【SC2】 StarCraft2 Part37
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0001名無しさんの野望
2010/09/14(火) 12:01:30ID:e73fPzUYどんなゲーム?→公式ガイド http://us.battle.net/sc2/en/game/guide/whats-sc2
・DL販売 $59.99 http://us.battle.net/en/info/digital-purchase
・導入ガイド(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
・FAQ(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html
・前スレ
[SC2]StarCraft2 Part36
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284217538/
0002名無しさんの野望
2010/09/14(火) 12:02:42ID:e73fPzUY【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
http://us.battle.net/sc2/en/ (米公式)
【Battle.net】http://us.battle.net/?rhtml=y
・日本語サイト
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
【Starcraft 2 JP Community IRC】#SC2 (Friend系)
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【ニコニコミュニティ StarCraft�U】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936
【playGG】http://playgg.net/
・Replay
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/
【playGG】http://playgg.net/
・その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/(世界の全てのプレイヤーランキング一覧)
・日本語記事
【4Gamer】http://www.4gamer.net/games/040/G004002/
【したらば掲示板】http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
0003名無しさんの野望
2010/09/14(火) 12:03:28ID:e73fPzUY・Blizzard Store
通常版$59.99
http://us.battle.net/en/info/digital-purchase
【国内通販:通常 US版】
・GAMEROCK \6,980、送料無料
http://www.gamerock.jp/14_743.html
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http://www.gamerock.jp/18_742.html
0004名無しさんの野望
2010/09/14(火) 12:04:17ID:e73fPzUYPC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (最新のサービスパック) とDirectX 9.0c
2.6GHz Pentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ
128MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 PRO以上
Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2またはそれよりも最新
Intelプロセッサ
NVIDIA GeForce 8600M GTまたはATI Radeon X1600以上
PC/Mac: 12GBのHDD空き容量
1GB RAM (Windows Vista/Windows 7ユーザーは1.5GB、Macユーザーは2GBが必須)
DVD-ROMドライブ
ブロードバンドインターネット接続
1024X720以上のディスプレイ解像度
※最小動作環境は将来のアップデート内容などにより変更の可能性もあるとのこと。
■推奨動作環境
PC: Windows Vista/Windows 7
Dual Core 2.4Ghzプロセッサ
2GB RAM
512MB NVIDIA GeForce 8800 GTXまたはATI Radeon HD 3870以上
Mac: Intel Core 2 Duoプロセッサ
4GB システムRAM
NVIDIA GeForce 9600M GTまたはATI Radeon HD 4670以上
0005名無しさんの野望
2010/09/14(火) 12:04:59ID:e73fPzUY・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
01 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682
・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574
■Starcaft2のストーリー
・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。
・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/database/index.php?content_id=8
■前作Starcraft1のストーリー
・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
0006名無しさんの野望
2010/09/14(火) 12:05:56ID:zrThttaQhttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283482311/
0007名無しさんの野望
2010/09/14(火) 12:06:03ID:e73fPzUY・総合チャンネル
#SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
#SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
#SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7
・カスタムマップ総合スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51084/1283255911/
次スレは>>950
0008名無しさんの野望
2010/09/14(火) 12:07:03ID:e73fPzUYQ 日本語版は無いの?
A 発売予定は無いが、有志による日本語化はあるかもしれん
Q どれのパッケ買えばいいの
A US版(North America)でおk、国内通販の殆どはUS版、たまにEU版やSEA版(SouthEastAsia)があるから必ず確認しろ、US鯖で遊べるかわからん
Q Steamで買える?少し待てばSteamみたいにセールで安く買える?
A 鰤のはSteamでは売ってない、セールは期待するな、数年後の次の拡張ぐらいまで待てるならセットで安く買えるかもしれんw
Q 月額料金かかるの?
A 基本的に最初のパッケ代(DL版はライセンス代)だけ、月額プランがあるのは韓国とロシア
Q DL販売でJCB使えるの?
A SC2購入の所には無いが、Battle.Netの支払い設定の中にはある、使えたと言う人とそれでも駄目だと言う人両方いる
Q Batte.Net登録の個人情報は正確に入れた方がいい?
A 正しい情報を入れた方が良いかもな、支払い、アカハックや誤BANされた場合の復帰で面倒かもしれん、パスポートFAXしろとか
E-mail Address:将来使えなくなるようなアドレスは止めておいた方が良い、
Name:後から変更できないので慎重に、鰤ストアでの支払いや送り先の名前はこれとは別に入力する
Zip/Postal Code(郵便番号):入るところまで入れる、じゃないとカードが通らない場合がある
Country(国):US版で遊ぶ場合でもJapanでおk
Q Battle.Netに登録した実名って他の人に知られちゃうの?
A.メールアドレスを使用したフレンド登録(Real-ID)をしなければ問題ない。
キャラクターコード(3桁)を使用したキャラクターフレンド登録時、および他のゲームプレイ中に実名は表示されない
でも配信するなら余計な画面を開くと見えるかもな
Q フレンド登録はどれが本名が表示されどれが表示されないの?
A Battle.netに登録したMailアドレスでフレンド登録する → 本名が出る
[ADD A CHARACTER FRIEND] → キャラ名とコードを入れる、コードはポートレートをポイントで確認、本名は出ない
[ADD A FACEBOOK FRIEND] → FACEBOOKは基本的に本名
0009名無しさんの野望
2010/09/14(火) 12:11:36ID:zrThttaQ|( ゚д゚ ) < 乙
へ|;;;;|
へ| |
へ|_ノ
|
0010名無しさんの野望
2010/09/14(火) 12:12:46ID:+oEXaPZC∧∧
♪ ∧__,∧ ♪ /支\
< `Д´> ( `ハ´) シナとニダーが
(つ つ (つ つ
| | | | 力を合わせて ♪
し― つ し― つ
彡 彡
♪ ∧∧
m∧__,∧ m/支\ ♪
| < `∀´ > | ( `ハ´ ) 日本の
ヽ つ ヽ つ
| | | | 幸せを〜 ♪
し―ーJ し―ーJ
♪
, -―-、、 , -―∧∧ ♪
/ ∧__,∧ / /支\
l < `∀´> l ( `ハ´) 奪い取るダック ♪
ヽ、_ フづと)' ヽ、_ フづと)'
〜(_⌒ヽ 〜(_⌒ヽ
)ノ `J )ノ `J
0011名無しさんの野望
2010/09/14(火) 12:15:40ID:e73fPzUYhttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284049966/
0014名無しさんの野望
2010/09/14(火) 12:36:57ID:sbww2fsHけどバイキングで対抗したら余裕だった
BCだけって意味あるのか
0015名無しさんの野望
2010/09/14(火) 12:38:17ID:ehgvr7ck0016名無しさんの野望
2010/09/14(火) 12:43:34ID:icUY4uzc/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
↑
ローチ
/⌒ヽ 通りますよ・・・
/ ´_ゝ`) ∧∧
| / (゚Д゚ ) <ここは通行止めだ・・・他をあたれ・・・
| /| | と |っ
// | | | )〜
U .U し`J
三 ニ
シャッ 三ニ 三三ニ シャッ
/// ∧∧ ∧∧ ヽヽ
ヒュン /// Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) ヽヽ - ― ニ´_ゝ`) 通りましたよ・・・
三ニ /// と |っ ニ- ―ニ -ニ三三
ニ-三 | 〜 三ニ三 ― ニ-三三
三三 し`J - ―ニ―三三
0018名無しさんの野望
2010/09/14(火) 12:52:27ID:QC0/Q3m0ttp://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=152345
0019名無しさんの野望
2010/09/14(火) 13:03:55ID:Hw2Hh8ZU偵察してなきゃそれだけで終わるしスキャンで偵察しててもまさか相手がBC以外いっさい作ってないとは思わないから
タンクとかマローダー作る片手間にBC対策のバイキング作ってるようじゃ終わる
それに相手がBC5体以上作ってるの見てからあわててスターポート3個建設とかやってるようでも間に合わなくて終わる
入り口ふさいでるテランに早期から仕掛けようとはあんま思わんし意外と強い作戦かもなw
0020名無しさんの野望
2010/09/14(火) 13:05:28ID:LhFjhmWy0022名無しさんの野望
2010/09/14(火) 13:18:10ID:LhFjhmWy一回でも多く予約できるわ
やってなかった奴ざまぁm9
0023名無しさんの野望
2010/09/14(火) 13:28:04ID:icUY4uzcワクワクしてプロフィールみた時
俺よりランク下だった絶望感
0024名無しさんの野望
2010/09/14(火) 13:31:40ID:XeQ1P5db0025名無しさんの野望
2010/09/14(火) 13:32:58ID:o6iyeICQ0026名無しさんの野望
2010/09/14(火) 13:35:56ID:PFZXEQsZ最初にワーカーを微妙に操作すると多少採取効率が上がるってやつ。
ゲーム中にやるのは無理だから、普通最初だけしかできないけど。
0027名無しさんの野望
2010/09/14(火) 13:38:29ID:isglIhJaやった時とやらない時の差が誤差ってレベルじゃねーし
0028名無しさんの野望
2010/09/14(火) 13:39:13ID:X+TptTKM0029名無しさんの野望
2010/09/14(火) 13:39:46ID:XC9Bbt0z暇潰しにちょうどいいかも
0030名無しさんの野望
2010/09/14(火) 13:41:13ID:isglIhJaあればワーカー1匹減らせるだけだからいいけど
これはやらないとヘタしたら資源差で負けるレベルじゃね?w
0031名無しさんの野望
2010/09/14(火) 13:53:52ID:5209KJz2Minerals after 5 Minutes
Close Patches with Normal Mining: 495
Close Patches with Boosted Mining: 530
Percent Increase: ~7%
Far Patches with Normal Mining: 440
Far Patches with Boosted Mining: 470
Percent Increase: ~6.5%
Round trip mining time (seconds)
Close Patches with Normal Mining: 6.74
Close Patches with Boosted Mining: 6.25
Time decreased: 0.49
Far Patches with Normal Mining: 7.69
Far Patches with Boosted Mining: 7.14
Time decreased: 0.55
この差はヤバイな
こうやって数値化されるとその差がハッキリ分かる
0032名無しさんの野望
2010/09/14(火) 13:54:52ID:NSR5varP0033名無しさんの野望
2010/09/14(火) 13:57:11ID:sEpA0O2jどなたかメ欄にアドレスにゲストパスをいただいてもいいでしょうか?
よろしくお願いします
0034SC仙人 ◆Mq7E34dEgY
2010/09/14(火) 13:58:59ID:vYtV4WOL0036名無しさんの野望
2010/09/14(火) 14:02:23ID:gTXdQ+tK0037名無しさんの野望
2010/09/14(火) 14:03:44ID:ypyvXnB+0039名無しさんの野望
2010/09/14(火) 14:17:30ID:z4wMQexchttp://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=152345
ね
0040名無しさんの野望
2010/09/14(火) 14:18:31ID:z4wMQexc0041名無しさんの野望
2010/09/14(火) 14:24:12ID:Kx2u5nb+取りあえず思いつく限りのvsReaperネタを。
先に結論を書いてしまうと、vsTでのReaper対策は、Zにとって実現困難な課題です。
可能性があるとすれば、相手よりも高いAPMによりMicroで圧倒する事と自陣周辺にOLを配置してReaperの機先を制するしか無いと思います。
9OL
14Gas
13Pool
16Hat
ここでのポイントは、Gasを早めてSpeedlingの開発を急ぐ事です。
次にQueen2体+12体のZerglingの生産を当初の目標として生産します。
Speedlingを開発出来るまでは、Creep上限定でQueenに牽制させつつ、Zerglingを後ろに回り込ませると見せかけて追い払えればOKです(勿論可能であれば挟撃したいですが)。
敵のReaperが1〜2体の間は、Zerglingだけで何とか対応出来ると思いますが、4〜5体以上のReaperが出て来る場合は、Zerlingだけでは防ぎ切れません。
上記の12zing作成と並行して25Droneまで生産して下さい。
この次にどうするか?ですが、個人的にはRoachWarrenをお勧めします。
人によっては、Mutaを進める方も居るとは思いますが、Reaperでプレスしながら裏でMarauderを生産されている場合、Roachで防御しないとMarauderに対抗する為のZerglingを失ってしまうからです。
(複数Queenが居るなら小まめに回復させて、極力Roachを死なせない様に気を付けて下さい)
0043名無しさんの野望
2010/09/14(火) 14:26:48ID:Kx2u5nb+オーソドックスな5raxReaperの場合、概ね4〜5分経過するとRaxでReaperを回し始めて、5〜6分でReaperの生産を終えてMarauder/Marineに移行していると思います。
5分以降のタイミングでMarauderに移行しているのか、Fac/Starportに移行しているのか、OLを突入させて是が非でも情報を得たいところです。
次に可能であれば2ndを確保したいところですが、Reaper->Marauderのコンボを防いでからMutaを目指しつつ、余裕を見て2ndを確保する方が無難と思います(Reaper怖いです!)。
それと、ミネラルが余る場合、適宜Queenを追加生産すると良いと思います。
QueenはBiological-Psionic属性なので、LightでもArmored属性でもありませんから、死なせたくは無いけれど、序盤の壁役に最適です。
vsTでは、早めにCreepを広げて視界と敵のHarass/Rushを迎撃出来る領域を確保する事が、特に序盤においては喫緊の課題です。
Creepの有無がZergの生死を分かつと思っても差し支えありません。
Swarmのみんな〜、ガンバろ・・ぅ・・・ズ...
0045名無しさんの野望
2010/09/14(火) 14:41:38ID:Kx2u5nb+誤)5〜6分でReaperの生産を終えて
正)7〜8分でReaperの生産を終えて
0046名無しさんの野望
2010/09/14(火) 14:47:26ID:UkYwsMHY思わずTに鞍替えしようかと思ったわ
0047名無しさんの野望
2010/09/14(火) 14:50:40ID:66YJk0j3確かに弱いなw
でも、心地よい忙しさで面白い
0048名無しさんの野望
2010/09/14(火) 15:28:28ID:QmgniaJB大味すぎる
0049名無しさんの野望
2010/09/14(火) 15:29:48ID:nCdLsJuf恐らくこの先増えてくるであろうhellion対策もよろ
昨日のGSLでZがほぼ完璧にreaperへ対応してたのに
その間にTが余裕の3rdまで取っててこりゃダメだと思いました まる
0050名無しさんの野望
2010/09/14(火) 15:37:07ID:icUY4uzcなにを出せばいいか悩むザーグ
0051名無しさんの野望
2010/09/14(火) 15:39:45ID:0Hg+0dSv0052名無しさんの野望
2010/09/14(火) 15:40:45ID:Y45YL12N本当に最強の種族なの?
0053名無しさんの野望
2010/09/14(火) 15:42:34ID:aAxXvneD0054名無しさんの野望
2010/09/14(火) 15:44:05ID:owlJZIfX5:2:3ぐらいの割合で攻めてきて、なす術もなくやられたぜ…
中途半端なmuta作ってもやられるし、corr作りすぎても陸軍足りないし
一体どうすればよかったんだろうか
0055名無しさんの野望
2010/09/14(火) 15:47:12ID:8x0C2xyeこのタイトルに限らず、RTSに限らず
0057名無しさんの野望
2010/09/14(火) 15:59:19ID:Kx2u5nb+え?Hellion対策も必要ですか。
多分、次パッチがリリースされても、根本的なReaperの優位性は揺るがないので、依然としてReaperHarass/Rushが使われると思いますよ。
Hellionは特にオーダーレベルでの対策が必要な程、困難な相手では無いと思いますが、
・Speedlingを開発・生産する。
・あるいは丘をRoachでHold&Spineを幾つかRoachの後ろに建てる。
・Mineralに沿って幾つかSpineを建てる。
・Mutaを急ぐ。
注意点は、Creep内ではSpeedlingが最速、Creep外ではHellionが最速ユニットであると言う事。
Creepを早めに広げれば対応が多少楽になります。
慣れると5~6体位の青HellionでもZerglingだけでBox出来ますよ。
コツはHellionの周囲を円を描くようにzingを移動させて、その後にHellionに襲い掛かる事。
これで上手く行けばHellionを一気にBox出来ます。
ReaperとHellionの比較になりますが、個人的にReaperの対処が困難な理由は、攻撃モーションの短さだと思っています。
Reaperのモーションが優秀過ぎて非常に短い間隔で引き打ち出来る事が対処の難しさに繋がっていますが、それに比べればHellionの対処は、簡単な部類だと思います。
一時期は、Hellionハラスが幅を利かせておりましが、直ぐに息を潜めて、別のオーダーに変遷した事が証左かと。
>こりゃダメだと思いました まる
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=149442
0058名無しさんの野望
2010/09/14(火) 16:07:38ID:rXwevZs8いや、Creep内でも外でもSpeedling最速だから。Interceptorを除けばw
0059名無しさんの野望
2010/09/14(火) 16:08:56ID:Uk3Hm1YF0060名無しさんの野望
2010/09/14(火) 16:16:25ID:DnNO/TQp弱いけど、資源たくさん取れてる&生産早いのと、
マップコントロールで互角になる感じだと私は思っています。
つまり同じ数だけユニット死ねばZ有利と。
>>57
これは・・・!!勝ちたいならテラン使えってことか・・・
0061名無しさんの野望
2010/09/14(火) 16:21:33ID:Kx2u5nb+まず前提として、Zergは相手より+1拡張で互角、+2拡張で優勢とおおまかに考えて下さい。
個人的なThor/Hellion/Tank構成のTへの戦い方としては、
SpeedlingをスキップしてまずLairからMutaへ繋ぎます。Lair開発中にSpeedlingを作ると後々重宝します。
4〜5体のMutaが出来ればHarassをしながら偵察します。BanelingBayを作っておくと事。
適宜Mutaを増産しながら、Harassと偵察(ユニット構成を建築物を含めて)を確認します。
Thor/Hellion/Tank/MMが主力の場合は、Zing/Baneで対応します。
BaneがThorに当たらない様に衝突する方向に気を付けます。
Thorについては、MagicBoxのMicroで対応します。私のやり方は、1Groupに全体を登録して、別GroupにMutaだけを登録します。
Hellionを囲む時の要領で敵ユニット周囲を半円状に自軍を展開し、敵に向けてAttackMoveします。
AttackMove後、Mutaのみの操作に切替えて、敵ユニットの後方へMoveさせます。
Thor上空にMutaが差し掛かればStopさせて攻撃に移行します。
BaneでTankを溶かし難いなら、Baneを20〜30体作れば良いじゃない?くらいの勢いでZing/Baneを生産して下さい。
この戦闘での目的は、相討ちする事です。勝つ必要はありません。
この戦闘の裏でInfestorPitを作ってHiveへの移行を目指します。
偵察での確認は必要ですが、この時点まで陸軍メインで来たTは、継続して陸軍を再生産すると思いますので、
Hive後はUltra/Hydを作ります。Ultraを5〜8体、Hydは敵の空軍の数に応じて生産し、数体のCorrupterも作ります。
Ultraは無理に敵陣に攻め込まなくてもOKですが、その代わりに4th/5thを確保しつつ、GreatSpireへアップします。
Ultraの使用上の注意は、敵との会戦には広い場所を選んでください。敵がMassThorの場合、Corruptionが非常に有効です。Ultraさん強いです。
ここまで来れば、Ultra/Corrupter/BroodLordの構成になりますので、何も考えずに突撃して下さい。
0062名無しさんの野望
2010/09/14(火) 16:21:37ID:Y45YL12Nでも、遊んで楽しいのはザーグ
対戦相手からも、ザーグと戦うと楽しいよって言われるしな
0063名無しさんの野望
2010/09/14(火) 16:24:37ID:Kx2u5nb+おっと、ご指摘の通りですね。
ずっと前に調べたきりだったので、間違えてました。
ご指摘ありがとうございます。
0065名無しさんの野望
2010/09/14(火) 16:31:31ID:DnNO/TQp解説ありっす!私もソア&ヘリオンには困ってました。
コラプションが地上ユニットにも出来るってのを実は初耳でしたw。
なんでソアにベインリングが当たらないようにするべきかがちょっと
解らないので教えてもらえませんか?
