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■ガンダム統一スレ 〜パート3〜■

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0001オーバーテクナナシーNGNG
ガンダム関連の話題はこのスレで。

過去ログはこちら。

■未来技術戦士ガンダム -ガンダム統一スレ-■
http://caramel.2ch.net/test/read.cgi/future/1003917698/

■ガンダム統一スレ 〜パート2〜■
http://caramel.2ch.net/test/read.cgi/future/1019646701/
0552オーバーテクナナシーNGNG
>548
その手ってアルカディア号もやってたのでは?
自艦クラスの小惑星にエンジン付けて其れを盾に進軍と・・・

闘いは更に壮絶に・・・
小惑星同士の激突戦!
戦闘後はその軌道は数年間使用できないほどの残骸の海
0553オーバーテクナナシーNGNG
秒速数kmが宇宙じゃめずらしくないと思うけど…。

ミノフスキー粒子のせいで隕石などが探知できず危ないから、
時速1000km/hとかで制限速度があるとか(w

0554gomnyanNGNG
>550
ちなみに比推力1000秒ってのは
昔懐かしの「原子力(核分裂)ロケット」の推定値を流用しました。
0555オーバーテクナナシーNGNG
お互いに軌道を少し誤り、完全にすれ違ってしまったらそのあとどうするんだろうね。
0556オーバーテクナナシーNGNG
実際、
スコープからいきなり消え、気が付いたら背後からパンチ!
なんて機動をするためには、どのぐらいの推力がいるんでしょう。
0557オーバーテクナナシーNGNG
>>555

気の遠くなるような時間をかけて軌道変更。
もしくはお互い、見なかった事にする(w

周回軌道ならまぁ、ねぇ。
0558オーバーテクナナシーNGNG
石の投げ合いか。ガキの喧嘩だな。
0559オーバーテクナナシーNGNG
>546
もし空気が有るとしたら・・・
地球上の航空戦と同様横方向の射撃精度は激減する。
空気に流され着弾が不安定になるからだ。
そうなればより一層着弾誤差の少ないきわどい軌道(正面対正面)を
通らなくてはならない・・・
いずれにせよ血みどろだ・・・
ヘビー級ボクサーの打ち合いみたいな。
0560オーバーテクナナシーNGNG
艦隊戦なら1列にずらーと並ぶのが有利か。
0561オーバーテクナナシーNGNG
>>559
アニメ的にはそっちの方がイイ!
0562オーバーテクナナシーNGNG
>>560
基本的にはそう、
ただし、たまたま先頭の艦に当たった場合は全滅になるが。
0563オーバーテクナナシーNGNG
ちょっとマテ。その戦いはどう考えても逃げ有利だぞ。
戦争終わらんて。
0564オーバーテクナナシーNGNG
>555
お互い周回軌道をもう一周廻ってくるか基地に帰還して仕切りなおしか・・・
デブリを放出してなければ前者放出後なら後者だろう。
戦艦の推進剤の残量も問題だ。
この辺りの戦略を誤ると(一方のみ放出、でも回避された場合)
一方の艦隊がそのまま無防備の基地をデブリ&隕石爆弾攻撃って事もある。
一撃必殺のタイミングは艦隊司令官の才能次第。
0565オーバーテクナナシーNGNG
>>561
双方の司令官が必ず何か叫んでそうだね。
「このぉおおおおおおー!」「うぉりゃあああああああ!」
0566オーバーテクナナシーNGNG
>>562
全滅?なんで?
玉突き衝突にはならんと思うけど。
0567オーバーテクナナシーNGNG
艦長「…ん? いま何かとすれ違ったか?」

士官「いや…気のせいでしょう。」
0568オーバーテクナナシーNGNG
>561
ホワイトベースとシャアのザンジバルの艦隊戦をよりエグくした感じだな。
ビーム砲の代わりに大小の岩がお互いに降り注ぐ。
早すぎてもダメ、遅すぎてもダメ、正にチキンレース!
ビジュアル的にすごくハァハァだよ。
0569オーバーテクナナシーNGNG
>>566
>玉突き衝突にはならんと思うけど。
なんで?

