読むの嫌いな奴はダメだろうけど。
でも、悲しいかなエロビデオの延長線上でしか見られてなくて
所詮はマイノリティーでしかないのがエロゲの宿命だね。
でも、だから俺は悔しいのよ。
ハリウッドの何百億円かけた糞つまんねえ映画なんて
鍵の足元にも及ばないぜ。それがなんであんな絶賛されて
エロゲはオタクって罵倒されなきゃなんないんだ?
まあエロゲっても一般的な認識とかわらないようなのが大半なんだけど。
>>65
それはKeyに限定した話だと思う。確かにKeyはなんとか
あざとくともユーザーを泣かしてやろうって思ってるしね。
でも、ギャルゲー全般としてならそうとは限らないよ。
0069名無しさんだよもんNGNG
>>68
64は実際やらせてみたときの受け入れられる間口が
狭いと言ってるんだと思うが。
文字読むのが嫌いとかって以前に、あの設定を設定として受け入れられる人間が、
オタクと言われる人間に圧倒的に多いというだけでは。
0070名無しさんだよもんNGNG
>>69
ごめん。誤読。
設定って「がお」に始まる一連の萌え要素のこと指してるんなら
悲しいかな確かにそうだな。
でも、例えばストーリーの展開そのものとかは
そんなに人を選ばないんじゃないかな?
0071名無しさんだよもんNGNG
>>70
本当にそうなら、そういうメディアで展開できるんじゃないの?
なんでエロゲで出すわけさ? やっぱり全部通してみたら大したことないのかもね。
0072名無しさんだよもんNGNG
>>71
まあ、エロゲ業界全体として語ればたいしたことないって言われても
仕方ないんだろうな。
でも優れた作品すらもエロゲで展開してるってことの理由は
別に大したことないってわけじゃなくて
例えば、初期投資がかからないだとか(映画一本作ろうと思ったら大変だ)
固定客がいるから一定数は絶対売れるだとか
足を突っ込みやすいだとか、他のメディアに比べて自由度が高い
だとか好き勝手な作品作れるだとか、まあ色々あるんじゃない?
0073名無しさんだよもんNGNG
>>71
エロゲで出した理由は、売る為だけ。

初めから、全年齢版を出すべきだったと思うよ。
0074名無しさんだよもんNGNG
>>70
あざとい萌え要素無しでKey作品と似たようなテーマの小説は
いくらでもある。絶賛されているものもね。
となると、あざとい萌え要素を含んでいる分、Key作品の方が
下に見られても仕方あるまい。

あと、ハリウッドを比較対象に持ち出すのは不毛だからやめれ。
そもそも方向性が違う。
ネバー・エンディング・ストーリーなんか、映画を見た原作者が
「これは俺の小説と違う、公開中止しろ」って訴えたぐらいなんだから。
0075お兄ちゃんだよもんNGNG
あざとい萌え要素を加えてる分だけ上じゃないか!
という主張をして見ても意味は無いんだろうな。
あゆみたいな帰省譚で最後にどろり溶解するのがいいとは思えないんだが…。
0076お兄ちゃんだよもんNGNG
ここAirスレだったのか。スマソ。
0077>NGNG
でも人生振り返ってみてゲームで号泣なんてairくらいだったけどな、
他のメディアっつってもこれを文字オンリーの小説や
実際の人間使った映画にもってかれても泣かないと思うし。

ゲームだからいいんではないのかと思う。

んで、ゲームの中でもなぜ18禁なのかつったら
コンシューマーで作ったら売れるとしても
keyがパソゲーメーカーなんだからしょうがない(笑)
でもあえて言うなら今までにこういうゲームというか
このストーリーを表現するならという観点で
純粋なADVを昇華させたのってやっぱ18禁だけだから。
0078輪廻転生NGNG
AIRって、宗教ゲームだったんだ。
0079名無しさんだよもんNGNG
こんなもん何回もやらないよ。つまらない。
なに泣いてんの?レベル低っ
00802回目で泣いた人NGNG
AIR編冒頭の1シーン。