0066名無しさんの野望
2010/09/14(火) 16:41:07ID:Y45YL12N大人気のPCゲーム、StarCraft IIを初めとする旧世代のDX9ゲームやDX10ゲームについても、競合製品に対して30%以上も高速です
http://www.nikkan.co.jp/newrls/rls20100913n-09.html
0067名無しさんの野望
2010/09/14(火) 16:48:25ID:uXw8LLf3高ポイントのザーグは圧倒的なプレイ数によって作られてるケースが多い(TPプレイヤーの2倍以上がほとんど)し
早くパッチを
0068名無しさんの野望
2010/09/14(火) 16:51:53ID:Kx2u5nb+これはThorのHPが単純に高いからです。
例えばBanelingを20体生産していたとして、20体を注ぎ込んで1体のThorを倒しても、残りのThor/Hellion/Tankを処理出来ません。
しかし、周囲のHellion/Tankを全て駆逐出来れば、多少Thorが残ったとしてもZingだけで対応が可能だからです。
また、Thorを先頭に立てて進軍して来た場合、Thorが居る方向から突撃すると、背後のHellion/Tankから狙い撃ち&場合によってはSCVがThorを修理するので、戦果が期待出来ません。
逆にThor以外のユニットが居る方向から攻めれば、Banelingを有効に活用出来るので、Muta/ZingでThorを全滅させる事も可能です。
何れにしてもRTSは数が物を言うゲームですので、常にユニットを生産し続けて下さい。
Muta/Zing/Bane構成の場合、ガスが生産のボトルネックとなりますので、余ったミネラルをZingに注ぎ込めば結構な数のZingが出せると思います。
Zingが先頭切って突撃する事で、SiegeTankの砲撃やHellion/Thorの的からBanelingを守れる副次的な効果も期待出来ます。
可能であればTankの移動中に敵を補足する事、その為には偵察とCreepの拡張をこまめに続けて下さい。
0069名無しさんの野望
2010/09/14(火) 16:53:07ID:HfCerX3u隙を見てlingでBOX。Roachは操作上手い相手だと引き打ちされてとても面倒くさい
Roachさんの得意ユニットにHellion入ってるのがちょっと納得いかない
うっかりするとDroneがあほみたいに死ぬので逃がす操作すること
>>65
ThorにBaneはあまりダメージが通らない。Baneがボーナス持ってるのはlight属性で
MarineとHellionが狙い。lingとmutaを機能させるのが目的。だからTankもまあ当ててもいい
0070名無しさんの野望
2010/09/14(火) 16:55:46ID:c2UxCPdF入り口をキャノン4つで固めて入れませんでした。
自分はp使いです。ストーカさんでしょうか?
0071名無しさんの野望
2010/09/14(火) 17:00:46ID:HfCerX3uHellionにローチで対応しようとするとこうなる・・・可能性がある
Tier1のZはTに対してかなりの程度射程負け/移動速度負け/属性負けを
抱え込まないといけないから受けが難しいね
0072名無しさんの野望
2010/09/14(火) 17:13:36ID:66YJk0j3即ヴォイドは研究を急ぐ分 兵の数が少なくなる
キャノンを沢山配置しているのなら、尚のこと
でも、キャノンはそれだけで兵をを止めるほどの威力はない
ので、問題は相手の戦略ではなく、>>70 の方にあることになる
・効率的に資源を採取していない(ワーカー生産を止めている)
・資源を余らしている(生産を止めているか、生産施設が足りていない)
・必要以上に怯んでいる
ここらが怪しい
効率的に生産しつつ、ZealotとStalkerあたりのユニットで一機に攻めれば、問題なく勝てるはず
即ヴォイド 即DTは所詮奇策 単純なラッシュで問題なく勝てます
0073名無しさんの野望
2010/09/14(火) 17:18:32ID:Kx2u5nb+少しは前向きに戦略の研究を語れる雰囲気になったかな?
色々とZergは大変ですが、みんな頑張ろうず!
0074名無しさんの野望
2010/09/14(火) 17:25:39ID:JiDtpGevこんなカードよりも、8000円以下の9800GTで十分だっつーの
0075名無しさんの野望
2010/09/14(火) 17:29:03ID:DnNO/TQpありっす!
>70
入り口をガチガチにしている人を見たら、逆に考えるんだ。
「この外には出さないぞ」と。本陣のまもりを固めながら2ndをとって、
敵に2ndを取らせないようにする&こちらに資源のアドバンテージがあるので
フェニックスあたりで余裕のハラスをしつつストーカー大量生産。
最後コロッサス何体かだして突っ込めば余裕のGGじゃないかな。
0076名無しさんの野望
2010/09/14(火) 17:38:46ID:jYE60OaLヴォイドは攻めるには強いけど守りに使うと弱い。
ストーカー量産しながら偵察してヴォイドが動く前に攻めるか
動いたならごんぶとになる前にストーカー当てれば勝ち。
怖いのは
こっちの兵が居ない方向から建物撃ち始めてごんぶとになる>ばらばらに兵を当てて各個撃破される。
なのでパイロンでもオブザーバーでもワーカーでも良いから広く視界を取る事。
0077名無しさんの野望
2010/09/14(火) 17:42:34ID:oHn0oW8gオイラはbobsupと返事してるよ
0078名無しさんの野望
2010/09/14(火) 17:42:49ID:gTXdQ+tK今の所Tの15勝無敗だわ。
途中から面白くて何でZが負けるのか分析してたけど、今ではもはや何したらZが勝てるのかわからん。
0079名無しさんの野望
2010/09/14(火) 17:43:23ID:owG4WJmv0080名無しさんの野望
2010/09/14(火) 17:43:45ID:mw/yw2Wb0081名無しさんの野望
2010/09/14(火) 17:47:33ID:X+TptTKM0082名無しさんの野望
2010/09/14(火) 17:49:45ID:+oEXaPZC0083名無しさんの野望
2010/09/14(火) 17:51:34ID:uK1d3pw2Bene=ピーナッツ
0085名無しさんの野望
2010/09/14(火) 18:00:35ID:nCdLsJuf【SC2】StarCraft2実況スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284049966/
http://ja.justin.tv/imoogle
10/09/14 (Tue) 18:00
TG Sambo Intel STARCRAFT�U OPEN Season1 ベスト64 8日目
Game 1 Group D
ピョンヒョヌ(P) vs パクウンジン(P)
Game 2 Group D
チェジョンミン[Zenio](Z) vs キムソンヨン[Myth](T)
Game 3 Group D
パクミンギュ[Sopia](Z) vs キムサンチョル[Ensnare](T)
Game 4 Group D
アンホンウク[HongUn](P) vs キムジョンファン[Cezanne](Z)
0086名無しさんの野望
2010/09/14(火) 18:01:42ID:bSFuX54WZergling、Roach、Hydraの構成で突っ込んで即死
同じ構成で軍を回復するからまた即死でガス溜まらずUltraが作れない
そんな残念AIのZergちゃんかわいい
0087名無しさんの野望
2010/09/14(火) 18:07:40ID:lAClfg2/n ´___ \ / ___ .| |
/| | |´・ω・`| \ / |´・ω・`f「| |^ト、 Terranのみんな〜
,l^| |゙l┐ ̄ ̄ \ / _,  ̄ ̄ ̄|: :: ! }
.{ ! :: :| ヽ、_ヽ l | ヽ__ノ
ゝ__ノ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
0088名無しさんの野望
2010/09/14(火) 18:17:27ID:JkzLhUXN0089名無しさんの野望
2010/09/14(火) 18:31:50ID:J1d2n0wd勝てる気がしないw
0090名無しさんの野望
2010/09/14(火) 18:33:35ID:kki2m10+0091名無しさんの野望
2010/09/14(火) 18:34:41ID:uK1d3pw2正攻法でやるとハードでもきつかった
0094名無しさんの野望
2010/09/14(火) 19:02:52ID:X+TptTKMってかなり効果的な脅迫だからなあ
晒しスレでも冗談でもやめとけ
0095名無しさんの野望
2010/09/14(火) 19:04:59ID:aAxXvneD0096名無しさんの野望
2010/09/14(火) 19:11:43ID:I1915t3/パッチノート公開したんなら速やかに新パッチ実装してほしいわ。
プレイしてても「あーあ、パッチがくれば○×もっと弱いはずなのになァ」と
思ってしまう。
0097名無しさんの野望
2010/09/14(火) 19:12:59ID:TuNGcSE9メソッド1だけ…
ミネラルを採集し終えそうなワーカーを選択。
このワーカーがミネラルを採集し終えてCCに戻るとき、「Return Cargo」(デフォルトだとCキー)という持っているはず。
シフトキーを押しながら、まず採集していたミネラルの塊を右クリックする。
(シフトキーを押したまま)それから出来るだけ早く、Cキーを押してミネラル右クリ、Cキーを押してミネラル右クリ、…とCCに戻るまで繰り返す。
重要なのは、この繰り返しをミネラル右クリで終わらせること。
その後はシフトキーを離して、別のワーカーで同様の手順を。
0099名無しさんの野望
2010/09/14(火) 19:22:01ID:TCXV8LyI0101名無しさんの野望
2010/09/14(火) 19:31:34ID:oeW0cFaq不覚にもワロタwww
0102名無しさんの野望
2010/09/14(火) 19:33:41ID:6OR82CoPhttp://flat-racing.sakura.ne.jp/oretoumi/sckoma1.JPG
http://flat-racing.sakura.ne.jp/oretoumi/sckoma2.JPG
http://flat-racing.sakura.ne.jp/oretoumi/sckoma3.JPG
http://flat-racing.sakura.ne.jp/oretoumi/sckoma4.JPG
http://flat-racing.sakura.ne.jp/oretoumi/sckoma5.JPG
http://flat-racing.sakura.ne.jp/oretoumi/sckoma6.JPG
http://flat-racing.sakura.ne.jp/oretoumi/sckoma7.JPG
http://flat-racing.sakura.ne.jp/oretoumi/sckoma8.JPG
http://flat-racing.sakura.ne.jp/oretoumi/sckoma9.JPG
http://flat-racing.sakura.ne.jp/oretoumi/sckoma10.JPG
http://flat-racing.sakura.ne.jp/oretoumi/sckoma11.JPG
http://flat-racing.sakura.ne.jp/oretoumi/sckoma12.JPG
http://flat-racing.sakura.ne.jp/oretoumi/sckoma13.JPG
http://flat-racing.sakura.ne.jp/oretoumi/sckoma14.JPG
http://flat-racing.sakura.ne.jp/oretoumi/sckoma15.JPG
http://flat-racing.sakura.ne.jp/oretoumi/sc16.JPG
0103名無しさんの野望
2010/09/14(火) 19:39:22ID:byfYRrqn0104名無しさんの野望
2010/09/14(火) 19:41:27ID:TCXV8LyI0105名無しさんの野望
2010/09/14(火) 19:49:44ID:JiDtpGevアイコンを右クリック
0106名無しさんの野望
2010/09/14(火) 19:52:02ID:agf2syMg0107名無しさんの野望
2010/09/14(火) 19:53:41ID:adN1RmFtD内のランクを見てみたら、D9w
もっと早く昇格させろよ!
0108名無しさんの野望
2010/09/14(火) 19:54:20ID:Rufsrmo3序盤は封鎖されてて手出しできないから軍準備してたら裏ドロップされて
ふるぼっこ
本陣はシージタンクだらけ
軍部つけてもMMMにフルボッコだし・・
0109名無しさんの野望
2010/09/14(火) 19:58:12ID:oeW0cFaqObserverで偵察するんだ。
MMMにはColossusでおk。
申し訳ないが、自分でStarcraft2の動画をYoutubeで探すとか、テンプレのReplayサイトから適当なRepをダウソして勉強してくれないか?
勝てなくて悩んでるのは分かるんだけど、自分で調べる・考える癖を付けないと上達出来ないよ。
0111名無しさんの野望
2010/09/14(火) 19:59:28ID:Y+XqVrCl0112名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:02:37ID:uK1d3pw2残ったのが自分:芋×3 AI:VR×3なのに帰っていった
おかげで勝てたけどHardのAIも判断力はたいしたことないのかな
0113名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:05:37ID:agf2syMg探して見当たらないって事は需要がないんだろう。
0114名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:07:49ID:/F36x3o0今だと上位Leagueに上がるには
そのLeagueでコンスタントに勝てる実力がないと上がれない
この辺、もう少しシステム的に改善して欲しいなぁ
SilverのTOP10と、Goldの下位10を自動的に入れ替えるとか
随時更新では無く、バッチとかで定期的に判定した方が分かりやすい
今だと昇級のタイミングが分かり難いので
不満が溜まる
0115名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:08:57ID:agf2syMg0116名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:10:10ID:AoEfhkgUT側としては拡張するにも便利なんだろうけど
0118名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:11:38ID:uK1d3pw2週に1回リーグの下位10人と上位10人を入れ替えるみたいな感じ?
確かにそれだと分かりやすいしモチベーションにも繋がりそう
ここ2、3日種族乗り換えのためにAIとばっかり戦ってるけど何故か順位上がってる…
0119名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:12:27ID:wF6vYIq9もっとガッツリ削って
下位から上がって行きたい
0120名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:13:21ID:nCdLsJuf| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ zerg使いが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
0121名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:13:26ID:Y+XqVrCl0122名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:14:04ID:UkYwsMHY下位からにならないのは放置してる奴が多いとか
0123名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:18:57ID:owlJZIfXいや、同じレベルの者同士を分類するシステムなんだからそれでいいんじゃないか
連勝無敗してる奴はそのレベルに相応しくないから、上げてやらないとダメなんだろう
0124名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:20:29ID:fUqqCyytオレは全体のランクで管理してくれた方がモチベーションにつながるんだが。
0125名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:20:39ID:FVCkCGvB上のリーグ行ったりするのは戦績で決まるん?
0126名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:21:37ID:sPpJOyQe0127名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:22:21ID:EDQ55im+すみませんがこっちでも質問
out of rangeって出てゲームが出来ません。
OSもインストールしなおしたりドライバとDirectXの最新版を入れたりしたのですが
無理でした
スペックは足りていると思うのですが
OSはXP
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz (2 CPUs)
Memory: 3072MB RAM
NVIDIA GeForce GTS 250
1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
モニターはprincetonのPTFE-19R
同じ症状でて直った人っていたりしません?
0128名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:23:00ID:Y+XqVrCl俺はこのランクは早くこのリーグから抜け出したいって気になるから好きだけどね
見た目にもわかりやすいから
上手い人にとってはわからんけど
0129名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:25:42ID:L3oSp6kC0130名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:25:46ID:voapwvdM0131名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:26:18ID:mRR+sHcWそういう奴らはさっさと上げてやっていいと思うんだけどね
3割じゃそのリーグ相応じゃないと思うかもしれないけど、ゴールドの下位の人だってゴールドの中ではその位の勝率のはず
もし上げてから連敗するようなら、また降格させれば済む話
現状だと絶対そのリーグでも留まれる実力が無いと上がれないよね
すぐ落ちそうな人でも、取り合えず上げてやる位柔軟でもいいような気がする
0132名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:26:48ID:snh8debx0133名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:28:44ID:kIgkM3xdでも立ち上がらないんじゃオプションいじれないだろうから
Variables.txtをいじれば解決するのではと予想する
0134名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:29:08ID:L3oSp6kC1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
どうみてもこれが原因です
0135名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:37:16ID:voapwvdMこれが原因とは限らんけどモニタ買っちゃえよ
0136名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:39:07ID:kIgkM3xd0137名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:40:39ID:fUqqCyytあー確かにそうか。
ただダイヤに上がってからはあまり役に立たないからな〜。
もうひとひねりほしかった。
0138名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:40:41ID:eAZMgngyTが封鎖する前に、坂上にHatcheryたてんの。
んでまわりにSpineさんを植える。
やべえ、これやべえ、やべえんじゃね?
ちょっと試してくる。
0139名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:41:15ID:byfYRrqn0141名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:43:12ID:Y+XqVrCl確かにダイアになるとそういうモチベーションの保ち方は無理になるねえ
ダイアになったら統一ランキングとかでもよかったのかな
0142名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:44:08ID:snh8debx0143名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:45:21ID:H6WCl7yH0144名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:50:33ID:ZL1G1TNa0145名無しさんの野望
2010/09/14(火) 20:52:07ID:uK1d3pw2ダイアより高級な宝石の名前をリーグ名に
0148名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:08:14ID:LGx2vbgs0149名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:10:57ID:gTXdQ+tKで、またAI追加でok
結局Zは一度もTに勝たんかったな。
犬もローチの速度とか、拡張やら突っ込みたくはなるが、Tも同じくらい謎行動はしてるからなぁ。
0151名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:13:22ID:66YJk0j3バンカーが硬くなるのは少し魅力なんだけど、ガス150はなぁ
皆さん使ってます?
0152名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:15:16ID:pJMmxyHAカッパーリーグ復活すればいい。
で、現状のランクを皆、一ランク降下させる。
で、エリート戦士だけダイヤ昇格させるようにすればいい。
0153名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:15:57ID:HgbsIruX遊んでるかのようなプレイで負けていった奴がいたけど、何だったんだW
0154名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:15:59ID:CO8ckQQS1300 やりおる
1500 ぱねえ
1800 鯖一 韓国鯖にいく権利をやろう
0155名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:16:55ID:nU4t+JUy0156名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:17:03ID:HgbsIruX0157名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:17:06ID:Ft7fExgt0158名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:17:15ID:rxq1ViSo0159名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:17:19ID:hSmdG8Ft0160名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:17:19ID:QdQx10f60161名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:17:23ID:Vi3q4JAS回線落ちのときは大抵ちょっと待機させてもらえるはずなんだが…
0162名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:17:24ID:6EJwk2oT0163名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:17:45ID:cSvMPq+N0164名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:17:47ID:Qy0OqJ710165名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:17:50ID:8wI/dGV50166名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:17:54ID:+m8evQKB0167名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:18:19ID:O56Mog+3火曜はメンテだけど相変わらず急だ
0168名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:19:01ID:aAxXvneD0169名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:19:18ID:nU4t+JUy0170名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:19:19ID:BkcIW14/俺も1024*768だけど普通に動いてるぞ?
0171名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:19:26ID:8wI/dGV50172名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:19:32ID:rxq1ViSo0173名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:19:50ID:Vi3q4JASどうせMMだろ、と思ってたらマスマリーン+タンクだったでござるの巻
さっさとHTつくりゃいいものをタンクだけ見てVR作っちゃう俺まじnoob
0174名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:20:32ID:m0nUkB7S0175名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:20:48ID:nU4t+JUy0176名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:21:59ID:O56Mog+3胸厚
0178名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:22:46ID:nU4t+JUyどんだけだよw
0179名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:23:36ID:uyKWsm2v0180名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:24:15ID:66YJk0j30181名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:25:14ID:UkYwsMHY0183名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:25:58ID:eAZMgngyヒャホー
>>140
・・ええ!?チャンバーってどこでもつくれる!??マジで!?チャンバー非常識じゃね???