0570オーバーテクナナシーNGNG
全然すれ違いだが、グランツーリスモで、逆走できるのを利用して、
時速200k で正面衝突して遊んだりしたことを思い出したよ。
(ぶつかり方によっては、相手の車が5mぐらい跳ね上がる)
0571オーバーテクナナシーNGNG
ジオンは
「いかに見つからないように隕石爆弾を地球に落とすか」
を考えなければならない。
艦隊戦なんてやってる場合じゃない。
見つかったらすぐに逃げるのが吉。
0572オーバーテクナナシーNGNG
>563
にげちゃいかん!
デブリや隕石満載した敵艦隊を放って逃げると
類似軌道を執る敵艦隊はそのまま自分の発進した基地を
爆撃する事になる。

一方早々に回避した自艦隊は敵要塞への軌道や
自分の基地への軌道を大きくそれてろくな戦果を挙げれないまま
味方基地を見殺しにした責めを受ける事になる・・・
司令官はまさに針の筵・・・
0573オーバーテクナナシーNGNG
>>570
それでも横転しないんだよなー
0574オーバーテクナナシーNGNG
>>569
このデブリは元々敵の艦内に大量に装填されていた物なので、
デブリ質量<<戦艦質量と思われ。
デブリが命中したからといって急激に艦が減速するとは思えない。
後続は回避出来るでしょう。
競輪並みの車間距離だったらさすがにダメだけど。
0575オーバーテクナナシーNGNG
先頭は岩塊とかにしとかないと反乱必死な気もする
0576オーバーテクナナシーNGNG
>>572
なんでまっすぐしか進まんのじゃ!
0577オーバーテクナナシーNGNG
>>574
なるほど、デブリの大きさが小さければそのとおりかも。
しかし、デブリが艦より小さくある必要は無いのでは、むしろ艦に数倍するデブリ(というか隕石?)を
牽引するという方式でもよいような。
この戦法におけるデブリの最適サイズはどんなもんだんだろう。

0578オーバーテクナナシーNGNG
>574
おそらく艦は減速しないよ。
秒速数キロで衝突した中粒デブリは敵艦に衝突する事で
一瞬で運動エネルギーが熱エネルギーに変わる。

熱エネルギーにより構成物は超高温に加熱されプラズマ化する
プラズマ化したガスはノイマン効果を発し敵艦装甲をぶち抜き内部を焼き尽くす。

中粒デブリの当たった艦はさながら焼き竹輪のごとき惨状だ。
0579オーバーテクナナシーNGNG
そろそろいいだろう。
「どこがガンダムやねん」
0580オーバーテクナナシーNGNG
>577
艦載用は1m〜10mってとこかな。
牽引タイプは50m
盾用は100mは欲しいね。
0581オーバーテクナナシーNGNG
いや、別にMSの話をしなきゃいかんと決まってるわけじゃないが。
0582オーバーテクナナシーNGNG
>>577
でかい隕石は他に用途があるので、そんなに気軽にはつかえませぬ。
0583gomnyanNGNG
だが素直にビームで撃ち合った方が文明的だ。
0584オーバーテクナナシーNGNG
>580
牽引タイプは状況によって分裂できるようにリモート式の
爆弾を内部に埋めて置くってのはどう?
交差直前に爆裂させるとHE破片効果も期待できるから
0585オーバーテクナナシーNGNG
みんな楯用隕石に隠れると、自軍からも敵艦隊が見えなくなってしまう罠。
ミノフスキー粒子恐るべし。
0586オーバーテクナナシーNGNG
>585
潜望鏡付き(w
0587オーバーテクナナシーNGNG
>>585
無人観測機でも脇に浮かべとけば?
0588オーバーテクナナシーNGNG
>>585
楯用隕石の前面には、当然カメラつけます。
レーザ通信で情報もらいます。後続に伝えます。
0589オーバーテクナナシーNGNG
単純に考えて、拠点間の移動において、途中で会敵して戦闘になるというのは、
宇宙の場合なかなか難しいのではなかろうか。
最も効率的な航行では、推進力は、「軌道にのせること」に費やされるので、
航行中の軌道変更についてはきわめて自由度が低いはずで、
L3宙域(月からみて地球の裏)から月まで行こうとしていて、
月と地球の間でとまって戦闘し、再度加速して月へ向かう場合、
とまらずに月へいく場合の倍近い燃料が必要となるはず。
0590オーバーテクナナシーNGNG
でもこの楯って、1発デブリ当たったら割れちゃいそうだね。
ネットでくるむとかしないと。
でもそれじゃ楯であることがバレバレになっちゃうか?
0591オーバーテクナナシーNGNG
盾用隕石もあまり安心できない。
爆弾(水爆?)内蔵の牽引タイプの目的は
敵司令官がチキン野郎だった時の要塞攻撃用か
盾用隕石ごと敵艦隊を粉砕する目的もある。