>「それで…もし…」
>「いいひとそうだったら、わたし遊ぼうって誘ってみる」
>「それで、もう一度だけがんばってみる」
>「ほかの人と一緒にいられるようにがんばってみる」
>「いいよね」
>「そうしても、いいよね」
>「わたし、いってくるね」
>「もうひとりきりの長い休みは嫌だから…」
>「ね、そら。いいよね」
>「もう一度だけ、友達作ろうとしてもいいよね」
>「夏休みが始まっちゃう前に…」

このシーンの前後合わせてだけど、むっちゃ泣いた。in 2回目プレイ
1回目はドコでも泣けなかったのに。感動はしたけど。
そんな奇特な人は俺だけか?

結論。
興味ある人は2回目もやった方が味は出るよ。
0081名無しさんだよもんNGNG
でも長い。長過ぎる。
伏線部分には大発見の日々だが、
冗長部分においては正に過酷な日々と化す。

要は、シナリオのバランスが良くないのね、Airって。
0082>NGNG
つか逆に何が待っているんだろうっていう期待を
持ってプレイしているairの一回目は冗長に感じるが
二回目は逆にみすずがそこで頑張っているというだけでも
全然なけるので冗長じゃなくなる。
008382だよもんNGNG
>>82
そうか……俺には余り観鈴に思い入れが無いからなあ。
その差かもしれんねえ。
008480NGNG
興味ある人は…だから。
1回目で駄目だこりゃと思った人はいくらやっても駄目っぽいし、
(少なくともこのゲームはそう思う)
よかったけど2回目ツライって人は何年後かにやれば
そんなにツラくはないはず。
俺だったらだいたい1年後だな、そういうツラいゲームは。
008583だよもんNGNG
>>83
すまん、番号間違えたわ(わ
83=81ですぜ。
008681NGNG
俺の場合は辛いと言うよりも……
なんつーか、演出の仕方が見え見えで
萎えて来るんだよね。
一回目はまだいいんだが、二回目、三回目はもういいみたいな。

つーか、既にうっぱらってしまったし(爆
0087名無しさんだよもんNGNG
幸せな作品だね。
信者フィルターがあるから駄作でも評価されて。
0088名無しさんだよもんNGNG
信者フィルター万歳!
  
0089名無しさんだよもんNGNG
俺にとっては「久遠の絆」以下。
0090名無しさんだよもんNGNG
俺にとっては「YU−NO」以下。
0091だまーえ派@あくせく仕事NGNG
俺にとっては「百鬼夜行」以上。
0092名無しさんだよもんNGNG
俺にとっては「デビルワールド」以上。
0093だまーえ派@あくせく仕事 NGNG
俺にとっては「けっきょく南極大冒険」以上、「忍者くん阿修羅の章」以下。
0094>91、93NGNG
あんたどっちやねん!

俺は、
グーニーズ≦AIR≦くるくるランド
0095名無しさんだよもんNGNG
俺は、
ホーガンズアレイ≦AIR≦ワイルドガンマン
0096名無しさんだよもんNGNG
こしゃくな!
ポールポジション≦AIR≦レーザーグランプリ
0097名無しさんだよもんNGNG
俺にとって
AIRはたけしの挑戦状以上
0098名無しさんだよもんNGNG
観鈴マップは、「たけしの挑戦状」に出てくる宝の地図と同様に
一時間、日光に照らさなければ真の観鈴マップを見ることは不可能だ。
しかも途中でキーを押したり、クリックした時点でアウト
0099名無しさんだよもんNGNG
こんなゲームに本気になってどーすの
0100名無しさんだよもんNGNG
ぎゃー ひと ごろしー
0101名無しさんだよもんNGNG
一曲
300円
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