0184名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:26:26ID:nVdRqJga気合入れてから始めて、相手の軍全滅させたところで
メンテ落ちとか俺のこの気持ちはどこへ…
0185名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:26:45ID:lAClfg2/今の内に謝罪しておいてはいかがですか
0186名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:27:33ID:8x0C2xye0187名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:28:56ID:uK1d3pw2ということで更にMMオーダーが増えそうだ
0188名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:29:56ID:EDxTKJJz1vs1ばっかりなんだよな。
0189名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:29:58ID:Vi3q4JAS「Tがopだとかいうやつがいるけど…lol」といいつつゲームから落ちていってたが
結局MMは弱体化されないんだよね?
0190名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:32:07ID:adN1RmFtbunkerの収容人数もふえるだろ?
EngineerBayはUP出来る項目が多いから、Bunker後回しだな(というかしたことない
FortressTurretの射程アップのほうが俺的に重要
0191名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:32:32ID:O56Mog+30192名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:32:56ID:kzj8uP3C0194名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:36:05ID:LI+RsTCi0195名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:36:38ID:H6WCl7yH0196名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:36:43ID:adN1RmFtStarportのためだけにFac作ることになりそうだ
TankよりチートImoなんとかしろ
0197名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:37:12ID:HvEGCcmMもし余ってるならここにお願いします[email protected]
0198名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:37:15ID:OxTTPpNN○ ゼロット
0199名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:37:26ID:PZCJk56G0200名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:37:29ID:0HWITxB/0202名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:39:01ID:adN1RmFtエンジニアリングベイでアップできるのは、
・構造物の射程アップ
・バンカーの収容人数
・全建造物のアーマーアップ
でなかったっけ?
0203名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:40:43ID:Y+XqVrCl0204名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:41:54ID:PZCJk56G0205名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:44:03ID:AIrQ+2HVWe'll be back soon!
BNオワタ
0206名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:47:37ID:Z7c8dhZYこの気持ちどうすればいい・・・
0207SC仙人 ◆Mq7E34dEgY
2010/09/14(火) 21:48:05ID:vYtV4WOLこもり即voidで入り口キャノンのみなら
ブリンクで裏から入る
輸送機で裏から入る+ゲートインですじゃ
>>106
前スレに要望あってたまたまあげてたのじゃ
http://up2.shinetworks.net/cgi-bin/snup-mini/src/shinemini20049.zip.html
>>108
ドロップは早めにオブザーバーで建物見に行くか
プッシュし続けてさせない、プッシュしてると戦力がわかるからのう
当たって少ないと奥偵察できなくとも
何かしてるのは分かるのじゃ
MMMはコロッサスか天婦羅
0208名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:48:24ID:FfkuCT9Gマロ消えろ
0210名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:51:29ID:adN1RmFt俺Diaなのに、亀って超兵器生産するGoldに、よくNoob呼ばわりされるwww>3v3
RandomTeamで勝ち続けるのは至難の技だな
0211SC仙人 ◆Mq7E34dEgY
2010/09/14(火) 21:51:44ID:vYtV4WOLあと本陣タンク濁ならvoidためて一気に当てるのじゃ
一体ニ体で見せたりスキャンで対策されるんで
離れたところにスターゲートたてるのじゃ
ガチこもりならセカンドとるのじゃ
0212名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:52:52ID:O56Mog+3イモ挟まずコロッサス一直線のが安定すると思う
タンク構成にもイモよりよっぽど対応できるしね
0213名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:54:06ID:21AVvtMA0215名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:55:48ID:9FJx7Z+P0216名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:57:11ID:66YJk0j3ただ、ワープゲートで生産されるチート?動画かなにかが上がったから
それ直せって話じゃないの?
0217名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:58:01ID:adN1RmFtTankが待ち構えてるところへ正面から入ってきて、Reloadしてる間に後続のStalkerがBlinkで距離つめる
0218名無しさんの野望
2010/09/14(火) 21:59:05ID:ghGQM39jたった数体が突撃してきた段階で
数十単位のTankが溶ける…。
なんつーか、もう終わってるよな。
しかも、相当深刻なレベルで。
0220名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:00:38ID:uK1d3pw2>しかも、相当深刻なレベルで。
これ今までに何度か見たような気がするけど気のせい?
0221名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:01:03ID:sPpJOyQe0223名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:01:42ID:Vi3q4JAS0224名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:02:06ID:eAZMgngyたった数体が突撃してきた段階で
数十単位のマリーンが溶ける…。
なんつーか、もう終わってるよな。
しかも、相当深刻なレベルで。
うーん、あんまりかっこよくないな。
0225名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:02:33ID:ORf0+5/4たった数回生返事した段階で
数時間単位の説教がくる・・・。
なんつーか、もう終わってるよな。
しかも、相当深刻なレベルで。
0227名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:03:13ID:ghGQM39j0228名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:03:36ID:pJMmxyHAImmortalが数体で数十って・・・それはそれで問題だろうね、T側の。
0230名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:05:23ID:O56Mog+3もう見なくなるんだろうが
0231名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:05:54ID:21AVvtMA0232名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:05:54ID:66YJk0j30233名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:08:38ID:fEeImOje0235名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:09:45ID:wv73Bygo巧い人の生産順番を勉強しようと思ったんだけど
0236名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:11:10ID:fUqqCyytどっかにオーダーがみられるツールがあった気がする。
でもオーダーだけじゃなくて建物を建てる位置とか軍を置いておく位置とかも重要だから素直にリプを見た方が良いと思う。
0238名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:14:29ID:UWZE/dkt0239名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:15:06ID:snh8debxそれが色んなところに飛び火してなぜか日本だけ色んな所でMMM最強とか言っちゃってる
本当にガラパゴスですありがとうございました
0240134
2010/09/14(火) 22:15:59ID:EDQ55im+別のゲームだと問題なかったから
もう4年前のモニタだから買いなおしてみるよ
0241名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:18:02ID:etnNJ7M40242名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:18:35ID:qx+n4UEY0243名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:19:23ID:dOk43M620245名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:19:49ID:Y+XqVrCl0246名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:20:56ID:twSzh5x10248名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:22:14ID:IzoJ9iir正座して待ってろ
0249名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:22:16ID:YFE0dsaAブロンズ40位で放置してた4onを余裕で
勝ち星重ねようと思ったら2連敗したでござる
0250名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:22:42ID:qx+n4UEY0251名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:22:49ID:nU4t+JUy0252名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:23:01ID:snh8debx本来、PにTがMMで押し切るなんて出来るわけない
それなのに未だに日本のSCコミュニティではMM神話が続いている
大会でTがかてねーのもそういう事
0253名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:23:20ID:I1915t3/0254名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:24:38ID:Ah+r+LUS0255名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:24:43ID:Y5361ktl一つの兵を主軸にしていくのは良いけどそれでゴリ押しできないように
できてるからおもしろいんじゃないの?
RTS初心者の俺でもわかる
0257名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:26:10ID:fbWDg7/CBF2みたいだな。
0258名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:26:27ID:nU4t+JUy0259名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:26:56ID:66YJk0j3P側がコロかハイテンプラを上手く使ってこなければ、普通にヒロポン打てば勝てちゃうんだけど…
0261名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:27:43ID:ghGQM39j0262名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:28:12ID:Ah+r+LUS0263名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:28:18ID:Wxb+zPE40264名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:28:43ID:0IVAoy5w報告が遅くなってすまない
寝て起きたら勝ちになってたよ
今度はグダグダな試合にならないように頑張らねば
zergでvsTでの勝利は譲れなかった…
0265名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:28:58ID:KMqg5Y4a0266名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:30:28ID:kzj8uP3C0267名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:31:42ID:X+TptTKM0268名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:32:07ID:snh8debxリーグはぶっちゃけなんでもいいけどELL内部レートが上がってけば
そのうち強いPに当たりだすんじゃね それかIRCでダイアPにカスタム募集
IRCならリプレイも取れてBOと弱点も聞けて一石二鳥
0269名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:32:19ID:nU4t+JUythe enable offine play. connect to battle.net to authorize your game cliend. you also need at least one SC2(略) character on the account.
と出るんだが。リプレイファイル直接叩いて起動しても同じ。
メンテで鯖落ちるまでPlayしていたんだけど・・・・俺だけなのか。。。 orz
0270名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:33:57ID:fbWDg7/C0271名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:35:21ID:nU4t+JUycliend×
client○
0272名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:35:25ID:qx+n4UEY0273名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:37:57ID:JiDtpGevできません。
0274名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:38:28ID:Ah+r+LUS0275名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:39:09ID:ghGQM39j0276名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:47:50ID:BCMavBTq>>269
と同じ症状
リプレイすら見れない
でもIRCの仲間は出来てるみたい
どうなってんだ・・・
0277名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:47:59ID:wv73Bygoもしかして、Mac?
0279名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:52:30ID:UkYwsMHY0281名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:55:47ID:9FJx7Z+P0282名無しさんの野望
2010/09/14(火) 22:57:31ID:hfi268or0285名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:03:21ID:GxoXCf6X0288285
2010/09/14(火) 23:06:21ID:GxoXCf6X俺、弾かれてるんだけど・・・。
0290名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:10:10ID:LI+RsTCi0292名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:11:19ID:BCMavBTq確実丁寧に教えてくれ
自分では間違ってないと思っているからな
0293名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:12:30ID:LI+RsTCi0294名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:12:32ID:wv73Bygoが、いまメンテの為か、そのForumのスレッドが見れない
なので、解決策が検索できない
0295名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:13:53ID:I1915t3/0297名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:14:35ID:nbQcg06T0299名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:15:41ID:nU4t+JUyおい、再インスコとか、釣りやめろw
0300名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:15:45ID:8wI/dGV5選択のダイアログがでるだろ?
0301名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:16:14ID:qx+n4UEY0302名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:16:14ID:wv73BygoFor Windows 2000 and XP, it can be found at C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Blizzard Entertainment\Battle.net
For Windows Vista and 7, it can be found at C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net
From what I can tell, if there's no internet connection, the game will use the last player info from this file to play.
I just tried it and the file wasn't made until I exited after starting and saving a campaign.
If you have any further questions, please feel free to let us know. "
0304名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:16:53ID:wv73Bygo0306名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:18:19ID:HgbsIruXいや、100%それで直る。
ちなみに、高校生くらいの知能があれば、「ヒント:再インスコ」の
ヒント一つで、再インスコしなくても直す方法に気づく。
あるいは、再インスコしないと直せないことに気づく。
0307名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:19:25ID:HgbsIruX俺、DL版で普通にログインできるが。
ちぁ、できない奴はマジ再インスコしてミロって。
10分やそこらでできることなんだし、
その間どうせプレイできないだろ
0308名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:19:26ID:ghGQM39j認証しないとofflineのファイル作られないから
0309名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:19:56ID:wv73Bygoだから、再インストールで直るんじゃないかな
0310名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:20:07ID:HgbsIruX0311名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:20:29ID:9FJx7Z+P0312名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:20:31ID:clMyhUiI0313名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:21:45ID:wv73Bygo一回再インストールして、
再度ログインすれば直るんじゃないかな
0314名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:23:18ID:HgbsIruX最初から再インスコで直るっていってるのに、
釣りだの何だのと言って試しもしない馬鹿ばっかだからほっときなよ。
現状プレイできないなら、最悪それ以下になることはないのに。
(つか、直るといっているのに)
ぐだぐだ言うくらいならあきらめてネロって感じだよ...
0315名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:23:47ID:ghGQM39j0316名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:24:06ID:BCMavBTq再インスコも出来ないだろ
0317名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:25:17ID:wv73Bygo削除したけど、ログインすると自動的に、再度作成されるから、
それで直るかも
0319名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:27:16ID:isglIhJa0320名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:27:31ID:wv73BygoC:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Blizzard Entertainment\Battle.net
Vista、7
C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net
の直下にあるofflineという拡張子なしのファイルを削除して
再度ログインしてみて
0321名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:27:35ID:HgbsIruX0322名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:28:09ID:LI+RsTCi0323名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:28:30ID:nU4t+JUyofflineファイルはある。サイズは853bye
おれはDL版(NA) OS:Vista 32bit
0324名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:28:48ID:QmgniaJBメンテ中暇だからとりたいんだが
0325名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:29:19ID:iHt5WZ+A0326名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:29:19ID:ehgvr7ckでもなんで?
0329名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:29:58ID:ghGQM39jざっけんな!!!!!!!!!
0330名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:30:19ID:Ib38U+tv0333名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:31:43ID:nU4t+JUyofflineファイル削除してもダメっす。 ファイルの再作成もされないので、offlineファイルは元に戻した。
0334名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:32:22ID:ghGQM39jさっきまでoffline出来てたのに
0336名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:33:16ID:HgbsIruXそういうときは削除ではなく、名前を変えるとか、コピーをあらかじめとっておくといいよ。
ゴミ箱を過信してはいけない
0338名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:36:15ID:orhmC2pv0340名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:37:08ID:HgbsIruX0342名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:38:42ID:aAxXvneD0343名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:39:07ID:nU4t+JUy0344名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:39:41ID:BnP+crD0日本語化していたから?
0346名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:44:41ID:wv73BygoXP、2000
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Blizzard Entertainment\Battle.net
Vista、7
C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net
このフォルダーのindexファイルがないと、
the enable offine play. connect to battle.net to authorize your game cliend. you also need at least one ........
のメッセージが出る。
なので、indexファイルが壊れているか、
ないのが原因だと思う
0347名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:48:23ID:wS+NnXRJM A R A U D E R がバグレベルにぶっ壊れてるだけで
0348名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:48:25ID:1mzo7vwy0349名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:51:23ID:OsEof8vL質問なんですが、
Ctrl+1〜9ってどうやって押すんですか?
自分は両手を使わないとできないんで、一度マウスを離すんですが、
うまい人はどうやってるんでしょうか?
0351名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:53:34ID:O56Mog+3ハイドラさん1.8秒で昇天は確かにやばいなw
0352名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:55:38ID:ypyvXnB+クリアできたら報告で
0353名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:55:46ID:fcFbGdGK奇跡だ
0354名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:56:16ID:iHt5WZ+A0355名無しさんの野望
2010/09/14(火) 23:59:08ID:WWg7rpUk0357名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:00:07ID:jYE60OaLマロが異常なのは初めから言われてるだろ
公式見てみなよ
medivacやtank、さらにSCV OP説まで出てきてるぞw
0358名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:01:07ID:qx+n4UEY普通にジーロットと戦えば即死だし、引き撃ちしようにも足が遅い。
ストーカーとか対地対空できて歩兵とタンクに強いんだぜ・・・?。
テランはマローダがないとやってられないレベルだろう
0359名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:02:32ID:bVG+2Wgyコスト安くするとか救済してやれよとは思うなw
0360名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:03:38ID:l97+Dsnv0361名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:03:55ID:JMIh76T2ゼロットOPっすね
0362名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:05:32ID:+rRqTFJL0363名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:05:32ID:bVG+2Wgyストーカーがタンクに強いのはブリンク研究済みでだろ?
初期に鈍足研究できるマローダーで引き撃ちとか余裕すぎだろ
0364名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:05:35ID:bAQKw8WPスパインコスト75
上位2種の移動速度20%強化。再設置時の速度20%増加。
すっげえ微強化だが少しずつ強化してくれよん。
0365名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:07:21ID:rnx0Spua0366名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:08:52ID:r6Mmf+PT近づく過程で半壊するかblinkして待ち構えてるMMに全壊されるかどっちかだろ
marauderはnerfされないならせめてfactoryから出て来い。話はそれからだ
factoryって現状のバランスだとほとんどHPの高い空飛ぶoverlord状態じゃないか?
0367366
2010/09/15(水) 00:10:29ID:r6Mmf+PTmarauderじゃなくてtankの間違いだった
0368名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:10:37ID:i8zgiZIOhttp://www.gomtv.net/2010gslopens1/
右上の所からメアドとか登録すると昔の試合の1set目が見れる
Liveは始まったらこのスレか>>11の実況スレの方にurl貼ってくれてる人がいると思う
俺もさっき見始めたから詳しくはわからん
0369名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:11:17ID:/RV1wx5G相手も同じ速度なので、引いて打つを繰り返すだけで移動を挟むメレーユニットの殴る回数は減る
marine vs zealotでも基本は同じ。
兵が溜まってくると加速度的にzealotの生存率は悪化するのでcharge入ってないならただの壁でしかない
ついでいうとcharge研究にかかるガスでコロッサスの前提までが買える
0370名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:11:29ID:0a+28gdLまあそうだけどさー。
でもだからといってマローダ消えるか弱体化したらテラン圧倒的に不利になるんだよね。
ストーカーに対抗できる手段がほとんどなくなっちゃうから。ZはともかくP相手には勝つ事は無理になると思う。
0371名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:13:50ID:BTqyGG/H硬い・デカイ・対空もできるスーパーウルトラさんになるんだな!
0372名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:16:42ID:FeNsTSLw・ウルトラリスクに壁越えが付与
・ウルトラリスクに踏みつけが付与
・自軍も踏みつけられます(範囲ダメージ)
・羽ザーグリングは飛べるようになりました
・ハイドラリスクも地中を移動できるように
・ナイダスが火を噴きます
0373名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:19:26ID:7TRScNt7今まで以上に数揃えれば良いんじゃない?
Pのが全てにおいてコスト高いのに同数で勝ててたのが異常だと思うし。
0374名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:19:33ID:m0zuvvXlいくらなんでもあまえすぎだろ・・・・
建物で封鎖ができて相手に軍見られないんだぞ?
それだけでも有利なのにマローダー弱体化もきついとか・・・
プロトスのワープゲートも長くなるのに・・・・
0375名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:20:22ID:wwLdEZ3+0376名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:24:58ID:IRaD332c0377名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:25:23ID:llscVn5Z0378名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:26:16ID:WzcIVUDp0379名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:27:23ID:2L4ruoOp�@ひとつの種族に固執して(または多種族を使いこなす努力をしない)自分の使用する種族が不利だと文句を吐き散らすタイプ
�A自分が勝ちやすい種族を選んで使い、勝率を上げるタイプ
0380名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:27:58ID:tuDgaXmj0381名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:28:07ID:uL0ON2pKマローダー弱体化しようって言ったらそしたらTが圧倒的不利になっちゃうとか言い出すのがT使い
0383名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:30:41ID:hWWWD9lAZ使い以外はバランスに不満漏らす権利ねーから
0384名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:30:47ID:vUhZPbAEスポアは女の子
0385名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:31:35ID:14WE8nDB各種族の初期オーダーの中では1番強いでしょ。だからブロンズからダイアまでMMつえーって話になる。
まぁマローダーさんのおかげなんだけど
0386名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:31:56ID:htdS7iF3いきなり上に上げると、コロ助がすっころびます
0387名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:32:25ID:0YwgGfFv今日ははやく寝れそうだ
0389366
2010/09/15(水) 00:33:57ID:r6Mmf+PTでも即expoでdroneだけ作っててラッシュ食らったら愚痴る奴は氏ね
0390名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:35:19ID:0a+28gdLプロトスでも封鎖できるし、偵察は普通にオブザーバーある。
後、Pにはマローダの対抗策にセントリーとストーカーあるんだぜ?。
それに比べてTはストーカーの対抗策はほとんどないじゃないか。
タンクも近づかれると終わりだしマリーンは相性的に無理。
空から攻撃しようにもストーカーには対空ついてるし、ステルスしたとしてもオブザーバーがいる。
マローダは強いとは思うが弱体化なんてされたらT無理ゲーになるだろう。
0391名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:36:11ID:72q/snHl2ndとっても回しきるまでは1stオンリーTPのがインカム上って知ってたか?