盾用隕石で中粒デブリを避けるが、隕石爆弾が命中する前には
盾用隕石から離脱する必要がある。
やるかやられるか・・・殺伐とした雰囲気がたまらない。
0592オーバーテクナナシーNGNG
>>589
まあ、それゆえのクロスカウンター戦法(別名チキン戦法)なのだが。
デブリをぶつけ合えるほど、彼我の軌道が接近する可能性はあるのだろうか。
0593オーバーテクナナシーNGNG
>>589
そうそう。
よって、戦闘が起こりうるのは各拠点の周辺のみ。
だから、 空 気 が あ る !
0594オーバーテクナナシーNGNG
ぜんぜんチキンじゃねえええ。
むしろ俺は参加したくない戦法だ。
0595オーバーテクナナシーNGNG
あっ?




と思ったら死んでるから痛くないと思うよ。
0596オーバーテクナナシーNGNG
>592
死んでも接近させる必要あり・・・

お互いの艦隊の目的は常に2つ以上与えられる。
敵艦隊の撃滅か、敵拠点か発進基地の攻撃だ。

逃げれば味方の基地は攻撃される。
この状況だと逃げるに逃げれない。
味方基地を破壊されれば帰る所が消滅し
今後の補給はままならなくなり戦闘能力を徐々に失う
そひて遠からず敵艦隊の再攻撃を受け全滅・・・(泣
0597オーバーテクナナシーNGNG
>>595
作戦終了までがドッキドキじゃねえかよ。
胃に穴が開くって。
胃カメラって苦しいんだぞ。つらいんだぞ。
そのへんの未来技術について質問スレに行って来ます。
0598gomnyanNGNG
話はちと戻るが
マスドライバーで岩石ぶつけるってのは
そんな手間かけないで
月を利用してスイングバイすりゃ良かったのではないだろうか。
0599オーバーテクナナシーNGNG
>598
いや・・・
絶対戦艦から発射したいって意見が有ったので
その場合どうなるかな〜ってシュミレーションだ。
0600オーバーテクナナシーNGNG
>597
発進基地の留守居役司令官もドキドキ
アイツさっさと逃げてないだろうか??((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
現れたのが無傷の敵艦隊だたらもう必死。

何も考ええずに脱出カプセルに駆け込んで
起動スイッチ押すのが間に合うかどうか・・・
0601オーバーテクナナシーNGNG
作戦に必要な主な機動

偵察部隊からの敵艦隊発進の連絡。
1.基地からの発進
2.敵艦隊への軌道変更
3.交戦時の回避機動
4.基地への帰還の為の軌道変更
5.基地への減速着底

味方基地がなくなっていた場合
6.別基地への軌道変更
7.別基地への減速着底

途中の機動によっては
6.7分の推進剤がなくなっている可能性あり。
その場合は宇宙の藻屑。

司令官は緊張と重大な決断の連続!
0602オーバーテクナナシーNGNG
>>598
月を利用してスイングバイ出来る位置に岩石があるのなら
そこから直に地球に落とせばいいんでないの?


0603オーバーテクナナシーNGNG
>>599
戦艦から地球に発射するのは岩石ではないよ?
ミノフスキー粒子による断熱で大気圏突入をする機能と自動軌道補正機能を備えた
隕石爆弾専用弾(もっとイイ名前は無いのか?)だよ。
0604オーバーテクナナシーNGNG
そういえばアニメでは、減速のための推進剤がなくて着艦出来ない〜!
てシーンは無かったな。
やっぱり 空 気 が あ る ん だ ! !(まだ言うか)
0605他の基地の人NGNG
>>601
自分の基地を見捨てたような奴らを受け入れるのやだなあ。
0606オーバーテクナナシーNGNG
>>604
ていうか、着艦シーンそのものがあんまし無かったような。
0607オーバーテクナナシーNGNG
>579
あれ?知らなかったの
少し前にここは「機動戦艦ガンダム」スレに変わったんですよ。