0392名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:37:45ID:cne2179yzergには2ndが必要!とかいって相手の陣地をロクに偵察せずにexpoしておいて
結果軍がまったく足りない時間にスティム研究済みのたいした量でもないMMに2nd壊されて
「またMMかよ」とかいってる奴をみると滑稽に思えるわ
2ndでないと勝てないし。とかOLも偵察に飛ばさずにexpoしてる時点で博打打ってることに気づかないんだよな
0393名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:37:48ID:XADfvdFE0394名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:37:54ID:72q/snHlここんところをkwsk
0395名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:39:02ID:14WE8nDB0396名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:39:10ID:JE+ef4Je0397名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:39:49ID:6gTRdqL7マローダー弱体後の対ストーカ新提案。
Marine, Tank, PDD
0399名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:40:43ID:8W+7PKtMミネラルをはやく取る方法
http://kitakanplus.blog64.fc2.com/blog-entry-433.html
0400名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:41:12ID:cne2179yマローダーの対抗策にセントリーとst名前挙げてるけど、実際はどっちも対抗策として成立してないよ
セントリーは攻められるのを入り口で止めるためのただの時間稼ぎ。
stはzelotじゃ何も出来ないから仕方なく出してるだけ。
0401名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:41:55ID:Anj14hppTは安全に2ndいけてしまう時点でこのバランスはおかしい
ということに気付きましょう
0402名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:42:41ID:zBr5/um0釣りな気がしてきたけど
マローダーはストーカーのアンチだし、1発が重いからセントリーのシールドじゃあまり軽減効果がない
タンクに近づかれるのは下手だから
空から攻撃しようにも対空あるのはマリーンも同じ、というかコストあたりではマリーンのが火力上
スキャンができるTが、他のレースのディテクターにケチつけんな
0403名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:44:09ID:0a+28gdLストーカーじゃなくてジーロットだった。
まあいいたいことはマローダ弱体化されるとストーカーに対抗できる手段がなくなるってこと
0404名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:44:20ID:7TRScNt7>Pにはマローダの対抗策にセントリーとストーカーあるんだぜ?
セントリーはスキル便利だけどマロと撃ち合えば負ける
ストーカーはStimなしのマロにすら撃ち負ける
両方マロよりコスト高いんだぜ?
0405名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:44:31ID:AwKatbR00406名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:45:41ID:OYsCLROE珍しいな
0408名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:47:25ID:LBgTWnQk序盤はマローダーのが押し強いけど、芋コロ追加で逆転するし
0409名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:48:09ID:bVG+2Wgy0410名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:49:34ID:9PcLWV6jspierたてたつもりがpoolが立ってる・・・
0411名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:51:40ID:CMY2vx/q0412名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:52:47ID:da3J5HDw0413名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:53:16ID:4HVP+VtR「ミネラル掘ってるワーカーに対して」やっても駄目かも。
ミネラルを手に持ってCCに戻ろうとしているワーカーじゃないと、
Return Cargo コマンドがないから。
0414名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:53:47ID:r6Mmf+PTむしろ後半戦ぐらいになればfeed backのお陰でthor/bc出しにくいT不利と言ってもいい
でもそこに至るまでが茨の道
常に主導権を握られ、Terranより先にexpoしたら死ぬ。でも遅れすぎても死ぬ
正に綱渡り
0415名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:57:41ID:r6Mmf+PTってかTvZの方がTはMMMの他にもtankやthorとか作ってるしよっぽどまともなゲームに
見えるんだけど
逆にTvPはMMMの馬鹿の一つ覚え。実際にはmedivacすら要らなくてMM蹂躙ゲー
8barracks 1factory(LOL) 1reactor-starportでMMM垂れ流しだぜ?
0416名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:57:52ID:CMY2vx/q0417名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:58:05ID:htdS7iF3EMPで撃つことすらできない。
0418名無しさんの野望
2010/09/15(水) 00:58:36ID:bVG+2Wgy0419名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:00:38ID:cne2179yそんなことでT不利とかいってたらzergに殴られるぞ
EMPがあるのに使わない、使えないTが多すぎるからそう見えてるだけ
0420名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:01:40ID:m0zuvvXlテランさんは冗談がお好きのようだ
オブサーバーがでてくるのはロボだよ?
俺が言いたいのは最序盤〜序盤の偵察
偵察厨な俺は相手の軍種と軍量が見たい
マローダー濁ならストーカーなんかまちがってつくってたら餌
ジロットもひき撃ちで殺されるってふざけてる
あわてて芋つくるも偵察できないからたいていオーダーは3G1R
1R全力でまわしても相手の着弾がはやいと芋さんくる前に他の軍が消されて火力不足で芋がマロに引き殺されるってなんだよ
0421名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:01:41ID:nZvwHRtK注射使ったら一方的にマローダーが勝つんだから、Pはコロ助出るまで引きこもってろってことだろ
そのせいでTVPは必ずテランが先にExpo取るゲームだけどな
0422名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:03:29ID:/RV1wx5G俺の場合コロッサスの位置調整が殆どだけど dia rank13
0423名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:04:06ID:ikKIgCR70425名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:04:41ID:KprK1DFwやられて悔しい思いをしたTのやり方をまねたってだけなんだが。
0426名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:04:59ID:WzcIVUDp0427名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:05:43ID:bVG+2Wgy追加でゴースト出されたらPはアンチの作りようがないしな
0428名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:06:08ID:lCKhB2KK0429名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:06:58ID:FClGvYBN0430名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:08:30ID:7TRScNt7いやZが不遇なのは解ってるがPvTも辛いよ
結局コロ量産かテンプラさんで博打しかないが
2base目が回り始めるまでどっちも量産出来ない。
そこまでに平均5回は安西先生が頭をよぎるんだぜ?
0431名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:08:32ID:LBgTWnQk0432名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:08:54ID:Anj14hpp0433名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:08:57ID:bVG+2Wgy0434名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:09:05ID:keEmZmA00435名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:09:37ID:8W+7PKtM0437名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:10:31ID:jGXnTfgS>>Zはともかく
おめーは俺を怒らせた
0438名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:10:39ID:r6Mmf+PT返されてもギリ終わらない。相当不利になるけど
0440名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:13:29ID:14WE8nDBFFうまく使えば返せるけどな。FFうまく使えないレベルだと詰んでんじゃねって思った人多いはず
0442名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:15:05ID:YTbSTOsnためしにエディターでマローダー10とイモータル10戦わせてみたら
イモータルの圧勝だし、マローダーは空攻撃できないから
例えばマローダー10とヴォイドレイ1でも、マローダーが完敗する。
こっち1000以上のコスト、敵たった250のコストでヴォイドの方が
勝つんだよ?マローダー強すぎとか言ってる雑魚はまずコストアドバンテージという
概念から勉強すべき。
0443名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:16:04ID:dl9JC8CQ大赤字の地方自治体はすぐにでも職員の平均勤務期間短縮を検討し始めないと駄目だろ・・・
夕張は見せしめじゃないぞ。他山の石にしないと。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1126177363/250
0444名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:16:56ID:t+h2OGp+0445名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:17:23ID:OYsCLROE0446名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:18:13ID:vzIoLKYFマローダー 100/25 HP125 射程6 DPS6.67 対Armored13.33 研究で引き撃ちが容易になる敵の速度ダウンの弾が撃てる・Stimpack使用で攻撃と移動が50%UP
ローチ 75/25 HP145 射程3 DPS8 Burrow中の回復量UP 研究でBurrowしたまま移動できるようになる・移動速度UP(大体ストーカーと同じくらいのスピードになる)
0448名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:19:05ID:TpVNcZhyhttp://www.gomtv.net/2010gslopens1/vod/1048
ZvZで潰しあってるじゃねーかよw
0449名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:20:03ID:7TRScNt7∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
0450名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:22:06ID:dl9JC8CQ橋下知事のいる大阪でそれだから、公務員の人件費問題は根が深いといえよう。。。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1126177363/252
0451名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:22:23ID:QYPRmO8i0452名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:22:35ID:WzcIVUDp相手の対空にも備えなきゃならないからいまいち数が出せなくなるんだよな
射程の短さのせいでstimpack+medivacマリーンにはボコボコやられるし
0453名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:23:00ID:m0zuvvXlなんどひき撃ちさせてもらったか・・・・・
0454名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:23:03ID:uL0ON2pKそら勝てると思うさ
だってPって単体が強い種族だったはずだろ、それが数でも勝ってるんだからそりゃ勝てると思う
さらにユニット作成コストも相手より使ってるし、負ける要素ないだろ
Pは単体が強くてコスト高い、Zは単体が弱いけどコスト安い、Tはその中間で数が少ないと弱いけど集まると強いって設定だったはずが
実際はPは確かに単体が強いけどマローダーよりは弱い、Zはユニット弱くてガスが高い、Tは数が少なくても多くても強い
なんだそりゃwww
0455名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:23:48ID:8W+7PKtMテラン - 51人
プロトス - 22人
ザーグ - 4人
0456名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:25:08ID:bVG+2Wgy0457名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:25:47ID:5new4t9+T使いはそれを受け入れるしかないよ。この性能が適正だと思うなら
0458名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:27:29ID:BuklrrqR0459名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:27:51ID:khCntdVz0460名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:27:59ID:bVG+2Wgy他がいくら訂正されても、Hydraさんに手が入らない限り永遠にlol言われ続けると思う
0461名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:28:16ID:Td4H021L0462名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:28:30ID:HXMPZU6j0463名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:28:47ID:DNPBU7DLそれより関連動画の
オーバーロードの大群で画面を埋め尽くして相手の視界とターゲッティングを奪うしょうもないcheese動画が面白かった
0464名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:29:19ID:OYsCLROE0465名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:29:40ID:1DebO3at0466名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:38:50ID:WzcIVUDp素人目に見ると、お互い即2ndとってからにしましょうねーみたいな紳士協定があるようにも見える
どういう判断であの軍量で2nd取ってるのか知りたい
0467名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:44:44ID:hj/Z7aBGMMMでTが勝てなくなってきてるからマリーンバンシーが流行ってきてるのに
どんだけレベル低いの?
0468名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:53:20ID:zXlPKhVz0469名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:55:04ID:OYsCLROE0470名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:55:21ID:5qtprkST0471名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:55:26ID:hWWWD9lA0472名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:56:45ID:OYsCLROE0473名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:56:58ID:RGRX6WHs残は残りHP
Thor VS Ultralisk
Ultralisk 勝ち 残14
viking vs phoenix
Phoenix勝ち 残10
viking vs corrupter
相討ち (corruption使用でcorrupter勝ち 残14)
phoenix vs mutalisk×2
phoenix勝ち 残45
missile turret vs voidray
missile turret勝ち 残160
Thor vs Tank×2(siege mode)
Thor勝ち 残112
0474名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:57:34ID:WzcIVUDp0475名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:57:41ID:DRbRLzfA少なくとも、マリーン・マローダー両方に適用されるstimpackはコスト2倍でも良い。
0476名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:58:28ID:m0zuvvXlまじなの?
0477名無しさんの野望
2010/09/15(水) 01:59:42ID:OYsCLROE0478名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:01:38ID:WzcIVUDp0479名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:01:42ID:hWWWD9lA観戦のプロの俺からするとありえねーわ
リプもっと見て観戦ランク上げてこいや
0480名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:03:50ID:m0zuvvXl申し訳ねぇ
最近忙しいから時間があるうちはずっとクイックまわしてたわ
リプレイ観戦もするようにするわ
0482名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:04:59ID:hj/Z7aBGフォースフィールドをうまく使えるようにならないとMMには勝てないよ
0483名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:06:29ID:pk3TSy8H0484名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:07:26ID:WzcIVUDpPからしたらzealotやストーカーは引き打たれて相性最悪で、
序盤に出せる対抗ユニットないからそう感じるんだろうな
上手いPはセントリー堪えて次につないでるけど
0485名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:07:59ID:BUxQD2aq0486名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:08:04ID:DqdqmiO8ある程度お互い読みが入ってるんだろう
奇襲的に序盤ラッシュかけても
途中で発見されてbase付近で粘られた末
気づいてから生産された分で返されて
内政をある程度犠牲にした分損する
そんなのが何度か続くと
お互い、損したくないから内政注力して後半へのアドバンテージを取りに来ると
で、たまに本気で序盤にラッシュかけたら通ったりして揺れ戻しが起こると
こういうゲームは、そういう読みあいも一つの要素だろう
0487名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:11:51ID:DqdqmiO8あ 補足しておくと
多くの場合はちゃんと偵察して、相手の生産状況を予想して、
加えて敵陣からこちらに来るまでにある程度の時間がかかるの見越して
計算づくで動いてるとは思うよ
ただ、もしまったく偵察もしないで486が不思議がってるなら
多分読みで動いてるんだろう
0488名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:22:33ID:hZOL6Pq1>オーバーロードの大群で画面を埋め尽くして相手の視界とターゲッティングを奪うしょうもないcheese動画
とても気になるけど検索しても出てこない・・・
0489名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:23:11ID:EqOijIeV下手同士ならTが圧倒的に有利。
で、問題なのは、下手同士じゃなくてうまい同士でもほかの要因とあわせてTが有利ってことなんだよね。
いや俺はもうTに移るから別にいいんですけどね。
0490名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:23:28ID:nZvwHRtKザーグ 即2nd取ろう
プロトス ジーロットで即2nd潰そう
ザーグ じゃ2nd少し遅らせて取ろう
プロトス 2nd取られてこっち1個じゃまじつれー、俺も2nd取ろう
ザーグ 建物とフォースフィールド使われたら犬とゴキブリじゃ勝てねーよ、進化しよう ←今ここ
どっちも偵察で相手の動きみてやってる
偵察なくてもマップのセオリーと種族関係で定石になってることもある
0491名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:24:37ID:bVG+2Wgy通常のフィールドで戦うこと前提なら
セントリーの数増やさなくちゃいけないから
必ずガス欠になって芋コロ遅れるしストーカー目減りするから微妙だな
セントリー見ても構わず坂登ってくる雑魚なら何とかなるが
坂下で張られて2nd確保からバイキングと長引けばゴースト出してくるTに対しては
ジリ貧になるだけで上手く決まらんよ
ろくなレンジユニットがいないZに対してはセントリーで無双できるけどな
0493名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:31:03ID:qpZhLV+/Overlord用のラリーポイントを用意するべき
あいつらウザすぎる
0494名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:32:33ID:EqOijIeV俺はまぁブロンズですからね、うまくないですよ。
移行してもしなくてもうまくないから別に俺の話はいいんだけど、
TvPでT有利というのはよく見るけど、TvPでP有利というのはあんま聞いたことないな。
どう有利なの?
0495名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:34:54ID:HXMPZU6jああ、あれかw
ttp://www.youtube.com/watch?v=fo5doNyo8UU
0496名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:35:57ID:bVG+2Wgy0497名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:37:53ID:A9PRyYkBReaperの生産時間もそうなんだけど、BetaTest中のPatchでどっちも落とされてるんだよね。
こうして見るとBlizzardも迷走してるというか、試行錯誤してるというか…。
10秒短縮した後5秒延長してとか、MMOのどんぶり勘定の調整の仕方を知ってると、
ほんとRTSのバランス調整ってめんどくさそうだw
以下、sc2.jpのアップデート履歴からの引用だけど
パッチ17
・Bunkerの生産時間が40秒から30秒に減少しました。
・Reaperの生産時間が45秒から40秒に減少しました。
・Zealotの生産時間が38秒から33秒に減少しました。
パッチ13
・Tech LabのStimpack(一時的攻撃アップ)の研究コストが、ミネラル150ガス150からミネラル100ガス100になりました。
パッチ9
・MarauderのConcussive Shells(速度減少)のコストが、ミネラル100ガス100研究時間80秒から
ミネラル50ガス50研究時間60秒に減少しました。
0498名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:38:22ID:hj/Z7aBG坂下で張られるから不利の意味が分からない
生産施設の近くで戦えるほうが有利なんだけど
てかどんだけTimba言いたいんだよ
0499名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:50:22ID:fA46BeTb難易度はいくつからにしよう、ああ嬉しいわ
0500名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:51:29ID:5I1gwuCK末期かもしれない
0501名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:51:45ID:14WE8nDBFFを完全に使いこなせるレベルだと5分〜P有利かもと最近言われてるけど
ダイアだって普通にMMにひき殺されてるからな。俺とかw
個人的にはMMMよりMMタンクに負けるからタンク弱体化で結構いけるかもって期待してる。
0502名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:55:16ID:m0zuvvXlけどマローダーは弱体化するべき
0503名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:58:08ID:nrg8Trctトップレベルでもなければバランスなんて語るな
まあ確かに種族間で違いはあるだろう、だがそんなもの微妙な差だ
おまえが負けてるのは種族の性能の差じゃねぇんだよ、それを理由に文句を言うな
腕磨け
0504名無しさんの野望
2010/09/15(水) 02:59:25ID:fA46BeTbメンテ終了はまだかね
0505名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:01:19ID:K5UMs2JiTの兵の性能自体は普通だと思う。
0506名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:02:57ID:1SvMv67E日本国内ですらnanasiとかその他有名Pがお手本リプあげてるのに
ダイアで初期MMにひき殺されるのは、お前が悪い
プロを引き合いにだすなとは言うが、そういうカスレベルも平然と話に加えんじゃねーって
そんなレベルでマロimbaマロimbaって、まず腕を上げろよとしか言えん
プラチナ以下はこれからだから頑張って練習しよう
0507名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:05:53ID:r9wOQzBM0508名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:13:45ID:5I1gwuCKトールバイキングゴースト出てくるから不利になると思ってる
裏口のあるマップでは開幕2GWのゼロットラッシュが勝ち筋にできる
無い場合は2GW2RFでゼロセントリーイモ揃えて叩くことにしてる
0509名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:14:35ID:uL0ON2pK微妙な差じゃねーよ
人にどの種族使えば良いか聞かれたらそんなの好きなの選べよと言うが
どれが使いやすい?どれが勝てる?と聞かれたら間違ってもZは勧めないレベルに差がある
それにトップクラス以外はバランス語るなって言い出す奴多いが意味がわからない
上級者なら上級者同士、初級者なら初級者同士バランスがとれてる方が良いに決まってるじゃん
トップクラスのZ使いなら上級者以下のTやPフルボッコに出来るんだからそれをやらないのは甘えとか
トップクラスの格闘家なら曙フルボッコに出来るんだから曙倒せないお前は甘えてると同レベルの妄言ですよ
0510名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:16:39ID:zBr5/um0Tしかつかってないから、わからないだけ
もしくは、引きうちもできない下手くそ
0511名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:20:32ID:WzcIVUDpこのレベルだと釣りあい割と取れてると思うけどねぇバランス
0513名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:28:10ID:nrg8Trctおまえは馬鹿か
確かにZは操作量も必要だし知識もいるかもしれん
でもそれはそういう種族としか言えんだろ、バランス云々じゃない
初級者はバランス語るなってのは当たり前だろ
チーム戦を基準にSC2のバランスを語るやつがいるか?いないだろ。それと一緒だ
あくまで種族のバランスってのはトップレベルが基準なんだよ
おまえの言ってる例えも意味がわからんな
意味不明なことを言う前に練習したほうがいいぞ
0514名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:35:21ID:R7ZZaI1b0515名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:35:55ID:EqOijIeVそれは俺おかしいと思うんだよね。野球のうまさと野球に対する洞察の深さは
相関関係はあると思うけど必ずしも一致しない。
「日本の野球はレベル低いんだからボール変えるとかの議論の前に野球練習しろ」とか
「高校野球のレベルはプロレベルじゃないから高校野球監督は野球語るな」とか言うんだろうか。
0516名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:47:00ID:Z/b5qTjb0517名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:48:00ID:nrg8Trctそんなことは言ってないよ
初級者はバランスを語るなってのは、初級者レベルでの話でバランスを語るって意味だ
初級者がトップレベルの試合見てそれに関して言うのはわかるが、それを同じように自分のレベル帯での話に持ってくのは間違いということ
0518名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:48:06ID:nZvwHRtK公式で見れる米鯖上位200でも半数近くがテランだし、プレイ人口がP>T>Zなのを考えてもバランスが崩れてるのはトッププロに限ったことじゃないが、まだ調整の段階なんだろう
鰤を信じてるが時間がかかるだろうな
0519名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:48:14ID:ETMknUeaそのレベルにすら達してないのがブロンズ、シルバー(初心者)だと思うんだけど
ミニバスとか少年野球を始めたぐらいのレベルだよ?そんな奴らがバランス云々語ってたら俺はおかしいと思う
0520名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:48:41ID:RGRX6WHsブロンズが文句言うのは試合出れないベンチがあーだこーだ言ってるのと同じじゃないの?
0521名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:49:07ID:2Iu5zhaX競技性を考えるなら、上級者を前提にバランスを取る必要がある
難しい問題だーね
0522名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:49:29ID:uL0ON2pK他の種族より操作も知識も必要なのにユニットが強いわけでもない種族はそういう種族じゃなくバランス悪いって言うだろ普通
それに初心者、中級者ではZの勝率40%、上級者では50%だったら(この数字は実際の数字じゃなく例えね)それをバランスのとれてる状態って言うか?
トッププロの試合観戦が趣味の奴ならともかく一般プレイヤーは不満に思うだろうし一般プレイヤーを蔑ろにする鰤でもないだろ
しかもトップ同士でもバランスとれてるわけでもないしな
0523名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:49:31ID:r9wOQzBM0524名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:52:40ID:uUB6mpng敷居が高いっていうなら種族変えるしかないんじゃね
0525名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:56:16ID:AwKatbR00526名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:57:57ID:5I1gwuCKこれをユニットの戦力調整で解決するのってぶっちゃけ無理だと思うわ
調整するならZの偵察能力がTより勝ればいい感じになると思ってる
コマンドセンターを1基だけ建てられるようにしたりスキャンのエネルギー増やしたりしてな
0527名無しさんの野望
2010/09/15(水) 03:59:16ID:14WE8nDBなんで噛み付かれてるのかしらんが初期MMにはそうそうひき殺されないぞw
やられたこともあるっつーだけで、負けた俺が悪いんだろうけど。
つーかそのnanasiさんとか有名Pは負けたことねーのかと・・・引き合いに出されて可哀想だわ。
俺がいつマロimbaimba言ったんだと。FFで返せるよねって言ってるじゃん。
0529名無しさんの野望
2010/09/15(水) 04:07:22ID:2Iu5zhaX生産に他種族より1ステップ多くの操作がいるZと
全てのユニットが長射程のTではどちらが操作量が増えるかは明白
上級者になれば一概には言えないのだろうけども
0530名無しさんの野望
2010/09/15(水) 04:10:57ID:nrg8TrctZの勝率が初心者が40%で上級者が50%ってのはバランスとれてるとしか言えない
これからのパッチでの修正も上級者が基準となってくるのは間違いない
そもそもおまえの言ってるような奇跡的なバランスなんて無理と思っていいよ
ヘタクソ同士が戦っても50%で、極まった実力同士が戦って50%なんてのは、種族間のユニットやら特性に違いがある以上無理
ちなみに今度のパッチで調整されるわけだけど、おまえのレベル帯でその影響をしっかり感じ取れるか?
0531名無しさんの野望
2010/09/15(水) 04:20:44ID:h+kgt6Pz誰かトライアルキー余ってる方譲ってくれませんか?
譲ってくれる方はここまでお願いします。
[email protected]
0532名無しさんの野望
2010/09/15(水) 04:24:28ID:3a4cht3xパッケージ買った人くらいしか持ってないのかな?
0533名無しさんの野望
2010/09/15(水) 04:24:35ID:/4tEUImDいいから買え。
0534名無しさんの野望
2010/09/15(水) 04:32:59ID:OoMPIzzU初心者50%にするために単純に攻撃力やらの数値的な強化を施したら
上級者70%とかになって大会では皆Zしか使わなくなるのが見えている
かといってAPMがいらない方向に修正するためにミクロマクロの手順を簡素化しても
他の種族と差別化する重要な特徴の一つを無くしてしまうだけで
それは違うだろうと思う
PはマクロよりもミクロにAPMを使わないと力を発揮せず、
Tはその逆で、Zは両方必要
という違いはプレイフィールの違いに大きく影響してるからね
結局種族の力を全て引き出してる者同士を前提にして調整されるのは当然の事で
初心者は置いてけぼりかよと言うぐらいなら
初心者にも扱いやすい種族を使えで話は終わる
これはRPGじゃなく、プレイヤーはいくらでも自分に合った種族を
あとから選び直すことが出来るんだから
ただの愛着や他種族を学び直すことへの抵抗だけで愚痴っても空しくなるだろう
0535名無しさんの野望
2010/09/15(水) 04:33:16ID:nrg8Trctコマンドやっと覚えたくらいの初心者が戦ったとして、
「波動拳強すぎだろーまじ飛び道具卑怯だわ、よけれん。こっちはうまく技だせんし・・・。なんか上級者同士でもリュウのが有利らしいしバランス悪すぎまじ修正しろよー。」
って言ってるようなもん
実際にリュウのが有利だったとして修正が入っても、こういう奴には影響ない
話してる次元が違う
0536名無しさんの野望
2010/09/15(水) 04:36:21ID:Z/b5qTjb0538名無しさんの野望
2010/09/15(水) 04:58:59ID:nrg8Trctスト2のことは詳しくないから勘弁しろよ!
実際ザンギの方が有利だとしても初心者同士ではリュウのが勝率がいいだろう
SC2のバランスだって常にどのレベル帯でも同じようなバランスじゃないわけよ
もし調整が入ってもどのレベル帯でも等しく影響が出るわけでもない
結局初心者が望むようなバランスになるわけないんだから、文句言うくらいなら練習するのがいいって思うよ
プロがぶち当たるような絶望的な壁じゃないはず
それか単純に種族かえろ
自分の使ってる種族が弱いと思ってて文句言うくらいの愛ならさっさと種族かえろ
0539名無しさんの野望
2010/09/15(水) 05:04:35ID:/4tEUImD0541名無しさんの野望
2010/09/15(水) 05:15:07ID:fA46BeTbミネラル入ってくるスピードはマッハだったけどやっぱり無理だった
0542名無しさんの野望
2010/09/15(水) 05:23:04ID:/4tEUImD4vs4だと、Fireatwall(外人)はすぐ抜ける。なにがやりたいのか意味がわからん。
0543名無しさんの野望
2010/09/15(水) 05:28:41ID:v+Xx8xFo他のゲームでできる操作の簡略化を
鰤はわざとやってないように思えるから
ミクロマクロの簡略化はそういう点から見ても
ないだろうな。プロ見てこれどんな操作してんだよ!
って盛り上げるためなんだろうけど
0544名無しさんの野望
2010/09/15(水) 05:33:41ID:S+rxF0qmこれ今のトータルプレイ時間とか見れないの?
0545名無しさんの野望
2010/09/15(水) 05:40:31ID:+Vv35Ub9その人達有名だよね
UpxxxxとSoxxxxの3人でチーム組んでたりして
最初のチーム表示で名前見えると
ああ今回は4v3かとか3v3だなって4v2ならサレンダ
0546名無しさんの野望
2010/09/15(水) 06:09:44ID:fA46BeTbゲーム起動してない状態でリプレイファイルダブルクリックすると
ゲーム起動して見れるけど、起動した状態だとファイルの開き方がわからん
0547名無しさんの野望
2010/09/15(水) 06:22:08ID:NmL+66U4蚊みたいな感じで
0548名無しさんの野望
2010/09/15(水) 06:29:49ID:6aOxWUNaザーグのTier1は品揃えが悪過ぎて笑えてくるな
0549名無しさんの野望
2010/09/15(水) 06:29:51ID:6gTRdqL7リプレイが入ってるフォルダにリプレイファイルを入れれば普通に表示されると思うけれど?
0550名無しさんの野望
2010/09/15(水) 06:29:58ID:wZ2HyQ4w小学生のチームでHR打つチームにするのか
ヒット打っていくチームにするのかって感じじゃないの?
プロと同じ環境の木製バットで甲子園でとか
筋力も無い(APMが無い)のに、HRなんか打てるわけないのに
そんなチーム目指したって勝てるわけが無い
自分にHR打つ能力がないのに、HRかっこいいから俺は毎回狙うぜとか
別にいいけどそのために、セカンド超えたら全部HRにしろよとか言っちゃってる
自分で練習する方法はとらずにな
小学生でもHRでるような野球場でプレイすればいいっていう話なら
ラダーにでてこないで、ゲームスピード遅いゲームやってればいいいって事
0551名無しさんの野望
2010/09/15(水) 06:34:20ID:UlyYSyYy, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
0552名無しさんの野望
2010/09/15(水) 06:36:23ID:xIngy4h/0553名無しさんの野望
2010/09/15(水) 06:37:01ID:LYlRxtvI0558名無しさんの野望
2010/09/15(水) 07:19:40ID:NmL+66U4GSLトーナメント見てると上級者同士だと厳しそうだなあとは思うけどね
0559名無しさんの野望
2010/09/15(水) 07:22:31ID:Aor87WLH2chより大分空気が悪くなるぞ。
0561名無しさんの野望
2010/09/15(水) 07:33:51ID:6gTRdqL7無記名じゃないから良いと思うけれど。
攻撃的なこと書いて叩かれるのは、本人のせいなんだし、それなりのリスクを背負ってやってると思うが。
0562名無しさんの野望
2010/09/15(水) 07:51:06ID:xSOcN4ug各勢力の差があんまりないから。
あるいはCivilizationでもやれば?
APM要らんから。
あるいは他種族のユニット使わせろと鰤にクレームいれとけば?
0563名無しさんの野望
2010/09/15(水) 07:52:29ID:AwKatbR00565名無しさんの野望
2010/09/15(水) 07:54:14ID:LdXopVLY0568名無しさんの野望
2010/09/15(水) 08:02:14ID:/4tEUImD0570名無しさんの野望
2010/09/15(水) 08:06:49ID:NmL+66U4>Blizzardが公式サイトへのポストにて、StarCraft 2でチートやハックを行っている違反者を対象に、近いうちにBANを行うことを明らかにしている。
http://www.game-damashi.com/database/?p=6152
0572名無しさんの野望
2010/09/15(水) 08:06:55ID:kBZECdFu0573名無しさんの野望
2010/09/15(水) 08:08:13ID:xSOcN4ugここでグダグダ言っててもしょうがないから。
ちなみにAoEは2な、3は知らん。
2はユニークユニットぐらいしかないだろ、朝鮮とチュートン強いけど。
0574名無しさんの野望
2010/09/15(水) 08:08:25ID:jsMKLyJ5テラン2の方は、テランのユニットのうちマリーンとヘリオンとメディバックしか
作れないみたいな、そんな感じだぞ。
同文明の対決でも、自軍側にはファーストの周りにガスが2つあるのに
相手側にはミネラル山が4つしかなくてガスも無いみたいな、そんな感じだぞ。
0575名無しさんの野望
2010/09/15(水) 08:09:25ID:KprK1DFwモジュール入れ替えてローカライズしてる奴とかも含まれているらしいね。
最初は結構厳しい措置がくるみたい。
0576名無しさんの野望
2010/09/15(水) 08:10:06ID:CMY2vx/qわろたww
0578名無しさんの野望
2010/09/15(水) 08:12:16ID:5XfiP6CR0580名無しさんの野望
2010/09/15(水) 08:29:01ID:HOjNUDYFこれ両者負けたってことになってるのかな…
せっかくdiaにサクサク勝てるようになってきたのに連敗扱いになったおかげでまたdiaに一歩遠のいた…気がする
戦った数が少ないうちだとすぐ昇進できるみたいだけど同じリーグで200戦以上やっちゃうとなかなか上がれないな…
0581名無しさんの野望
2010/09/15(水) 08:31:53ID:v+Xx8xFoリーグで何戦してようが余り関係ないかも
初期にプラチナからダイヤに上がるのに総計30戦くらいだったけど
ダイヤに5連勝くらいしてやっとあがった
0584名無しさんの野望
2010/09/15(水) 08:44:16ID:XtMtb/jJzergでvsTの勝率だけ異常に低い
奇襲が成功した時と下手なのに当たった時ぐらいしか勝てない
もう250戦以上やってるので上に行くのも無理っぽなw
0585名無しさんの野望
2010/09/15(水) 08:54:31ID:2L4ruoOp移動速度下げるくらいで勘弁してやるわ
0586名無しさんの野望
2010/09/15(水) 08:57:25ID:CXs7aoLfなんでヒューマンじゃないん
0587名無しさんの野望
2010/09/15(水) 09:00:25ID:NmL+66U4知らないけど
0589名無しさんの野望
2010/09/15(水) 09:04:29ID:4PKKPLPXはいはい無理ですね可愛そうですね
つーかzerg使いは自分の問題を一から十まで全部種族の問題で語るのやめろよ
リプ上げてthreeOレベルなら許す
0590名無しさんの野望
2010/09/15(水) 09:09:15ID:2L4ruoOpというかSC2やめろと
「不公平ニダ!」はどこかほかのところでやれば?
0591名無しさんの野望
2010/09/15(水) 09:09:28ID:2VB2rUOfこのスレでスリーオーレベルなんて一人もいないだろ。
0592名無しさんの野望
2010/09/15(水) 09:11:04ID:SgUsT4J+0593名無しさんの野望
2010/09/15(水) 09:12:01ID:M0YVMgVh初期にすぐ上がるのは適正ランクより低いところに居たか、始めたばかりでプレイヤーの上達が早いからじゃないか?
上がりにくいと感じるのは今いるところが適正リーグだからだろう。
0595名無しさんの野望
2010/09/15(水) 09:15:27ID:DrwccRaEチラシの裏でやれ
せめて建設的な意見やらなんやらを入れろ
0596名無しさんの野望
2010/09/15(水) 09:17:48ID:i1p5J5lhそこからはなかなか上がらないだろう。そこが自分の実力相応のランクなんだから。
ただ人によってこのあっさり行くランクは、ブロンズだったりゴールドだったり
ダイヤだったりの違いはあるけど。
0597名無しさんの野望
2010/09/15(水) 09:18:10ID:LBgTWnQk0598名無しさんの野望
2010/09/15(水) 09:26:45ID:i1p5J5lhもともと誰かが勝てば、その相手は負けるゲームで
自分とほぼ同じ実力同士が勝つために全力でしのぎを削って
ギリギリの勝負をしているゲームなんだからさ。
誰でも勝てるようにできてるCOM相手のゲームと違う。
そこが日本で流行らない原因でもあるんだろうけどさ。
0599名無しさんの野望
2010/09/15(水) 09:32:12ID:LdXopVLY0600名無しさんの野望
2010/09/15(水) 09:33:07ID:KdyLnF4wGoldとSilverかを対戦だけで判断しろって言われても
結構難しい
0601名無しさんの野望
2010/09/15(水) 09:33:42ID:Yey9fzFC0602名無しさんの野望
2010/09/15(水) 09:35:16ID:xUyfkpLw0603名無しさんの野望
2010/09/15(水) 09:37:01ID:KdyLnF4wReplay見ると、4以降のキーは生産施設に割り当てている人が多い見たいだけど。
0605名無しさんの野望
2010/09/15(水) 09:44:07ID:8K+nGv1b∧∞∧ ♪
< `∀´ > ∧,∞∧ ♪
♪ ∧,∞∧ ( つ ヽ、 < `∀´ > >>
< `∀´ > >> とノ ∧∞∧ ヽ、
(( ( つ ヽ∧∞∧_)<`∀´ > とノ )) ♪
〉 とノ < `∀´ >( ( つ ヽノ^(_)
(__ノ^(_( つ ヽ 〉 とノ ))
〉 とノ ))__ノ^(_)
(__ノ^(_) ♪
ウェー ハッハッハ ♪
∧∞∧ ♪
(( < > ∧∞∧ ♪
♪ ∧∞∧/ ) )) < >
(( < > ( 〈 ∧/∞∧ ) ))
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(( ( ( 〈 < > / ) ))
(_)^ヽ__/ )( ( 〈
(( ( ( 〈 (_)^ヽ__)
(_)^ヽ__) ♪
韓国の9人組グループ・少女時代の日本デビューシングル「GENIE」(8日発売)が、
発売初週4.5万枚を売り上げ、9/20付週間シングルランキング4 位に初登場した。
ソロ歌手を含む海外女性アーティストのデビューシングルとしては、
今年8/23付で韓国の5人組グループKARAが「ミスター」
(初週売上2.9万枚・累積売上6.3万枚)で記録した5位を上回り、
歴代最高の初登場順位記録を更新した。
0606名無しさんの野望
2010/09/15(水) 09:57:40ID:FXGgwx4ihttp://starcraft2senki.blog92.fc2.com/blog-entry-51.html
0607名無しさんの野望
2010/09/15(水) 10:09:24ID:bOOeT2zjhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12061346
0608名無しさんの野望
2010/09/15(水) 10:09:53ID:LBgTWnQkttp://www.sc2replayed.com/replays/80650-1v1-terran-protoss-steppes-of-war
0609名無しさんの野望
2010/09/15(水) 10:16:13ID:bOOeT2zj258.96とのパフォーマンス比較:
GeForce GTX 480:
o Up to 10% in StarCraft II (2560x1600 4xAA/16xAF Ultra)
0610名無しさんの野望
2010/09/15(水) 10:39:11ID:httAiBnKタワーデフォンヅ
クルクルまわってFFA
ゾーグ相手のRPGのco-op
TD
でんぶマルチできっぞ
本当にやってんのか?あ?
0611名無しさんの野望
2010/09/15(水) 10:44:57ID:FQc/tpPnおおお、テラン使い様がお怒りじゃ!スワームのみんなは今直ぐにひれ伏すのじゃ!
みんな、テラン様が勝てなくなるからTimbaって書き込んじゃ駄目なんだよ?公式にTimbaなんて書き込むのは言語道断だからね!