過酷な戦闘に明け暮れる戦艦乗りを記した物語だ。

なんちったりちて・・・
0608オーバーテクナナシーNGNG
このスレは24時間体制か。
0609オーバーテクナナシーNGNG
ガンダムなんてどこにも出てこないよ・・・。
このスレでMSといえばザクを指すらしい。
0610オーバーテクナナシーNGNG
ザクマシンガンは初速200m/sらしい
0611オーバーテクナナシーNGNG
おせーな
0612オーバーテクナナシーNGNG
>>525
  525 :オーバーテクナナシー :02/05/01 01:20
  とりあえず、MSという縛りをはずして、

  ・高機動宇宙兵器を作ろうとした場合、どのようなものになるか。
  ・高機動宇宙兵器は宇宙戦で有効か。

  ということを考えてみたらどうだろう。


そろそろ石の投げ合いを止めて、上記提案に沿って話しない?
0613オーバーテクナナシーNGNG
〜最近のあらすじ(偏見あり)〜
・地球上ではMSは木偶人形との結論にほぼ落ち着く
・やっぱ未来の戦闘は宇宙を制して隕石爆弾でしょ。とMS好き派は宇宙へ旅立つ。
・隕石爆弾=マスドライバー設備の攻防戦が想定される
このへんから話が分岐
1.戦艦を建造する技術があれば、大気圏突入で燃え尽きる事無くピンポイント(?)爆撃が
  出来る隕石水爆が(戦艦よりは)低コストで作れることが判明。
  開戦前に地球軌道上に多数配備しておけばいくらでも地上を叩ける。
  ただし、そこまで秘密裏に行えるかどうかが問題→今後情報戦の話題に発展?
  ※MS好き派が出した話題なのにまたもMS不要に陥ってしまう罠。

2.相対速度の速い宇宙戦ではデブリが最強。という発想から、ものすごい相対速度で
  すれ違いながら(スレ違いながら)石コロをぶつけ合うというハイテクだかローテクだか
  よくわからない艦隊戦が想定される。司令官の胃に穴が開くらしい。
  一人(?)戦場には空気があるからそんな相対速度は出ないと叫ぶ勇者がいるが、
  あまり相手にされていない。→今後未来の胃薬の話題に発展?
  ※MSは出てきません。

あとは比較的小さな話題(結論がはっきり出てないもの)
・MSの推進力低すぎでは?(概ね「低いです」の結論)
・幼女が好き(概ね「好き」の結論)
・ジオンなんで地球降下しちゃったのよ?(概ね「同族経営はDQN」の結論)
0614オーバーテクナナシーNGNG
>>612
とりあえず、等速直線運動をしてたらすぐ撃墜されてしまうだろうし、
常に方向転換や加減速をするのは推進剤の制限から難しいでしょう。

そこで
5機編隊くらいで、
どれか味方機にワイヤーを投げる→引き合う→接触したら押し合って離れる
→相手を変えてまたワイヤーを投げる→(繰り返し) 
を5機が常に高速に、バラバラに行えばかなーり複雑な動きになって、補足出来ないと思います。
ただ、パイロットにものすごい訓練が必要だけど。
アニメ的にも格好良いと思う。
0615オーバーテクナナシーNGNG
>>614
ワイヤーを掴み損ねる→さようなら、のフェイズが抜けてる(w
0616オーバーテクナナシーNGNG
>>615
その時は貴重な推進剤を使う。
0617オーバーテクナナシーNGNG
>>615
その味方にすら予測できない動きこそが勝利のカギ!
0618オーバーテクナナシーNGNG
>>614
可動範囲は限られているだろうし、起動爆雷の大きめの爆散円で一網打尽では?
0619オーバーテクナナシーNGNG
>起動爆雷の大きめの爆散円で一網打尽では?
以前、どっかの宇宙戦のスレで機雷だらけという話があった。ワイヤーを
張ることが多いなら、機雷同士(片方は石ころでも可)をワイヤーで結び
そこに何かが引っかかるようにするか、網で同じことしても良い。

ただし、宙域を徹底的に汚染するのでそれを使っても良い状態か、使わざる
得ない状態になるだろう。そんな場所へは高機動兵器は勿論、艦隊も進入でき
ない。
0620オーバーテクナナシーNGNG
んじゃあ指向性散弾
0621オーバーテクナナシーNGNG
>>620
それに機種を判別する装置を付けて散布反応機雷にすると良いかも
0622オーバーテクナナシーNGNG
そもそも高機動ってどのぐらいのものを想定している?
・ビームを見て避ける(無理)
・ビーム兵器の照準をつけるヒマが無い程度に動いて攪乱する。
(流れ弾があたったらあぼーん)
・爆散破片を探知して回避。(センサー大忙し)
・爆散円から逃れる。(細かい機動よりも大きな推力)
0623オーバーテクナナシーNGNG
そういう高機動のためのAMBACとか言ってみるテスト
0624オーバーテクナナシーNGNG
AMBACじゃくるくる回転するだけで何の意味もありません
0625オーバーテクナナシーNGNG
>>620
その射程内に敵がいるということは既に自分も撃たれていると考えるべき。

相手はワイヤー切って「さようなら」すればかなりの広範囲な攻撃でも避ける事が出来る。

0626オーバーテクナナシーNGNG
>>622
ビームって、レーザーのこと?メガ粒子砲のこと?
レーザーなら当たってすぐに溶解ってことにはならないだろうし、
メガ粒子砲なら数q離れていれば避けられるでしょう。


0627オーバーテクナナシーNGNG
>>625
いや、宇宙だと実体弾の射程ほぼ無限だし。
ある程度の距離に近づいたら円錐状に散弾撒くような信管仕掛けておけば
命中率も上げられるし。
0628オーバーテクナナシーNGNG
>>627
空気説とミノ粒子
0629オーバーテクナナシーNGNG
空気説は置いとくとして
ミノさん居ても光学観測で問題ないんでない?
0630オーバーテクナナシーNGNG
宇宙の、何も無い空間で会敵して戦闘ってのはケースとしては少ないだろう。
よって、各拠点の周辺で戦闘が起こるものと考える。高機動兵器が攻めてきている
ってことは、その宙域は守り側の拠点の近くだ。わざわざ散弾ばらまいて危険宙域に
してしまうのはいかがなものか。
0631オーバーテクナナシーNGNG
>>629
敵の輸送船かなんかに偽装しますた
0632オーバーテクナナシーNGNG
完全真っ黒のミサイル制作。
弾頭は岩、炸薬無し。余ったスペースには燃料満載。
慣性誘導でレッツゴー。ある程度近づいたらモーター点火して全速前進。
0633オーバーテクナナシーNGNG
高機動っていうけどさ、10の力で10秒加速したら、それを止めるには同じく
10の力で10秒間逆方向に加速(減速)しなきゃいけないんだろ?もちろん
10以上の力が出せれば掛かる時間は少なくて済むだろうが。
化学反応じゃないにしても反発力で推進する物体である限り高軌道とは縁が
なさそうと言ってみるテスト。

デムパUFOエンジン以外、他に可能性があるならいいが。
0634オーバーテクナナシーNGNG
攻撃ヘリ マングスタみたいに短時間であるほど高出力が得られるエンジン
なら出来るかな。
あとエンジンの機動性があって、推力0からいきなり最大推力をだせる
エンジンなどないので、核融合炉を常に動かし続けなければならないかも。
0635オーバーテクナナシーNGNG
>>633
>>614で既出
0636空気あるよ派NGNG
過去に出た、空気ある説の主な根拠
・爆発音が響き渡る。
・カミーユが宇宙服のバイザーを狂って開けてしまうが無事。
・クエスが生身宇宙遊泳(1.5秒くらい?)で無事。
・戦闘の相対速度が遅っそい。
・MSがデブリに当たって大破する描写がない。
・推進剤がなくて加速出来ない描写はあるが減速出来ない描写はない。
・宇宙でも変形して戦闘機っぽくなった方が速く飛べる。
・戦艦が丸ごと入るエアロックをばんばん使っている。
・むしろデブリからコロニーや基地を守るために意図的に空気を散布しているのでは?
ただし、気圧がすごく低いのは確か。
0637オーバーテクナナシーNGNG
>>632
近づいてからモータ点火したって十分な相対速度を得られないよ?
0638オーバーテクナナシーNGNG
>636
却下
0639オーバーテクナナシーNGNG
>>637
なんで?
大出力ロケットモータ積んでおけば十分加速できそうな気がするんだけど
0640オーバーテクナナシーNGNG
>>639
・相手もロケット点火の瞬間から逃げ始める。
・相手も高機動兵器と呼ばれるくらいの推力がある。
から素直に炸薬つかいなさい。
0641ぴんきーNGNG
総帥「勃てよ国民!」
国民「わーわー!ぴゅーぴゅー!」
0642オーバーテクナナシーNGNG
>>638
理由がないので却下を却下。