SC2は、種族性能ダントツのテラン様が勝率を稼いで、PとZは負け続けるimbaゲーだから、T以外のプレイヤーは黙って負ければ良いんだよwwwwww
手厚く鰤に保護されているテラン使い様マンセー!!!!種族性能を自分の実力と勘違いしてるから、こんな高飛車な事が言えるんだろwww
おっと、負け犬のZerg使いは、Timbaとかうるさいから黙ってろよwww
ぶっちゃけ、こんだけバランス崩壊してるクソゲーだから、日本じゃ流行りようが無いんだろうねwwwwwww
0612 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2010/09/15(水) 10:47:20ID:XqaVldm5<丶`Д´>/ ̄/ ̄/
( 二二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄
0613名無しさんの野望
2010/09/15(水) 10:48:07ID:rMJeQ1HN0614名無しさんの野望
2010/09/15(水) 10:48:19ID:M0YVMgVh0615名無しさんの野望
2010/09/15(水) 10:49:47ID:8K+nGv1b<*`∀´>彡 トンスル! トンスル!
⊂ ⊂彡
(つ ノ
(ノ
\ ☆
| ☆
(⌒ ⌒ヽ /
\ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ /
('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
(´ ) ::: ) /
☆─ (´⌒;: ::⌒`) :; )
(⌒:: :: ::⌒ )
/ ( ゝ ヾ 丶 ソ ─
0616名無しさんの野望
2010/09/15(水) 10:53:57ID:K/WBN/YF今回はTだからT強めでとか。
0618名無しさんの野望
2010/09/15(水) 10:57:08ID:rMJeQ1HN現段階でどの程度開いてるのかは分からないけど
0620名無しさんの野望
2010/09/15(水) 10:59:18ID:5new4t9+結局T使いは弱体化されたくなくて言ってるだけなんじゃねーの
それにZ使い+P使いが加わって収拾がつかない
Timbaうるさい、とT以外使ってるトッププレイヤーが言うとしっくりくるけど、それ以外はただの自分勝手の戯言だわな
0621名無しさんの野望
2010/09/15(水) 11:00:04ID:hNRnHUq0プロレベルじゃないから文句言わず練習するけどね
0622名無しさんの野望
2010/09/15(水) 11:05:13ID:h4rH1j4f0623名無しさんの野望
2010/09/15(水) 11:05:49ID:LBgTWnQkAoE厨の陰謀に違いないw
0625名無しさんの野望
2010/09/15(水) 11:22:13ID:nZi0Mbbkはじめからテラン最強ザーグ最弱で調整されてるのは誰が見てもわかるし、あとはそのさじ加減
その証拠に今予定されてるパッチ入っても別にテラン最強は揺るがないし、ザーグも強化されるわけじゃないからね
この種族関のバランスを変えるようなパッチはあと数年は来ないと思うよ
だからここでマローダーの調整を訴えてる人は早めに種族変えるかゲームやめたほうがいい
0626名無しさんの野望
2010/09/15(水) 11:26:28ID:km4A+Q8Iここでは対抗戦術を語れよ。
0627名無しさんの野望
2010/09/15(水) 11:26:36ID:6aOxWUNa0628名無しさんの野望
2010/09/15(水) 11:28:38ID:Q84AekNTはじめからテラン最強ザーグ最弱で調整されてるのは誰が見てもわかるし
あとはそのさじ加減 by bronze/rank82
0629名無しさんの野望
2010/09/15(水) 11:32:28ID:bOOeT2zj引き撃ちさえしなければ、バランス取れてるし
鰤のことだからパッチで修正は来ると思うけど、遅いから忍耐が必要
0630名無しさんの野望
2010/09/15(水) 11:32:43ID:FQc/tpPnそんな貴方にぴったりの場所はこちら!!!
http://us.battle.net/sc2/en/blog/692221#blog
さぁ、好きなだけTimbaと叫びまくりましょう♪(^−^)
ZergなんてTのかませ犬なんだから、T使い以外は、一刻も早くSC2から引退した方が良いよ。
そして誰も居なくなった状態の方がみんな幸せになれるでしょ?
P使いもZ使いも毎回Timbaなんて言わなくて良いし、T使いもTimbaと言われる事も反論する事も無くなる訳だし、
みんながハッピーエンドになれる素晴らしい選択肢、それがSC2引退なんですwww
0631名無しさんの野望
2010/09/15(水) 11:39:42ID:nZi0Mbbk別にテラン使ってればいいと思うよ。強いも弱いも使う人の自由だから
強くないってことにして使いたいって考える人はよくわからないけどね
0632名無しさんの野望
2010/09/15(水) 11:42:46ID:5new4t9+そのままマルチに入って貰いたいと考えての調整だろうな
気持ち良く勝って、そのまま続けて欲しいって感じか
日本は論外だが海外でもRTSは緩やかに人口が減ってきてる訳で、ここでマルチプレイヤーを増やしたいと鰤が思うのも自然
拡張パッケージ出るたびこういうことになるんじゃないかな
次はZだっけ
0634名無しさんの野望
2010/09/15(水) 11:49:23ID:Yey9fzFC0635名無しさんの野望
2010/09/15(水) 11:50:07ID:hNRnHUq0何か有名なデータとかあるの?
0636名無しさんの野望
2010/09/15(水) 11:50:52ID:FQc/tpPnそうだね、初心者をOverpowerなTerranで引きつけてプレイヤー人口を増やす。
その次にTをnerfしたら折角のプレイヤー人口が減っちゃうでしょ?
次の拡張ではZを、その次はPを更にNerfすんだよwww
Tに非ずんばSC2プレイヤーに非ず。
P使いもZ使いも黙ってろwww
0637名無しさんの野望
2010/09/15(水) 11:53:38ID:jGXnTfgSテランが感染した芋虫みたいな奴とか、巨大生命体リヴァイアサン?とか
SC1にあったテランの建物乗っ取りが復活するかもしれないし、
mothershipがあるんなら、zergやterran用の巨大ユニット追加も十分ありえる
ああ早く拡張版やってみたい
0638名無しさんの野望
2010/09/15(水) 11:55:01ID:brFd5qEI0639名無しさんの野望
2010/09/15(水) 11:56:22ID:r6Mmf+PTMMでの引き撃ちとかmarauderのslowが無かったsc1でも普通に行われてた
でもその頃はzealotの足アップが今みたいなクソ仕様じゃなくて、zerglingと
同じで常に移動速度アップだったので「引き撃ち技術対開いて囲み」みたいな感じで
みんな受け入れてた
時は移ろいsc2。MMにslow性能が備わり、逆にzealotの足アップはどうしようもないほど弱化
開いて囲もうとすればchargeは発動せず、concussive shellsのお陰で端から溶ける
ならばと直進すればchargeは発動すれど目の前の敵に殺到し、戦列が細くなった所を引き撃ちで各個撃破
どう見ても調整ミスですほんとうにありがとうございました
0640名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:01:05ID:JMIh76T20641名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:12:49ID:QmZItN0m複数グループしないユーザーが想定よりも大量にいたとか
Z酔うわ祈ってそういう要因は関係ないの?
0642名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:14:45ID:oVObIPdB確かにロットは弱くなった。2で一番最初に感じたのがロットの弱体化だった。
通常時の移動速度が遅いからヤバくなっても撤退できない=少人数でのハラスや遊撃や偵察ができないんだよね。
チャージは確かに格好いいんだけどねぇ
0643名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:15:37ID:hNRnHUq0通常の移動速度増加もついてるよ
1やってないから比較したらどうなのかは知らんけど
0644名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:17:15ID:8K+nGv1bバブバブプレイに興味があるあなた、赤ちゃんヘルス【ちゃいるど】へどうぞ
0645名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:18:25ID:pk3TSy8Hおとーさんに体当たりする子供みたいで癒される・・・。
0646名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:20:37ID:r6Mmf+PTむしろそれで一番恩恵受けてるのはzerg
昔なんてzerglingだけで3〜4グループ取るのとか日常
一斉攻撃の時に一番忙しかったのがzerg
0647名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:21:22ID:SZjihfcj0648名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:21:54ID:P8OdiKBoMarauderのアンチはもっと強化されるべき。
zerglingとzealotはmarauderにダメージ与えた時に画面内のTの建物・ユニットに一億万ダメージぐらい与えられないとな。
これで引きうちなんてimbaな真似もできなくなるしな。
0649名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:23:57ID:OoMPIzzUMMが出てくる時期のZealotの役割って弾除けちゃうん
引き撃ちするコロを追っかけてきたら
身代わりになってくれるようにcharge使ってる人が多いと思うけど
0650名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:27:49ID:Q84AekNTバランス重視のゲームで、開発がそんなアホなことを考えるわけがない。
わざわざ競技RTSをやるような奴が「最強の種族」なんかで喜ぶわけがないし
それよりも種族間のバランスを一番重視するだろ。
0651名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:32:39ID:FQc/tpPnバランス重視のゲームで、開発がTimbaにするんだから、鰤がアホって事なんだwww
わざわざ競技RTSを選んだつもりの奴なんて居ないだろうし、誰も特定の種族を最強にしろなんて言ってないwwww
それよりも種族間のバランスを重視するならTをNerfしないと始まらないだろw
え?SC2はTが無双する為のネタゲーでしたね。競技ゲーなんて勘違いでしたサーセンwww
0652名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:35:49ID:r6Mmf+PTそれだとプロがよくやってるzealot/immortal編成や、1baseでのroboなしtemplarが
説明付かない。ちなみに俺はどっちも嫌いだけど。特に1base templarとかやるぐらいなら
1gate expoやるわw リスクの総量は似たような物だし
閑話休題。zealotのchargeは基本攻め目的。colossusが有効に機能するのは出た直後の
数分、精々1、2会戦。その後はvikingにはたき落とされるからzealot/tempに頼らざるを得ない
0653名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:39:21ID:Q84AekNT「初心者に気持ち良く勝って欲しいからテランだけ強化しよう」なんて配慮で
鰤があえてテランだけを強くする為のバランス調整してるわけが無いってことだよ。
結果的に今はテランを強いと思う人が多いとしても、別にそういう思惑でテランを
強化するつもりでバランス調整してると本気で思ってるなら本気でアホ。
0654名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:42:02ID:nZi0Mbbkその重要なバランスを取るためにはどうすればいいか?
それぞれに異なる個性を持たせようとしたら全く同じバランスなんてのは不可能なんだよね
だから決めなくてはならない。強さの基準とそのバランスをね
ここまで言えば引用ボーイでもわかるんじゃないかな?何故テランが最強なのかが、さ
0655名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:44:33ID:dhDycueZ0656名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:44:51ID:0G7RSpbsオンライン人口増やしたければ日本語版出せばいいのにな
そうすれば新規に5000人くらいは来るだろ
赤字になるかは知らん
0657名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:47:23ID:OYsCLROE大会も頻繁にあるしある程度は広まる環境になってる気がする
0658名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:47:24ID:NzJ8DMlQ0659名無しさんの野望
2010/09/15(水) 12:49:48ID:fa9cIoxeTimbaすぎてこれぐらいしないとゲームバランスとれないわ。
0663名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:02:12ID:FQc/tpPn初心者が気持ち良く〜なんて、>632のネタを使った只の煽りに決まってんだろw
>660
テランを強いと思う人が多いんじゃなくて、実際にテランが最強なんだから、>654は正しい。
今のTop10はT7,Z1,P1,R1だから、ダントツでテラン最強です、ほんとうにありがとうございます。
http://www.sc2ranks.com/
T使いは、散々鰤とTを擁護し続けてるけど、そろそろTがNerfされたら勝てなくなるからって、本音を言っちゃいなよ!
もう体裁なんて取り繕わなくてもええんじゃよ?www
SC2なんか布教してなんの意味があるんだよwww
あ!?Timbaに嫌気がさして、RTSそのものへの興味を無くさせる作戦ですね!www
0664名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:02:42ID:fZl9sj2Pマリーンと同等に扱えるのがおかしいというか違和感
攻撃キモいしうるさいし最悪だわ
0665名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:04:32ID:TiGU0omX0666名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:08:24ID:FQc/tpPn今となっては勝率が50%に近くなる仕様が諸悪の根源だな。
これがなければ、もっと種族間の強弱の差がランキングに影響してるだろうに、中途半端に勝率を50%に近付けるもんだから、
格下が格上のプレイヤーに鴨られるし、最強種族のT使いが上位ランクにさっさと上がらないせいで、余計な摩擦が生まれるんだよ。
上から順にテランだけでランキング付けて、テランのランキングが終わってから、その下にPとZでランキング争いをすれば、完璧なんじゃね?www
0667名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:09:04ID:PrE2eAekゲーム中見れませんでしょうか?
0668名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:13:26ID:cne2179yTvsPにおいては終始Pが不利なのは否めない事実なのに。
序盤はマロ無双、MM相手にコロッサスまでなんとか繋いでもviking。
HT出そうにもエネルギー全部とシールドに100ダメージ与える超射程のEMP。
相手がずっとMMMやMMタンクとかで戦ってくれない限り勝ちはない
日本の大会でPが優勝し続けているのはimbaRace使っておきながら
その対抗策をまったく知らないMMに頼り切ったプレイしか出来ない雑魚T使いしかいないからだろう
0669名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:14:49ID:SgUsT4J+Zプレイヤーが格闘ゲームやったら発狂する
0670名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:17:58ID:JMIh76T2プロトスなんてキャリアは完璧に死にユニット、マザーシップも・・・
0671名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:22:56ID:hj/Z7aBGまぁPでTに勝てないって奴はこのrep見てみろ
0672名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:24:11ID:FQc/tpPn早速テラン使い様のお通りだwww
テランOP=バランスが良いとか流石テラン使い、完璧な正論過ぎてたまりまへんwwws
sc2ranksの上位陣でTop10の内、Terranが7割を占めるバランスの良さ!!!
P使いとZ使いは黙ってろって事ですよね、わかりますんwww
0673名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:28:01ID:R7ZZaI1bこのスレでgosuという言葉が使われなくなったのは
0674名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:28:51ID:w26iyahM1v3なら普通に負けるし
0675名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:29:22ID:SgUsT4J+0676名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:30:08ID:6ES+NPhY0677名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:30:20ID:OoMPIzzU0678名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:32:21ID:xUyfkpLw0679名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:33:51ID:FQc/tpPn0680名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:35:12ID:NmL+66U4ツバキに比べたらzergは大分強いよ
0681名無しさんの野望
2010/09/15(水) 13:36:28ID:FQc/tpPn格ゲーの話しはスレ違いなので、Timbaの話題でお願いしますね。
0683名無しさんの野望
2010/09/15(水) 14:02:03ID:5XfiP6CR上位10位とかまず入れないし、そこまでやる気ねぇよ
ブロンズ10前後でザーグ使ってるけど種族変えたら勝てるかと
言うとそうは思わないし他種族1からやるのだるい
下位リーグだとTよりむしろPの方が強いわい
0684名無しさんの野望
2010/09/15(水) 14:08:18ID:N1JvATHuそりゃ下位リーグはキャンペーンでTしか操作したことないから他の種族は分かりませんってnoobばっかだからな
0685名無しさんの野望
2010/09/15(水) 14:36:01ID:aDJ7iRfVspireの時点でタレット立てて追っ払って、トール+viking作ったら次は20匹くらいで
きやがった
0686名無しさんの野望
2010/09/15(水) 14:36:44ID:9XuyrcWC後半TerranのMMMに対抗するだけにColossusだけじゃなく
HTにまで進化させないといけないという状況をなんとかしてほしい
ほかの人がProtossでTerranに勝ってるのを見る限り負けるのは確かに自分が弱いからなんだろうけど
Protossが常にTerranにあわせて戦わないといけない
Robotics建てないといけないっていう状況がいや
0687名無しさんの野望
2010/09/15(水) 14:39:41ID:m0zuvvXl0689名無しさんの野望
2010/09/15(水) 14:41:46ID:CcZ1WpQtTが強いと思うならT選択しろ。
生産オーダーだって好みじゃなく勝つために選択するだろ?
0690名無しさんの野望
2010/09/15(水) 14:44:37ID:XqaVldm5通りすがりの鰤社員が意見を聞き入れてくれると思ってるキチガイの巣窟
0691名無しさんの野望
2010/09/15(水) 14:53:33ID:i8zgiZIO速度アップしてあげたいがいつも忘れる
0692名無しさんの野望
2010/09/15(水) 14:54:06ID:pk3TSy8H「毎回○○しなきゃ」みたいなのは減るんじゃね?
まだ発売からそうたってないんでしょ?
0693名無しさんの野望
2010/09/15(水) 15:03:56ID:aDJ7iRfVやっぱ即リーパーでハラスする必要あるか
一度muta作られると後手後手になるからなあ
今plaで初めてzerg触ったけどmuta作ってるだけでTに勝てたわw
リーパー来てたらきつかったけど
0694名無しさんの野望
2010/09/15(水) 15:05:24ID:bB4k1nzv0695名無しさんの野望
2010/09/15(水) 15:08:54ID:SgUsT4J+Robo建てないでどうやってScoutするのか教えろ
プロリプ見て勘違いしてるんだろうけど、後半のGhostに対抗するためにHT作ってんだよ雑魚
0697名無しさんの野望
2010/09/15(水) 15:27:34ID:l97+Dsnv0699名無しさんの野望
2010/09/15(水) 15:29:26ID:aDJ7iRfVそれもあるね
5raxで偵察殺しつつ30人くらいでstimとって突撃っての
所見だったらほぼ通用するから使ってたけど
如何せん作業すぎてつまらんから辞めてるけど
0700名無しさんの野望
2010/09/15(水) 15:30:44ID:OYsCLROET使いにZ使えば?というとはっきりやらないと言い切る不思議っぷり
0701名無しさんの野望
2010/09/15(水) 15:34:25ID:NmL+66U4zerglingかultraliskしかないんだろうけど、ultraliskさん図体でか過ぎ
あ、infestorの操る奴研究してればいけるのかな
0702名無しさんの野望
2010/09/15(水) 15:34:31ID:FQc/tpPnそりゃTimbaって言えなくなるだろうがjk
0703名無しさんの野望
2010/09/15(水) 15:37:16ID:TpVNcZhyT>P>Z
勝ち負け気にしない場合の面白さ
Z>P.>T
0704名無しさんの野望
2010/09/15(水) 15:37:20ID:rMJeQ1HN0705名無しさんの野望
2010/09/15(水) 15:48:37ID:9XuyrcWCもう少し攻めの構成に自由がほしいってことです
>>695
DTだってうまく使えば偵察できるし小数のユニットで
敵陣にちょっかい出しにいけば構成だって大体わかるじゃん
序盤のProbe偵察も長く生きていられたら情報もその分多く入る
GhostってT2じゃなかったっけ?そのためにT3のHTを、MMMのためにT3のColossusを
出さないといけないってのがいやだと言ってるだけです。
まったく別のTech Treeだし出すための建物の数もTerranより多いしね。
ここらへんはあまり詳しくないので間違っていたのであれば失礼。
0707名無しさんの野望
2010/09/15(水) 15:53:32ID:K3DJEF25しばしば陥る不利な状況をどうやって何とかするか必死になれるのが面白い
0708名無しさんの野望
2010/09/15(水) 15:53:41ID:JO9eZDU3/// /| |::l .|l |ヽ ヽ\
/ /::::|.|:::l |::| |/\ \\
. | / ./::::::::l|:::::l |".l |/::::::::ヽ、_\ヽ__
|.l.| l /::::::::::::|/ i /l| _,,、、- ~ ::::ヽ ヽ/⌒ヽ、 スタークラフト2は、遊びじゃねえんだよ
|| | .|l /\::::: ヽ /,、-'''" :::::::ヽ ヽ'⌒ヽ.ヽ
. | |.| | / \ 〃 i.l ::::::::ヽ ヽ'⌒| .|
. |l |l \ ;;; ヽ、 ,,、' ij :::::::::ヽ ヽ、_ノ |
/::::: ‐''~ ::::::::::::ヽ ヽ、_ノ http://www.youtube.com/watch?v=gR0ZQaBVtsw
/ ,'::::::: :::::::::::::::::ヽ ヽ
/ ,':::::ij:::::: U `ij :::::::ij:::::::::l;ヽノヽ
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/ :::::::::: ''~ノ __,,、-‐´ _、、-‐':::::::::l;;;;:::::::u ヽ
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`r‐''' ´ :::::::::::::::l;;;;;;;;::::: ヽ
0709名無しさんの野望
2010/09/15(水) 15:57:58ID:qOg9s+kzできる限りいろんな種類の建物建てといたほうがいいのかな?