オマエの次のセリフは「却下を却下を却下」だッッッ!!
 ↓
0643オーバーテクナナシーNGNG
>>640
あ、ごめん。俺が悪かった。肝心なの書き忘れた。
攻撃対象は敵拠点。
0644オーバーテクナナシーNGNG
MSは妄想により極限まで強化されてるから・・・・
0645オーバーテクナナシーNGNG
そろそろ終了?
0646オーバーテクナナシーNGNG
>>644
ん?MS?もうずいぶんと出てきてないよ。
0647オーバーテクナナシーNGNG
短い間なら人体は真空中でも平気らしい。
0648オーバーテクナナシーNGNG
>642
まずはコロニーのお話。
各コロニーはラグランジュポイントに居ます。
一見重力の釣り合った場所に静止しているように見えますが
実際は月と地球の相対位置を保ちつつ地球の周りをグルグル
高速で周回しています。
また地球自身も太陽に対してグルグルと公転軌道をまわっています。

つまりコロニーは蛇行しながら超高速で動いてるって事だ。

もし宇宙空間に薄いながらもデブリを減速できるだけの
空気が有ったらとても大変な事になる。

中身が空っぽの為にデブリより比重の軽いコロニーは
空気抵抗を受け軌道からはじき出され太陽か地球、月に墜落だ。

衛星軌道を回る衛星も次々地球に落っこちる。
最後は月も徐々に減速さ地球と衝突。
地球も減速され太陽の餌と成り果てるだろう。

って言うわけでとっても危険な宇宙空間の空気は却下します
0649オーバーテクナナシーNGNG
>636
> ・爆発音が響き渡る。

これは爆発の際に発生する電磁波が
MSや艦船の装甲版に作用して共鳴振動しているのです。
装甲の振動が内部の空気に音として伝わっているのです。

> ・カミーユが宇宙服のバイザーを狂って開けてしまうが無事。
> ・クエスが生身宇宙遊泳(1.5秒くらい?)で無事。

トータル・リコールではシュワちゃんは低圧空気下でも
かなりの時間生きていました。
メディアの世界では何とかなるレベルと考えられます。

> ・戦闘の相対速度が遅っそい。

それは両軍ともDQNだからです。

> ・MSがデブリに当たって大破する描写がない。

余りの高速さでフレームアウトしているものと思われます。

> ・推進剤がなくて加速出来ない描写はあるが減速出来ない描写はない。

NGとして本編では割愛されています。

> ・宇宙でも変形して戦闘機っぽくなった方が速く飛べる。

これは戦闘機が早いのではなくカメラが逆方向に進みながら撮影した為です。

> ・戦艦が丸ごと入るエアロックをばんばん使っている。

実はライブカメラ付きのラジコンのミニチユア模型です。
本艦へはフォースフィードバックで臨場感あふれる衝撃が楽しめます。

> ・むしろデブリからコロニーや基地を守るために意図的に空気を散布しているのでは?

そんな事をしたらコロニー内の空気がなくなります。
内部のみんながあぼーんになったら困るので実行されません。

> ただし、気圧がすごく低いのは確か。

星間物質は確かに有ります。
でもあからさまな空気抵抗を生むほどの濃度は有りません。
0650オーバーテクナナシーNGNG
>>624
>AMBACじゃくるくる回転するだけで何の意味もありません

いや、その回転を止めるためのAMBACだと……。


>>649
>トータル・リコールではシュワちゃんは低圧空気下でも
>かなりの時間生きていました。
>メディアの世界では何とかなるレベルと考えられます。

「2001年宇宙の旅」か、せめて「カウボーイ・ビバップ」ぐらい
言ってやれよ……。

0651空気あるよ派NGNG
ネタとしては>>649より>>648の方が面白い。
0652オーバーテクナナシーNGNG
>>647
一分から二分程度なら、真空状態に直接さらされても平気らしい。
ただ、さらされた人間がパニックを起こすか、起こさないかでこの数字は
変化するらしいけど。
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