アンチ出さなきゃ!って思ったときには建物建ててそれから生産して・・・ってなるから大抵遅れてggになることが多いんだ
0711名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:03:11ID:UlyYSyYyよし! ぜんぶ の ゆにっと を だせるようになったぞ!
ああ! ずぃーろっと の むれ が やってき ああああ
0712名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:05:14ID:ssKnevlc0713名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:09:15ID:xIngy4h/敵の編成見てから溜めてたラーバと資源使って
アンチを大量生産するにはまず建物が必要だもんね
コロッサス見てからスパイアー建ててたら遅いみたいな
0714名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:14:53ID:dnOTa20VZergは便利な偵察ユニットが無いから必然的にmutaあたりでハラスしつつ偵察しないと駄目
あと、ユニット見てからじゃ遅いよ、建物見てから何が来るか予想しないと
0715名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:15:53ID:6xj0Jc/A他の方法合ったらいいなーと思っているのですが。
0717名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:23:40ID:/4BGeT1eオーバーロードさんとチェンジリングなめてんの?
中盤以降ならオーバーロードとか邪魔なくらいいるからそいつを本陣に突っ込ませれば簡単に偵察できる
チェンジリングは適当に走らせるだけで敵の侵攻がわかる
0718名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:23:46ID:WzcIVUDp0719名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:29:34ID:5XfiP6CR例えばPでMMMが返せないと言うのなら実際にTでMMMを使って
Pに負けたらそれをリプ取ってそのPのやり方を真似ればいい
そうやって自分の種族の完成度をより上げていくために
imbaって言うならそれ使えばいいんだ
0720名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:29:36ID:zyJM7+2u0721名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:30:26ID:6xj0Jc/Aオーバーシーヤの間違いだね。念のために調べてしまった。
オーバーシーヤって高いしやっぱり大事に使いたいのでチェンジリングと
コンタミネーションは若干使いにくいかな・・・。
0722名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:33:25ID:xIngy4h/スキャンやオブザーバーのようには行かない
オバQ突っ込ませるのも100ミネとサプライとラーバ使うし・・・
まあそれしかないんだけど
0723名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:34:31ID:Q84AekNT何かないと微妙すぎるよな
0724名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:34:33ID:zyJM7+2uこれやばすぎじゃね?zerg使いはこいつ使いこなせよ
0725名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:36:23ID:jGXnTfgScorruptを数体混ぜると、medivac撃墜に専念してくれる上、硬いのでmarineの攻撃にも結構耐える
陸軍に気を取られてmedivacを逃がすと、後々さらに増えていってやっかいなので、出来るならつぶしておくべき
mutaを入れる場合は、bane等でmarineを溶かしてから残ったmaroの掃除に使うべき
最初から戦わせると100%全滅するので、切り札はとっておきましょう
0726名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:36:44ID:JO9eZDU3/.|::.:::/::|:::/_:| /____| :|_ ::|| :|::|\:::::: :::::::| 世の中には頓狂な奴がいてよ
|::::/_|/: |/: |:| -| ̄ ̄:::\\:::::::: ::::::::::::| たとえばスタクラだ…
. | / | :/―|:_ _―| ̄ :::::::::\::::: :::::: :::::| こんなラチのあかねえ遊戯に
|/: |.____ ______::::::::|:::::::/⌒\ :::| 自分の分こえた時間や 人生さえ
|.\ ̄ ̄@_) :::::≡ヽ ̄ ̄ ̄@ ̄/::::::::| :::::|:/⌒:| | ::::| 賭けちまう奴もいるのさ……
. |.  ̄ ̄ :::/::::::::: :::  ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::::| ::|/::::::::| | :::| まあそんな奴だから…
.. |丶__:/::::::::::::: _____/:::::::::::|:::::|/\:| |:::::| 頭は悪いんだけど……
..... | ::/::::::::::::::: :::::::::::| :|:::::::::|// :::| 勝ちたい気持ちはスゲェーもんだ…
...... |.../:/:::::::::::::::::: \ ::::::::::| |√)// :::|
....... |/:::/:::::::::::_::::)  ̄\ :::::::::::|:::|\// ::| 終盤戦…
..... | (::::''' \ :::::::::::|..|ヽノ :::::| 勝負処での大事な一打に
. | ───────` \::::::::/|/::::| :::::::| バカは バカなりに必死さ…
... | ___ ::::::::::/:: :::::| :::::::| もてる全知全能をかけて考える
..... | ::::〓 :::::::::/:: :::::::| :::| 決断して そして躊躇して
....... | ::: ::::::::/:: それでもやっぱりこれしかない
| :::::::/::: ……て そりゃもうほとんど自分の魂を切るように
クリックするんだよ
0727名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:36:52ID:hNRnHUq0劣勢のときに1機の生産遅らせても微妙だし・・
0728名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:37:31ID:UlyYSyYyちぇんじりん君をボトボトボトっと20匹も作ってみ
犬に変身するのがベスト
例え気付かれても相手の操作追いつかないから十分に偵察可能
0730名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:41:43ID:WzcIVUDp0731名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:42:24ID:Anj14hppコラプター1匹のコストでミュータ1とザーグリング2匹出せるんだよね
ぶっちゃけ半端にコラプター出すくらいならミュータ増やした方がいいと思うの
コラプターはDPSの低さからmassive系以外には極力出したくないユニット
壁にするならOLで代用が効く
0732名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:45:32ID:WzcIVUDp味方にいると酷いことになるが
0733名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:47:10ID:zyJM7+2u0734名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:48:29ID:OLnGyB870735名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:51:20ID:xIngy4h/ブルードロードさんと組んだ時は最高に輝いてると思う
ロードさん足りなきゃすぐ変異できるし
コンタミネーションは使った施設からインフェステッドテラン出せばいいよ
っていうかインフェスターにこのスキル返してあげて
0736名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:52:15ID:JO9eZDU3ミサイルタレットに使うとか?
0737名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:54:11ID:8K+nGv1b0738名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:55:41ID:6xj0Jc/Aあんまりうまくいかんけどwww
0739名無しさんの野望
2010/09/15(水) 16:57:36ID:6xj0Jc/Aコラプターを少数だけ作って、コラプション専用に使うとかはどうよ?
0740名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:00:13ID:httAiBnK0742名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:01:36ID:BxriAHvA0743名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:02:07ID:hNRnHUq0遊ばせておくくらいならおすすめ
0744名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:03:29ID:TpVNcZhy0747名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:05:23ID:/CI98rT5コラプション用で出すぐらいならほかの事したほうがいいよ
コラプターは対マッシブ用としての性能も悪いし100/50ぐらいに下げてほしいわ
高すぎてこいつ出すと軍が足りなくなって普通に押し切られるという罠ユニット
0748名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:10:22ID:OYsCLROEミサイルタレットにも意味がない
そもそも生産と開発を30秒停止させる能力だよ
0749名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:12:57ID:JMIh76T2強すぎるなと思っていた時代もありました
0750名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:13:17ID:Anj14hpp実質産廃に近いよねヒドラもコラプターも
0751名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:14:11ID:/CI98rT5使ったとこでパイロンの効果は消えないから周辺の建物もストップしないよ
0753名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:14:52ID:BxriAHvAhttp://us.battle.net/sc2/en/game/unit/zergling
0755名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:16:17ID:BxriAHvA0756名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:21:25ID:hNRnHUq00757名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:24:25ID:JO9eZDU3_> ∠ 7 ∧ | ヽ | ヽ 。。。。 l!
> く_ (__,ノ V V つ o
/ _...... --――- ..._ く
/ ∠二 ----―――-- ...__`ヽ、 ヽ だ…誰か助けて……
∠ ,ハ 、 `ヽ! >
ノ _ィ_ノノノ^|/ | ノ )ハ ト、| リーパーが来る……!
`7 __,...-ナ‐- 、 \ レ'_..-‐| ,ハ|
/ /⌒ヽ. / , 〜-、 `i==F‐-=ニ..レV
. __フ 〈 r~)/ | ) 。 >/ /'"⌒") / 荒らされるっ………!
> /こ'/ / \`U''^ / ヽ-゚u-' /|
/ 〈 し'/ / u  ̄ u ト-‐ヤ′ゝ 荒ら… 荒ら……
∠.._____,>|/u __O ( __ u | O |_ \
_____ヽヽ____| | / /┴-L工じ┬`、_ノ-、 / | ̄`‐- ..._
|| | | 〈 ノ__  ̄~"'''┴/ / | ̄`―- 、ハ 助けてっ……!
|| | | ヽ.`┴┴工工┬┬┬r/ | ,! / ヽ
|| .| `、 \_U v ̄ ̄ ̄ / ./ / 助けて…… 誰か……
. || ヽ ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O
0759名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:25:27ID:hj/Z7aBG0760名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:28:45ID:4VZ2RP1e_,,-──"─"─-,,_
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/=====ヽ || ||"_,,--====ヽ |,,-" "ヽ ヽ ふ・・・・・・
| | | ◎ /_ ≡" ◎ | |,,-""ヽヽ ヽ ふざけるなよ・・・・!
/ | |ヽ,,,__ ./_::::::≡ヽ,, __ /::::| | ,,-'''| | ヽ
./| | | :/_:::::::: :::::::| |/ | | ヽ 戦争だろうが・・・・
. │ | | υ:::::/_:::υ:: υ ∪::::::::| │/""| | ゝ
. /│| .| ::/_::::__:::) ::::::::| |""_丿丿 ヽ 疑ってるうちはまだしも
/ ::::::::| _____,,----,, :::::::::/ "二_ノ ヽ それを口にしたら・・・・
/ :::::::::| 〔 __」 ::::::/| ヽ
:::::::::::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄" :::::/ | | ヽ 戦争だろうがっ・・・・・・!
:::::::::::::| υ ≡≡ ::::::::::/: | |ヽ─,,_ ヽ
:::::::::::::::| ≡ :::::::::::/::::: | | ヽ ""─ 戦争じゃねえのかよ・・・・!
0761名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:31:37ID:aEAlDdthZergのユニットは一体一体が期待と希望に満ち溢れているよ!
どのユニットも説明見ただけだと、使いこなせばすごく使える!みたいに見えて
実際使ったら・・・みたいなのが多くて困るw
0762名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:36:50ID:WzcIVUDpzerglingだけで勝った試合って、軍につぎ込んだリソース見てみても、相手よりかなり少ないことになってるし、
その割には数さえ揃えば凶悪だし
0763名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:42:52ID:hscFZjdKRoachでもぐらたたき戦法!
InfesterのFG!
Queen強いのでいっぱい作れ!
New!オーバーシアーのコンタミネーション!
>>762
Zerglingはコストから見ても破格の強さ
むしろZerglingが強すぎるせいで他のユニットが微妙な扱いになってるのかもしれない・・・
0764名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:43:51ID:UlyYSyYyだがlingが輝ける状況は酷く限定的
沢山リングが居たらミニ四駆なりマリーンなりズィーロットなり増やすだろ?
作りすぎると無駄な投資になる事もしばしば
0765名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:46:59ID:04PEMuQ80766名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:48:57ID:LAXEGYGF人口コストの見直しをした方がいいな。
特にHydraさんとか。lol
0767名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:52:55ID:7TRScNt7Zのユニット見ただけで一定の確率でパニック状態になったり
待機中に仲間割れしたりとか、そう言う変更入れて欲しいなw
0768名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:53:23ID:JO9eZDU3http://i9.fastpic.ru/big/2010/0913/49/05dc0f98eea4a77af6779230dab25549.jpg
0769名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:54:04ID:04PEMuQ8Medivacが居ると仲間割れの率がUPするとかかw
0770名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:54:16ID:6xj0Jc/A0771名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:55:09ID:l97+Dsnv戦闘してる横から入ってきてワーカーを全部狩ってきやがる。
0772名無しさんの野望
2010/09/15(水) 17:55:34ID:xIngy4h/0773名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:00:26ID:Anj14hpp【SC2】StarCraft2実況スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284049966/
http://www.teamliquid.net/video/userstream.php?user=Fisher
10/09/15 (Wed) 18:00
TG Sambo Intel STARCRAFT�U OPEN Season1 ベスト32 1日目
グレックフィールズ[IdrA](Z) vs チョンヨンス[Lotze](P)
キムセム[August](T) vs キムテファン[LiveForever](T)
クァクハノル[Maca](T) vs チョマンヒョク[jookToJung](Z)
キムギョンス[LegalMind](P) vs イユソク[Tankboy](T)
0774名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:00:37ID:VpWswcmG要求スペック高すぎてプレイ人口増えないのもわかるわ
0775名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:03:32ID:8K+nGv1bどんだけ糞PCなんだよ
0776名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:03:38ID:Q84AekNT0777名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:03:43ID:NmL+66U40778名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:03:58ID:UlyYSyYy0779名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:04:09ID:13Z7N0jI0780名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:05:20ID:VpWswcmG0782名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:06:59ID:l97+Dsnvスペック満たしてても思いが
要求スペック自体は低いだろ、Pen4でも動くし
0783名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:07:09ID:llscVn5Z0784名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:10:36ID:K5UMs2Jiまだ発売間もないから、これからが期待のゲームでしょ。
0786名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:23:43ID:FQc/tpPnzingだけの生産に問題があるだけで、考え方としてガスを常に使い切って、余った分のミネラルでzingを生産すると良いと思います。
0787名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:25:07ID:K/WBN/YF0788名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:27:08ID:LAXEGYGF0789名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:32:46ID:NBjIoZm/http://www.livestream.com/fishersc2
GSL Starts in 9 minutes
IdrA (Z) vs Lotze (P)
Set 1: Blistering Sands
Set 2: Lost Temple
Set 3: Metalopolis
August (T) vs LiveForever (T)
Set 1: Scrap Station
Set 2: Lost Temple
Set 3: Delta Quadrant
Maka (T) vs jookTo (Z)
Set 1: Desert Oasis
Set 2: Metalopolis
Set 3: Delta Quadrant
LegalMind (P) vs Tankboy (T)
Set 1: Scrap Station
Set 2: Delta Quadrant
Set 3: Steppes of War
0791名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:37:56ID:NBjIoZm/http://sukima.vip2ch.com/up/sukima013076.jpg
0792名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:38:56ID:llscVn5Zまさかここで敗退しないよな
0793名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:41:39ID:2/UWi49zそれがわけのわからんP使いにやられるとか
まじバランスおかしいだろ
0794名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:41:40ID:ikKIgCR7相手ユニット出してくるの速すぎってか俺が遅すぎorz
0795名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:42:55ID:rMJeQ1HN0796名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:44:47ID:bjCtGiZD0797名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:45:11ID:hNRnHUq00798名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:45:48ID:bjCtGiZD0799名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:47:47ID:R7ZZaI1bしかもZってcheckだってDIMAGAだっているのに
0800名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:48:06ID:vqdxXirJ0801名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:54:50ID:2/UWi49zなにこの糞ゲー・・・
0802名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:57:11ID:llscVn5Z0803名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:58:06ID:OYsCLROE0804名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:58:26ID:vqdxXirJZの良いとこってなんだ
一回1stの隅にnydus作られてびっくりしたことはある
0805名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:58:55ID:rMJeQ1HN0806名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:59:07ID:3a4cht3x0807名無しさんの野望
2010/09/15(水) 18:59:34ID:OYsCLROE0808名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:00:24ID:rX7ngwt8コロにローチ、コラプターとBL出した返しにVRでもうGG
0809名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:00:39ID:HtUCGBwX0811名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:01:09ID:OcpLYBLa0812名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:01:12ID:AwKatbR00813名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:02:50ID:llscVn5Z0814名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:03:48ID:ikKIgCR7攻略サイト見ながらゲームするの大変
0816名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:07:25ID:NmL+66U4stalkerきめえ・・・
0817名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:09:12ID:3a4cht3xstalker→きめぇ
0818名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:09:21ID:dFMxKkSm日本語化できるんですか?
どんなものか教えてほしいです
0819名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:09:42ID:vqdxXirJこりゃprotossのキャンペーンでゼラタルstalker化フラグだな
0821名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:11:44ID:2/UWi49zFFどうにかしろ糞鰤
0822名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:12:18ID:WjR/Vw/qhttp://www.game-damashi.com/database/?p=6152
0823名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:12:57ID:icGF9ZK40824名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:14:26ID:icGF9ZK40825名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:15:21ID:CMY2vx/q0826名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:15:44ID:uLKuxY9KEULAに同意しないと遊べてない訳で、その上での話しだから自己責任だし放置でおk
0827名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:15:54ID:BxriAHvAroach -> とてとて
queen -> よちよち
ultra -> よちよちふるふる
blood ->ぱたぱた
zling -> 羽付けると気持ちよさそうに飛び回るのがかわいい
infester -> overloadからおろすと ぽてん てなるのがかわいい
overload -> 下画面でたまに画面のぞきこんでなめてるのがかわいい
0830名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:25:02ID:y5F+tDcchydraのヘルス100ぐらいになんねーかな・・・
hydra「お客さん。本番は100円割り増しですよ。」
と連想した
0831SC仙人 ◆Mq7E34dEgY
2010/09/15(水) 19:26:15ID:1Fr1Z7Ijリプレイをバックアップ取れるごくごく簡単なバッチ作ったんじゃが、いるひとおる?
0832名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:29:39ID:llscVn5Z詳細条件(プレイヤー名、種族、マップその他)を決めて
リプレイサイトからダウンロードしてくれる神ツールのが欲しい
0833名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:35:32ID:BhOQzoylどっかで見たんだけど
0834名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:37:22ID:SZjihfcj0835名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:37:52ID:Q84AekNTTerranのポートレイト使って
Zerg選択しつつ、名前はProtossにして
混乱させてやるんだ
0836名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:38:21ID:hNRnHUq00838名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:40:40ID:WzcIVUDp癖が少なく、強力なユニットが多いPは初心者から上級者まで好まれる種族
嫌らしい戦い方を好むのならTがオススメだ
相手のアンチを考えなくても汎用性が高いユニットが多く、偵察もし放題、
輸送によるドロップ+回復、reaperのようなゲリラ戦を得意とする強力ユニット、Ravenのポイントディフェンスドローン、タレットは高性能。
その無駄のない、万能さとスペシャリストの多さはまさに変幻自在、防御と奇策と攻撃力に長けた優秀な種族
可愛らしいユニットを好むならZがオススメだ
Queenがゲロを吐きドローンがせっせとミネラルを集め羽の生えたzerglingを増やしてパトロールさせるのは見ているだけで和ませる
spineやsporeの移動がいかに可愛いかなど物語る必要はないだろう
攻撃力が高く最速のユニットだけど脆いzergling、攻撃力は高いが鈍足で脆いhydra、自爆のbane、耐久力だけのroach、対地しか出来ない大型ユニットなど、
スペシャリストばかりのユニットなため、ピーキーな戦い方になるので、結局可愛さ重視でユニットを選択するべきである
0839名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:43:34ID:hNRnHUq00840名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:43:50ID:bWVx2G4XOLで8しか増えないんだからさあ・・・
0841名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:44:53ID:OcpLYBLa0844名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:46:39ID:llscVn5Z0845名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:48:10ID:OcpLYBLaFPSとかの大会を見てたほうが面白い
0846名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:48:29ID:sDfkPzE40847名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:49:21ID:5new4t9+0848名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:49:25ID:WzcIVUDpそしたら序盤のローチが圧倒的な強さを持つことになるな
ultra・broodload以外はサプライ2なんだし、管理はしやすい
サプライ3に該当するような中の上ユニットがないのは欠点とも言えるけどさ
>>843
なんでまつじゅんの話になってるのか分からないけど今の海外大会の実況も面白いよ
0849SC仙人 ◆Mq7E34dEgY
2010/09/15(水) 19:49:33ID:1Fr1Z7Ij貴様がつくればいいじゃろうが!!!
いちいち毎回リプレイ保存するのがめんどいんでのぉ
unsavedまるごとこぴって日付時間で保存するようにしたのじゃ
0850名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:52:07ID:5SBexVZq右上のミネラルのカウントが減っていくということです。
0851名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:54:11ID:NmL+66U40852名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:54:35ID:BTqyGG/H通りでサクサク解けていくと思ったよ。やっぱ頼れるのはBanelingだな。
0853名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:56:19ID:NmL+66U4http://us.battle.net/sc2/en/game/unit/battlecruiser
0854名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:57:06ID:TpVNcZhyTvTは論外だけど
0855名無しさんの野望
2010/09/15(水) 19:57:55ID:rMJeQ1HN0857名無しさんの野望
2010/09/15(水) 20:11:13ID:BTqyGG/H英語よくわかんないけど、すぐに殺せる・すぐに返せるみたいなのがいっぱい並んでるように見えるけど。
0858名無しさんの野望
2010/09/15(水) 20:12:00ID:MNoSCMEP「あーつれーまじZつれー。あ−Zまじよえーつれー、TとPつえーまじつえー。バランスわりーつれー。」
「じゃあTかP使えよ。」
「えっまじ?いいの?つかっちゃっていいの?えーでもなー、使っちゃうとやばいよ?いいの?あーやばいよまじでー、んーやっぱやめとこーかなー?うん、やっぱやめとこ。おまえにも悪いしーまじやべーしー。」
「しねよ。」
0859名無しさんの野望
2010/09/15(水) 20:12:33ID:sE7b0PFRコロッサスみてからスパイア建てるのは駆け出しザーグ
真のザーグ使いを目指すならロボティクスファシリティかサポートベイの時点で建てるんだ
0860名無しさんの野望
2010/09/15(水) 20:13:17ID:M5M3eAoXもうやだ死にたい
0861名無しさんの野望
2010/09/15(水) 20:13:54ID:BTqyGG/H0862名無しさんの野望
2010/09/15(水) 20:14:39ID:rOsBci8yそれだけで今の10倍オモロゲーになる
0863名無しさんの野望
2010/09/15(水) 20:16:43ID:NmL+66U4対コロ用にコラプタ作っても大抵いい結果にはならん気がする
0864名無しさんの野望
2010/09/15(水) 20:16:46ID:tBfptnKR0865名無しさんの野望
2010/09/15(水) 20:19:16ID:uLKuxY9K0866名無しさんの野望
2010/09/15(水) 20:19:36ID:3a4cht3x0867名無しさんの野望
2010/09/15(水) 20:22:09ID:kAL8t3EN0868名無しさんの野望
2010/09/15(水) 20:33:33ID:MNoSCMEPまあこれはプロの話であって結局雑魚はそうは思わない
多分Tのが強いと思ってるだろう 俺もわりとそうだし
Zが他種族に対してきついってのも事実ではあるだろうけど、それが雑魚にも言えるかっていうとそれは違う気がするよ
0869名無しさんの野望
2010/09/15(水) 20:36:12ID:OYsCLROE練習してきたほうがいいんじゃね?w
0870名無しさんの野望
2010/09/15(水) 20:49:03ID:LxX+3SZf全然返せないとき相手に本当に申し訳ないと思う
0871名無しさんの野望
2010/09/15(水) 20:50:55ID:m0zuvvXl0872名無しさんの野望
2010/09/15(水) 20:52:26ID:CcZ1WpQtPとZでシルバーなのに、Tじゃダイヤ余裕でした。とか比べられるし。
0874名無しさんの野望
2010/09/15(水) 20:55:30ID:hRlKYZfk種族ごとにあったら自分の向いてる種族がわかるな
そういった意味でいったのなら面白いと思う
でもTがimbaだと思っていったのなら頭悪いと思う
0875名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:00:26ID:4CtzAOP6使いこなしてあげられなくてごめんよ、可愛いスワームたち…
0876名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:02:18ID:hNRnHUq00877名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:04:33ID:2/UWi49z資源も圧倒的で常にマップコントロール取っていたのにあっさり逆転wwwwwww
糞ゲーにも程がある
0878名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:08:09ID:rMJeQ1HN0879名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:08:23ID:KY9IOpjq0880名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:08:44ID:2/UWi49z死ねよT使い死ねよマジで
0881名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:08:50ID:rX7ngwt80882名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:09:44ID:llscVn5Z0883名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:09:50ID:8pgga/fX0884名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:09:53ID:NmL+66U4いや笑えないわ
0885名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:10:03ID:pk3TSy8H0886名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:10:07ID:BTqyGG/H即Bane爆破3連勝で喜んでる自分は、ずっとブロンズにいたほうが楽しいのだろうか。
0887名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:10:20ID:AwKatbR00888名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:10:23ID:rX7ngwt8惨い。
0889名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:10:26ID:4CtzAOP60890名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:11:04ID:KprK1DFw0892名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:12:39ID:3a4cht3x対空タレットと地上ユニットが戦ってる感じ
0893名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:12:42ID:KY9IOpjq0894名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:13:22ID:DqdqmiO8アンチが正しくアンチ関係になるぐらいの修正は急いでほしいよなぁ
0895名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:13:26ID:uLKuxY9KTimbaを叩いてた奴は、謝罪は未だなの?
0896名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:13:34ID:PKieuMnC火薬や飛び道具には敵わない
0897名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:14:11ID:/RV1wx5Gもしくはリーパーがローチと同じにか
0898名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:14:35ID:2/UWi49zZの大幅強化が必要だ
0899名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:14:47ID:r6Mmf+PT0900名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:16:35ID:8mT6Y7/00901名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:16:36ID:MNoSCMEPもうおまえらみんな辞めろ
0902名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:16:55ID:esW2Ru9lPとかZのユニットの声はどれも詰まらん
・Marauderのワイルドな出撃
・Reaperの渋さ
・Ghostのかっこよさ
・Medivac、Bansheeの癒し系女性声
・Ravenの怪しげな機会音声
・Thorの頼れる男らしさ
・Tankの無意味に甲高い声
etc・・・
だが俺が一番好きなのはSCV
0903名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:17:16ID:2/UWi49zZだけ弱すぎるんだよ
0905名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:19:08ID:r6Mmf+PT瞬間から自陣から相手陣地に攻撃できるくらいでいいよ
0906名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:19:25ID:WzcIVUDp二戦目→reaper強いですね^^;
ただidraなら一戦目の試合はさっさと拡張してただろうし、2hatで3ベース取ってる相手に、
あそこまでやって押せなかったって時点で、Z側が実力不足感は否めないかも
Tの内政と軍を立て直すのは単純に実力差が出たと思うよ
二戦目は知らん
リーパー死ね
0908名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:20:24ID:Anj14hpp得意なユニット(笑) reaper(失笑) hellion(爆笑)
0909名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:20:33ID:56jWNv5mhttp://us.battle.net/sc2/en/game/unit/reaper
0911名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:23:19ID:2/UWi49zさっきそれでT負けてたぞ
どう考えてもP使いの言い分は甘え
Reaperはプロでもどうにもならねーんだよ
0912名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:23:24ID:uLKuxY9KあんだけハラスしてたのにMuleのお陰で内政が崩れないTがimbaなだけだろ。
Tは個々のユニットが優秀なくせに、MuleやらScanやら至れり尽くせりなんだよ。
こりゃあと10回くらいパッチがでねーとまともに遊べる代物にならんな。
ReaperとBunkerの生産時間を5sec延長しただけで、バランスが調整されると思ってる鰤の中の奴は頭おかしいわ。
0913名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:24:46ID:OYsCLROEでもなんでmakaはリッチ取りに行ったのか疑問だった
あのレベルではかなりリスキーだと思うんだけど
0914名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:25:32ID:/CI98rT5>>906
一戦目のvsTあの糞MAPでリーパーにスパイア壊された状況からあそこまで持っていったZが実力不足はないだろ
0916名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:27:30ID:SZjihfcj0917名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:30:36ID:MNoSCMEP2戦目はリーパーまじきついな
次のパッチを待て
0918名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:31:05ID:BTqyGG/H0920名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:31:48ID:hNRnHUq00921名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:32:15ID:vqdxXirJ0922名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:36:57ID:WzcIVUDpあんまりハラスで内政荒らせてなかったと思うけど。
どちらかと言えばTのドロップでZ側のワーカーが狩られてた印象
早いうちに3base vs 2baseの形にして、1つなら捨てても構わないみたいな戦い方じゃなかった?Tは
仮にハラス成功してたにしても、中盤まではZが押し返して有利だったんだから、
その後の展開は単純に実力差でしょって話だよ
ああすれば勝てたとかidraなら勝てたとか、種族差よりも、そういう印象を持った
それと二戦目のリーパーの酷さは別
0923名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:42:51ID:6xj0Jc/Aリプレイ見たら、2ゲートウェイの2スターゲートでした。スクラップステーションでvsPだったら、即スポアクローラー
にするべきでしょうか?それともココぞとばかりにmassハイドラリスクでしょうか?
0924名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:43:29ID:r6Mmf+PTcreep広げてないくせにexpandいってとか自殺願望にしか見えなかった
terran相手に2gate zealotやって殺されてバランスおかしいとかわめいてるレベル
0925名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:43:32ID:MNoSCMEP上級者同士の戦いでのレースの差と雑魚同士の戦いでのレースの差を同一に考えるやつはしね
雑魚のくせに負けた原因をレースの差にするやつはしね
0926923
2010/09/15(水) 21:45:14ID:6xj0Jc/Aところでした。最後にカウンター移行としたのですが、入り口封鎖されていて。
0927名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:45:58ID:uLKuxY9K実力差も何も、だいたいテランの結いニットが強過ぎるんだよ。
あれだけユニットのコスト差があっても、簡単にZ側が負けてしまうとかおかしいだろ。
全体的にバランスがおかしいんだよ。その中でもReaperは致命的を通り越して、TvZに自動Surrender機能を実装してるのと同じレベルだ。
やる気しねーし、もう寝るわ。
0928名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:46:04ID:NmL+66U40929名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:46:24ID:dN/el5+y勝てないのは
ザーグを使ってるせいだよね
0930名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:46:38ID:/CI98rT5クイーン4匹ぐらい作っとけ
0931名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:47:50ID:hNRnHUq00932名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:49:03ID:TpVNcZhy12poolとかでも
0933名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:49:17ID:MNoSCMEPこんなやつ鉄板で雑魚だろwwww
0934名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:49:26ID:72q/snHl0935名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:49:30ID:WzcIVUDpいやだから、途中までは押し返してたじゃん。
負けたら全部種族のせいってそらどうしようも無いだろw
単一編成(mass muta)なんて、マジックボックスやらなきゃトールに溶かされるのなんて目に見えてるわけだし、
だったら最初のマスマリーンをbaneで返したのだって、T側からしたらZimbaって言わせても良いことになるわけで
0937名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:50:29ID:BTqyGG/Hさすがにそれはないw
といいたいとこだけど、今さっきそんなテランがいた。その人の初マルチプレイだった。
初マルチをBanelingで爆破しちゃった。
0938名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:51:32ID:rMJeQ1HN0940名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:52:47ID:WzcIVUDp「勝ったと思ったら負けてた」な試合はZにはよくあるな
0941名無しさんの野望
2010/09/15(水) 21:59:11ID:r6Mmf+PT他のzerg使いは別にしてidraは序盤ユニットもspineも作らず全つっぱでdroneなんだから
それで負けても同情出来ない。ってか種族差の前に見直すべき所があるだろうとしか言いようが無い
0942名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:00:42ID:/CI98rT5Zの試合は最後まで分からない
0943名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:01:32ID:7TRScNt7ローチいじってもvP仕様のリーパーハラス喰らえば終わりじゃない?
移動速度は研究必須にして攻撃モーション倍くらいにしないとマジで乙erg
0945名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:03:01ID:WzcIVUDpちゃんと偵察してドローン突っ込んで、今日の三試合目みたいに、ギリギリで追い返して、尚且つ拡張してる
0946名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:05:21ID:QXSvMf1f0947名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:05:57ID:6fnNPxVZ0948名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:06:26ID:KprK1DFw少数のステルス兵でワーカー殲滅すると気持ちいいな
0950名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:10:31ID:7xiMrg5I一時的にバトルネットが使用不可になってるとかで
0951名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:11:37ID:SZjihfcj俺も現状のZはシビアすぎるとは思うけど鰤は必ず調整するから大人しく待とうぜ
0952名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:14:40ID:QmZItN0mカスタムゲームで初期顔使ってると地雷扱いされるから
きもい黒人使ってるけど、本編つまらないからやりたくないなぁ
0953名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:18:06ID:0a+28gdL0954名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:20:30ID:r6Mmf+PT沢山居たんだけど、今回は本編やる前にアカ作らなきゃいけないからキャラ名
アカウントあんま居ないな
0955名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:21:33ID:72q/snHl0956名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:23:01ID:wExuw5nfT擁護は異常
0957名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:25:13ID:bQ3Q23hR0958名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:26:41ID:7QDm44X30959名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:28:05ID:D0HnMwM60960名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:30:19ID:e6ovWmNf0961名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:34:14ID:4epyhkY3TかPか知らんが黙れ
imbaうぜぇ
謝罪しろ
0962名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:35:18ID:7QDm44X30963名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:35:39ID:i8zgiZIO0965名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:38:45ID:OfbxRxTT大量に敵ユニットが配備されてれ潰すのかったるい。
0967名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:39:40ID:MR44/dPs0968名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:40:04ID:6vHQ1AzqZ戦士=あえて最弱種族を使うことで己の力を高めようとする漢達
0969名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:40:18ID:AwKatbR00972923
2010/09/15(水) 22:43:23ID:6xj0Jc/AOLで偵察はしたのですが、ストーカーで追い出されました。
入り口は封鎖中でした。クイーン3体はネタじゃなくて本当ですか?
0973名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:43:31ID:9A2vphNd0974名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:49:17ID:SWlQpVPmTなら負けないとか言ったので、再戦してまたフルボッコに。
そしたらゲームをやめちゃった。
大人げなかったかな
0976名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:50:41ID:9A2vphNdストーカーつくってボイドレイつくるくらいしか分かりません Tにやられます
ってか外人さんに
「ゲートウェイをワープゲートに変形させろよボケ(口調は違うが)」
と言われたけど「そのままのが好きなんじゃボケ」と言い返したけどダメ?
0977名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:53:54ID:0a+28gdL0978名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:54:39ID:Rv8uEMFg追い出されるとか殺されるはどうでもいいから相手の主力編成と建物を見ろっつってんだよ。
「vsPなら即スポアがいいですか?」
アホか。StargateかDTの童貞寺を見たらスポアたてればいいだろ
0979名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:58:47ID:QmZItN0mもっと弱くして痛めつけられやすくするくらいでちょうどいい
0980名無しさんの野望
2010/09/15(水) 22:59:21ID:6fnNPxVZP絶対守れないと思う
鰤sc2は失敗だったよ
0982名無しさんの野望
2010/09/15(水) 23:00:25ID:BTqyGG/H何が何でも封鎖破壊して、Banelingねじ込みたくなるよね。
0984名無しさんの野望
2010/09/15(水) 23:01:20ID:cne2179y0985名無しさんの野望
2010/09/15(水) 23:02:12ID:6fnNPxVZ1on1しか考えてない
設定みたいなのがまた残念
0986名無しさんの野望
2010/09/15(水) 23:04:44ID:QmZItN0mなにがgjだカスども
0987名無しさんの野望
2010/09/15(水) 23:05:30ID:0VoYeFmZ種族関係ないでしょ
0988名無しさんの野望
2010/09/15(水) 23:05:41ID:1SvMv67E相手がecon犠牲にして全力で勝つために攻めてきてるのに
お前はへこへこワーカー作ってゆっくり普通オーダーやって
負けましたってそりゃそうだ馬鹿 こっちも全力で守れ
2on2でサプライ10で偵察とかそれこそ1on1のノリを持ってきてるお前の負け
0989名無しさんの野望
2010/09/15(水) 23:05:51ID:7TRScNt70990名無しさんの野望
2010/09/15(水) 23:06:08ID:KprK1DFwだからこそ勝てるようになってくんだし。
とはいっても、見よう見まねで使いこなせるものではもちろんないけど
0991名無しさんの野望
2010/09/15(水) 23:07:53ID:4epyhkY32vs2のバランス良くして1vs1のバランス保てるわけないだろ
頭弱すぎだろ
一生ミラー戦だけしてろ
お前の大好きなバランスが最高だろ
0992名無しさんの野望
2010/09/15(水) 23:13:48ID:y5F+tDccGatewayだと生産時間が遅くなるらしいが、生産予約の溜め置きができるから便利
APMを高めて、連打生産をなくして、資源利用効率を高めるのが理想なんだけどね
0993名無しさんの野望
2010/09/15(水) 23:15:43ID:7xiMrg5I0994名無しさんの野望
2010/09/15(水) 23:18:23ID:9O24bBJu0995名無しさんの野望
2010/09/15(水) 23:21:28ID:y5F+tDcc極小マップの6Poolならまだしも、ガスが必要なリーパーって結構時間かかるぞ
ゲーム後にリーパー出現の時間をチェックして、自分のオーダーも変えるしかないな
一般的に、そういうプレーヤーは内政を捨てて、攻めてきてるだろうから、初期ラッシュをしのげば、後は手ごたえなくなるよ
稀に、即を仕掛けつつ、内政も両立させる凄腕?プレーヤーがいる
SC2ではゲーム後にオーダー全部見れるから、そのスタイルを自分のものにしてしまえ
引き出しがひとつ増えるぞ
0996名無しさんの野望
2010/09/15(水) 23:25:00ID:vqdxXirJ0997名無しさんの野望
2010/09/15(水) 23:26:18ID:XADfvdFE0998名無しさんの野望
2010/09/15(水) 23:27:39ID:DSu040V86/11 barracks
6/11 gas
7/11 scv
8/11 scv
9/scv + tech lab
10/11 reaper + depot
この即リーパーは、Protossだと9/10 Forgeでcanon作るかしないと対処できないという。
1gate 1coreだとstalkerでるまで30秒くらい耐えないと行けなくて
zerglingもくると味方が助けてくれてもたぶん無理。
これは、パッチ来ないことにはどうしようもない。
0999名無しさんの野望
2010/09/15(水) 23:28:54ID:9O24bBJu【SC2】 StarCraft2 Part38
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284560457/
1000名無しさんの野望
2010/09/15(水) 23:29:17ID:Rv8uEMFg10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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